Android 게임
이 표에는 androidx.games
그룹의 모든 아티팩트가 나열됩니다.
아티팩트 | 현재 안정화 버전 | 다음 버전 후보 | 베타 버전 | 알파 버전 |
---|---|---|---|---|
games-frame-pacing | - | - | 1.7.0-beta02 | - |
games-performance-tuner | - | - | 1.1.0-beta02 | - |
종속 항목 선언
게임의 종속 항목을 추가하려면 프로젝트에 Google Maven 저장소를 추가해야 합니다. 자세한 내용은 Google Maven 저장소를 읽어보세요.
다음과 같이 앱 또는 모듈의 build.gradle
파일에 필요한 아티팩트의 종속 항목을 추가합니다.
android { ... // To use the Android Frame Pacing or Android Performance Tuner libraries, enable // native dependencies to be imported. Libraries will be made available to your CMake build // as packages named "games-frame-pacing" and "games-performance-tuner". buildFeatures { prefab true } } dependencies { // To use the Android Frame Pacing library implementation "androidx.games:games-frame-pacing:1.7.0-beta02" // To use the Android Performance Tuner implementation "androidx.games:games-performance-tuner:1.1.0-beta02" }
종속 항목에 관한 자세한 내용은 빌드 종속 항목 추가를 참조하세요.
Gradle 속성 추가
앱(또는 모듈)의 build.gradle
파일과 동일한 디렉터리에 있는 gradle.properties
파일에 속성을 추가해야 할 수 있습니다. gradle.properties
파일이 없으면 만드세요.
Android 스튜디오 4.0을 사용하는 경우 gradle.properties
에 다음 줄이 포함되어 있는지 확인합니다.
# Enables experimental Prefab
android.enablePrefab=true
# Tell Android Studio we are using AndroidX
android.useAndroidX=true
Android 스튜디오 4.1 이상을 사용하는 경우 gradle.properties
에 다음 줄이 포함되어 있는지 확인합니다.
# Tell Android Studio we are using AndroidX
android.useAndroidX=true
CMake로 패키지 추가
가져온 게임 SDK 패키지를 제공하려면 기본 앱의 CMakeLists.txt
파일에 다음을 추가합니다.
# Add the packages from the Android Game SDK
find_package(games-frame-pacing REQUIRED CONFIG)
find_package(games-performance-tuner REQUIRED CONFIG)
이렇게 하면 Android 게임 SDK의 헤더 파일을 게임 코드에 포함할 수 있습니다.
#include "swappy/swappyGL.h"
#include "tuningfork/tuningfork.h"
기본 앱의 CMakeLists.txt
파일에서 기본 공유 라이브러리의 target_link_libraries
를 찾습니다. 다음과 같이 Android 게임 SDK 정적 라이브러리에 대한 참조를 추가하여 공유 라이브러리에 포함합니다.
target_link_libraries(...
games-frame-pacing::swappy_static
games-performance-tuner::tuningfork_static
...)
의견
제출하신 의견은 Jetpack을 개선하는 데 도움이 됩니다. 새로운 문제를 발견하거나 라이브러리 개선을 위한 아이디어가 있다면 Google에 알려 주세요. 새 문제를 만들기 전에 이 라이브러리의 기존 문제를 살펴보시기 바랍니다. 별표 버튼을 클릭하여 기존 문제에 투표할 수 있습니다.
자세한 내용은 Issue Tracker 문서를 참조하세요.
Games Frame Pacing 1.7.0
버전 1.7.0-beta02
2021년 2월 24일
androidx.games:games-frame-pacing:1.7.0-beta02
가 출시되었습니다.
버전 1.7.0-beta01
2020년 12월 16일
androidx.games:games-frame-pacing:1.7.0-beta01
이 출시되었습니다.
Games Performance Tuner 1.1.0
버전 1.1.0-beta02
2021년 2월 24일
androidx.games:games-performance-tuner:1.1.0-beta02
가 출시되었습니다.
버전 1.1.0-beta01
2020년 12월 16일
androidx.games:games-performance-tuner:1.1.0-beta01
이 출시되었습니다.
버전 1.1.0-alpha01
androidx.games:games-performance-tuner:1.1.0-alpha01이 출시되었습니다.
버전 1.0.0
버전 1.0.0-alpha02
2020년 8월 12일
Android 게이밍 라이브러리의 이름이 Android 게임 라이브러리로 변경되었습니다.
androidx.gaming -> androidx.games
버전 1.0.0-alpha01
2020년 6월 10일
androidx.games:1.0.0-alpha01이 출시되었습니다.