Aşağıdaki kapsayıcı biçimlerindeki akışlar doğrudan ExoPlayer tarafından oynatılabilir. İçerilen ses ve video örnek biçimleri de desteklenmelidir (bkz. Örnek biçimler bölümüne bakın). Görüntü kapsayıcısı ve biçim desteği için bkz. Resimler.
Kapsayıcı biçimi | Destekleniyor | Yorumlar |
---|---|---|
MP4 | EVET | |
M4A | EVET | |
FMP4 | EVET | |
WebM | EVET | |
Matroska | EVET | |
MP3 | EVET | Bazı canlı yayınlarda yalnızca sabit bit hızı sarması ile arama yapılabilir.** |
Ogg | EVET | Vorbis, Opus ve FLAC içerir |
WAV | EVET | |
MPEG-TS | EVET | |
MPEG-PS | EVET | |
FLV | EVET | Aranamaz* |
ADTS (AAC) | EVET | Yalnızca sabit bit hızında sarma kullanıldığında aranabilir** |
FLAC | EVET | FLAC kitaplığını veya ExoPlayer kitaplığındaki FLAC ayıklayıcısını kullanarak*** |
AMR | EVET | Yalnızca sabit bit hızında sarma kullanıldığında aranabilir** |
* Kapsayıcı meta veri (örneğin, örnek dizin) kullanarak bir medya oynatıcının verimli bir şekilde arama yapmasını sağlar. Sarma işlemi gerekiyorsa daha uygun bir kapsayıcı biçimi kullanmanızı öneririz.
** Bu ayıklayıcılarda FLAG_ENABLE_CONSTANT_BITRATE_SEEKING
işareti vardır
Sabit bit hızı varsayımı kullanarak yaklaşık sarma özelliğini etkinleştirme. Bu
işlevi varsayılan olarak etkin değildir. Bunu etkinleştirmenin en basit yolu
destekleyen tüm ayıklayıcılar için otomatik olarak
Açıklandığı şekliyle DefaultExtractorsFactory.setConstantBitrateSeekingEnabled
burada bulabilirsiniz.
*** FLAC kitaplığı ayıklayıcısı, işlenebilecek ham ses çıkışını sağlar.
tüm API düzeylerinde
çerçeveye göre değerlendirebiliriz. ExoPlayer kitaplığı FLAC ayıklayıcı çıkışları
FLAC ses kareleri ve bu nedenle bir FLAC kod çözücü (örneğin, MediaCodec
FLAC'yi işleyen kod çözücü (API düzeyi 27'den itibaren gereklidir) veya
FLAC özellikli FFmpeg kitaplığı). DefaultExtractorsFactory
,
uygulama FLAC kitaplığı ile oluşturulmuşsa uzantı ayıklayıcıyı kullanın.
Aksi takdirde, ExoPlayer kitaplığı ayıklayıcısını kullanır.
MediaItem'i Kullanma
Progresif akışı oynatmak için medya URI'si ile bir MediaItem
oluşturun ve
bunu oyuncuya iletebilir.
Kotlin
// Create a player instance. val player = ExoPlayer.Builder(context).build() // Set the media item to be played. player.setMediaItem(MediaItem.fromUri(progressiveUri)) // Prepare the player. player.prepare()
Java
// Create a player instance. ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build(); // Set the media item to be played. player.setMediaItem(MediaItem.fromUri(progressiveUri)); // Prepare the player. player.prepare();
ProgressiveMediaSource'u Kullanma
Daha fazla özelleştirme seçeneği için bir ProgressiveMediaSource
ve
oyuncuya MediaItem
yerine doğrudan iletebilir.
Kotlin
// Create a data source factory. val dataSourceFactory: DataSource.Factory = DefaultHttpDataSource.Factory() // Create a progressive media source pointing to a stream uri. val mediaSource: MediaSource = ProgressiveMediaSource.Factory(dataSourceFactory) .createMediaSource(MediaItem.fromUri(progressiveUri)) // Create a player instance. val player = ExoPlayer.Builder(context).build() // Set the media source to be played. player.setMediaSource(mediaSource) // Prepare the player. player.prepare()
Java
// Create a data source factory. DataSource.Factory dataSourceFactory = new DefaultHttpDataSource.Factory(); // Create a progressive media source pointing to a stream uri. MediaSource mediaSource = new ProgressiveMediaSource.Factory(dataSourceFactory) .createMediaSource(MediaItem.fromUri(progressiveUri)); // Create a player instance. ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build(); // Set the media source to be played. player.setMediaSource(mediaSource); // Prepare the player. player.prepare();
Oynatmayı özelleştirme
ExoPlayer, oynatma deneyimini kendi tercihinize göre uyarlamanız için çeşitli yöntemler sunar. iyi bir fikir olabilir. Örnekler için Özelleştirme sayfasına göz atın.