Roblox 推出经过优化的 Chromebook 应用,为游戏玩家提供更多游戏平台选择

根据 comScore 提供的数据,Roblox 是最大的用户生成在线游戏平台,也是儿童和青少年的首选游戏网站,其用户创建的游戏已超过 4000 万款。由于深受 Chromebook 的庞大用户群和 Chromebook 设备在教育机构的大量使用所启发,Roblox 决定针对 Chrome 操作系统优化其应用。

Roblox 支持许多设备,包括带触摸屏的笔记本电脑和平板电脑。因此,它可以充分利用 Chromebook 同时能在笔记本电脑和平板电脑模式下运行的特性。优化过程非常顺畅,因为 Roblox 已经支持 Android,但它必须在 Android 版本中进行一些调整,才能确保它在 Chromebook 上顺利运行。

策略

首先,Roblox 检查了 Android 应用中内置的功能,以便与 Chrome 操作系统兼容。在针对 Chrome 操作系统进行优化时,某些 Android 应用的原始架构决策存在问题,最明显的是静态屏幕渲染维度。在确定全屏方法以提供沉浸感更强的游戏体验之前,Roblox 针对此问题进行了测试、试验和优化。

出于设备识别的目的,Roblox 必须决定如何在内部对 Chromebook 进行分类,因为它兼具笔记本电脑和平板电脑的设备功能,具体取决于正在运行的模式。由于 Chromebook 未必恰好适合当前的设备分类,因此 Roblox 只是创建了一个用于跟踪用户互动度和表现的新类别。Chromebook 的屏幕比例和键盘可根据设备的握持方式动态变化,因此 Roblox 增加了对即时检测屏幕和键盘方向的支持。

结果

目前 Chromebook 可以很好地运行 Roblox 的 2D 应用和 3D 引擎,并为用户提供独特的游戏体验。支持在不同设备模式之间切换的特性使该应用易于在各种位置和情形下使用,并且易于根据控制和输入偏好设置进行调整。

Roblox 首次宣布推出对 Chrome 操作系统的支持后,立刻在其开发者和玩家社区中掀起了热烈反响。这一令人振奋的消息引来了大量的忠实玩家,他们喜欢经常在 Chromebook 上玩 Roblox。

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