पहने जाने वाले डिवाइसों के लिए डिज़ाइन करना

Wear OS, एक पहने जाने वाले प्लैटफ़ॉर्म के तौर पर, लोगों को ज़्यादा फ़िट और ज़्यादा बेहतर ज़िंदगी जीने में मदद करता है. Wear OS की मदद से, उपयोगकर्ता अपने फ़ोन को पॉकेट में रखकर, ऑनलाइन कनेक्ट रहते हैं और टास्क तुरंत पूरे कर पाते हैं.

इस्तेमाल के उदाहरणों को समझना

स्मार्टवॉच के लिए ऐसे ऐप्लिकेशन डिज़ाइन करें जिनकी मदद से उपयोगकर्ता, गतिविधि के लक्ष्यों की प्रोग्रेस जैसी जानकारी तुरंत ऐक्सेस कर सकें. साथ ही, इंस्टैंट मैसेज का जवाब दे सकें. स्मार्टवॉच के लिए ऐप्लिकेशन डिज़ाइन करते समय, इस्तेमाल के इन उदाहरणों पर फ़ोकस करें. स्मार्टवॉच के लिए ऐप्लिकेशन डिज़ाइन करते समय, प्लैटफ़ॉर्म की सुविधाओं और सीमाओं को ध्यान में रखें.

ऐसे अनुभव डिज़ाइन करें जिनमें उपयोगकर्ता स्मार्टवॉच के इंटरफ़ेस का इस्तेमाल करके, आसानी से टास्क पूरे कर सकें. इससे, उन्हें मोबाइल डिवाइसों की तुलना में कई खास मौके मिलते हैं. जैसे:

  • सेंसर और गति की पहचान करने की सुविधा की मदद से, शरीर से जुड़े कनेक्शन से इनपुट चालू किया जाता है.
  • एक नज़र में दिखने वाली जानकारी और कार्रवाइयों को तुरंत ऐक्सेस करना. जैसे, विजेट, सूचनाएं, और टाइल.

जटिल और ज़्यादा जानकारी वाले ऐप्लिकेशन न बनाएं. इनमें स्प्रेडशीट जैसे आइटम शामिल न करें, क्योंकि स्मार्टवॉच पर इनमें बदलाव करना और इन्हें देखना मुश्किल होता है.

स्मार्टवॉच में ये सीमाएं भी हैं:

  • स्क्रीन का छोटा स्पेस.
  • कम जानकारी.
  • बैटरी लाइफ़ कम हो जाती है.

गोल स्क्रीन के लिए डिज़ाइन

ज़्यादातर Wear OS डिवाइसों में गोल स्क्रीन होती हैं. इनमें स्क्वेयर स्क्रीन की तुलना में यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) का स्पेस 22% कम होता है. गोल स्क्रीन पर टेक्स्ट को साफ़ तौर पर पढ़ने के लिए, ज़्यादा मार्जिन की ज़रूरत होती है.

  • सीमाओं को ध्यान में रखें: सबसे पहले गोल डिवाइसों के लिए डिज़ाइन करें, ताकि यह पक्का किया जा सके कि आपका लेआउट छोटे साइज़ की सीमाओं के मुताबिक काम करता है.
  • एक नज़र में जानकारी देखने की सुविधा की जांच करना: स्मार्टवॉच पहने हुए लोग अक्सर ऐसी स्थितियों में होते हैं जहां उनका ध्यान सीमित होता है. जैसे, बातचीत करते समय, हाथ के इशारों से बात करते समय या बस पकड़ने के लिए दौड़ते समय. अपने डिज़ाइन को ऐसी स्थितियों में टेस्ट करें जिनमें उपयोगकर्ता की गतिविधि और ध्यान भटकाने वाली चीज़ें शामिल हों. इससे यह पक्का किया जा सकता है कि डिज़ाइन को एक नज़र में इस्तेमाल किया जा सकता है.

संसाधन

Wear OS के लिए डिज़ाइन करने के बारे में ज़्यादा जानने के लिए, यह वीडियो देखें: