Muitas vezes, é desejável reproduzir mídia enquanto um app não está em primeiro plano. Por exemplo, um player de música geralmente continua tocando música quando o usuário bloqueou o dispositivo ou está usando outro app. A biblioteca Media3 oferece uma série de interfaces que permitem a reprodução em segundo plano.
Usar um MediaSessionService
Para ativar a reprodução em segundo plano, inclua Player
e
MediaSession
em um serviço separado.
Isso permite que o dispositivo continue a veicular mídia mesmo quando o app não está em
primeiro plano.
Ao hospedar um jogador em um serviço, use um MediaSessionService
.
Para fazer isso, crie uma classe que estenda MediaSessionService
e crie sua
sessão de mídia dentro dela.
O uso de MediaSessionService
permite que clientes externos, como o Google
Assistente, controles de mídia do sistema ou dispositivos complementares, como o Wear OS, descubram
seu serviço, se conectem a ele e controlem a reprodução, tudo sem acessar a
atividade da IU do app. Na verdade, pode haver vários apps clientes conectados
ao mesmo MediaSessionService
ao mesmo tempo, cada um com o próprio
MediaController
.
Implementar o ciclo de vida do serviço
Você precisa implementar três métodos de ciclo de vida do serviço:
onCreate()
é chamado quando o primeiro controlador está prestes a se conectar e o serviço é instanciado e iniciado. É o melhor lugar para criarPlayer
eMediaSession
.- O
onTaskRemoved(Intent)
é chamado quando o usuário dispensa o app das tarefas recentes. Se a reprodução estiver em andamento, o app poderá manter o serviço em execução em primeiro plano. Se o player estiver pausado, o serviço não estará em primeiro plano e precisará ser interrompido. onDestroy()
é chamado quando o serviço está sendo interrompido. Todos os recursos, incluindo o player e a sessão, precisam ser liberados.
Kotlin
class PlaybackService : MediaSessionService() { private var mediaSession: MediaSession? = null // Create your player and media session in the onCreate lifecycle event override fun onCreate() { super.onCreate() val player = ExoPlayer.Builder(this).build() mediaSession = MediaSession.Builder(this, player).build() } // The user dismissed the app from the recent tasks override fun onTaskRemoved(rootIntent: Intent?) { val player = mediaSession?.player!! if (!player.playWhenReady || player.mediaItemCount == 0 || player.playbackState == Player.STATE_ENDED) { // Stop the service if not playing, continue playing in the background // otherwise. stopSelf() } } // Remember to release the player and media session in onDestroy override fun onDestroy() { mediaSession?.run { player.release() release() mediaSession = null } super.onDestroy() } }
Java
public class PlaybackService extends MediaSessionService { private MediaSession mediaSession = null; // Create your Player and MediaSession in the onCreate lifecycle event @Override public void onCreate() { super.onCreate(); ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(this).build(); mediaSession = new MediaSession.Builder(this, player).build(); } // The user dismissed the app from the recent tasks @Override public void onTaskRemoved(@Nullable Intent rootIntent) { Player player = mediaSession.getPlayer(); if (!player.getPlayWhenReady() || player.getMediaItemCount() == 0 || player.getPlaybackState() == Player.STATE_ENDED) { // Stop the service if not playing, continue playing in the background // otherwise. stopSelf(); } } // Remember to release the player and media session in onDestroy @Override public void onDestroy() { mediaSession.getPlayer().release(); mediaSession.release(); mediaSession = null; super.onDestroy(); } }
Como alternativa para manter a reprodução em segundo plano, um app pode parar o serviço em qualquer caso quando o usuário dispensar o app:
Kotlin
override fun onTaskRemoved(rootIntent: Intent?) { val player = mediaSession.player if (player.playWhenReady) { // Make sure the service is not in foreground. player.pause() } stopSelf() }
Java
@Override public void onTaskRemoved(@Nullable Intent rootIntent) { Player player = mediaSession.getPlayer(); if (player.getPlayWhenReady()) { // Make sure the service is not in foreground. player.pause(); } stopSelf(); }
Conceder acesso à sessão de mídia
Substitua o método onGetSession()
para dar a outros clientes acesso à sua sessão
de mídia criada quando o serviço foi criado.
Kotlin
class PlaybackService : MediaSessionService() { private var mediaSession: MediaSession? = null // [...] lifecycle methods omitted override fun onGetSession(controllerInfo: MediaSession.ControllerInfo): MediaSession? = mediaSession }
Java
public class PlaybackService extends MediaSessionService { private MediaSession mediaSession = null; // [...] lifecycle methods omitted @Override public MediaSession onGetSession(MediaSession.ControllerInfo controllerInfo) { return mediaSession; } }
Declarar o serviço no manifesto
Um app precisa de permissão para executar um serviço em primeiro plano. Adicione a
permissão FOREGROUND_SERVICE
ao manifesto e, se você segmentar a API 34 e
versões mais recentes, também FOREGROUND_SERVICE_MEDIA_PLAYBACK
:
<uses-permission android:name="android.permission.FOREGROUND_SERVICE" />
<uses-permission android:name="android.permission.FOREGROUND_SERVICE_MEDIA_PLAYBACK" />
Você também precisa declarar a classe Service
no manifesto com um filtro de intent
de MediaSessionService
.
<service
android:name=".PlaybackService"
android:foregroundServiceType="mediaPlayback"
android:exported="true">
<intent-filter>
<action android:name="androidx.media3.session.MediaSessionService"/>
</intent-filter>
</service>
É necessário definir uma
foregroundServiceType
que inclua mediaPlayback
quando o app estiver em execução em um dispositivo com o Android
10 (nível 29 da API) ou mais recente.
Controlar a reprodução usando um MediaController
Na atividade ou no fragmento que contém a interface do player, é possível estabelecer um link
entre a interface e a sessão de mídia usando um MediaController
. A interface usa
o controlador de mídia para enviar comandos da interface ao player na
sessão. Consulte o guia
Criar um MediaController
para saber como criar e usar um MediaController
.
Processar comandos da interface
O MediaSession
recebe comandos do controlador pelo
MediaSession.Callback
. Inicializar um MediaSession
cria uma implementação
padrão de MediaSession.Callback
que processa automaticamente todos
os comandos que um MediaController
envia ao player.
Notificação
Um MediaSessionService
cria automaticamente um MediaNotification
para você, que
funciona na maioria dos casos. Por padrão, a notificação publicada é uma
notificação MediaStyle
que fica atualizada com as informações mais recentes
da sua sessão de mídia e mostra os controles de reprodução. O MediaNotification
está ciente da sua sessão e pode ser usado para controlar a reprodução para qualquer outro app
conectado à mesma sessão.
Por exemplo, um app de streaming de música que usa uma MediaSessionService
cria uma
MediaNotification
que mostra o título, o artista e a arte do álbum do
item de mídia atual sendo reproduzido, além dos controles de reprodução com base na
configuração da MediaSession
.
Os metadados necessários podem ser fornecidos na mídia ou declarados como parte do item de mídia, como no snippet abaixo:
Kotlin
val mediaItem = MediaItem.Builder() .setMediaId("media-1") .setUri(mediaUri) .setMediaMetadata( MediaMetadata.Builder() .setArtist("David Bowie") .setTitle("Heroes") .setArtworkUri(artworkUri) .build() ) .build() mediaController.setMediaItem(mediaItem) mediaController.prepare() mediaController.play()
Java
MediaItem mediaItem = new MediaItem.Builder() .setMediaId("media-1") .setUri(mediaUri) .setMediaMetadata( new MediaMetadata.Builder() .setArtist("David Bowie") .setTitle("Heroes") .setArtworkUri(artworkUri) .build()) .build(); mediaController.setMediaItem(mediaItem); mediaController.prepare(); mediaController.play();
Os apps podem personalizar os botões de comando dos controles de mídia do Android. Saiba mais sobre como personalizar os controles de mídia do Android.
Personalização de notificações
Para personalizar a notificação, crie um
MediaNotification.Provider
com DefaultMediaNotificationProvider.Builder
ou crie uma implementação personalizada da interface do provedor. Adicione seu provedor ao MediaSessionService
com setMediaNotificationProvider
.
Retomada de reprodução
Botões de mídia são botões de hardware encontrados em dispositivos Android e outros dispositivos periféricos, como o botão de tocar ou pausar em um fone de ouvido Bluetooth. A Media3 processa as entradas dos botões de mídia quando o serviço está em execução.
Declarar o receptor do botão de mídia Media3
O Media3 inclui uma API para permitir que os usuários retomem
a reprodução depois que um app é encerrado e mesmo depois que o dispositivo é
reiniciado. Por padrão, a retomada da reprodução está desativada. Isso significa que o usuário
não pode retomar a reprodução quando o serviço não está em execução. Para ativar o recurso, comece
declarando o MediaButtonReceiver
no manifesto:
<receiver android:name="androidx.media3.session.MediaButtonReceiver"
android:exported="true">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MEDIA_BUTTON" />
</intent-filter>
</receiver>
Implementar o callback de retomada de reprodução
Quando a retomada da reprodução é solicitada por um dispositivo Bluetooth ou pelo
recurso de retomada da IU do sistema Android,
o método de callback onPlaybackResumption()
é chamado.
Kotlin
override fun onPlaybackResumption( mediaSession: MediaSession, controller: ControllerInfo ): ListenableFuture<MediaItemsWithStartPosition> { val settable = SettableFuture.create<MediaItemsWithStartPosition>() scope.launch { // Your app is responsible for storing the playlist and the start position // to use here val resumptionPlaylist = restorePlaylist() settable.set(resumptionPlaylist) } return settable }
Java
@Override public ListenableFuture<MediaItemsWithStartPosition> onPlaybackResumption( MediaSession mediaSession, ControllerInfo controller ) { SettableFuture<MediaItemsWithStartPosition> settableFuture = SettableFuture.create(); settableFuture.addListener(() -> { // Your app is responsible for storing the playlist and the start position // to use here MediaItemsWithStartPosition resumptionPlaylist = restorePlaylist(); settableFuture.set(resumptionPlaylist); }, MoreExecutors.directExecutor()); return settableFuture; }
Se você armazenou outros parâmetros, como velocidade de reprodução, modo de repetição ou
modo de ordem aleatória, onPlaybackResumption()
é um bom lugar para configurar o player
com esses parâmetros antes que o Media3 prepare o player e inicie a reprodução quando
o callback for concluído.
Configuração avançada do controlador e compatibilidade com versões anteriores
Um cenário comum é usar um MediaController
na interface do app para controlar
a reprodução e mostrar a playlist. Ao mesmo tempo, a sessão é exposta
a clientes externos, como controles de mídia do Android e o Google Assistente em dispositivos móveis ou TVs,
Wear OS para relógios e Android Auto em carros. O app de demonstração de sessão do Media3
é um exemplo de app que implementa esse cenário.
Esses clientes externos podem usar APIs como a MediaControllerCompat
da biblioteca legada
do AndroidX ou a android.media.session.MediaController
do framework
do Android. O Media3 é totalmente compatível com a biblioteca legada e
oferece interoperabilidade com a API do framework do Android.
Usar o controle de notificação de mídia
É importante entender que esses controladores legados ou de framework leem os
mesmos valores de PlaybackState.getActions()
e
PlaybackState.getCustomActions()
do framework. Para determinar ações e ações personalizadas da
sessão do framework, um app pode usar o controlador de notificação de mídia
e definir os comandos disponíveis e o layout personalizado. O serviço conecta o controlador de notificação
de mídia à sua sessão, e a sessão usa o
ConnectionResult
retornado pelo onConnect()
do callback para configurar
ações e ações personalizadas da sessão do framework.
Em um cenário exclusivo para dispositivos móveis, um app pode fornecer uma implementação de
MediaSession.Callback.onConnect()
para definir comandos disponíveis e
layout personalizado especificamente para a sessão do framework da seguinte maneira:
Kotlin
override fun onConnect( session: MediaSession, controller: MediaSession.ControllerInfo ): ConnectionResult { if (session.isMediaNotificationController(controller)) { val sessionCommands = ConnectionResult.DEFAULT_SESSION_COMMANDS.buildUpon() .add(customCommandSeekBackward) .add(customCommandSeekForward) .build() val playerCommands = ConnectionResult.DEFAULT_PLAYER_COMMANDS.buildUpon() .remove(COMMAND_SEEK_TO_PREVIOUS) .remove(COMMAND_SEEK_TO_PREVIOUS_MEDIA_ITEM) .remove(COMMAND_SEEK_TO_NEXT) .remove(COMMAND_SEEK_TO_NEXT_MEDIA_ITEM) .build() // Custom layout and available commands to configure the legacy/framework session. return AcceptedResultBuilder(session) .setCustomLayout( ImmutableList.of( createSeekBackwardButton(customCommandSeekBackward), createSeekForwardButton(customCommandSeekForward)) ) .setAvailablePlayerCommands(playerCommands) .setAvailableSessionCommands(sessionCommands) .build() } // Default commands with default custom layout for all other controllers. return AcceptedResultBuilder(session).build() }
Java
@Override public ConnectionResult onConnect( MediaSession session, MediaSession.ControllerInfo controller) { if (session.isMediaNotificationController(controller)) { SessionCommands sessionCommands = ConnectionResult.DEFAULT_SESSION_COMMANDS .buildUpon() .add(customCommandSeekBackward) .add(customCommandSeekForward) .build(); Player.Commands playerCommands = ConnectionResult.DEFAULT_PLAYER_COMMANDS .buildUpon() .remove(COMMAND_SEEK_TO_PREVIOUS) .remove(COMMAND_SEEK_TO_PREVIOUS_MEDIA_ITEM) .remove(COMMAND_SEEK_TO_NEXT) .remove(COMMAND_SEEK_TO_NEXT_MEDIA_ITEM) .build(); // Custom layout and available commands to configure the legacy/framework session. return new AcceptedResultBuilder(session) .setCustomLayout( ImmutableList.of( createSeekBackwardButton(customCommandSeekBackward), createSeekForwardButton(customCommandSeekForward))) .setAvailablePlayerCommands(playerCommands) .setAvailableSessionCommands(sessionCommands) .build(); } // Default commands without default custom layout for all other controllers. return new AcceptedResultBuilder(session).build(); }
Autorizar o Android Auto a enviar comandos personalizados
Ao usar um MediaLibraryService
e oferecer suporte ao Android Auto no app para dispositivos móveis, o controle do Android Auto
exige os comandos disponíveis. Caso contrário, a Media3 vai negar
os comandos personalizados de entrada desse controle:
Kotlin
override fun onConnect( session: MediaSession, controller: MediaSession.ControllerInfo ): ConnectionResult { val sessionCommands = ConnectionResult.DEFAULT_SESSION_AND_LIBRARY_COMMANDS.buildUpon() .add(customCommandSeekBackward) .add(customCommandSeekForward) .build() if (session.isMediaNotificationController(controller)) { // [...] See above. } else if (session.isAutoCompanionController(controller)) { // Available session commands to accept incoming custom commands from Auto. return AcceptedResultBuilder(session) .setAvailableSessionCommands(sessionCommands) .build() } // Default commands with default custom layout for all other controllers. return AcceptedResultBuilder(session).build() }
Java
@Override public ConnectionResult onConnect( MediaSession session, MediaSession.ControllerInfo controller) { SessionCommands sessionCommands = ConnectionResult.DEFAULT_SESSION_COMMANDS .buildUpon() .add(customCommandSeekBackward) .add(customCommandSeekForward) .build(); if (session.isMediaNotificationController(controller)) { // [...] See above. } else if (session.isAutoCompanionController(controller)) { // Available commands to accept incoming custom commands from Auto. return new AcceptedResultBuilder(session) .setAvailableSessionCommands(sessionCommands) .build(); } // Default commands without default custom layout for all other controllers. return new AcceptedResultBuilder(session).build(); }
O app de demonstração da sessão tem um módulo automotivo, que demonstra o suporte ao Automotive OS, que exige um APK separado.