Dostosowywanie układów

Projektowanie adaptacyjne to tworzenie układów, które dostosowują się do konkretnych punktów przerwania i urządzeń. Zazwyczaj bierzemy pod uwagę szerokość urządzenia, aby określić, gdzie układ powinien się zmienić lub dostosować. Zarówno w przypadku internetu, jak i Androida stosujemy koncepcje elastycznego projektowania, takie jak elastyczne siatki i obrazy, aby tworzyć układy, które lepiej dostosowują się do kontekstu.

Ekran aplikacji zwiększającej produktywność na urządzeniach mobilnych i tabletach.

Wskazówki dotyczące projektowania układów dostosowanych do większych ekranów znajdziesz w przewodniku dla deweloperów Obsługa różnych rozmiarów ekranu w Compose oraz na stronie M3 Stosowanie układu. Możesz też zajrzeć do galerii kanonicznych układów na duże ekrany na Androidzie, aby znaleźć inspirację i dowiedzieć się, jak wdrożyć układy na duże ekrany.

Chociaż nie każda aplikacja musi być dostępna na ekranach o różnych rozmiarach, daje to użytkownikom większą swobodę w zakresie ergonomii, użyteczności i jakości aplikacji.

  • Możesz zaprojektować kluczowe ekrany (przekazujące najważniejsze koncepcje lub informacje o aplikacji) z rozmiarami klas jako punktami przerwania, które będą pełnić funkcję wytycznych.
  • Możesz też zaprojektować treści tak, aby były responsywne, określając, jak powinny być ograniczone, rozwijane lub przeorganizowywane.

Więcej informacji o układach znajdziesz na stronie poświęconej układom w Material Design 3 (M3).