Sorunsuz Akış

ExoPlayer, FMP4 kapsayıcı biçimiyle SmoothStreaming'i destekler. Medya akışları, video, ses ve metnin SmoothStreaming manifest'inde ayrı StreamIndex öğelerinde tanımlanması gerektiği anlamına gelen bir şekilde birleştirilmelidir. İçerikteki ses ve video örnek biçimleri de desteklenmelidir (bkz. örnek biçimler bölümüne bakın).

Özellik Destekleniyor Yorumlar
Kapsayıcılar
FMP4 EVET Yalnızca devre dışı bırakılan akışlar
Altyazılar
TTML EVET FMP4'e yerleştirilmiş
İçerik koruması
PlayReady SL2000 EVET Yalnızca Android TV
Canlı oynatma
Normal canlı oynatma EVET
Ortak Medya İstemcisi Verileri (CMCD) EVET Entegrasyon Kılavuzu

MediaItem'i Kullanma

SmoothStreaming yayınını oynatmak için SmoothStreaming modülüne ihtiyacınız vardır.

Kotlin

implementation("androidx.media3:media3-exoplayer-smoothstreaming:1.4.1")

Eski

implementation "androidx.media3:media3-exoplayer-smoothstreaming:1.4.1"

Ardından SmoothStreaming manifest URI'si için MediaItem oluşturup aktarabilirsiniz. gönderir.

Kotlin

// Create a player instance.
val player = ExoPlayer.Builder(context).build()
// Set the media item to be played.
player.setMediaItem(MediaItem.fromUri(ssUri))
// Prepare the player.
player.prepare()

Java

// Create a player instance.
ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build();
// Set the media item to be played.
player.setMediaItem(MediaItem.fromUri(ssUri));
// Prepare the player.
player.prepare();

URI'niz .ism/Manifest ile bitmiyorsa içeriğin türünü açıkça belirtmek için MimeTypes.APPLICATION_SS'yi MediaItem.Builder'ın setMimeType alanına iletebilirsiniz.

ExoPlayer, 2022'de bu oyunda tanımlanan temsiller arasında otomatik olarak manifestosunu oluşturduk.

SsMediaSource'u kullanma

Daha fazla özelleştirme seçeneği için MediaItem yerine SsMediaSource oluşturup doğrudan oynatıcıya iletebilirsiniz.

Kotlin

// Create a data source factory.
val dataSourceFactory: DataSource.Factory = DefaultHttpDataSource.Factory()
// Create a SmoothStreaming media source pointing to a manifest uri.
val mediaSource: MediaSource =
  SsMediaSource.Factory(dataSourceFactory).createMediaSource(MediaItem.fromUri(ssUri))
// Create a player instance.
val player = ExoPlayer.Builder(context).build()
// Set the media source to be played.
player.setMediaSource(mediaSource)
// Prepare the player.
player.prepare()

Java

// Create a data source factory.
DataSource.Factory dataSourceFactory = new DefaultHttpDataSource.Factory();
// Create a SmoothStreaming media source pointing to a manifest uri.
MediaSource mediaSource =
    new SsMediaSource.Factory(dataSourceFactory).createMediaSource(MediaItem.fromUri(ssUri));
// Create a player instance.
ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build();
// Set the media source to be played.
player.setMediaSource(mediaSource);
// Prepare the player.
player.prepare();

Manifest dosyasına erişme

Player.getCurrentManifest öğesini çağırarak geçerli manifesti alabilirsiniz. SmoothStreaming için döndürülen nesneyi SsManifest alanına yayınlamanız gerekir. Manifest her yüklendiğinde Player.Listener için onTimelineChanged geri çağırma işlevi de çağrılır. Bu durum yalnızca seç-izle içeriklerde ve bunu, canlı içeriklerde de yapabilirsiniz. Aşağıdaki kod snippet'inde, bir uygulamanın manifest yüklendiğinde nasıl bir işlem yapabileceği gösterilmektedir.

Kotlin

player.addListener(
  object : Player.Listener {
    override fun onTimelineChanged(timeline: Timeline, @TimelineChangeReason reason: Int) {
      val manifest = player.currentManifest
      if (manifest is SsManifest) {
        // Do something with the manifest.
      }
    }
  }
)

Java

player.addListener(
    new Player.Listener() {
      @Override
      public void onTimelineChanged(
          Timeline timeline, @Player.TimelineChangeReason int reason) {
        Object manifest = player.getCurrentManifest();
        if (manifest != null) {
          SsManifest ssManifest = (SsManifest) manifest;
          // Do something with the manifest.
        }
      }
    });

Oynatma ayarlarını özelleştirme

ExoPlayer, oynatma deneyimini uygulamanızın ihtiyaçlarına göre özelleştirmenize olanak tanıyan birden fazla yöntem sunar. Örnekler için Özelleştirme sayfasına bakın.