SourceType

Giá trị nguồn dữ liệu cập nhật theo thời gian thực, xuất hiện trên mặt đồng hồ.

Ra mắt trong Wear OS 4.

Nguồn Mô tả Danh mục Phạm vi cung cấp
UTC_TIMESTAMP Số mili giây đã trôi qua kể từ nửa đêm (theo giờ UTC) vào ngày 1 tháng 1 năm 1970. Số nguyên Phiên bản 1
MILLISECOND Một giá trị số nguyên đại diện cho trường mili giây của ZonedDateTime đối tượng cho thời gian hiện tại. Giá trị này luôn nằm trong khoảng 0999. Số nguyên Phiên bản 1
SECOND Một giá trị số nguyên đại diện cho trường thứ hai của ZonedDateTime đối tượng cho thời gian hiện tại. Giá trị này luôn nằm trong khoảng từ 0 đến 59, dành cho tất cả mọi người. Số nguyên Phiên bản 1
SECOND_Z Một chuỗi đại diện cho trường thứ hai của ZonedDateTime cho thời gian hiện tại, với số 0 đứng đầu để giá trị có 2 chữ số. Chiến dịch này giá trị luôn nằm trong khoảng từ 00 đến 59. Chuỗi Phiên bản 1
SECOND_TENS_DIGIT Chữ số hàng chục của giây hiện tại, ví dụ: 4 cho 12:03:47. Số nguyên Phiên bản 2
SECOND_UNITS_DIGIT Chữ số đơn vị của giây hiện tại, ví dụ: 7 cho 12:03:47. Số nguyên Phiên bản 2
SECOND_MILLISECOND Một giá trị dấu phẩy động kết hợp trường giây và trường mili giây của ZonedDateTime đại diện cho thời gian hiện tại. Giá trị này luôn nằm trong khoảng từ 0.0 đến 59.999. Nổi Phiên bản 1
SECONDS_IN_DAY Số giây đã trôi qua trong ngày, dựa trên các giá trị cho HOUR_0_23, MINUTESECOND. Giá trị này luôn nằm trong khoảng 086399 ($ 24 * 60 * 60 – 1 $). Số nguyên Phiên bản 1
MINUTE Một giá trị số nguyên đại diện cho trường phút trong ZonedDateTime đối tượng cho thời gian hiện tại. Giá trị này luôn nằm trong khoảng từ 0 đến 59, dành cho tất cả mọi người. Số nguyên Phiên bản 1
MINUTE_Z Một giá trị chuỗi đại diện cho trường phút trong Đối tượng ZonedDateTime cho thời gian hiện tại, với số 0 đứng đầu để giá trị có 2 chữ số. Chiến dịch này giá trị luôn nằm trong khoảng từ 00 đến 59. Chuỗi Phiên bản 1
MINUTE_TENS_DIGIT Chữ số hàng chục của phút hiện tại, ví dụ: 0 ở 12:03. Số nguyên Phiên bản 2
MINUTE_UNITS_DIGIT Chữ số đơn vị của phút hiện tại, ví dụ: 3 trong 12:03. Số nguyên Phiên bản 2
MINUTE_SECOND Một giá trị dấu phẩy động kết hợp trường phút và trường giây của ZonedDateTime đại diện cho thời gian hiện tại. Giá trị này là luôn nằm trong khoảng từ 0.0 đến $ 59 \frac{59}{60} $. Nổi Phiên bản 1
HOUR_0_11 Thành phần theo chuẩn 12 giờ của thời gian hiện tại, được biểu diễn dưới dạng một giá trị trong khoảng từ 011. Nếu CLOCK_HOUR_OF_AMPM12, như trong 12:34 PM, giá trị này được chuyển đổi thành 0. Số nguyên Phiên bản 1
HOUR_0_11_Z Một chuỗi đại diện cho thành phần theo chuẩn 12 giờ của thời gian hiện tại – từ 00 đến 11 – sử dụng múi giờ hiện tại của thiết bị Wear OS. Nếu giá trị này nhỏ hơn 10, số này có thêm số 0 ở đầu. Chuỗi Phiên bản 1
HOUR_0_11_MINUTE Một giá trị dấu phẩy động kết hợp trường CLOCK_HOUR_OF_AMPM đã sửa đổi và trường phút của ZonedDateTime đại diện cho thời gian hiện tại. Giá trị này luôn nằm trong khoảng từ 0.0 đến $ 11 \frac{59}{60} $. Nổi Phiên bản 1
HOUR_1_12 Thành phần theo chuẩn 12 giờ của thời gian hiện tại, được biểu diễn dưới dạng một giá trị trong khoảng từ 112. Nếu HOUR_OF_DAY hiện tại là 0, chẳng hạn như trong 0:12 (12:12 SA), giá trị này được chuyển đổi thành 12. Số nguyên Phiên bản 1
