Kiểm tra khả năng của thiết bị trong thời gian chạy cho mắt kính âm thanh và mắt kính hiển thị

Các thiết bị XR được hỗ trợ
Hướng dẫn này giúp bạn xây dựng các trải nghiệm cho những loại thiết bị XR sau.
Kính âm thanh và
kính hiển thị

Các loại kính âm thanh và kính hiển thị có những khả năng khác nhau. Sau khi lên kế hoạch về cách hỗ trợ nhiều loại thiết bị AI, bạn có thể kiểm tra các chức năng của thiết bị trong thời gian chạy để mang lại trải nghiệm tốt nhất cho thiết bị của người dùng.

Kiểm tra xem thiết bị có màn hình hay không

Kính hiển thị có thể cho thấy các giao diện người dùng được tạo bằng Jetpack Compose Glimmer. Ví dụ sau đây cho biết cách kiểm tra xem thiết bị mắt kính có màn hình hay không:

// Check device capabilities
val projectedDeviceController = ProjectedDeviceController.create(this@GlassesMainActivity)
isVisualUiSupported = projectedDeviceController.capabilities.contains(CAPABILITY_VISUAL_UI)

Phản hồi các thay đổi về trạng thái hiển thị

Trên kính hiển thị, màn hình có thể hết thời gian chờ hoặc người dùng có thể tắt màn hình. Để thiết kế các hoạt động chạy dù màn hình đang bật hay tắt, hãy dùng addPresentationModeChangedListener để nhận thông báo khi trạng thái màn hình thay đổi. Bạn có thể điều chỉnh hoạt động của mình để có được lượng thông tin âm thanh phù hợp, tuỳ thuộc vào trạng thái hiển thị.

ProjectedDisplayController.create(activity).addPresentationModeChangedListener {
    presentationModeFlags ->

    val areVisualsOff = !presentationModeFlags.hasPresentationMode(VISUALS_ON)
}

Luôn bật màn hình

Trên kính hiển thị, bạn có thể yêu cầu hệ thống giữ màn hình luôn bật và ngăn màn hình hết thời gian chờ bằng cách sử dụng addLayoutParamsFlags.

var projectedDisplayController = ProjectedDisplayController.create(activity)

projectedDisplayController.addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON)