すべてのウォッチフェイスには、インタラクティブ モードだけでなく、アンビエント モードも必要です。Wear OS アプリの品質に関するガイドラインでは、アンビエント モードで点灯するピクセルは 15% のみと規定されています。
通常、スマートウォッチはアンビエント モードで過ごす時間が長く、この間は省電力が優先されます。
アンビエント表示は、必要な情報のみを表示し、点灯するピクセルの数を最小限に抑えるように設計されています。
アンビエント モードとインタラクティブ モードで外観が変化するコンポーネントを実装するおすすめの方法は、それぞれ Variant を持つ 2 つの要素を追加することです。これを Part* レベルまたは Group レベルで追加すると、Variant 要素の数を最小限に抑えることができます。
<Group name="logo_interactive" x="100" y="100" width="200" height="200"> <!-- Hide these elements in ambient mode --> <Variant mode="AMBIENT" target="alpha" value="0" /> <!-- Components to show in interactive mode --> </Group> <Group name="logo_ambient" x="100" y="100" width="200" height="200" alpha="0"> <Variant mode="AMBIENT" target="alpha" value="255" /> <!-- Components to show in ambient mode --> </Group>