HOUR_1_12_Z Một chuỗi đại diện cho thành phần theo chuẩn 12 giờ của thời gian hiện tại – từ 01 đến 12 – sử dụng múi giờ hiện tại của thiết bị Wear OS. Nếu giá trị này nhỏ hơn 10, số này có thêm số 0 ở đầu. string Phiên bản 1
HOUR_1_12_MINUTE Một giá trị dấu phẩy động kết hợp trường CLOCK_HOUR_OF_AMPM và trường phút của ZonedDateTime đại diện cho thời gian hiện tại. Giá trị này luôn nằm trong khoảng từ 1.0 đến $ 12 \frac{59}{60} $. Nổi Phiên bản 1
HOUR_0_23 Thành phần theo chuẩn 24 giờ của thời gian hiện tại, được biểu diễn dưới dạng một giá trị trong khoảng từ 023. Nếu giá trị là 24, chẳng hạn như trong 24:13 (12:13 SA ngày tiếp theo ngày), giá trị này sẽ được chuyển đổi thành 0. Số nguyên Phiên bản 1
HOUR_0_23_Z Một chuỗi đại diện cho thành phần theo chuẩn 24 giờ của thời gian hiện tại – từ 00 đến 23 – sử dụng múi giờ hiện tại của thiết bị Wear OS. Nếu giá trị này nhỏ hơn 10, số này có thêm số 0 ở đầu. Số nguyên Phiên bản 1
HOUR_0_23_MINUTE Một giá trị dấu phẩy động kết hợp trường giờ và trường phút của ZonedDateTime đại diện cho thời gian hiện tại. Giá trị này là luôn nằm trong khoảng từ 0.0 đến $ 23 \frac{59}{60} $. Nổi Phiên bản 1
HOUR_1_24 Thành phần theo chuẩn 24 giờ của thời gian hiện tại, được biểu diễn dưới dạng một giá trị trong khoảng từ 124. Nếu giá trị là 0, như trong 0:12 (12:12 SA), thì đây là giá trị sẽ được chuyển đổi thành 24. Số nguyên Phiên bản 1
HOUR_1_24_Z Một chuỗi đại diện cho thành phần theo chuẩn 12 giờ của thời gian hiện tại – từ 01 đến 24 – sử dụng múi giờ hiện tại của thiết bị Wear OS. Nếu giá trị này nhỏ hơn 10, số này có thêm số 0 ở đầu. Chuỗi Phiên bản 1
HOUR_1_24_MINUTE Một giá trị dấu phẩy động kết hợp trường giờ đã sửa đổi và trường phút của ZonedDateTime đại diện cho thời gian hiện tại. Giá trị này là luôn nằm trong khoảng từ 1.0 đến $ 24 \frac{59}{60} $. Nổi Phiên bản 1
HOUR_TENS_DIGIT Chữ số hàng chục của giờ hiện tại, ví dụ: 1 trong 12:03. Số nguyên Phiên bản 2
HOUR_UNITS_DIGIT Chữ số đơn vị của giờ hiện tại, ví dụ: 2 trong 12:03. Số nguyên Phiên bản 2
DAY Một giá trị số nguyên đại diện cho trường ngày của ZonedDateTime cho ngày hiện tại. Giá trị này luôn nằm trong khoảng từ 1 đến 31, dành cho tất cả mọi người. Số nguyên Phiên bản 1
DAY_Z Một giá trị chuỗi đại diện cho trường ngày của ZonedDateTime đối tượng cho ngày hiện tại, với số 0 đứng đầu để giá trị có 2 chữ số. Chiến dịch này giá trị luôn nằm trong khoảng từ 01 đến 31. Chuỗi Phiên bản 1
DAY_HOUR Một giá trị dấu phẩy động kết hợp trường ngày trong tháng và trường giờ của ZonedDateTime đại diện cho ngày và giờ hiện tại. Chiến dịch này giá trị luôn nằm trong khoảng từ 1.0 đến $ 31 \frac{23}{24} $. Nổi Phiên bản 1
DAY_0_30 Phiên bản được sửa đổi của Giá trị getDayOfMonth() của một ZonedDateTime đại diện cho ngày hiện tại, trừ đi 1. Giá trị này luôn nằm trong khoảng từ 0 đến 30. Số nguyên Phiên bản 1
DAY_0_30_HOUR Một giá trị dấu phẩy động kết hợp trường ngày trong tháng và giờ đã sửa đổi trường của ZonedDateTime đối tượng đại diện cho ngày hiện tại và bất cứ lúc nào. Giá trị này luôn nằm trong khoảng từ 0.0 đến $ 30 \frac{23}{24} $. Nổi Phiên bản 1
DAY_OF_YEAR Số ngày đã trôi qua kể từ đầu năm. Chiến dịch này giá trị luôn nằm trong khoảng từ 1 đến 366 và có giá trị tối đa là 365 trong năm không nhuận. Số nguyên Phiên bản 1
DAY_OF_WEEK Phiên bản sửa đổi của giá trị getDayOfWeek() trong ZonedDateTime đối tượng đại diện cho ngày hiện tại. Định dạng mặt đồng hồ gán một giá trị 1 (tương ứng với Chủ Nhật) và giá trị 7 (tương ứng với thứ Bảy). Số nguyên Phiên bản 1
DAY_OF_WEEK_F Ngày hiện tại trong tuần, được thể hiện dưới dạng chuỗi đầy đủ. Ví dụ bao gồm SundayMonday. Chuỗi Phiên bản 1
DAY_OF_WEEK_S Ngày hiện tại trong tuần, được thể hiện dưới dạng một chuỗi rút gọn. Ví dụ bao gồm SunMon. Chuỗi Phiên bản 1
FIRST_DAY_OF_WEEK Cho biết ngày đầu tiên của tuần là ngày nào, dựa trên getFirstDayOfWeek(), trong đó 1 là Chủ Nhật và 7 là thứ Bảy. Ví dụ: Chủ Nhật ở Hoa Kỳ, Thứ Hai ở Pháp. Số nguyên Phiên bản 2
MONTH Một giá trị số nguyên đại diện cho trường tháng trong ZonedDateTime cho ngày hiện tại. Giá trị này luôn nằm trong khoảng từ 1 đến 12, dành cho tất cả mọi người. Số nguyên Phiên bản 1
MONTH_Z Một giá trị chuỗi đại diện cho trường tháng trong ZonedDateTime cho ngày hiện tại, với số 0 đứng đầu để giá trị có 2 chữ số. Chiến dịch này giá trị luôn nằm trong khoảng từ 01 đến 12. Chuỗi Phiên bản 1
MONTH_F Tháng hiện tại trong năm, được thể hiện dưới dạng chuỗi đầy đủ. Ví dụ bao gồm JanuaryDecember. Chuỗi Phiên bản 1
MONTH_S Tháng hiện tại trong năm, được thể hiện dưới dạng chuỗi rút gọn. Ví dụ bao gồm JanDec. Chuỗi Phiên bản 1
DAYS_IN_MONTH Số ngày trong tháng hiện tại. Giá trị này là 28 hoặc 29 vào tháng 2, 30 vào tháng 4, tháng 6, tháng 9 và tháng 11 và 31 trong tất cả các tháng khác trong Dương lịch. Số nguyên Phiên bản 1
MONTH_DAY Một giá trị dấu phẩy động kết hợp trường tháng trong năm và trường đã sửa đổi trường ngày-trong-tháng của ZonedDateTime đối tượng đại diện cho dòng dữ liệu ngày. Giá trị này luôn nằm trong khoảng từ 1.0 đến $ 12 \frac{29}{30} $. Nổi Phiên bản 1
MONTH_0_11 Phiên bản sửa đổi của giá trị getMonthValue() trong ZonedDateTime đối tượng đại diện cho ngày hiện tại. Giá trị này chỉ định giá trị 0 cho Tháng 1 và có giá trị từ 11 đến tháng 12. Số nguyên Phiên bản 1
MONTH_0_11_DAY Một giá trị dấu phẩy động kết hợp trường tháng-trong-năm đã sửa đổi và trường ngày-trong-tháng được sửa đổi của ZonedDateTime đại diện cho ngày hiện tại. Giá trị này luôn nằm trong khoảng từ 0.0 đến $ 11 \frac{29}{30} $, dành cho tất cả mọi người. Nổi Phiên bản 1
YEAR Một giá trị số nguyên đại diện cho trường năm của ZonedDateTime cho ngày hiện tại. Giá trị này bị giới hạn để luôn nằm trong khoảng từ 19022100. Số nguyên Phiên bản 1
YEAR_S Số nguyên có 2 chữ số biểu thị cho 2 chữ số cuối của năm hiện tại. Để Ví dụ: giá trị cho năm 2023 là 23. Số nguyên Phiên bản 1
YEAR_MONTH Một giá trị dấu phẩy động kết hợp trường năm và ngày-trong tháng đã sửa đổi trường ZonedDateTime đại diện cho ngày hiện tại. Tháng 1 năm 2023 được biểu diễn là 2023.0, còn tháng 12 năm 2023 được biểu diễn là $ 2023 \frac {11}{12} $. Nổi Phiên bản 1
YEAR_MONTH_DAY Một giá trị dấu phẩy động kết hợp trường năm, tháng-trong-năm đã sửa đổi và trường ngày-trong-tháng đã sửa đổi của ZonedDateTime đại diện cho ngày hiện tại. Ngày 1 tháng 1 năm 2023 được biểu thị là 2023.0, và ngày 31 tháng 12 năm 2023 được biểu diễn dưới dạng $ 2023 \frac{11 \frac{29}{30} }{12} \approx 2023.9972 $. Nổi Phiên bản 1
WEEK_IN_MONTH Số nguyên thể hiện giá trị của ALIGNED_WEEK_OF_MONTH của đối tượng ChronoField đại diện cho ngày hiện tại. Giá trị này luôn nằm trong khoảng từ 0 đến 5, dành cho tất cả mọi người. Số nguyên Phiên bản 1
WEEK_IN_YEAR Số nguyên thể hiện giá trị của ALIGNED_WEEK_OF_YEAR của đối tượng ChronoField biểu thị ngày hiện tại. Giá trị này luôn nằm trong khoảng từ 1 đến 53, dành cho tất cả mọi người. Số nguyên Phiên bản 1
IS_24_HOUR_MODE Một giá trị boolean tương đương với giá trị trả về hiện tại của is24HourFormat() dựa trên ngôn ngữ và lựa chọn ưu tiên của người dùng. Boolean Phiên bản 1
IS_DAYLIGHT_SAVING_TIME Giá trị boolean tương đương với việc gọi inDaylightTime() trên TimeZone cho ngôn ngữ hiện tại và truyền vào một đối tượng Date chứa thời gian hiện tại. Cho biết múi giờ đang được đặt có phải là đang áp dụng giờ mùa hè. Boolean Phiên bản 1
TIMEZONE Một chuỗi tương đương với việc gọi getDisplayName() trên Đối tượng TimeZone cho ngôn ngữ hiện tại. Trả về tên múi giờ đầy đủ, chẳng hạn như theo "Giờ chuẩn miền Đông" cho múi giờ của Thành phố New York trong suốt mùa đông. Chuỗi Phiên bản 1
TIMEZONE_ABB Một chuỗi tương đương với việc gọi phiên bản nạp chồng của getDisplayName() trên đối tượng TimeZone cho ngôn ngữ hiện tại, trong đó kiểu đã cho là SHORT. Trả về tên múi giờ viết tắt, chẳng hạn như "EST" cho múi giờ của Thành phố New York trong suốt mùa đông. Chuỗi Phiên bản 1
TIMEZONE_ID Một chuỗi tương đương với lệnh gọi getId() trên TimeZone cho ngôn ngữ hiện tại. Trả về ID múi giờ IANA , chẳng hạn như America/New_York cho giờ của Thành phố New York vùng. Chuỗi Phiên bản 1
TIMEZONE_OFFSET Một chuỗi tương đương với việc gọi getRawOffset() trên Đối tượng TimeZone cho ngôn ngữ hiện tại. Giá trị này luôn nằm trong khoảng từ -12 đến +14. Trả về giá trị cần được thêm vào UTC để nhận được giờ chuẩn cho múi giờ hiện tại (chưa được sửa theo giờ mùa hè thời gian). Chuỗi Phiên bản 1
TIMEZONE_OFFSET_DST Một chuỗi tương đương với việc chuyển ngày hiện tại vào getOffset() trên đối tượng TimeZone cho ngôn ngữ hiện tại. Giá trị này luôn nằm trong khoảng từ -12 đến +14. Trả về giá trị cần được thêm vào UTC để có giờ địa phương hiện tại, trong đó giờ mùa hè được tính vào tài khoản của bạn nếu cần. Chuỗi Phiên bản 1
AMPM_STATE Một số nguyên cho biết thời điểm hiện tại là trước hay trước buổi trưa hoặc phiên bản cao hơn. Giá trị có thể là 0 cho AM (ban ngày) và 1 cho PM (chiều tối). Số nguyên Phiên bản 1
AMPM_POSITION Một số nguyên cho biết vị trí chỉ báo AM hoặc PM sẽ xuất hiện trong chuỗi thời gian. Chứa một trong các giá trị sau:
  • 0 có nghĩa là AM hoặc PM sẽ xuất hiện ở đầu chuỗi, chẳng hạn như dưới tên AM 12:03.
  • 1 có nghĩa là AM hoặc PM sẽ xuất hiện ở cuối chuỗi, chẳng hạn như 12:03 AM.
  • -1 có nghĩa là không xác định được nơi AM hoặc PM sẽ xuất hiện trong chuỗi.
Số nguyên Phiên bản 1
