קלט לרינדור

public final class RenderInput
extends Object implements Parcelable

java.lang.Object
   ↳ android.adservices.ondevicepersonalization.RenderInput


נתוני הקלט של IsolatedWorker#onRender(RenderInput, java.util.function.Consumer).

סיכום

קבועים שעברו בירושה

שדות

public static final Creator<RenderInput> CREATOR

שיטות ציבוריות

int describeContents()

תיאור הסוגים של אובייקטים מיוחדים שמכילים את הייצוג המארגן של מופע ה-Parcelable הזה.

boolean equals(Object o)

מציין אם אובייקט אחר הוא 'שווה' לאובייקט הזה.

int getHeight()

גובה החריץ.

RenderingConfig getRenderingConfig()

RenderingConfig בתוך ExecuteOutput שהוחזר על ידי IsolatedWorker#onExecute(ExecuteInput, java.util.function.Consumer).

int getRenderingConfigIndex()

האינדקס של RenderingConfig ב-ExecuteOutput שעבורו בקשת העיבוד הזו מיועדת.

int getWidth()

רוחב החריץ.

int hashCode()

הפונקציה מחזירה ערך של קוד גיבוב לאובייקט.

void writeToParcel(Parcel dest, int flags)

משטחים את האובייקט הזה ל-Parcel.

שיטות שעברו בירושה

שדות

שיטות ציבוריות

describeContents

public int describeContents ()

צריך לתאר את סוגי האובייקטים המיוחדים שכלולים בייצוג המתואם של המכונה הזו של Parcelable. לדוגמה, אם האובייקט יכלול מתאר קובץ בפלט של writeToParcel(android.os.Parcel, int), ערך ההחזרה של השיטה הזו חייב לכלול את הביט CONTENTS_FILE_DESCRIPTOR.

החזרות
int מסכת ביט שמציינת את קבוצת סוגי האובייקטים המיוחדים שמארגנים על ידי מופע האובייקט הניתן למעבר. הערך הוא 0 או CONTENTS_FILE_DESCRIPTOR

שווה ל-

public boolean equals (Object o)

מציין אם אובייקט אחר הוא 'שווה' לאובייקט הזה.

השיטה equals מחילה יחס שקילות על הפניות אובייקטים שאינם null:

  • היא רפלקסיבית: לכל ערך הפניה שאינו null‏ x, הפונקציה x.equals(x) אמורה להחזיר true.
  • היא סימטרית: לכל ערכי ההפניה x ו-y שאינם null, הפונקציה x.equals(y) אמורה להחזיר את הערך true אם ורק אם הפונקציה y.equals(x) מחזירה את הערך true.
  • היא טרנזיטיבית: לכל ערכי ההפניה שאינם null‏ x,‏ y ו-z, אם x.equals(y) מחזירה את הערך true ו-y.equals(z) מחזירה את הערך true, אז x.equals(z) אמורה להחזיר את הערך true.
  • היא עקבית: לכל ערכי ההפניה x ו-y שאינם null, מספר הפעמים שהקריאה ל-x.equals(y) מחזירה את הערך true או את הערך false תמיד זהה, בתנאי שלא בוצעו שינויים במידע שמשמש להשוואות של equals באובייקטים.
  • לכל ערך הפניה x שאינו null, הפונקציה x.equals(null) אמורה להחזיר את הערך false.

השיטה equals למחלקה Object מטמיעה את יחס השקילות האפשריים ביותר על אובייקטים. כלומר, לכל ערכי הפניה שאינם אפסיים x ו-y, ה-method הזה מחזירה true רק אם x ו-y מזכירים את אותו אובייקט (x == y יש את הערך true).

שימו לב שבאופן כללי, צריך לשנות את ה-method hashCode בכל פעם שמחליפים את ה-method הזה, כדי לשמור על החוזה הכללי של השיטה hashCode, שבו לאובייקטים שווים צריכים להיות קודי גיבוב (hash) שווים.

פרמטרים
o Object: הערך הזה יכול להיות null.

החזרות
boolean true אם האובייקט הזה זהה לארגומנט obj,‏ false אחרת.

getHeight

public int getHeight ()

גובה החריץ.

החזרות
int

getRenderingConfig

public RenderingConfig getRenderingConfig ()

RenderingConfig בתוך ExecuteOutput שהוחזר על ידי IsolatedWorker#onExecute(ExecuteInput, java.util.function.Consumer).

החזרות
RenderingConfig הערך הזה יכול להיות null.

getRenderingConfigIndex

public int getRenderingConfigIndex ()

האינדקס של ה-RenderingConfig ב-ExecuteOutput שעבורו נשלחה בקשת הרינדור.

החזרות
int

getWidth

public int getWidth ()

רוחב החריץ.

החזרות
int

hashCode

public int hashCode ()

הפונקציה מחזירה ערך של קוד גיבוב לאובייקט. השיטה הזו נתמכת לטובת טבלאות גיבוב כמו אלה שסופקו על ידי HashMap.

החוזה הכללי של hashCode הוא:

  • בכל פעם שמפעילים את השיטה באותו אובייקט יותר מפעם אחת במהלך ביצוע של אפליקציית Java, היא חייבת להחזיר באופן עקבי את אותו מספר שלם, בתנאי שלא השתנה מידע שמשמש בהשוואות של equals באובייקט. המספר המלא הזה לא חייב להישאר עקבי בין הפעלה אחת של אפליקציה להפעלה אחרת של אותה אפליקציה.
  • אם שני אובייקטים זהים לפי השיטה equals(Object), קריאה לשיטה hashCode בכל אחד משני האובייקטים חייבת להניב את אותה תוצאה של מספר שלם.
  • לא נדרש שקריאה לשיטה hashCode על כל אחד משני האובייקטים תיצור תוצאות שלמים נפרדים, אם שני אובייקטים שונים לפי השיטה equals(java.lang.Object). עם זאת, למתכנת צריך להיות ברור שיצירת תוצאות שלמים נפרדות לאובייקטים שאינם שווים עשויה לשפר את הביצועים של טבלאות גיבוב.

ככל האפשר, שיטת hashCode שמוגדרת על ידי הכיתה Object מחזירה מספרים שלמים נפרדים לעצמים נפרדים. (יכול להיות שה-hashCode יוטמע כפונקציה כלשהי של כתובת הזיכרון של אובייקט בשלב כלשהו, ויכול להיות שלא).

החזרות
int ערך של קוד גיבוב לאובייקט הזה.

writeToParcel

public void writeToParcel (Parcel dest, 
                int flags)

משטחים את האובייקט הזה ל-Parcel.

פרמטרים
dest Parcel: הערך לא יכול להיות null.

flags int: דגלים נוספים לגבי האופן שבו צריך לכתוב את האובייקט. הערך יכול להיות 0 או Parcelable.PARCELABLE_WRITE_RETURN_VALUE. הערך הוא 0 או שילוב של Parcelable.PARCELABLE_WRITE_RETURN_VALUE, עם android.os.Parcelable.PARCELABLE_ELIDE_DUPLICATES