rysowanie

  
Inspiruj się najlepszymi aplikacjami do rysowania. Zmniejsz barierę wejścia dla deweloperów, aby zapewnić wysoką wydajność i piękne wrażenia z używania funkcji rysowania.
Ostatnia aktualizacja Wersja stabilna Wersja kandydująca Wersja Beta Wersja alfa
9 kwietnia 2025 r. - - - 1.0.0-alpha04

Deklarowanie zależności

Aby dodać zależność od Ink, musisz dodać repozytorium Google Maven do projektu. Więcej informacji znajdziesz w repozytorium Maven firmy Google.

Dodaj zależności dla artefaktów, których potrzebujesz, w pliku build.gradle aplikacji lub modułu:

Odlotowe

dependencies {
  
    implementation "androidx.ink:ink-authoring:1.0.0-alpha04"
    implementation "androidx.ink:ink-brush:1.0.0-alpha04"
    implementation "androidx.ink:ink-geometry:1.0.0-alpha04"
    implementation "androidx.ink:ink-nativeloader:1.0.0-alpha04"
    implementation "androidx.ink:ink-rendering:1.0.0-alpha04"
    implementation "androidx.ink:ink-strokes:1.0.0-alpha04"
    
}

Kotlin

dependencies {


    implementation("androidx.ink:ink-authoring:1.0.0-alpha04")
    implementation("androidx.ink:ink-brush:1.0.0-alpha04")
    implementation("androidx.ink:ink-geometry:1.0.0-alpha04")
    implementation("androidx.ink:ink-nativeloader:1.0.0-alpha04")
    implementation("androidx.ink:ink-rendering:1.0.0-alpha04")
    implementation("androidx.ink:ink-strokes:1.0.0-alpha04")
}

Więcej informacji o zależnościach znajdziesz w artykule Dodawanie zależności kompilacji.

Opinia

Twoja opinia pomoże nam ulepszyć Jetpacka. Jeśli zauważysz nowe problemy lub masz pomysły na ulepszenie tej biblioteki, daj nam znać. Zanim utworzysz nowy problem, zapoznaj się z dotychczasowymi problemami w tej bibliotece. Możesz zagłosować na istniejący problem, klikając przycisk z gwiazdką.

Tworzenie nowego zgłoszenia

Więcej informacji znajdziesz w dokumentacji narzędzia Issue Tracker.

Nie ma informacji o wersji tego artefaktu.

Wersja 1.0

Wersja 1.0.0-alpha04

9 kwietnia 2025 r.

androidx.ink:ink-*:1.0.0-alpha04 został zwolniony. Wersja 1.0.0-alpha04 zawiera te komisy.

Nowe funkcje

  • Wprowadzamy nowe eksperymentalne interfejsy API do niestandardowych obiektów BrushFamily, które umożliwiają tworzenie nowych pędzli, takich jak Pędzel i Wskaźnik laserowy. Interfejs API umożliwia wczytywanie szczotek zdefiniowanych przez ten prototyp. (I8809a)

Wersja 1.0.0-alpha03

12 lutego 2025 r.

androidx.ink:ink-*:1.0.0-alpha03 został zwolniony. Wersja 1.0.0-alpha03 zawiera te komity.

Nowe funkcje

  • Oszczędności związane z rozmiarem dysku i sieci: serializacja StrokeInputBatch pozwala zaoszczędzić wiele linii kodu, a wygenerowane obiekty mają ułamek rozmiaru tradycyjnie przechowywanych pociągnięć. (Ie898d)
  • Zaznaczenie lasso: pędzel z przerywaną linią do rysowania obrysu zaznaczenia oraz funkcja do zamiany obrysu zaznaczenia na PartitionedMesh w przypadku zapytań dotyczących geometrii. (Ia38a0)

Wersja 1.0.0-alpha02

11 grudnia 2024 r.

androidx.ink:ink-*:1.0.0-alpha02 został zwolniony. Wersja 1.0.0-alpha02 zawiera te komity.

Zmiany w interfejsie API

  • Poprawki różnych błędów. (I05dd8)

Darowizna zewnętrzna

  • Wycofaj BuildCompat.isAtLeastV. Zamiast tego wywołujący powinien bezpośrednio porównać wartość SDK_INT z wartością 35. (I294d1)

Wersja 1.0.0-alpha01

2 października 2024 r.

androidx.ink:ink-*:1.0.0-alpha01 został zwolniony. Wersja 1.0.0-alpha01 zawiera te komity.

Nowe funkcje

  • Modułowa i skonfigurowana biblioteka ułatwiająca tworzenie, renderowanie i modyfikowanie pięknych pociągnięć piórkiem w aplikacji.

Zmiany w interfejsie API

Nowe moduły, które pomagają deweloperom tworzyć bogate funkcje rysowania:

  • Tworzenie: użyj InProgressStrokesView, aby uzyskać wysoką wydajność i krótki czas renderowania pociągnięć w czasie rzeczywistym po otrzymaniu danych wejściowych.
  • Renderowanie: użyj CanvasStrokeRendererViewStrokeRenderer, aby narysować gotowe pociągnięcia pędzla jako część interfejsu aplikacji.
  • Strokes (pociągnięcia): podstawowe typy danych używane do funkcji rysowania.
  • Pędzel: konfigurowalna specyfikacja wyglądu i działania pociągnięć w odpowiedzi na dane wejściowe użytkownika.
  • Geometria: operacje geometryczne, takie jak przecięcie i zasięg, do narzędzi zaawansowanych, takich jak zaznaczanie i wymazywanie.