AMPM_STRING Một chuỗi gồm 2 ký tự cho biết trạng thái của AM hoặc PM trong thời điểm hiện tại. Giá trị là "AM" hoặc "PM". Chuỗi Phiên bản 1
MOON_PHASE_POSITION Một giá trị số nguyên cho biết số ngày đã bắt đầu kể từ trăng non gần nhất. Giá trị này luôn nằm trong khoảng từ 0 đến 28. Số nguyên Phiên bản 1
MOON_PHASE_TYPE Một số nguyên mã hoá tuần trăng hiện tại. Các giá trị có thể bao gồm sau:
  • 0 cho trăng non gần nhất
  • 1 cho trăng lưỡi liềm non
  • 2 cho trăng bán nguyệt đầu tháng
  • 3 cho trăng khuyết đầu tháng
  • 4 cho trăng tròn
  • 5 cho trăng khuyết cuối tháng
  • 6 cho trăng bán nguyệt cuối tháng
  • 7 cho trăng lưỡi liềm già
Số nguyên Phiên bản 1
MOON_PHASE_TYPE_STRING Một chuỗi đại diện cho tuần trăng hiện tại. Các giá trị có thể bao gồm sau:
  • Trăng non, khi chưa đến 0,5 ngày hoặc đã quá 27,5 ngày đã trôi qua kể từ lần trăng non gần nhất.
  • Trăng lưỡi liềm non, khi ít nhất 0,5 ngày nhưng dưới 6,5 ngày đã trôi qua kể từ lần trăng non gần nhất.
  • Quý đầu tiên, khi đã có ít nhất 6,5 ngày nhưng dưới 7,5 ngày đã trôi qua kể từ lần trăng non gần nhất.
  • Trăng khuyết đầu tháng, khi ít nhất 7,5 ngày nhưng dưới 13,5 ngày đã trôi qua kể từ lần trăng non gần nhất.
  • Trăng tròn, khi ít nhất 13,5 ngày nhưng dưới 14,5 ngày đã trôi qua kể từ lần trăng non gần nhất.
  • Trăng khuyết cuối tháng, khi ít nhất 14,5 ngày nhưng dưới 20,5 ngày đã trôi qua kể từ lần trăng non gần nhất.
  • Quý trước, khi đã có ít nhất 20,5 ngày nhưng dưới 21,5 ngày đã trôi qua kể từ lần trăng non gần nhất.
  • Trăng lưỡi liềm già, khi ít nhất đã 21,5 ngày nhưng dưới 27,5 ngày đã trôi qua kể từ lần trăng non gần nhất.
Chuỗi Phiên bản 1
LANGUAGE_LOCALE_NAME Một chuỗi đại diện cho ngôn ngữ hiện tại của thiết bị Wear OS, được biểu thị dưới dạng Mã ngôn ngữ theo ISO 639-1 gồm 2 ký tự, dấu gạch dưới và Mã vùng ISO 3166-1 gồm 2 ký tự. Biến thể tiếng Anh tại Hoa Kỳ được biểu thị dưới dạng en_US. Chuỗi Phiên bản 1
STEP_COUNT Số bước mà người dùng đã thực hiện cho đến thời điểm hiện tại, theo Cảm biến Wear OS. Số nguyên Phiên bản 1
STEP_GOAL Số bước mà người dùng đã chọn làm mục tiêu số bước hằng ngày. Chiến dịch này giá trị không bao giờ nhỏ hơn 1000. Số nguyên Phiên bản 1
STEP_PERCENT Số nguyên cho biết tiến trình mà người dùng đã thực hiện trong bước của họ hôm nay, được biểu thị dưới dạng tỷ lệ phần trăm có làm tròn. Giá trị này luôn nằm trong khoảng 0100. Số nguyên Phiên bản 1
HEART_RATE Nhịp tim hiện tại của người dùng, theo cảm biến trên Wear OS. Chiến dịch này giá trị luôn nằm trong khoảng từ 0 đến 240. Số nguyên Phiên bản 1
HEART_RATE_Z Một chuỗi đại diện cho nhịp tim hiện tại của người dùng, theo Wear Cảm biến hệ điều hành. Số 0 sẽ được thêm vào bên trái (nếu cần) để đảm bảo giá trị đủ 2 ký tự. Vì vậy, nếu nhịp tim của người dùng được đo là 65, giá trị này là 65. Nếu nhịp tim của người dùng được đo là 0, thì giá trị này sẽ là 00. Chuỗi Phiên bản 1
ACCELEROMETER_IS_SUPPORTED Giá trị boolean cho biết mặt đồng hồ có thể lấy dữ liệu gia tốc kế hay không từ cảm biến của thiết bị Wear OS hiện tại. 00. Boolean Phiên bản 1
ACCELEROMETER_X Một giá trị dấu phẩy động cho biết gia tốc tuyến tính hiện tại dọc theo trục x, theo gia tốc kế trên thiết bị Wear OS. Giá trị dương cho biết rằng khi mặt đồng hồ hướng về phía bầu trời hoặc trần nhà, thiết bị Wear Thiết bị hệ điều hành đang tăng tốc về bên phải. Nổi Phiên bản 1
ACCELEROMETER_Y Một giá trị dấu phẩy động cho biết gia tốc tuyến tính hiện tại dọc theo trục y, theo gia tốc kế trên thiết bị Wear OS. Giá trị dương cho biết rằng khi mặt đồng hồ hướng về phía bầu trời hoặc trần nhà, thiết bị Wear Thiết bị hệ điều hành đang tăng tốc theo hướng 12 giờ (trên cùng) dọc theo đồng hồ khuôn mặt. Nổi Phiên bản 1
ACCELEROMETER_Z Một giá trị dấu phẩy động cho biết gia tốc tuyến tính hiện tại dọc theo trục z, theo gia tốc kế trên thiết bị Wear OS. Giá trị dương cho biết khi mặt đồng hồ hướng về phía bầu trời hoặc trần nhà, thiết bị Wear OS đang chuyển động hướng về phía bầu trời hoặc trần nhà. Lưu ý: Khi thiết bị ở trạng thái nghỉ, giá trị này xấp xỉ -9.8 trọng lực. Nổi Phiên bản 1
ACCELEROMETER_Z Một giá trị dấu phẩy động cho biết gia tốc tuyến tính hiện tại dọc theo trục z, theo gia tốc kế trên thiết bị Wear OS. Giá trị dương cho biết khi mặt đồng hồ hướng về phía bầu trời hoặc trần nhà, thiết bị Wear OS đang chuyển động hướng về phía bầu trời hoặc trần nhà. Lưu ý: Khi thiết bị ở trạng thái nghỉ, giá trị này xấp xỉ -9.8 trọng lực. Nổi Phiên bản 1
ACCELEROMETER_ANGLE_X Một giá trị dấu phẩy động cho biết gia tốc góc hiện tại, tính theo độ, so với trục x. Giá trị này luôn nằm trong khoảng $ [-90.0, 90.0 $]. Nổi Phiên bản 1
ACCELEROMETER_ANGLE_Y Một giá trị dấu phẩy động cho biết gia tốc góc hiện tại, tính theo độ, so với trục y. Giá trị này luôn nằm trong khoảng $ [-90.0, 90.0 $]. Nổi Phiên bản 1
ACCELEROMETER_ANGLE_Z Một giá trị dấu phẩy động cho biết gia tốc góc hiện tại, tính theo độ, so với trục z. Giá trị này luôn nằm trong khoảng $ [-90.0, 90.0 $]. Nổi Phiên bản 1
ACCELEROMETER_ANGLE_XY Giá trị dấu phẩy động là tổng của ACCELEROMETER_ANGLE_XACCELEROMETER_ANGLE_Y. Nổi Phiên bản 1
BATTERY_PERCENT Một số nguyên cho biết mức pin hiện tại của thiết bị Wear OS, được biểu thị dưới dạng tỷ lệ phần trăm. Giá trị 100 cho biết pin đã đầy; giá trị 0 cho biết pin sắp hết. Số nguyên Phiên bản 1
BATTERY_CHARGING_STATUS Giá trị boolean cho biết pin của thiết bị Wear OS có đang sạc hay không. Nếu pin đã sạc đầy, giá trị này là true. Boolean Phiên bản 1
BATTERY_IS_LOW Giá trị boolean cho biết pin của thiết bị Wear OS sắp hết hay chưa. Chiến lược phát hành đĩa đơn ngưỡng chính xác cho chỉ số này tuỳ thuộc vào nhà sản xuất. Nếu pin đang sạc, giá trị này là false. Boolean Phiên bản 1
BATTERY_TEMPERATURE_CELSIUS Một giá trị dấu phẩy động cho biết nhiệt độ của thiết bị Wear OS pin, tính theo độ C. Giá trị nhiệt độ thô của pin, tính bằng 1/10 chia một độ C cho 10 để được giá trị này. Nổi Phiên bản 1
BATTERY_TEMPERATURE_FAHRENHEIT Một giá trị dấu phẩy động cho biết nhiệt độ của thiết bị Wear OS pin, theo độ F. Đây là giá trị chuyển đổi từ độ C. Nổi Phiên bản 1
UNREAD_NOTIFICATION_COUNT Một chuỗi đại diện cho số lượng thông báo được gửi đến Wear OS này mà người dùng chưa đọc. Số nguyên Phiên bản 1
[WEATHER.IS_AVAILABLE] Giá trị boolean cho biết có sẵn dữ liệu thời tiết hay không có thể kết xuất được. Boolean Phiên bản 2
[WEATHER.IS_ERROR]

