Halaman ini menyajikan beberapa praktik terbaik dan rekomendasi Arsitektur. Gunakan keduanya untuk meningkatkan kualitas, keandalan, dan skalabilitas aplikasi Anda. Alat ini juga memudahkan pemeliharaan dan pengujian aplikasi Anda.
Praktik terbaik di bawah ini dikelompokkan berdasarkan topik. Masing-masing memiliki prioritas yang mencerminkan seberapa kuat rekomendasi tersebut. Daftar prioritasnya adalah sebagai berikut:
- Sangat direkomendasikan: Terapkan praktik ini kecuali jika pada dasarnya bertentangan dengan pendekatan Anda.
- Direkomendasikan: Praktik ini kemungkinan akan meningkatkan aplikasi Anda.
- Opsional: Praktik ini dapat meningkatkan aplikasi Anda dalam keadaan tertentu.
Arsitektur berlapis
Arsitektur berlapis yang kami rekomendasikan mendukung pemisahan fokus. Arsitektur ini mendorong UI dari model data, mematuhi prinsip satu sumber tepercaya, dan mengikuti prinsip aliran data searah. Berikut adalah beberapa praktik terbaik untuk arsitektur berlapis:
| Rekomendasi | Deskripsi |
|---|---|
| Gunakan lapisan data yang ditetapkan dengan jelas.
Sangat disarankan |
Lapisan data mengekspos data aplikasi ke seluruh aplikasi dan berisi sebagian besar logika bisnis aplikasi Anda.
|
| Gunakan lapisan UI yang jelas.
Sangat disarankan |
Lapisan UI menampilkan data aplikasi di layar dan berfungsi sebagai titik utama interaksi pengguna. Jetpack Compose adalah toolkit modern yang direkomendasikan untuk membangun UI aplikasi Anda.
|
| Mengekspos data aplikasi dari lapisan data menggunakan repositori.
Sangat disarankan |
Pastikan komponen di lapisan UI seperti composable atau ViewModel tidak berinteraksi langsung dengan sumber data. Contoh sumber data meliputi:
|
| Gunakan coroutine dan flow.
Sangat disarankan |
Gunakan coroutine dan flow untuk berkomunikasi antarlapisan.
Untuk mengetahui informasi selengkapnya tentang praktik terbaik coroutine, lihat Praktik terbaik untuk coroutine di Android. |
| Menggunakan lapisan domain.
Direkomendasikan di aplikasi besar |
Gunakan lapisan domain dengan kasus penggunaan jika Anda perlu menggunakan kembali logika bisnis yang berinteraksi dengan lapisan data di beberapa ViewModel, atau ingin menyederhanakan kompleksitas logika bisnis ViewModel tertentu |
Lapisan UI
Peran lapisan UI adalah menampilkan data aplikasi di layar dan berfungsi sebagai titik utama interaksi pengguna. Berikut adalah beberapa praktik terbaik untuk lapisan UI:
| Rekomendasi | Deskripsi |
|---|---|
| Ikuti Aliran Data Searah (UDF).
Sangat disarankan |
Ikuti prinsip-prinsip Aliran Data Searah (UDF), dengan ViewModels mengekspos status UI menggunakan pola observer dan menerima tindakan dari UI melalui panggilan metode. |
| Gunakan ViewModels AAC jika manfaatnya berlaku untuk aplikasi Anda.
Sangat disarankan |
Gunakan ViewModel AAC untuk menangani logika bisnis, dan mengambil data aplikasi untuk mengekspos status UI ke UI.
Untuk mengetahui informasi selengkapnya tentang praktik terbaik ViewModel, lihat Rekomendasi arsitektur. Untuk mengetahui informasi selengkapnya tentang manfaat ViewModel, lihat ViewModel sebagai holder status logika bisnis. |
| Gunakan koleksi status UI yang mendukung siklus proses.
Sangat disarankan |
Kumpulkan status UI dari UI menggunakan builder coroutine berbasis siklus proses yang sesuai, collectAsStateWithLifecycle.
Baca selengkapnya tentang |
| Jangan mengirim peristiwa dari ViewModel ke UI.
Sangat disarankan |
Proses peristiwa secara langsung di ViewModel dan menyebabkan pembaruan status dengan hasil penanganan peristiwa. Untuk mengetahui informasi selengkapnya tentang peristiwa UI, lihat Menangani peristiwa ViewModel. |
| Gunakan aplikasi aktivitas tunggal.
