Android Jetpack
Jetpack은 개발자가 관심 있는 코드에 집중할 수 있도록 권장사항 준수, 상용구 코드 제거, 모든 Android 버전과 기기에서 일관되게 작동하는 코드 작성을 돕는 라이브러리 모음입니다.
Android Jetpack을 사용하는 이유는 무엇인가요?
Jetpack 라이브러리 모든 라이브러리 탐색
* 인기 있고 자주 사용하는 라이브러리가 먼저 나열됩니다.
activity * | Activity에 기반하여 빌드된 컴포저블 API에 액세스합니다. |
appcompat * | 이전 API 버전의 플랫폼에서 새 API에 액세스할 수 있습니다(대부분 머티리얼 디자인 사용). |
camera * | 모바일 카메라 앱을 빌드합니다. |
compose * | 모양과 데이터 종속 항목을 설명하는 구성 가능 함수를 사용하여 프로그래밍 방식으로 UI를 정의합니다. |
databinding * | 레이아웃의 UI 구성요소를 선언적 형식을 사용하여 앱의 데이터 소스에 결합합니다. |
fragment * | 활동 내에서 호스팅되는 여러 개의 독립적인 화면으로 앱을 분할합니다. |
hilt * | Dagger Hilt의 기능을 확장하여 androidx 라이브러리에서 특정 클래스의 종속 항목 삽입을 사용 설정합니다. |
lifecycle * | 활동이나 프래그먼트의 현재 수명 주기 상태를 기반으로 동작을 조정할 수 있는 수명 주기 인식 구성요소를 빌드합니다. |
머티리얼 디자인 구성요소 * | Android용 모듈식 및 맞춤설정 가능 머티리얼 디자인 UI 구성요소입니다. |
navigation * | 인앱 UI를 빌드 및 구조화하고 딥 링크를 처리하며 화면 간에 이동합니다. |
paging * | 페이지에 데이터를 로드하여 RecyclerView에 표시합니다. |
room * | SQLite 데이터베이스에서 지원하는 영구 데이터를 생성, 저장 및 관리합니다. |
test * | Android에서 테스트합니다. |
work * | 지연 가능한 제약 조건 기반 백그라운드 작업을 예약하고 실행합니다. |
광고 | Play 서비스 유무에 관계없이 광고 ID를 가져옵니다. |
annotation | 도구 및 다른 개발자가 앱의 코드를 이해하는 데 도움이 되는 메타데이터를 노출합니다. |
arch.core | LiveData와 함께 사용할 수 있는 JUnit 테스트 규칙을 포함한 다른 arch 종속 항목의 도우미입니다. |
asynclayoutinflater | 레이아웃을 비동기식으로 확장하여 UI에서 버벅거림을 방지합니다. |
autofill | 확장 힌트를 통해 자동 완성 정확도를 개선합니다. |
benchmark | Android 스튜디오 내에서 코드 성능을 정확하게 측정합니다. |
biometric | 생체 인식 또는 기기 사용자 인증 정보로 인증하고 암호화 작업을 실행합니다. |
browser | 사용자의 기본 브라우저에 웹페이지를 표시합니다. |
car-app | Android Auto용 내비게이션, 주차, 충전 앱을 빌드합니다. |
cardview | 둥근 모서리와 그림자로 머티리얼 디자인 카드 패턴을 구현합니다. |
collection | 소규모의 기존 컬렉션과 새 컬렉션의 메모리 영향을 줄입니다. |
compose.animation | Jetpack Compose 애플리케이션에서 애니메이션을 빌드하여 사용자 환경에 풍부함을 더하세요. |
compose.compiler | Kotlin 컴파일러 플러그인으로 최적화를 사용 설정하고 @Composable 함수를 변환하세요. |
compose.foundation | 즉시 사용 가능한 기본요소를 사용해 Jetpack Compose 애플리케이션을 작성하고 토대를 확장해 나만의 디자인 시스템을 구축하세요. |
compose.material | 즉시 사용 가능한 머티리얼 디자인 구성요소로 Jetpack Compose UI를 빌드하세요. 이는 Compose를 고급 수준에서 사용하는 첫 단계이며, www.material.io에 설명된 것과 동일한 구성요소를 제공합니다. |
compose.runtime | Compose의 프로그래밍 모델과 상태 관리용 기본요소 및 타겟팅용 Compose 컴파일러 플러그인 핵심 런타임입니다. |
compose.ui | 레이아웃, 그리기, 입력 등 기기와 상호작용할 때 필요한 Compose UI의 기본적인 구성요소입니다. |
concurrent | 코루틴을 사용하여 작업을 기본 스레드 외부로 이동하고 ListenableFuture를 활용합니다. |
constraintlayout | 상대 위치에 따라 유연한 방식으로 위젯의 위치와 크기를 지정합니다. |
contentpager | 백그라운드 스레드에서 ContentProvider 데이터를 로드하고 페이징합니다. |
coordinatorlayout | AppBarLayout 및 FloatingActionButton과 같은 최상위 애플리케이션 위젯을 배치합니다. |
core | 최신 플랫폼 기능과 API를 타겟팅하는 동시에 이전 기기도 지원합니다. |
cursoradapter | ListView 위젯에 커서 데이터를 노출합니다. |
customview | 맞춤 뷰를 구현합니다. |
Datastore | 비동기적이고 일관된 트랜잭션 방식으로 데이터를 저장하여 SharedPreferences의 일부 단점을 극복합니다. |
documentfile | 파일 문서를 확인합니다. |
drawerlayout | 머티리얼 디자인 창 위젯을 구현합니다. |
