TV アプリで TalkBack をサポートする

TV アプリでは、TalkBack に依存するユーザーがアプリを使用するのが難しい場合があります。このようなユーザーに TalkBack のエクスペリエンスを向上させるには、このガイドの各セクションを確認し、必要に応じてアプリに変更を加えます。アプリでカスタムビューを使用する場合は、カスタムビューでユーザー補助機能をサポートする方法を説明した、対応するガイドもご覧ください。

ネストされたビューを処理する

ネストされたビューは、TalkBack ユーザーが操作しにくい場合があります。可能な限り、TalkBack で親ビューまたは子ビューをフォーカス可能にし、両方はフォーカスできないようにしてください。

TalkBack でビューをフォーカス可能にするには、focusable 属性と focusableInTouchMode 属性を true に設定します。TalkBack がアクティブなときに、テレビデバイスによってはタップモードを開始したり終了したりする可能性があるため、この手順が必要となります。

ビューをフォーカス不可にするには、focusable 属性を false に設定するだけで済みます。ただし、ビューがアクション可能である(つまり、対応する AccessibilityNodeInfoACTION_CLICK である)場合、そのビューはフォーカス可能である可能性があります。

アクションの変更の説明

デフォルトでは、アクション可能なビューの場合、TalkBack は「選択して有効にするには選択してください」と読み上げます。 アクションによっては、「有効化」という用語は適切な説明にならない場合があります。より正確な説明を指定するには、次のように修正します。

Kotlin

findViewById<View>(R.id.custom_actionable_view).accessibilityDelegate = object : View.AccessibilityDelegate() {
  override fun onInitializeAccessibilityNodeInfo(host: View, info: AccessibilityNodeInfo) {
    super.onInitializeAccessibilityNodeInfo(host, info)
    info.addAction(
      AccessibilityAction(
        AccessibilityAction.ACTION_CLICK.id,
        getString(R.string.custom_label)
      )
    )
  }
}

Java

findViewById(R.id.custom_actionable_view).setAccessibilityDelegate(new AccessibilityDelegate() {
  @Override
  public void onInitializeAccessibilityNodeInfo(View host, AccessibilityNodeInfo info) {
    super.onInitializeAccessibilityNodeInfo(host, info);
    AccessibilityAction action = new AccessibilityAction(
        AccessibilityAction.ACTION_CLICK.getId(), getString(R.string.custom_label));
    info.addAction(action);
  }
});

スライダーのサポートを追加する

テレビの TalkBack では、スライダーが特別にサポートされています。スライダー モードを有効にするには、RangeInfo オブジェクトとともに ACTION_SET_PROGRESS をビューに追加します。

テレビのリモコンの中央ボタンを押すと、スライダー モードになります。 このモードでは、矢印ボタンを押すと ACTION_SCROLL_FORWARDACTION_SCROLL_BACKWARD のユーザー補助アクションが生成されます。

次の例では、レベル 1 ~ 10 の音量スライダーを実装します。

Kotlin

/**
 *   This example only provides slider functionality for TalkBack users. Additional logic should
 *   be added for other users. Such logic may reuse the increase and decrease methods.
 */
class VolumeSlider(context: Context?, attrs: AttributeSet?) : LinearLayout(context, attrs) {
  private val min = 1
  private val max = 10
  private var current = 5
  private var textView: TextView? = null

  init {
    isFocusable = true
    isFocusableInTouchMode = true
    val rangeInfo =
      AccessibilityNodeInfo.RangeInfo(
        AccessibilityNodeInfo.RangeInfo.RANGE_TYPE_INT,
        min.toFloat(),
        max.toFloat(),
        current.toFloat()
      )
    accessibilityDelegate =
      object : AccessibilityDelegate() {
        override fun onInitializeAccessibilityNodeInfo(host: View, info: AccessibilityNodeInfo) {
          super.onInitializeAccessibilityNodeInfo(host, info)
          info.addAction(AccessibilityNodeInfo.AccessibilityAction.ACTION_SET_PROGRESS)
          info.rangeInfo = rangeInfo
        }

        override fun performAccessibilityAction(host: View, action: Int, args: Bundle?): Boolean {
          if (action == AccessibilityNodeInfo.AccessibilityAction.ACTION_SCROLL_FORWARD.id) {
            increase()
            return true
          }
          if (action == AccessibilityNodeInfo.AccessibilityAction.ACTION_SCROLL_BACKWARD.id) {
            decrease()
            return true
          }
          return super.performAccessibilityAction(host, action, args)
        }
      }
  }

  override fun onFinishInflate() {
    super.onFinishInflate()
    textView = findViewById(R.id.text)
    textView!!.text = context.getString(R.string.level, current)
  }

  private fun increase() {
    update((current + 1).coerceAtMost(max))
  }

  private fun decrease() {
    update((current - 1).coerceAtLeast(min))
  }

  private fun update(newLevel: Int) {
    if (textView == null) {
      return
    }
    val newText = context.getString(R.string.level, newLevel)
    // Update the user interface with the new volume.
    textView!!.text = newText
    // Announce the new volume.
    announceForAccessibility(newText)
    current = newLevel
  }
}

Java

/**
 *   This example only provides slider functionality for TalkBack users. Additional logic should
 *   be added for other users. Such logic can reuse the increase and decrease methods.
 */
public class VolumeSlider extends LinearLayout {
  private final int min = 1;
  private final int max = 10;
  private int current = 5;
  private TextView textView;

  public VolumeSlider(Context context, AttributeSet attrs) {
    super(context, attrs);
    setFocusable(true);
    setFocusableInTouchMode(true);
    RangeInfo rangeInfo = new RangeInfo(RangeInfo.RANGE_TYPE_INT, min, max, current);
    setAccessibilityDelegate(
        new AccessibilityDelegate() {
          @Override
          public void onInitializeAccessibilityNodeInfo(View host, AccessibilityNodeInfo info) {
            super.onInitializeAccessibilityNodeInfo(host, info);
            info.addAction(AccessibilityAction.ACTION_SET_PROGRESS);
            info.setRangeInfo(rangeInfo);
          }

          @Override
          public boolean performAccessibilityAction(View host, int action, Bundle args) {
            if (action == AccessibilityAction.ACTION_SCROLL_FORWARD.getId()) {
              increase();
              return true;
            }
            if (action == AccessibilityAction.ACTION_SCROLL_BACKWARD.getId()) {
              decrease();
              return true;
            }
            return super.performAccessibilityAction(host, action, args);
          }
        });
  }

  @Override
  protected void onFinishInflate() {
    super.onFinishInflate();
    textView = findViewById(R.id.text);
    textView.setText(getContext().getString(R.string.level, current));
  }

  private void increase() {
    update(Math.min(current + 1, max));
  }

  private void decrease() {
    update(Math.max(current - 1, min));
  }

  private void update(int newLevel) {
    if (textView == null) {
      return;
    }
    String newText = getContext().getString(R.string.level, newLevel);
    // Update the user interface with the new volume.
    textView.setText(newText);
    // Announce the new volume.
    announceForAccessibility(newText);
    current = newLevel;
  }
}