Giá trị boolean biểu thị việc đã xảy ra lỗi khi tải hay không dữ liệu thời tiết.

IS_ERRORIS_AVAILABLE không loại trừ lẫn nhau. Khi cả hai đều đúng, hành vi dự kiến của mặt đồng hồ sẽ tiếp tục hiển thị một số dữ liệu thời tiết, nhưng cũng cho thấy chỉ báo cho biết đã xảy ra lỗi khi tìm nạp dữ liệu.

Boolean Phiên bản 2
[WEATHER.CONDITION]

Một giá trị enum đại diện cho điều kiện thời tiết hiện tại.

Các giá trị có thể là:

  • 0UNKNOWN_VALUE
  • 1CLEAR
  • 2CLOUDY
  • 3FOG
  • 4HEAVY_RAIN
  • 5HEAVY_SNOW
  • 6RAIN
  • 7SNOW
  • 8SUNNY
  • 9THUNDERSTORM
  • 10SLEET
  • 11LIGHT_SNOW
  • 12LIGHT_RAIN
  • 13MIST
  • 14PARTLY_CLOUDY
  • 15WINDY

Lưu ý: Nếu bạn sử dụng nguồn dữ liệu [WEATHER.CONDITION] bạn nên nhận dạng tất cả giá trị enum mặt đồng hồ.

Số nguyên Phiên bản 2
[WEATHER.CONDITION_NAME] Một bản trình bày dữ liệu thời tiết mà con người có thể đọc được, được dịch sang ngôn ngữ ưa thích của người dùng. Chuỗi Phiên bản 2
[WEATHER.IS_DAY] Biểu thị liệu điều kiện hiện tại có áp dụng trong khoảng thời gian không ánh sáng ban ngày. Hữu ích vì thời lượng của ngày thay đổi trong năm. Boolean Phiên bản 2
[WEATHER.TEMPERATURE] Nhiệt độ hiện tại, theo đơn vị mà người dùng ưu tiên. Số nguyên Phiên bản 2
[WEATHER.TEMPERATURE_UNIT]

Đơn vị nhiệt độ. Giá trị có thể là:

  • 1CELSIUS
  • 2FAHRENHEIT
Số nguyên Phiên bản 2
[WEATHER.DAY_TEMPERATURE_LOW] Nhiệt độ thấp nhất trong ngày. Số nguyên Phiên bản 2
[WEATHER.DAY_TEMPERATURE_HIGH] Nhiệt độ cao nhất trong ngày. Số nguyên Phiên bản 2
[WEATHER.CHANCE_OF_PRECIPITATION] Khả năng có mưa hiện tại. Đây là một giá trị trong dải ô từ 0 đến 100. Số nguyên Phiên bản 2
[WEATHER.UV_INDEX] Chỉ số UV hiện tại. Số nguyên Phiên bản 2
[WEATHER.LAST_UPDATED] Dấu thời gian của thời điểm cập nhật dữ liệu thời tiết lần gần đây nhất. Đây là được cung cấp dưới dạng mili giây trong thời gian bắt đầu của hệ thống Unix. Số nguyên Phiên bản 2
[WEATHER.HOURS.{index}.IS_AVAILABLE]

Cho biết có dữ liệu thời tiết theo giờ cho {index} giờ được chỉ định, trong đó {index} biểu thị số giờ tính từ thời điểm hiện tại.

