Android Studio 3.6 (февраль 2020 г.)
Android Studio 3.6 — это основной выпуск, включающий множество новых функций и улучшений.
Мы также хотели бы поблагодарить всех участников нашего сообщества, которые помогли с этим выпуском.
3.6.3 (апрель 2020 г.)
Это незначительное обновление включает в себя различные исправления ошибок. Чтобы просмотреть список заметных исправлений ошибок, прочитайте соответствующую публикацию в блоге Release Updates .
3.6.2 (март 2020 г.)
Это незначительное обновление включает в себя различные исправления ошибок. Чтобы просмотреть список заметных исправлений ошибок, прочитайте соответствующую публикацию в блоге Release Updates .
3.6.1 (февраль 2020 г.)
Это незначительное обновление включает в себя различные исправления ошибок. Чтобы просмотреть список заметных исправлений ошибок, прочитайте соответствующую публикацию в блоге Release Updates .
Инструменты проектирования
Эта версия Android Studio включает обновления нескольких инструментов дизайна, включая редактор макетов и диспетчер ресурсов.
Разделение просмотра и масштабирование редакторов дизайна
В этот выпуск включены следующие обновления редакторов визуального дизайна:
Редакторы дизайна, такие как редактор макетов и редактор навигации, теперь предоставляют разделенное представление, которое позволяет одновременно видеть представления «Дизайн» и «Код» вашего пользовательского интерфейса. В правом верхнем углу окна редактора теперь есть три кнопки. для переключения между вариантами просмотра:
- Чтобы включить разделенное представление, щелкните значок «Разделить» .
- Чтобы включить представление источника XML, щелкните значок «Источник» .
- Чтобы включить представление «Дизайн», щелкните значок «Дизайн». .
Элементы управления масштабированием и панорамированием в редакторах дизайна переместились на плавающую панель в правом нижнем углу окна редактора.
Дополнительные сведения см. в разделе Создание пользовательского интерфейса с помощью редактора макетов .
Вкладка «Ресурс палитры цветов»
Чтобы помочь вам быстро обновить значения цветовых ресурсов в вашем приложении при использовании палитры цветов в XML или инструментах дизайна, теперь интегрированная среда разработки заполняет значения цветовых ресурсов за вас.
Менеджер ресурсов
Менеджер ресурсов содержит следующие обновления:
- Менеджер ресурсов теперь поддерживает большинство типов ресурсов.
- При поиске ресурса Менеджер ресурсов теперь отображает результаты из всех модулей проекта. Раньше поиск возвращал результаты только из выбранного модуля.
- Кнопка фильтра позволяет просматривать ресурсы из локально зависимых модулей, внешних библиотек и платформы Android. Вы также можете использовать фильтр для отображения атрибутов темы.
- Теперь вы можете переименовывать ресурсы во время процесса импорта, щелкнув текстовое поле над ресурсом.
Дополнительные сведения см. в разделе Управление ресурсами пользовательского интерфейса вашего приложения с помощью Resource Manager .
Обновления плагина Android Gradle
Последняя версия плагина Android Gradle включает множество обновлений, включая оптимизацию скорости сборки, поддержку плагина публикации Maven и поддержку привязки представления. Чтобы узнать больше, прочтите полные примечания к выпуску .
Посмотреть привязку
Привязка представления позволяет упростить написание кода, взаимодействующего с представлениями, путем создания класса привязки для каждого файла макета XML. Эти классы содержат прямые ссылки на все представления, имеющие идентификатор в соответствующем макете.
Поскольку оно заменяет findViewById()
, привязка представления исключает риск возникновения исключений нулевого указателя в результате недопустимого идентификатора представления.
Чтобы включить привязку представления, вам необходимо использовать плагин Android Gradle 3.6.0 или выше и включить следующее в файл build.gradle
каждого модуля:
классный
android { buildFeatures.viewBinding = true }
Котлин
android { buildFeatures.viewBinding = true }
Применить изменения
Теперь вы можете добавить класс, а затем развернуть это изменение кода в работающем приложении, нажав либо «Применить изменения кода» , либо «Применить изменения и перезапустить действие» .
Чтобы узнать больше о разнице между этими двумя действиями, см. Применить изменения .
Опция меню «Рефакторинг» для включения поддержки Instant Apps
Теперь вы можете мгновенно включить базовый модуль в любое время после создания проекта приложения следующим образом:
- Откройте панель «Проект» , выбрав «Просмотр» > «Окна инструментов» > «Проект» в строке меню.
- Щелкните правой кнопкой мыши базовый модуль, обычно называемый «приложением», и выберите «Рефакторинг» > «Включить поддержку мгновенных приложений» .
- В появившемся диалоговом окне выберите базовый модуль из раскрывающегося меню.
- Нажмите ОК .
Примечание. Возможность мгновенного включения модуля базового приложения из мастера создания нового проекта была удалена.
Чтобы узнать больше, прочитайте Обзор Google Play Instant .
Деобфусцировать байт-код класса и метода в анализаторе APK
При использовании анализатора APK для проверки файлов DEX вы можете деобфусцировать байт-код класса и метода следующим образом:
- Выберите «Сборка» > «Анализ APK» в строке меню.
- В появившемся диалоговом окне перейдите к APK, который вы хотите проверить, и выберите его.
- Нажмите Открыть .
- В анализаторе APK выберите файл DEX, который вы хотите проверить.
- В средстве просмотра файлов DEX загрузите файл сопоставлений ProGuard для анализируемого APK.
- Щелкните правой кнопкой мыши класс или метод, который вы хотите проверить, и выберите «Показать байт-код» .
Собственный инструментарий
Следующие обновления поддерживают собственную разработку (C/C++) в Android Studio.
Поддержка Котлина
Следующие функции NDK в Android Studio, ранее поддерживаемые в Java, теперь также поддерживаются в Kotlin:
Перейдите от объявления JNI к соответствующей функции реализации на C/C++. Просмотрите это сопоставление, наведя указатель мыши на маркер элемента C или C++ рядом с номером строки в файле управляемого исходного кода.
Автоматически создавать функцию реализации-заглушки для объявления JNI. Сначала определите объявление JNI, а затем введите «jni» или имя метода в файле C/C++ для активации.
Неиспользуемые встроенные функции реализации выделяются в исходном коде как предупреждение. Объявления JNI с отсутствующей реализацией также выделяются как ошибка.
Когда вы переименовываете (рефакторите) встроенную функцию реализации, все соответствующие объявления JNI обновляются. Переименуйте объявление JNI, чтобы обновить встроенную функцию реализации.
Проверка подписи для неявно связанных реализаций JNI.
Другие улучшения JNI
Редактор кода в Android Studio теперь поддерживает более удобный рабочий процесс разработки JNI, включая улучшенные подсказки типов, автозаполнение, проверки и рефакторинг кода.
Перезагрузка APK для нативных библиотек {:#3.6-reload-apk}
Вам больше не нужно создавать новый проект, если APK в вашем проекте обновляется вне IDE. Android Studio обнаруживает изменения в APK и дает вам возможность повторно импортировать его.
Прикрепите источники APK только для Kotlin
Теперь можно прикреплять внешние источники APK только для Kotlin при профилировании и отладке готовых APK. Дополнительные сведения см. в разделе Прикрепление исходных кодов Kotlin/Java .
Обнаружение утечек в Memory Profiler
При анализе дампа кучи в профилировщике памяти теперь вы можете фильтровать данные профилирования, которые, по мнению Android Studio, могут указывать на утечки памяти для экземпляров Activity
и Fragment
в вашем приложении.
Типы данных, отображаемые фильтром, включают следующее:
- Экземпляры
Activity
, которые были уничтожены, но на которые все еще ссылаются. - Экземпляры
Fragment
, у которых нет допустимогоFragmentManager
, но на которые все еще ссылаются.
Прикрепите источники APK только для Kotlin
Теперь можно прикреплять внешние источники APK только для Kotlin при профилировании и отладке готовых APK. Дополнительные сведения см. в разделе Прикрепление исходных кодов Kotlin/Java .
