Transformer API di Jetpack Media3 dirancang untuk membuat pengeditan media berperforma tinggi dan andal. Transformer mendukung sejumlah operasi, termasuk:
- Mengubah video dengan memangkas, menskalakan, dan memutar
- Menambahkan efek seperti overlay dan filter
- Memproses format khusus seperti HDR dan video gerak lambat
- Mengekspor item media setelah menerapkan hasil edit
Halaman ini akan memandu Anda melalui beberapa kasus penggunaan utama yang dicakup oleh Transformator. Untuk detail lebih lanjut, Anda dapat membuka panduan lengkap kami di Transformer Media3.
Memulai
Untuk memulai, tambahkan dependensi pada modul Transformer, Effect, dan Common dari Jetpack Media3:
implementation "androidx.media3:media3-transformer:1.4.1" implementation "androidx.media3:media3-effect:1.4.1" implementation "androidx.media3:media3-common:1.4.1"
Pastikan untuk mengganti 1.4.1
dengan versi versi pilihan Anda
library. Anda dapat merujuk ke
catatan rilis
untuk melihat versi terbaru.
Class penting
Class | Tujuan |
---|---|
Transformer |
Memulai dan menghentikan transformasi serta memeriksa pembaruan progres pada transformasi yang sedang berjalan. |
EditedMediaItem |
Mewakili item media yang akan diproses dan hasil edit yang akan diterapkan pada item tersebut. |
Effects |
Kumpulan efek audio dan video. |
Mengonfigurasi output
Dengan Transformer.Builder
, Anda kini dapat menentukan videoMimeType
dan
audioMimetype
dengan menyetel fungsi tanpa perlu membuat
Objek TransformationRequest
.
Melakukan transcoding antar-format
Kode berikut menunjukkan cara mengonfigurasi objek Transformer
untuk
menghasilkan video H.265/AVC dan audio AAC:
Kotlin
val transformer = Transformer.Builder(context) .setVideoMimeType(MimeTypes.VIDEO_H265) .setAudioMimeType(MimeTypes.AUDIO_AAC) .build()
Java
Transformer transformer = new Transformer.Builder(context) .setVideoMimeType(MimeTypes.VIDEO_H265) .setAudioMimeType(MimeTypes.AUDIO_AAC) .build();
Jika format media input sudah cocok dengan permintaan transformasi untuk audio atau video, Transformer otomatis beralih ke transmuxing, yaitu menyalin sampel terkompresi dari container input ke container output tanpa modifikasi. Hal ini menghindari biaya komputasi dan potensi hilangnya kualitas decoding dan pengkodean ulang dalam format yang sama.
Setel mode HDR
Jika file media input menggunakan format HDR, Anda dapat memilih antara beberapa
berbagai mode untuk cara Transformer memproses informasi HDR. Anda mungkin
ingin menggunakan HDR_MODE_KEEP_HDR
atau
HDR_MODE_TONE_MAP_HDR_TO_SDR_USING_OPEN_GL
.
HDR_MODE_KEEP_HDR |
HDR_MODE_TONE_MAP_HDR_TO_SDR_USING_OPEN_GL |
|
---|---|---|
Deskripsi | Mempertahankan data HDR, artinya format output HDR sama dengan format input HDR. | Memetakan input HDR ke SDR menggunakan tone-mapper OpenGL, yang berarti format output akan berada dalam SDR. |
Dukungan | Didukung pada level API 31 ke atas untuk perangkat yang menyertakan encoder dengan kemampuan FEATURE_HdrEditing . |
Didukung pada API level 29+. |
Error | Jika tidak didukung, coba gunakan HDR_MODE_TONE_MAP_HDR_TO_SDR_USING_OPEN_GL sebagai gantinya. |
Jika tidak didukung, tampilkan ExportException . |
Di perangkat yang mendukung kemampuan encoding yang diperlukan dan menjalankan Android 13
(API level 33) atau yang lebih tinggi, objek Transformer
memungkinkan Anda mengedit video HDR.
HDR_MODE_KEEP_HDR
adalah mode default saat mem-build objek Composition
,
seperti yang ditunjukkan pada kode berikut:
Kotlin
val composition = Composition.Builder( ImmutableList.of(videoSequence)) .setHdrMode(HDR_MODE_KEEP_HDR) .build()
Java
Composition composition = new Composition.Builder( ImmutableList.of(videoSequence)) .setHdrMode(Composition.HDR_MODE_KEEP_HDR) .build();
Menyiapkan item media
MediaItem
mewakili audio
atau item video di aplikasi Anda. EditedMediaItem
mengumpulkan MediaItem
bersama
transformasi yang dapat
diterapkan padanya.