dynamicanimation | 물리학 기반 애니메이션 API를 사용하여 자연스러운 애니메이션을 만듭니다. |
emoji | 현재 및 이전 기기에 이모티콘을 표시합니다. |
enterprise | 엔터프라이즈 지원 애플리케이션을 만듭니다. |
exifinterface | 이미지 파일 EXIF(데이터) 태그를 읽고 씁니다. |
games | 앱에서 기본적으로 Android 게임 SDK를 사용하여 프레임 속도와 같은 복잡한 게임 작업을 실행합니다. |
gridlayout | 그리드 레이아웃을 구현합니다. |
heifwriter | Android 기기에서 사용 가능한 코덱을 사용하여 이미지 또는 이미지 컬렉션을 HEIF 형식으로 인코딩합니다. |
interpolator | 이전 플랫폼에서 애니메이션 보간기를 사용합니다. |
jetifier | 지원 중단된 지원 라이브러리의 라이브러리 종속 항목을 그에 대응하는 AndroidX 종속 항목으로 이전하는 독립형 도구입니다. |
leanback | D패드에 적합한 위젯과 템플릿 프래그먼트를 사용하여 Android TV 기기용 앱을 개발합니다. |
legacy | 이 아티팩트와 아티팩트의 클래스는 지원 중단되었습니다. Android 8부터 백그라운드 확인 제한으로 인해 이 클래스는 더 이상 유용하지 않습니다. |
loader | 구성 변경 후에도 유지되는 UI 데이터를 로드합니다. |
localbroadcastmanager | 이 아티팩트와 아티팩트의 클래스는 지원 중단되었습니다. 대신 LiveData 또는 반응형 스트림을 사용하세요. |
media | 다른 앱과 미디어 콘텐츠 및 컨트롤을 공유합니다. media2로 대체되었습니다. |
media2 | 다른 앱과 미디어 콘텐츠 및 컨트롤을 공유합니다. |
mediarouter | 일반 사용자 인터페이스를 사용하여 원격 수신 기기에서 미디어 표시 및 재생을 사용 설정합니다. |
multidex | Android 5 이전 기기에 여러 dex 파일이 있는 애플리케이션을 배포합니다. |
palette | 이미지에서 대표적인 색상 팔레트를 추출합니다. |
percentlayout | 이 아티팩트와 아티팩트의 클래스는 지원 중단되었습니다. 대신 ConstraintLayout 및 연결된 레이아웃을 사용하세요. |
preference | 기기 저장소와 상호작용하거나 UI를 관리할 필요 없이 대화형 설정 화면을 빌드합니다. |
앱에서 사진, 문서 및 기타 그래픽과 이미지를 인쇄합니다. | |
recommendation | Android TV 런처 홈 화면에 콘텐츠를 홍보합니다. |
recyclerview | 메모리 사용량을 최소화하면서 UI에 많은 양의 데이터를 표시합니다. |
remotecallback | 개발자가 PendingIntent를 더 쉽게 제공할 수 있는 래퍼를 만듭니다. |
resourceinspection | Android 스튜디오의 Live Layout Inspector에 맞춤 뷰 속성을 표시합니다. |
savedstate | 프로세스가 종료되면 UI 상태를 저장하고 프로세스가 다시 시작되면 복원하는 플러그형 구성요소를 작성합니다. |
security | 키를 안전하게 관리하고 파일 및 sharedpreference를 암호화합니다. |
sharetarget | 바로가기를 직접 공유 타겟으로 사용하기 위해 이전 버전과의 호환성을 제공합니다. |
slice | 앱 외부에 템플릿 UI 요소를 표시합니다. |
slidingpanelayout | 슬라이딩 창 UI 패턴을 구현합니다. |
startup | 앱을 시작할 때 구성요소를 초기화하는 간단하고 성능 기준에 부합하는 방법을 구현합니다. |
sqlite | 로컬 SQLite 데이터베이스로 작업합니다. 가능하면 대신 Room을 사용하세요. |
swiperefreshlayout | 스와이프하여 새로고침 UI 패턴을 구현합니다. |
textclassifier | 대화, 링크, 선택 및 기타 유사한 구성을 텍스트로 식별합니다. |
tracing | 시스템 추적 버퍼에 트레이스 이벤트를 씁니다. |
transition | 시작 및 종료 레이아웃을 사용하여 UI에서 모션을 애니메이션으로 만듭니다. |
tvprovider | Android TV 채널을 제공합니다. |
vectordrawable | 벡터 그래픽을 렌더링합니다. |
versionedparcelable | 프로세스 간에 전달되거나 안전하게 유지될 수 있는 안정적이고 간단한 바이너리 직렬화 형식을 제공합니다. |
viewpager | 스와이프할 수 있는 형식으로 뷰 또는 프래그먼트를 표시합니다. 가능하면 viewpager2를 대신 사용하세요. |
viewpager2 | 스와이프할 수 있는 형식으로 뷰 또는 프래그먼트를 표시합니다. |
wear | Wear OS by Google 스마트시계용 애플리케이션을 만듭니다. |
webkit | Android 5 이상에서 최신 WebView API로 작업합니다. |
window | 폴더블 기기와 같은 다양한 기기 폼 팩터를 지원할 수 있습니다. |
새로운 기능
- Lifecycle 버전 2.3.0
- 수명 주기 동작 시행, 지연 직렬화, 수명 주기 상태 및 이벤트 도우미가 개선되었습니다.
- WorkManager 2.5.0
- 멀티 프로세스 성능, 테스트 지원 및 데이터베이스 저장소 관리를 개선했습니다.
- Biometric 1.1.0
- Android 11용 하위 호환성 지원을 추가하고 라이브러리 크기를 줄였으며 안정성과 동작이 크게 향상되었습니다.