Sorunsuz Akış

ExoPlayer, FMP4 kapsayıcı biçimiyle SmoothStreaming'i destekler. Medya akışları Para kazanma özelliği devre dışı bırakılmalıdır; diğer bir deyişle, video, ses ve metin ayrı ayrı tanımlanmalıdır. SmoothStreaming manifestindeki StreamIndex öğeleri. İçerikteki ses ve video örnek biçimleri de desteklenmelidir (bkz. örnek biçimler bölümüne bakın).

Özellik Destekleniyor Yorumlar
Kapsayıcılar
FMP4 EVET Yalnızca devre dışı bırakılan akışlar
Altyazılar
TTML EVET FMP4'e yerleştirilmiş
İçerik koruması
PlayReady SL2000 EVET Yalnızca Android TV
Canlı oynatma
Düzenli canlı oynatma EVET
Ortak Medya İstemci Verileri (CMCD) EVET Entegrasyon Kılavuzu

MediaItem'i Kullanma

SmoothStreaming akışı oynatmak için SmoothStreaming modülünü kullanabilirsiniz.

Kotlin

implementation("androidx.media3:media3-exoplayer-smoothstreaming:1.4.0")

Eski

implementation "androidx.media3:media3-exoplayer-smoothstreaming:1.4.0"

Ardından SmoothStreaming manifest URI'si için MediaItem oluşturup aktarabilirsiniz. gönderir.

Kotlin

// Create a player instance.
val player = ExoPlayer.Builder(context).build()
// Set the media item to be played.
player.setMediaItem(MediaItem.fromUri(ssUri))
// Prepare the player.
player.prepare()

Java

// Create a player instance.
ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build();
// Set the media item to be played.
player.setMediaItem(MediaItem.fromUri(ssUri));
// Prepare the player.
player.prepare();

URI'niz .ism/Manifest ile bitmiyorsa şunu iletebilirsiniz: Açıkça belirtmek için MimeTypes.APPLICATION_SS - setMimeType / MediaItem.Builder içeriğin türünü belirtin.

ExoPlayer, 2022'de bu oyunda tanımlanan temsiller arasında otomatik olarak manifestosunu oluşturduk.

SsMediaSource'u kullanma

Daha fazla özelleştirme seçeneği için SsMediaSource oluşturup iletebilirsiniz doğrudan oynatıcıya gönderilir.MediaItem

Kotlin

// Create a data source factory.
val dataSourceFactory: DataSource.Factory = DefaultHttpDataSource.Factory()
// Create a SmoothStreaming media source pointing to a manifest uri.
val mediaSource: MediaSource =
  SsMediaSource.Factory(dataSourceFactory).createMediaSource(MediaItem.fromUri(ssUri))
// Create a player instance.
val player = ExoPlayer.Builder(context).build()
// Set the media source to be played.
player.setMediaSource(mediaSource)
// Prepare the player.
player.prepare()

Java

// Create a data source factory.
DataSource.Factory dataSourceFactory = new DefaultHttpDataSource.Factory();
// Create a SmoothStreaming media source pointing to a manifest uri.
MediaSource mediaSource =
    new SsMediaSource.Factory(dataSourceFactory).createMediaSource(MediaItem.fromUri(ssUri));
// Create a player instance.
ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build();
// Set the media source to be played.
player.setMediaSource(mediaSource);
// Prepare the player.
player.prepare();

Manifest dosyasına erişme

Player.getCurrentManifest öğesini çağırarak geçerli manifesti alabilirsiniz. SmoothStreaming için döndürülen nesneyi SsManifest hedefine yayınlamanız gerekir. İlgili içeriği oluşturmak için kullanılan Player.Listener için onTimelineChanged geri çağırması her zaman manifest yüklendi. Bu durum yalnızca seç-izle içeriklerde ve bunu, canlı içeriklerde de yapabilirsiniz. Aşağıdaki kod snippet'i bir uygulamanın, manifest dosyası her yüklendiğinde bir işlem yapabilir.

Kotlin

player.addListener(
  object : Player.Listener {
    override fun onTimelineChanged(timeline: Timeline, @TimelineChangeReason reason: Int) {
      val manifest = player.currentManifest
      if (manifest is SsManifest) {
        // Do something with the manifest.
      }
    }
  }
)

Java

player.addListener(
    new Player.Listener() {
      @Override
      public void onTimelineChanged(
          Timeline timeline, @Player.TimelineChangeReason int reason) {
        Object manifest = player.getCurrentManifest();
        if (manifest != null) {
          SsManifest ssManifest = (SsManifest) manifest;
          // Do something with the manifest.
        }
      }
    });

Oynatmayı özelleştirme

ExoPlayer, oynatma deneyimini kendi tercihinize göre uyarlamanız için çeşitli yöntemler sunar. iyi bir fikir olabilir. Örnekler için Özelleştirme sayfasına göz atın.