Memangkas video
Untuk menghapus bagian video yang tidak diinginkan, Anda dapat menyetel awal dan akhir kustom
posisi dengan menambahkan ClippingConfiguration
ke MediaItem
.
Kotlin
val clippingConfiguration = MediaItem.ClippingConfiguration.Builder() .setStartPositionMs(10_000) // start at 10 seconds .setEndPositionMs(20_000) // end at 20 seconds .build() val mediaItem = MediaItem.Builder() .setUri(videoUri) .setClippingConfiguration(clippingConfiguration) .build()
Java
ClippingConfiguration clippingConfiguration = new MediaItem.ClippingConfiguration.Builder() .setStartPositionMs(10_000) // start at 10 seconds .setEndPositionMs(20_000) // end at 20 seconds .build(); MediaItem mediaItem = new MediaItem.Builder() .setUri(videoUri) .setClippingConfiguration(clippingConfiguration) .build();
Gunakan efek bawaan
Media3 menyertakan sejumlah efek video bawaan untuk transformasi umum, misalnya:
Class | Efek |
---|---|
Presentation |
Menskalakan item media berdasarkan resolusi atau rasio aspek |
ScaleAndRotateTransformation |
Menskalakan item media dengan pengganda dan/atau memutar item media |
Crop |
Memangkas item media ke bingkai yang lebih kecil atau lebih besar |
OverlayEffect |
Menambahkan overlay teks atau gambar di atas item media |
Untuk efek audio, Anda dapat menambahkan rangkaian
AudioProcessor
yang akan mentransformasikan data audio mentah (PCM). Misalnya, Anda dapat menggunakan
ChannelMixingAudioProcessor
untuk mencampur dan menskalakan saluran audio.
Untuk menggunakan efek ini, buat instance efek atau prosesor audio, bangun
instance Effects
dengan efek audio dan video yang ingin Anda terapkan
item media, lalu tambahkan objek Effects
ke EditedMediaItem
.
Kotlin
val channelMixingProcessor = ChannelMixingAudioProcessor() val rotateEffect = ScaleAndRotateTransformation.Builder().setRotationDegrees(60f).build() val cropEffect = Crop(-0.5f, 0.5f, -0.5f, 0.5f) val effects = Effects(listOf(channelMixingProcessor), listOf(rotateEffect, cropEffect)) val editedMediaItem = EditedMediaItem.Builder(mediaItem) .setEffects(effects) .build()
Java
ChannelMixingAudioProcessor channelMixingProcessor = new ChannelMixingAudioProcessor(); ScaleAndRotateTransformation rotateEffect = new ScaleAndRotateTransformation.Builder() .setRotationDegrees(60f) .build(); Crop cropEffect = new Crop(-0.5f, 0.5f, -0.5f, 0.5f); Effects effects = new Effects( ImmutableList.of(channelMixingProcessor), ImmutableList.of(rotateEffect, cropEffect) ); EditedMediaItem editedMediaItem = new EditedMediaItem.Builder(mediaItem) .setEffects(effects) .build();
Buat efek kustom
Dengan memperluas efek yang disertakan dalam Media3, Anda dapat membuat efek kustom
khusus untuk kasus penggunaan Anda. Pada contoh berikut, gunakan subclass
MatrixTransformation
untuk memperbesar video agar memenuhi frame lebih dari yang pertama
detik pemutaran:
Kotlin
val zoomEffect = MatrixTransformation { presentationTimeUs -> val transformationMatrix = Matrix() // Set the scaling factor based on the playback position val scale = min(1f, presentationTimeUs / 1_000f) transformationMatrix.postScale(/* x */ scale, /* y */ scale) transformationMatrix } val editedMediaItem = EditedMediaItem.Builder(inputMediaItem) .setEffects(Effects(listOf(), listOf(zoomEffect)) .build()
Java
MatrixTransformation zoomEffect = presentationTimeUs -> { Matrix transformationMatrix = new Matrix(); // Set the scaling factor based on the playback position float scale = min(1f, presentationTimeUs / 1_000f); transformationMatrix.postScale(/* x */ scale, /* y */ scale); return transformationMatrix; }; EditedMediaItem editedMediaItem = new EditedMediaItem.Builder(inputMediaItem) .setEffects(new Effects(ImmutableList.of(), ImmutableList.of(zoomEffect))) .build();
Untuk menyesuaikan perilaku efek lebih lanjut, implementasikan
GlShaderProgram
Tujuan
Metode queueInputFrame()
digunakan untuk memproses frame input. Misalnya, untuk
memanfaatkan kemampuan machine learning
MediaPipe, Anda dapat menggunakan
MediaPipe FrameProcessor
untuk mengirim setiap {i>frame<i}
melalui grafik MediaPipe. Lihat contohnya di
Aplikasi demo transformer.
Pratinjau efek
Dengan ExoPlayer, Anda dapat melihat pratinjau efeknya
yang ditambahkan ke item media sebelum memulai proses ekspor. Menggunakan
Objek Effects
seperti untuk EditedMediaItem
, panggil setVideoEffects()
di
Instance ExoPlayer.
Kotlin
val player = ExoPlayer.builder(context) .build() .also { exoPlayer -> exoPlayer.setMediaItem(inputMediaItem) exoPlayer.setVideoEffects(effects) exoPlayer.prepare() }
Java
ExoPlayer player = new ExoPlayer.builder(context).build(); player.setMediaItem(inputMediaItem); player.setVideoEffects(effects); exoPlayer.prepare();
Anda juga dapat melihat pratinjau efek audio dengan ExoPlayer. Saat membangun
Dalam instance ExoPlayer
, teruskan RenderersFactory
kustom yang mengonfigurasi
perender audio pemutar untuk menghasilkan audio ke AudioSink
yang menggunakan
AudioProcessor
. Dalam contoh di bawah ini, kami melakukannya dengan mengganti
Metode buildAudioSink()
dari DefaultRenderersFactory
.
Kotlin
val player = ExoPlayer.Builder(context, object : DefaultRenderersFactory(context) { override fun buildAudioSink( context: Context, enableFloatOutput: Boolean, enableAudioTrackPlaybackParams: Boolean, enableOffload: Boolean ): AudioSink? { return DefaultAudioSink.Builder(context) .setEnableFloatOutput(enableFloatOutput) .setEnableAudioTrackPlaybackParams(enableAudioTrackPlaybackParams) .setOffloadMode(if (enableOffload) { DefaultAudioSink.OFFLOAD_MODE_ENABLED_GAPLESS_REQUIRED } else { DefaultAudioSink.OFFLOAD_MODE_DISABLED }) .setAudioProcessors(arrayOf(channelMixingProcessor)) .build() } }).build()
Java
ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context, new DefaultRenderersFactory(context) { @Nullable @Override protected AudioSink buildAudioSink( Context context, boolean enableFloatOutput, boolean enableAudioTrackPlaybackParams, boolean enableOffload ) { return new DefaultAudioSink.Builder(context) .setEnableFloatOutput(enableFloatOutput) .setEnableAudioTrackPlaybackParams(enableAudioTrackPlaybackParams) .setOffloadMode( enableOffload ? DefaultAudioSink.OFFLOAD_MODE_ENABLED_GAPLESS_REQUIRED : DefaultAudioSink.OFFLOAD_MODE_DISABLED) .setAudioProcessors(new AudioProcessor[]{channelMixingProcessor}) .build(); } }).build();
Memulai transformasi
Terakhir, buat Transformer
untuk menerapkan hasil edit Anda dan mulai mengekspor
item media yang dihasilkan.
Kotlin
val transformer = Transformer.Builder(context) .addListener(listener) .build() transformer.start(editedMediaItem, outputPath)
Java
Transformer transformer = new Transformer.Builder(context) .addListener(listener) .build(); transformer.start(editedMediaItem, outputPath);
Anda juga dapat membatalkan proses ekspor jika diperlukan dengan
Transformer.cancel()
Memeriksa pembaruan progres
Transformer.start
langsung ditampilkan dan berjalan secara asinkron. Untuk melakukan kueri
kemajuan transformasi terkini, panggil
Transformer.getProgress()
Metode ini menggunakan ProgressHolder
, dan jika status progres tersedia,
yaitu, jika metode menampilkan PROGRESS_STATE_AVAILABLE
, maka elemen yang diberikan
ProgressHolder
akan diperbarui dengan persentase progres saat ini.
Anda juga dapat melampirkan
pemroses
ke Transformer
Anda untuk diberi tahu tentang peristiwa penyelesaian atau error.