Обнаружение утечек в Memory Profiler
При анализе дампа кучи в профилировщике памяти теперь вы можете фильтровать данные профилирования, которые, по мнению Android Studio, могут указывать на утечки памяти для экземпляров Activity
и Fragment
в вашем приложении.
Типы данных, отображаемые фильтром, включают следующее:
- Экземпляры
Activity
, которые были уничтожены, но на которые все еще ссылаются. - Экземпляры
Fragment
, у которых нет допустимогоFragmentManager
, но на которые все еще ссылаются.
В определенных ситуациях, например в следующих, фильтр может давать ложные срабатывания:
-
Fragment
создан, но еще не использован. -
Fragment
кэшируется, но не как частьFragmentTransaction
.
Чтобы использовать эту функцию, сначала сохраните дамп кучи или импортируйте файл дампа кучи в Android Studio. Чтобы отобразить фрагменты и действия, которые могут вызывать утечку памяти, установите флажок «Утечки активности/фрагментов» на панели дампа кучи профилировщика памяти.
Эмуляторы
Android Studio 3.6 помогает вам воспользоваться преимуществами нескольких обновлений, включенных в эмулятор Android 29.2.7 и более поздних версий, как описано ниже.
Улучшенная поддержка местоположения
Android Emulator 29.2.7 и более поздних версий обеспечивает дополнительную поддержку эмуляции GPS-координат и информации о маршруте. При открытии расширенных элементов управления эмуляторов параметры на вкладке «Местоположение» теперь организованы на двух вкладках: «Отдельные точки» и «Маршруты» .
Отдельные точки
На вкладке «Отдельные точки» вы можете использовать веб-просмотр «Карты Google» для поиска достопримечательностей так же, как при использовании «Карт Google» на телефоне или в браузере. Когда вы ищете или щелкаете местоположение на карте, вы можете сохранить его, выбрав «Точка сохранения» в нижней части карты. Все сохраненные вами местоположения перечислены в правой части окна расширенных элементов управления .
Чтобы установить местоположение эмуляторов в выбранном вами месте на карте, нажмите кнопку «Установить местоположение» в правом нижнем углу окна «Расширенные элементы управления» .
.
Маршруты
Подобно вкладке «Отдельные точки» , вкладка «Маршруты» предоставляет веб-просмотр Google Maps, который можно использовать для создания маршрута между двумя или более местоположениями. Чтобы создать и сохранить маршрут, выполните следующие действия:
- В представлении карты используйте текстовое поле для поиска первого пункта назначения на вашем маршруте.
- Выберите местоположение из результатов поиска.
- Нажмите кнопку «Навигация» .
- Выберите начальную точку вашего маршрута на карте.
- (Необязательно) Нажмите «Добавить пункт назначения» , чтобы добавить к маршруту дополнительные остановки.
- Сохраните свой маршрут, нажав «Сохранить маршрут» в представлении карты.
- Укажите имя маршрута и нажмите «Сохранить» .
Чтобы смоделировать движение эмулятора по сохраненному вами маршруту, выберите маршрут из списка сохраненных маршрутов и нажмите «Воспроизвести маршрут» в правом нижнем углу окна «Расширенные элементы управления» . Чтобы остановить симуляцию, нажмите «Остановить маршрут» .
.
Чтобы непрерывно моделировать движение эмулятора по указанному маршруту, включите переключатель рядом с пунктом «Повторное воспроизведение» . Чтобы изменить скорость следования эмулятора по указанному маршруту, выберите вариант в раскрывающемся списке «Скорость воспроизведения» .
Поддержка нескольких дисплеев
Эмулятор Android теперь позволяет развертывать ваше приложение на нескольких дисплеях, которые поддерживают настраиваемые размеры, и может помочь вам тестировать приложения, поддерживающие многооконный и многоэкранный режимы . Пока виртуальное устройство работает, вы можете добавить до двух дополнительных дисплеев следующим образом:
Откройте расширенные элементы управления и перейдите на вкладку «Дисплеи» .
Добавьте еще один дисплей, нажав «Добавить дополнительный дисплей» .
