Bölüm Resmi

Kadranın bir veya daha fazla resim içeren bölümünü temsil eder.

Wear OS 4'te kullanıma sunuldu.

Sözdizimi

<PartImage x="integer" y="integer" width="integer" height="integer"
           pivotX="float" pivotY="float" angle="float-degrees" alpha="integer"
           name="string" scaleX="float" scaleY="float"
           renderMode="[SOURCE | MASK | ALL]"
           tintColor="argb-color | rgb-color">>
    <!-- Image-specific child elements. A "PartImage" element can have any
         number of these elements. -->
    <ImageFilters ... />
    <Images>
        <Image ... />
    </Images>
    <Image ... />

    <!-- Child elements that are shared across all "Part" elements. -->
    <Localization .../>
    <Transform .../>
    <Variant .../>
    <Gyro .../>
    <Launch .../>
    <ScreenReader .../>
</PartImage>

Özellikler

PartImage öğesi aşağıdaki özelliklere sahiptir:

Gerekli özellikler

Aşağıdaki özellikler gereklidir:

x, y, width, height
Öğenin boyutunu ve konumunu belirten tam sayı koleksiyonu.

İsteğe bağlı özellikler

Aşağıdaki özellikler isteğe bağlıdır:

pivotX, pivotY
Öğenin etrafında döndüğü iki boyutlu pivot noktasıdır. Her iki değer $ [0, 1] $ aralığına sığacak şekilde ölçeklendirilen kayan nokta sayılarıdır.
angle
Öğenin, saat yönünde döndürülmesi gereken bir sayı derecesi bir nokta.
alpha
Bu öğenin sahip olması gereken şeffaflık düzeyini belirleyin. 0 değeri öğenin tamamen şeffaf olması gerektiğini belirtir. 255 değeri öğenin tamamen opak olması gerektiğini belirtir.
name
Bu öğeyi tanımlayan bir dize. Bu rapora bakmanız gerektiğinde kullanışlıdır öğesini kadran dosyanızdaki başka bir konumdan açın.
scaleX
Bu öğeye uygulanacak yatay ölçeklendirme faktörü.
scaleY
Bu öğeye uygulanacak dikey ölçeklendirme faktörü.
renderMode
Öğenin oluşturma modu türü. Olası değerler: SOURCE (varsayılan), MASK veya ALL.
tintColor
Öğeye ton rengi filtresi uygulayın. Rengi ARGB biçimi (#ff000000 = opak siyah) veya RGB biçimi (#000000 = siyah).

İç öğeler

PartImage öğesi, aşağıdaki iç öğeleri içerebilir. Tüm öğeler isteğe bağlıdır ve bir PartImage öğesi her biri için sınırsız sayıda içerebilir iç öğe (Localization, Gyro, Launch ve hariç) ScreenReader. Her biri en fazla 1 kez görünebilir.

  • Not: JavaScript kapalıyken bağlantı metni gösterilir
  • PartImage