- Sintaxe:
<uses-configuration android:reqFiveWayNav=["true" | "false"] android:reqHardKeyboard=["true" | "false"] android:reqKeyboardType=["undefined" | "nokeys" | "qwerty" | "twelvekey"] android:reqNavigation=["undefined" | "nonav" | "dpad" | "trackball" | "wheel"] android:reqTouchScreen=["undefined" | "notouch" | "stylus" | "finger"] />
- contido em:
<manifest>
- descrição:
Indica os recursos de hardware e software que o aplicativo exige. Por exemplo, um aplicativo pode especificar que exige um teclado físico ou um dispositivo de navegação específico, como um trackball. A especificação é usada para evitar a instalação do aplicativo em dispositivos em que ele não funciona.
Observação: a maioria dos apps não usa essa tag de manifesto. Sempre ofereça suporte à entrada com botão direcional para auxiliar usuários com deficiência visual e oferecer suporte a dispositivos com botão direcional além do toque ou em vez dele.
Para saber mais sobre como oferecer suporte à entrada por botão direcional no seu app, leia Gerenciar ações do controlador. Se o app não puder funcionar sem a tela touchscreen, use a tag
<uses-feature>
para declarar o tipo de tela touchscreen necessária, que varia de"android.hardware.faketouch"
para eventos básicos de toque a tipos mais avançados, como"android.hardware.touchscreen.multitouch.jazzhand"
para entrada distinta com vários dedos.- atributos:
android:reqFiveWayNav
- Define se o aplicativo exige um controle de navegação de cinco direções. Será
"true"
caso necessário e"false"
caso contrário. Um controle de cinco direções pode mover a seleção para cima, baixo, à direita ou à esquerda e também oferece uma maneira de invocar a seleção atual. Pode ser um botão direcional, trackball ou outro dispositivo.Se um app exigir um controle direcional, mas não de um tipo específico, ele pode definir esse atributo como
"true"
e ignorar o atributoreqNavigation
. No entanto, se exigir um tipo específico de controle direcional, ele pode ignorar este atributo e definirreqNavigation
. android:reqHardKeyboard
- Define se o aplicativo exige um teclado físico. Será
"true"
caso necessário e"false"
caso contrário. android:reqKeyboardType
- O tipo de teclado que o aplicativo exige, se houver.
Esse atributo não distingue teclados de hardware e de
software. Se um teclado de hardware de determinado tipo for necessário,
especifique o tipo nesse elemento e configure também o atributo
reqHardKeyboard
como"true"
.O valor precisa ser uma destas strings:
Valor Descrição " undefined
"O aplicativo não exige um teclado. Um requisito de teclado não foi definido. Esse é o valor padrão. " nokeys
"O aplicativo não exige um teclado. " qwerty
"O aplicativo exige um teclado QWERTY padrão. " twelvekey
"O aplicativo exige um teclado de doze teclas, como os da maioria dos smartphones, com teclas para os dígitos de 0
a9
, além das teclas asterisco (*
) e cerquilha (#
). android:reqNavigation
- O dispositivo de navegação exigido pelo aplicativo, se houver. O valor
precisa ser uma destas strings:
Valor Descrição " undefined
"O aplicativo não exige nenhum tipo de controle de navegação. O requisito de navegação não foi definido. Esse é o valor padrão. " nonav
"O aplicativo não exige um controle de navegação. " dpad
"O aplicativo exige um botão direcional para a navegação. " trackball
"O aplicativo exige um trackball para navegação. " wheel
"O aplicativo exige uma roda de navegação. Se um aplicativo exigir um controle de navegação, mas o tipo exato de controle não importar, ele pode definir o atributo
reqFiveWayNav
como"true"
, em vez de configurar esse atributo. android:reqTouchScreen
- O tipo de touchscreen que o aplicativo exige, se houver.
O valor precisa ser uma destas strings:
Valor Descrição " undefined
"O aplicativo não exige uma tela touchscreen. O requisito de touchscreen não foi definido. Esse é o valor padrão. " notouch
"O aplicativo não exige uma tela touchscreen. " stylus
"O aplicativo exige uma tela touchscreen que seja operada com uma stylus. " finger
"O aplicativo exige uma tela touchscreen que seja operada com um dedo. Observação: se algum tipo de entrada de toque for necessária para o app, use a tag
<uses-feature>
para declarar o tipo de touchscreen necessário, começando com"android.hardware.faketouch"
para eventos básicos de toque.
- introduzido no:
- API de nível 3
- confira também:
-
- Atributo
configChanges
do elemento<activity>
ConfigurationInfo
- Atributo
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Última atualização 2024-02-16 UTC.
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