Nagrywanie filmów
Zadbaj o dobrą organizację dzięki kolekcji
Zapisuj i kategoryzuj treści zgodnie ze swoimi preferencjami.
Uwaga: ta strona dotyczy klasy Camera, która została wycofana. Zalecamy korzystanie z CameraX lub, w przypadku określonych zastosowań, z Camera2. Zarówno CameraX, jak i Camera2 obsługują Androida 5.0 (poziom interfejsu API 21) i nowsze.
Z tej lekcji dowiesz się, jak nagrywać filmy za pomocą istniejących aplikacji do obsługi aparatu.
Twoja aplikacja ma do wykonania zadanie, a integracja filmów to tylko jego niewielka część. Chcesz nagrywać filmy bez zbędnych komplikacji, a nie wymyślać na nowo kamery. Na szczęście większość urządzeń z Androidem ma już aplikację aparatu, która umożliwia nagrywanie filmów. W tej lekcji zobaczysz, jak to zrobić.
Zapoznaj się z tymi materiałami:
Prośba o funkcję aparatu
Aby poinformować, że aplikacja wymaga kamery, umieść w pliku manifestu tag <uses-feature>
:
<manifest ... >
<uses-feature android:name="android.hardware.camera"
android:required="true" />
...
</manifest>
Jeśli aplikacja używa kamery, ale nie wymaga jej do działania, ustaw android:required
na false
. W ten sposób Google Play zezwoli na pobieranie aplikacji na urządzenia bez kamery. Twoim zadaniem jest sprawdzenie dostępności kamery w czasie działania aplikacji przez wywołanie funkcji hasSystemFeature(PackageManager.FEATURE_CAMERA)
.
Jeśli kamera jest niedostępna, wyłącz funkcje kamery.
Wyświetlanie filmu
Aplikacja Aparat na Androidzie zwraca film w Intent
dostarczonym do onActivityResult()
jako Uri
wskazujący lokalizację filmu w pamięci. Ten kod pobiera ten film i wyświetla go w VideoView
.
Kotlin
override fun onActivityResult(requestCode: Int, resultCode: Int, intent: Intent) {
if (requestCode == REQUEST_VIDEO_CAPTURE && resultCode == RESULT_OK) {
val videoUri: Uri = intent.data
videoView.setVideoURI(videoUri)
}
}
Java
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent intent) {
if (requestCode == REQUEST_VIDEO_CAPTURE && resultCode == RESULT_OK) {
Uri videoUri = intent.getData();
videoView.setVideoURI(videoUri);
}
}
Treść strony i umieszczone na niej fragmenty kodu podlegają licencjom opisanym w Licencji na treści. Java i OpenJDK są znakami towarowymi lub zastrzeżonymi znakami towarowymi należącymi do firmy Oracle lub jej podmiotów stowarzyszonych.
Ostatnia aktualizacja: 2025-07-26 UTC.
[[["Łatwo zrozumieć","easyToUnderstand","thumb-up"],["Rozwiązało to mój problem","solvedMyProblem","thumb-up"],["Inne","otherUp","thumb-up"]],[["Brak potrzebnych mi informacji","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Zbyt skomplikowane / zbyt wiele czynności do wykonania","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Nieaktualne treści","outOfDate","thumb-down"],["Problem z tłumaczeniem","translationIssue","thumb-down"],["Problem z przykładami/kodem","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Inne","otherDown","thumb-down"]],["Ostatnia aktualizacja: 2025-07-26 UTC."],[],[],null,["# Record videos\n\n**Note:** This page refers to the\n[Camera](/reference/android/hardware/Camera) class, which is deprecated. We\nrecommend using [CameraX](/media/camera/camerax) or, for specific use cases,\n[Camera2](/media/camera/camera2). Both CameraX and Camera2 support Android 5.0\n(API level 21) and higher.\n\nThis lesson explains how to capture video using existing camera\napplications.\n\nYour application has a job to do, and integrating videos is only a small\npart of it. You want to take videos with minimal fuss, and not reinvent the\ncamcorder. Happily, most Android-powered devices already have a camera application that\nrecords video. In this lesson, you make it do this for you. \n\nRefer to the following related resources:\n\n- [Camera](/guide/topics/media/camera)\n- [Intents and Intent\n Filters](/guide/components/intents-filters)\n\nRequest the camera feature\n--------------------------\n\nTo advertise that your application depends on having a camera, put a\n`\u003cuses-feature\u003e` tag in the manifest file: \n\n```xml\n\u003cmanifest ... \u003e\n \u003cuses-feature android:name=\"android.hardware.camera\"\n android:required=\"true\" /\u003e\n ...\n\u003c/manifest\u003e\n```\n\nIf your application uses, but does not require a camera in order to function, set `android:required` to `false`. In doing so, Google Play will allow devices without a\ncamera to download your application. It's then your responsibility to check for the availability\nof the camera at runtime by calling [hasSystemFeature(PackageManager.FEATURE_CAMERA)](/reference/android/content/pm/PackageManager#hasSystemFeature(java.lang.String)).\nIf a camera is not available, you should then disable your camera features.\n\nView the video\n--------------\n\nThe Android Camera application returns the video in the [Intent](/reference/android/content/Intent) delivered\nto [onActivityResult()](/reference/android/app/Activity#onActivityResult(int, int, android.content.Intent)) as a [Uri](/reference/android/net/Uri) pointing to the video location in storage. The following code\nretrieves this video and displays it in a [VideoView](/reference/android/widget/VideoView). \n\n### Kotlin\n\n```kotlin\noverride fun onActivityResult(requestCode: Int, resultCode: Int, intent: Intent) {\n if (requestCode == REQUEST_VIDEO_CAPTURE && resultCode == RESULT_OK) {\n val videoUri: Uri = intent.data\n videoView.setVideoURI(videoUri)\n }\n}\n```\n\n### Java\n\n```java\n@Override\nprotected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent intent) {\n if (requestCode == REQUEST_VIDEO_CAPTURE && resultCode == RESULT_OK) {\n Uri videoUri = intent.getData();\n videoView.setVideoURI(videoUri);\n }\n}\n```"]]