このガイドでは、Jetpack XR SDK を使用して Android XR アプリケーションを作成する手順について説明します。臨場感あふれる XR エクスペリエンスを構築するために、Android Studio で必要な依存関係とプロジェクトのセットアップについて説明します。
互換性
Jetpack XR SDK では minSdk
が 24 で、SDK 34 以降にコンパイルする必要があります
依存関係を追加する
Jetpack XR SDK の各ライブラリに必要な依存関係と互換性の問題については、次のリファレンス ガイドをご覧ください。
例
Hello Android XR サンプルの次のスニペットは、Jetpack XR SDK のすべての依存関係を含む build.gradle ファイルの例を示しています。
dependencies {
val composeBom = platform(libs.androidx.compose.bom)
implementation(composeBom)
implementation(libs.impress)
implementation(libs.androidx.arcore)
implementation(libs.androidx.scenecore)
implementation(libs.androidx.compose)
implementation(libs.kotlinx.coroutines.guava)
implementation(libs.material)
implementation(libs.androidx.compose.material3)
implementation(libs.androidx.adaptive.android)
implementation(libs.androidx.concurrent.futures)
implementation(libs.androidx.compose.runtime)
implementation(libs.androidx.activity.compose)
debugImplementation(libs.androidx.compose.ui.tooling)
screenshotTestImplementation(libs.androidx.compose.ui.tooling)
}
対応する libs.toml ファイルの例を次に示します。
[versions]
androidx-runtime = "1.8.0-alpha06"
agp = "8.6.1"
arcore = "1.0.0-alpha01"
compose = "1.0.0-alpha01"
impress = "0.0.1"
kotlinxCoroutinesGuava = "1.9.0"
scenecore = "1.0.0-alpha01"
kotlin = "2.0.21"
concurrentFuturesKtx = "1.2.0"
activityCompose = "1.10.0-beta01"
composeBom = "2024.11.00"
material = "1.12.0"
screenshot = "0.0.1-alpha08"
adaptiveAndroid = "1.0.0"
[libraries]
androidx-arcore = { module = "androidx.xr.arcore:arcore", version.ref = "arcore" }
androidx-compose = { module = "androidx.xr.compose:compose", version.ref = "compose" }
androidx-scenecore = { module = "androidx.xr.scenecore:scenecore", version.ref = "scenecore" }
impress = { module = "com.google.ar:impress", version.ref = "impress" }
kotlinx-coroutines-guava = { module = "org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-guava", version.ref = "kotlinxCoroutinesGuava" }
androidx-compose-material3 = { module = "androidx.compose.material3:material3" }
material = { module = "com.google.android.material:material", version.ref = "material" }
androidx-compose-ui-tooling = { module = "androidx.compose.ui:ui-tooling" }
androidx-concurrent-futures = { module = "androidx.concurrent:concurrent-futures-ktx", version.ref = "concurrentFuturesKtx" }
androidx-activity-compose = { group = "androidx.activity", name = "activity-compose", version.ref = "activityCompose" }
androidx-compose-runtime = { module = "androidx.compose.runtime:runtime", version.ref = "androidx-runtime" }
androidx-compose-bom = { group = "androidx.compose", name = "compose-bom", version.ref = "composeBom" }
Hello Android XR サンプルをご覧ください。
基本的なヘッドセット アクティビティ テンプレートを使用して Android Studio で新しいアプリを作成する
Jetpack Compose for XR を含む新しいプロジェクトを作成する手順は、次のとおりです。
- [Welcome to Android Studio] ウィンドウが開いている場合は、[Start a new Android Studio project] をクリックします。Android Studio プロジェクトをすでに開いている場合は、メニューバーで [File] > [New] を選択します。
- [テンプレート] オプションから [XR]、[基本的なヘッドセット アクティビティ] の順に選択します。
- [Configure your project] ウィンドウで、以下を行います。
- [Application name] を設定します。
- サンプルの [Project location] を選択します。
- [Finish] をクリックします。
- Gradle プロパティ ファイルの説明に沿って、プロジェクトの build.gradle ファイルが正しく構成されていることを確認します。