В раскрывающемся меню «Вторичные дисплеи» выполните одно из следующих действий:
Выберите одно из предустановленных соотношений сторон
Выберите «Пользовательский» и установите высоту , ширину и количество точек на дюйм для своего пользовательского дисплея.
(Необязательно) Нажмите «Добавить дополнительный дисплей» , чтобы добавить третий дисплей.
Нажмите «Применить изменения» , чтобы добавить указанные дисплеи к работающему виртуальному устройству.
Новые виртуальные устройства и шаблоны проектов для Android Automotive OS
При создании нового проекта с помощью Android Studio теперь вы можете выбрать один из трех шаблонов на вкладке «Автомобильная промышленность» в мастере создания нового проекта : «Нет активности» , «Мультимедийная служба» и «Служба обмена сообщениями» . Для существующих проектов вы можете добавить поддержку устройств Android Automotive, выбрав «Файл» > «Создать» > «Новый модуль» в строке меню и выбрав «Автомобильный модуль» . Затем мастер создания нового модуля поможет вам создать новый модуль с использованием одного из шаблонов проектов Android Automotive.
.
Кроме того, теперь вы можете создать виртуальное устройство Android (AVD) для устройств с ОС Android Automotive, выбрав один из следующих параметров на вкладке «Автомобили» в мастере настройки виртуального устройства .
- Polestar 2 : создайте AVD, который имитирует головное устройство Polestar 2.
- Автомобильная промышленность (альбомная ориентация 1024p) : создайте AVD для стандартных автомобильных головных устройств Android размером 1024 x 768 пикселей.
.
Возобновляемые загрузки SDK
При загрузке компонентов и инструментов SDK с помощью SDK Manager Android Studio теперь позволяет возобновить загрузку, которая была прервана (например, из-за проблемы с сетью), вместо того, чтобы перезапускать загрузку с самого начала. Это улучшение особенно полезно для больших загрузок, таких как эмулятор Android или образы системы, когда подключение к Интернету ненадежно.
Кроме того, если у вас в фоновом режиме выполняется задача загрузки SDK, вы можете приостановить или возобновить загрузку с помощью элементов управления в строке состояния.
Win32 устарел
32-разрядная версия Android Studio для Windows перестанет получать обновления после декабря 2019 года и перестанет поддерживаться после декабря 2020 года. Вы можете продолжать использовать Android Studio. Однако для получения дополнительных обновлений обновите свою рабочую станцию до 64-разрядной версии Windows.
Чтобы узнать больше, прочитайте блог об амортизации 32-разрядной версии Windows.
Новая опция для оптимизации времени синхронизации Gradle.
В предыдущих выпусках Android Studio получала список всех задач Gradle во время синхронизации Gradle. В больших проектах получение списка задач может привести к замедлению синхронизации.
Чтобы улучшить производительность синхронизации Gradle, выберите «Файл» > «Настройки» > «Экспериментальный» и выберите «Не создавать список задач Gradle во время синхронизации Gradle».
Если вы включите эту опцию, Android Studio пропускает построение списка задач во время синхронизации, что позволяет Gradle Sync выполняться быстрее и повышает скорость реагирования пользовательского интерфейса. Имейте в виду, что когда IDE пропускает построение списка задач, списки задач на панели Gradle пусты, а автодополнение имени задачи в файлах сборки не работает.
Новое место для переключения автономного режима Gradle
Чтобы включить или отключить автономный режим Gradle, сначала выберите «Вид» > «Окна инструментов» > Gradle в строке меню. Затем в верхней части окна Gradle нажмите «Переключить автономный режим». .
IntelliJ ИДЕЯ 2019.2
Базовая среда разработки Android Studio была обновлена за счет улучшений от IntelliJ IDEA до версии 2019.2 .
Чтобы узнать больше об улучшениях других версий IntelliJ, включенных в совокупную версию 2019.2, посетите следующие страницы:
Участники сообщества
Благодарим всех участников нашего сообщества, которые помогли нам обнаружить ошибки и найти другие способы улучшения Android Studio 3.6. В частности, мы хотели бы поблагодарить следующих людей, сообщивших об ошибках: