Creare un'app di media player di base utilizzando Media3 ExoPlayer

Jetpack Media3 definisce un'interfaccia Player che delinea le funzionalità di base per la riproduzione di file video e audio. ExoPlayer è l'implementazione predefinita di questa interfaccia in Media3. Ti consigliamo di utilizzare ExoPlayer, in quanto fornisce un set completo di funzionalità che coprono la maggior parte dei casi d'uso di riproduzione ed è personalizzabile per gestire eventuali casi d'uso aggiuntivi. Inoltre, ExoPlayer astrae la frammentazione di dispositivi e sistemi operativi, in modo che il codice funzioni in modo coerente in tutto l'ecosistema Android. ExoPlayer include:

  • Supporto per le playlist
  • Supporto per una varietà di formati di streaming progressivo e adattivo formats
  • Supporto per l'inserimento di annunci lato client e lato server ad insertion
  • Supporto per la riproduzione protetta da DRM

Questa pagina illustra alcuni dei passaggi chiave per la creazione di un'app di riproduzione . Per maggiori dettagli, consulta le nostre guide complete su Media3 ExoPlayer.

Per iniziare

Per iniziare, aggiungi una dipendenza dai moduli ExoPlayer, UI e Common di Jetpack Media3:

implementation "androidx.media3:media3-exoplayer:1.10.0"
implementation "androidx.media3:media3-ui:1.10.0"
implementation "androidx.media3:media3-common:1.10.0"

A seconda del caso d'uso, potresti aver bisogno anche di moduli aggiuntivi di Media3, come exoplayer-dash per riprodurre gli stream in formato DASH.

Assicurati di sostituire 1.10.0 con la versione della libreria che preferisci. Puoi consultare le note sulla versione per visualizzare l'ultima versione.

Creare un media player

Con Media3, puoi utilizzare l'implementazione inclusa dell'Player interfaccia, ExoPlayer, oppure puoi creare la tua implementazione personalizzata.

Creare un ExoPlayer

Il modo più semplice per creare un'istanza ExoPlayer è il seguente:

Kotlin

val player = ExoPlayer.Builder(context).build()

Java

ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build();

Puoi creare il media player nel metodo del ciclo di vita onCreate() di Activity, Fragment o Service in cui si trova.

Il Builder include una serie di opzioni di personalizzazione che potrebbero interessarti, ad esempio:

Media3 fornisce un componente UI PlayerView che puoi includere nel file di layout dell'app. Questo componente incapsula un PlayerControlView per i controlli di riproduzione, SubtitleView per la visualizzazione dei sottotitoli e Surface per il rendering dei video.

Preparare il player

Aggiungi elementi multimediali a una playlist per la riproduzione con metodi come setMediaItem() e addMediaItem(). Poi chiama prepare() per avviare il caricamento dei contenuti multimediali e acquisire le risorse necessarie.

Non devi eseguire questi passaggi prima che l'app sia in primo piano. Se il player si trova in un Activity o Fragment, significa che devi prepararlo nel metodo del ciclo di vita onStart() a livello API 24 e versioni successive o nel metodo del ciclo di vita onResume() a livello API 23 e versioni precedenti. Per un player in un Service, puoi prepararlo in onCreate(). Per un esempio di come implementare i metodi del ciclo di vita, consulta il codelab di Exoplayer.

Controllare il player

Dopo aver preparato il player, puoi controllare la riproduzione chiamando metodi come:

I componenti UI come PlayerView o PlayerControlView si aggiorneranno di conseguenza quando sono associati a un player.

Rilasciare il player

La riproduzione può richiedere risorse limitate, come i decoder video, quindi è importante chiamare release() sul player per liberare le risorse quando non è più necessario.

Se il player si trova in un Activity o Fragment, rilascialo nel metodo del ciclo di vita onStop() a livello API 24 e versioni successive o nel metodo onPause() a livello API 23 e versioni precedenti. Per un player in un Service, puoi rilasciarlo in onDestroy(). Per un esempio di come implementare i metodi del ciclo di vita, consulta il codelab di Exoplayer.

Gestire la riproduzione con una sessione multimediale

Su Android, le sessioni multimediali forniscono un modo standardizzato per interagire con un media player tra i limiti dei processi. Il collegamento di una sessione multimediale al player ti consente di pubblicizzare la riproduzione di contenuti multimediali esternamente e di ricevere comandi di riproduzione da fonti esterne, ad esempio per l'integrazione con i controlli multimediali di sistema su dispositivi mobili e schermi di grandi dimensioni.

Per utilizzare le sessioni multimediali, aggiungi una dipendenza dal modulo Media3 Session:

implementation "androidx.media3:media3-session:1.10.0"

Creare una sessione multimediale

Puoi creare un MediaSession dopo aver inizializzato un player come segue:

Kotlin

val player = ExoPlayer.Builder(context).build()
val mediaSession = MediaSession.Builder(context, player).build()

Java

ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build();
MediaSession mediaSession = new MediaSession.Builder(context, player).build();

Media3 sincronizza automaticamente lo stato di Player con lo stato di MediaSession. Funziona con qualsiasi Player implementazione, inclusi ExoPlayer, CastPlayer o un' implementazione personalizzata.

Concedere il controllo ad altri client

Le app client possono implementare un controller multimediale per controllare la riproduzione della sessione multimediale. Per ricevere queste richieste, imposta un oggetto di callback quando crei MediaSession.

Quando un controller sta per connettersi alla sessione multimediale, viene chiamato il onConnect() metodo. Puoi utilizzare ControllerInfo per decidere se accettare o rifiutare la richiesta. Puoi vedere un esempio di questa operazione nell'app demo di Media3 Session.

Una volta connesso, un controller può inviare comandi di riproduzione alla sessione. La sessione delega quindi questi comandi al player. I comandi di riproduzione e playlist definiti nell'interfaccia Player vengono gestiti automaticamente dalla sessione.

Altri metodi di callback ti consentono di gestire, ad esempio, le richieste di comandi di riproduzione personalizzati e la modifica della playlist. Questi callback includono anche un oggetto ControllerInfo, in modo da poter determinare il controllo dell'accesso in base alla richiesta.

Riprodurre contenuti multimediali in background

Per continuare a riprodurre contenuti multimediali quando l'app non è in primo piano, ad esempio per riprodurre musica, audiolibri o podcast anche quando l'utente non ha aperto l'app , Player e MediaSession devono essere incapsulati in un servizio in primo piano. Media3 fornisce l'interfaccia MediaSessionService a questo scopo.

Implementare un MediaSessionService

Crea una classe che estende MediaSessionService e crea un'istanza di your MediaSession nel metodo del ciclo di vita onCreate().

Kotlin

class PlaybackService : MediaSessionService() {
    private var mediaSession: MediaSession? = null

    // Create your Player and MediaSession in the onCreate lifecycle event
    override fun onCreate() {
        super.onCreate()
        val player = ExoPlayer.Builder(this).build()
        mediaSession = MediaSession.Builder(this, player).build()
    }

    // Remember to release the player and media session in onDestroy
    override fun onDestroy() {
        mediaSession?.run {
            player.release()
            release()
            mediaSession = null
        }
        super.onDestroy()
    }
}

Java

public class PlaybackService extends MediaSessionService {
    private MediaSession mediaSession = null;

    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(this).build();
        mediaSession = new MediaSession.Builder(this, player).build();
    }

    @Override
    public void onDestroy() {
        mediaSession.getPlayer().release();
        mediaSession.release();
        mediaSession = null;
        super.onDestroy();
    }
}

Nel manifest, aggiungi la classe Service con un filtro per intent MediaSessionService e richiedi l'autorizzazione FOREGROUND_SERVICE per eseguire un servizio in primo piano:

<service
    android:name=".PlaybackService"
    android:foregroundServiceType="mediaPlayback"
    android:exported="true">
    <intent-filter>
        <action android:name="androidx.media3.session.MediaSessionService"/>
    </intent-filter>
</service>

<uses-permission android:name="android.permission.FOREGROUND_SERVICE" />

Infine, nella classe che hai creato, esegui l'override del metodo onGetSession() per controllare l'accesso del client alla sessione multimediale. Restituisci un MediaSession per accettare la richiesta di connessione o restituisci null per rifiutarla.

Kotlin

// This example always accepts the connection request
override fun onGetSession(
    controllerInfo: MediaSession.ControllerInfo
): MediaSession? = mediaSession

Java

@Override
public MediaSession onGetSession(MediaSession.ControllerInfo controllerInfo) {
  // This example always accepts the connection request
  return mediaSession;
}

Connettersi all'UI

Ora che la sessione multimediale si trova in un Service separato da Activity o Fragment in cui si trova l'UI del player, puoi utilizzare un MediaController per collegarli. Nel metodo onStart() di Activity o Fragment con l'UI, crea un SessionToken per MediaSession, quindi utilizza SessionToken per creare un MediaController. La creazione di un MediaController avviene in modo asincrono.

Kotlin

override fun onStart() {
  val sessionToken = SessionToken(this, ComponentName(this, PlaybackService::class.java))
  val controllerFuture = MediaController.Builder(this, sessionToken).buildAsync()
  controllerFuture.addListener(
    {
        // Call controllerFuture.get() to retrieve the MediaController.
        // MediaController implements the Player interface, so it can be
        // attached to the PlayerView UI component.
        playerView.setPlayer(controllerFuture.get())
      },
    MoreExecutors.directExecutor()
  )
}

Java

@Override
public void onStart() {
  SessionToken sessionToken =
    new SessionToken(this, new ComponentName(this, PlaybackService.class));
  ListenableFuture<MediaController> controllerFuture =
    new MediaController.Builder(this, sessionToken).buildAsync();
  controllerFuture.addListener(() -> {
    // Call controllerFuture.get() to retrieve the MediaController.
    // MediaController implements the Player interface, so it can be
    // attached to the PlayerView UI component.
    playerView.setPlayer(controllerFuture.get());
  }, MoreExecutors.directExecutor())
}

MediaController implementa l'interfaccia Player, quindi puoi utilizzare gli stessi metodi come play() e pause() per controllare la riproduzione. Come per gli altri componenti, ricorda di rilasciare MediaController quando non è più necessario, ad esempio il metodo del ciclo di vita onStop() di un Activity, chiamando MediaController.releaseFuture().

Pubblicare una notifica

I servizi in primo piano sono tenuti a pubblicare una notifica mentre sono attivi. Un MediaSessionService creerà automaticamente una MediaStyle notifica per te sotto forma di MediaNotification. Per fornire una notifica personalizzata, crea un MediaNotification.Provider con DefaultMediaNotificationProvider.Builder o creando un'implementazione personalizzata dell'interfaccia del provider. Aggiungi il tuo provider a MediaSession con setMediaNotificationProvider.

Pubblicizzare la raccolta di contenuti

Un MediaLibraryService si basa su un MediaSessionService consentendo alle app client di sfogliare i contenuti multimediali forniti dalla tua app. Le app client implementano un MediaBrowser per interagire con il tuo MediaLibraryService.

L'implementazione di un MediaLibraryService è simile all'implementazione di un MediaSessionService, tranne per il fatto che in onGetSession() devi restituire un MediaLibrarySession anziché un MediaSession. Rispetto a un MediaSession.Callback, MediaLibrarySession.Callback include metodi aggiuntivi che consentono a un client del browser di navigare tra i contenuti offerti dal servizio della raccolta.

Analogamente a MediaSessionService, dichiara MediaLibraryService nel manifest e richiedi l'autorizzazione FOREGROUND_SERVICE per eseguire un servizio in primo piano:

<service
    android:name=".PlaybackService"
    android:foregroundServiceType="mediaPlayback"
    android:exported="true">
    <intent-filter>
        <action android:name="androidx.media3.session.MediaLibraryService"/>
        <action android:name="android.media.browse.MediaBrowserService"/>
    </intent-filter>
</service>

<uses-permission android:name="android.permission.FOREGROUND_SERVICE" />

L'esempio precedente include un filtro per intent sia per MediaLibraryService sia, per la retrocompatibilità, per il MediaBrowserService legacy. Il filtro per intent aggiuntivo consente alle app client che utilizzano l'API MediaBrowserCompat di riconoscere il tuo Service.

Un MediaLibrarySession ti consente di pubblicare la tua raccolta di contenuti in una struttura ad albero, con un singolo MediaItem radice. Ogni MediaItem nell'albero può avere un numero qualsiasi di nodi MediaItem figli. Puoi pubblicare una radice o un albero diverso in base alla richiesta dell'app client. Ad esempio, l'albero che restituisci a un client che cerca un elenco di elementi multimediali consigliati potrebbe contenere solo la radice MediaItem e un singolo livello di nodi MediaItem figli, mentre l'albero che restituisci a un'altra app client potrebbe rappresentare una raccolta di contenuti più completa.

Creare un MediaLibrarySession

Un MediaLibrarySession estende l'API MediaSession per aggiungere API di navigazione dei contenuti. Rispetto al MediaSession callback, il MediaLibrarySession callback aggiunge metodi come:

  • onGetLibraryRoot() quando un client richiede la radice MediaItem di un albero di contenuti
  • onGetChildren() quando un client richiede i figli di un MediaItem nell'albero dei contenuti
  • onGetSearchResult() quando un client richiede i risultati di ricerca dall'albero dei contenuti per una determinata query

I metodi di callback pertinenti includeranno un LibraryParams oggetto con indicatori aggiuntivi sul tipo di albero di contenuti a cui è interessata un'app client.