如要建立應用程式顯示的畫面,請定義擴充 Screen 類別的類別,並實作其 onGetTemplate 方法,傳回代表要在車輛螢幕上顯示的 UI 狀態的 Template 執行個體。
下列程式碼片段說明如何宣告 Screen,使用 PaneTemplate 範本顯示「Hello world!」字串:
Kotlin
class HelloWorldScreen(carContext: CarContext) : Screen(carContext) {
override fun onGetTemplate(): Template {
val row = Row.Builder().setTitle("Hello world!").build()
val pane = Pane.Builder().addRow(row).build()
return PaneTemplate.Builder(pane)
.setHeaderAction(Action.APP_ICON)
.build()
}
}
Java
public class HelloWorldScreen extends Screen {
@NonNull
@Override
public Template onGetTemplate() {
Row row = new Row.Builder().setTitle("Hello world!").build();
Pane pane = new Pane.Builder().addRow(row).build();
return new PaneTemplate.Builder(pane)
.setHeaderAction(Action.APP_ICON)
.build();
}
}