Nhà phát triển mặt đồng hồ nên kiểm tra giá trị này trước khi truy cập mọi dữ liệu thời tiết theo giờ cho giá trị {index} đã cho.

Boolean Phiên bản 2
[WEATHER.HOURS.{index}.CONDITION] Một giá trị enum đại diện cho điều kiện thời tiết dự báo trong đó {index} là số giờ tính từ thời điểm hiện tại bất cứ lúc nào. Các giá trị enum giống với [WEATHER.CONDITION]. Số nguyên Phiên bản 2
[WEATHER.HOURS.{index}.CONDITION_NAME] Nội dung mô tả tình hình thời tiết mà con người có thể đọc được, được dịch sang ngôn ngữ ưa thích của người dùng. Chuỗi Phiên bản 2
[WEATHER.HOURS.{index}.IS_DAY] Thể hiện liệu điều kiện giờ dự báo có áp dụng trong khoảng thời gian không ánh sáng ban ngày. Hữu ích vì thời lượng của ngày thay đổi trong năm. Boolean Phiên bản 2
[WEATHER.HOURS.{index}.TEMPERATURE] Nhiệt độ trong giờ dự báo, theo lựa chọn ưu tiên của người dùng đơn vị, trong đó {index} biểu thị số giờ từ thời gian hiện tại. Số nguyên Phiên bản 2
[WEATHER.HOURS.{index}.UV_INDEX] Chỉ số UV cho giờ dự báo, theo lựa chọn ưu tiên của người dùng đơn vị, trong đó {index} thể hiện số giờ từ thời gian hiện tại. Số nguyên Phiên bản 2
[WEATHER.DAYS.{index}.IS_AVAILABLE]

Biểu thị xem có dữ liệu thời tiết hằng ngày nào cho {index} ngày được chỉ định, trong đó {index} biểu thị số ngày tính từ ngày hiện tại.

Nhà phát triển mặt đồng hồ nên kiểm tra giá trị này trước khi truy cập mọi dữ liệu thời tiết theo ngày cho giá trị {index} đã cho.

Boolean Phiên bản 2
[WEATHER.DAYS.{index}.CONDITION_DAY] Một giá trị enum biểu thị thời tiết dự báo vào ban ngày điều kiện, trong đó {index} đại diện cho số ngày kể từ ngày hiện tại. Các giá trị enum giống với [WEATHER.CONDITION]. Số nguyên Phiên bản 2
[WEATHER.DAYS.{index}.CONDITION_DAY_NAME] Nội dung mô tả tình trạng thời tiết mà con người có thể đọc được, cho ngày dự báo, được dịch sang ngôn ngữ ưu tiên của người dùng. Chuỗi Phiên bản 2
[WEATHER.DAYS.{index}.CONDITION_NIGHT] Một giá trị enum biểu thị thời tiết dự báo vào ban đêm điều kiện, trong đó {index} đại diện cho số ngày kể từ ngày hiện tại. Các giá trị enum giống với [WEATHER.CONDITION]. Số nguyên Phiên bản 2
[WEATHER.DAYS.{index}.CONDITION_NIGHT_NAME] Nội dung mô tả tình trạng thời tiết mà con người có thể đọc được, cho dự báo đêm, được dịch sang ngôn ngữ ưu tiên của người dùng. Chuỗi Phiên bản 2
[WEATHER.DAYS.{index}.TEMPERATURE_LOW] Dự báo nhiệt độ thấp nhất trong ngày, nơi {index} biểu thị số ngày tính từ ngày hiện tại. Số nguyên Phiên bản 2
[WEATHER.DAYS.{index}.TEMPERATURE_HIGH] Dự báo nhiệt độ cao nhất trong ngày, nơi {index} biểu thị số ngày tính từ ngày hiện tại. Số nguyên Phiên bản 2
[WEATHER.DAYS.{index}.CHANCE_OF_PRECIPITATION] Khả năng có mưa theo dự báo, nơi {index} biểu thị số ngày tính từ ngày hiện tại. Đây là một giá trị trong dải ô từ 0 đến 100. Số nguyên Phiên bản 2
[WEATHER.DAYS.{index}.CHANCE_OF_PRECIPITATION_NIGHT] Khả năng có mưa vào ban đêm, ở nơi {index} biểu thị số ngày tính từ ngày hiện tại. Đây là một giá trị trong dải ô từ 0 đến 100. Số nguyên Phiên bản 2
[WEATHER.DAYS.{index}.UV_INDEX] Chỉ số UV dự báo. Số nguyên Phiên bản 2