Действия служат контейнерами для каждого взаимодействия пользователя с вашим приложением, поэтому важно проверить, как действия вашего приложения ведут себя во время событий на уровне устройства, таких как следующие:
- Другое приложение, например приложение для телефона на устройстве, прерывает работу вашего приложения.
- Система уничтожает и воссоздает вашу деятельность.
- Пользователь помещает свои действия в новую оконную среду, например «картинка в картинке» (PIP) или многооконную среду.
В частности, важно убедиться, что ваша активность ведет себя правильно в ответ на события, описанные в разделе Жизненный цикл активности .
В этом руководстве описывается, как оценить способность вашего приложения поддерживать целостность данных и удобство взаимодействия с пользователем при переходе действий вашего приложения через различные состояния своего жизненного цикла.
Управляйте состоянием активности
Одним из ключевых аспектов тестирования действий вашего приложения является размещение действий вашего приложения в определенных состояниях. Чтобы определить эту «заданную» часть ваших тестов, используйте экземпляры ActivityScenario , входящие в библиотеку тестов AndroidX . Используя этот класс, вы можете поместить свою деятельность в состояния, имитирующие события на уровне устройства.
ActivityScenario — это кроссплатформенный API, который можно использовать как в локальных модульных тестах, так и в интеграционных тестах на устройстве. На реальном или виртуальном устройстве ActivityScenario обеспечивает безопасность потоков, синхронизируя события между потоком инструментирования вашего теста и потоком, в котором выполняется тестируемое действие.
API особенно хорошо подходит для оценки поведения тестируемого действия при его уничтожении или создании. В этом разделе представлены наиболее распространенные варианты использования, связанные с этим API.
Создать занятие
Чтобы создать тестируемое действие, добавьте код, показанный в следующем фрагменте:
@RunWith(AndroidJUnit4::class) class MyTestSuite { @Test fun testEvent() { launchActivity<MyActivity>().use { } } }
После создания действия ActivityScenario переводит его в состояние RESUMED . Это состояние указывает на то, что ваша активность выполняется и видна пользователям. В этом состоянии вы можете свободно взаимодействовать с элементами View вашей активности с помощью тестов пользовательского интерфейса Espresso .
Google рекомендует вам close об активности после завершения теста. Это очищает связанные ресурсы и повышает стабильность ваших тестов. ActivityScenario реализует Closeable , поэтому вы можете применить расширение use или try-with-resources на языке программирования Java, чтобы действие закрывалось автоматически.
Альтернативно вы можете использовать ActivityScenarioRule для автоматического вызова ActivityScenario.launch перед каждым тестом и ActivityScenario.close при завершении теста. В следующем примере показано, как определить правило и получить из него экземпляр сценария:
@RunWith(AndroidJUnit4::class) class MyTestSuite { @get:Rule var activityScenarioRule = activityScenarioRule<MyActivity>() @Test fun testEvent() { val scenario = activityScenarioRule.scenario } }
Переведите деятельность в новое состояние
Чтобы перевести активность в другое состояние, например CREATED или STARTED , вызовите moveToState() . Это действие имитирует ситуацию, когда ваша активность остановлена или приостановлена соответственно, поскольку она прервана другим приложением или действием системы.
Пример использования moveToState() показан в следующем фрагменте кода:
@RunWith(AndroidJUnit4::class) class MyTestSuite { @Test fun testEvent() { launchActivity<MyActivity>().use { scenario -> scenario.moveToState(State.CREATED) } } }
Определить текущее состояние активности
Чтобы определить текущее состояние тестируемого действия, получите значение поля state в объекте ActivityScenario . Особенно полезно проверять состояние тестируемого действия, если оно перенаправляется на другое действие или завершается само по себе, как показано в следующем фрагменте кода:
@RunWith(AndroidJUnit4::class) class MyTestSuite { @Test fun testEvent() { launchActivity<MyActivity>().use { scenario -> scenario.onActivity { activity -> startActivity(Intent(activity, MyOtherActivity::class.java)) } val originalActivityState = scenario.state } } }
Воссоздать занятие
Когда на устройстве недостаточно ресурсов, система может уничтожить действие, требуя от вашего приложения воссоздать это действие, когда пользователь вернется в ваше приложение. Чтобы смоделировать эти условия, вызовите recreate() :
@RunWith(AndroidJUnit4::class) class MyTestSuite { @Test fun testEvent() { launchActivity<MyActivity>().use { scenario -> scenario.recreate() } } }
Класс ActivityScenario поддерживает сохраненное состояние экземпляра действия и все объекты, аннотированные с помощью @NonConfigurationInstance . Эти объекты загружаются в новый экземпляр тестируемой активности.
Получить результаты активности
Чтобы получить код результата или данные, связанные с завершенным действием, получите значение поля result в объекте ActivityScenario , как показано в следующем фрагменте кода:
@RunWith(AndroidJUnit4::class) class MyTestSuite { @Test fun testResult() { launchActivity<MyActivity>().use { onView(withId(R.id.finish_button)).perform(click()) // Activity under test is now finished. val resultCode = scenario.result.resultCode val resultData = scenario.result.resultData } } }
Триггерные действия в действии
Все методы в ActivityScenario блокируют вызовы, поэтому API требует, чтобы вы запускали их в потоке инструментирования.
Чтобы инициировать действия в тестируемой активности, используйте средства сопоставления представлений Espresso для взаимодействия с элементами в вашем представлении:
@RunWith(AndroidJUnit4::class) class MyTestSuite { @Test fun testEvent() { launchActivity<MyActivity>().use { onView(withId(R.id.refresh)).perform(click()) } } }
Однако если вам нужно вызвать метод самого действия, вы можете сделать это безопасно, реализовав ActivityAction :
@RunWith(AndroidJUnit4::class) class MyTestSuite { @Test fun testEvent() { launchActivity<MyActivity>().use { scenario -> scenario.onActivity { activity -> activity.handleSwipeToRefresh() } } } }