앱에서 표시하는 화면을 만들려면 Screen 클래스를 확장하는 클래스를 정의하고 onGetTemplate 메서드를 구현하여 자동차 화면에 표시할 UI 상태를 나타내는 Template 인스턴스를 반환합니다.
이 코드 스니펫은 PaneTemplate 템플릿을 사용하여 'Hello world!' 문자열을 표시하는 Screen을 선언하는 방법을 보여줍니다.
Kotlin
class HelloWorldScreen(carContext: CarContext) : Screen(carContext) {
override fun onGetTemplate(): Template {
val row = Row.Builder().setTitle("Hello world!").build()
val pane = Pane.Builder().addRow(row).build()
return PaneTemplate.Builder(pane)
.setHeaderAction(Action.APP_ICON)
.build()
}
}
Java
public class HelloWorldScreen extends Screen {
@NonNull
@Override
public Template onGetTemplate() {
Row row = new Row.Builder().setTitle("Hello world!").build();
Pane pane = new Pane.Builder().addRow(row).build();
return new PaneTemplate.Builder(pane)
.setHeaderAction(Action.APP_ICON)
.build();
}
}