Sangat disarankan |
Gunakan Navigation 3 untuk menavigasi antar-layar dan deep link ke aplikasi Anda jika aplikasi memiliki lebih dari satu layar. |
| Gunakan Jetpack Compose.
Sangat disarankan |
Gunakan Jetpack Compose untuk mem-build aplikasi baru untuk ponsel, tablet, perangkat foldable, dan Wear OS. |
Cuplikan berikut menguraikan cara mengumpulkan status UI dengan cara yang memperhitungkan siklus proses:
@Composable
fun MyScreen(
viewModel: MyViewModel = viewModel()
) {
val uiState by viewModel.uiState.collectAsStateWithLifecycle()
}
ViewModel
ViewModel bertanggung jawab untuk menyediakan status UI dan mengakses lapisan data. Berikut adalah beberapa praktik terbaik untuk ViewModels:
| Rekomendasi | Deskripsi |
|---|---|
| Memastikan ViewModel tidak bergantung pada siklus proses Android.
Sangat disarankan |
Di ViewModel, jangan menyimpan referensi ke jenis terkait siklus proses. Jangan teruskan Activity, Context, atau Resources sebagai dependensi.
Jika sesuatu memerlukan Context di ViewModel, evaluasi dengan cermat apakah hal tersebut dilakukan di lapisan yang tepat. |
| Gunakan coroutine dan flow.
Sangat disarankan |
ViewModel berinteraksi dengan lapisan data atau domain menggunakan hal berikut:
|
| Menggunakan ViewModel pada tingkat layar.
Sangat disarankan |
Jangan gunakan ViewModel dalam potongan UI yang dapat digunakan kembali. Anda harus menggunakan ViewModel di:
Untuk composable yang lebih kompleks, atau yang memiliki perilaku dinamis berdasarkan status, gunakan |
| Gunakan class holder status biasa dalam komponen UI yang dapat digunakan kembali.
Sangat disarankan |
Gunakan class holder status biasa untuk menangani kompleksitas dalam komponen UI yang dapat digunakan kembali. Dengan melakukan ini, status dapat diangkat dan dikontrol secara eksternal. |
Jangan gunakan AndroidViewModel.
Direkomendasikan |
Gunakan class ViewModel, bukan AndroidViewModel. Jangan gunakan class Application di ViewModel. Sebagai gantinya, pindahkan dependensi ke UI atau lapisan data. |
| Ekspos status UI.
Disarankan |
Buat ViewModel Anda mengekspos data ke UI melalui satu properti yang disebut uiState. Jika UI menampilkan beberapa bagian data yang tidak terkait, VM dapat mengekspos beberapa properti status UI.
|
Cuplikan berikut menguraikan cara mengekspos status UI dari ViewModel:
@HiltViewModel
class BookmarksViewModel @Inject constructor(
newsRepository: NewsRepository
) : ViewModel() {
val feedState: StateFlow<NewsFeedUiState> =
newsRepository
.getNewsResourcesStream()
.mapToFeedState(savedNewsResourcesState)
.stateIn(
scope = viewModelScope,
started = SharingStarted.WhileSubscribed(5_000),
initialValue = NewsFeedUiState.Loading
)
// ...
}
Lifecycle
Ikuti praktik terbaik untuk menggunakan siklus proses Aktivitas:
| Rekomendasi | Deskripsi |
|---|---|
Gunakan efek yang mendukung siklus proses dalam composable, bukan mengganti callback siklus proses Activity.
Sangat disarankan |
Jangan mengganti metode siklus proses
|
Cuplikan berikut menguraikan cara menjalankan operasi dengan status Siklus Proses tertentu:
@Composable
fun LocationChangedEffect(
locationManager: LocationManager,
onLocationChanged: (Location) -> Unit
) {
val currentOnLocationChanged by rememberUpdatedState(onLocationChanged)
LifecycleStartEffect(locationManager) {
val listener = LocationListener { newLocation ->
currentOnLocationChanged(newLocation)
}
try {
locationManager.requestLocationUpdates(
LocationManager.GPS_PROVIDER,
1000L,
1f,
listener,
)
} catch (e: SecurityException) {
// TODO: Handle missing permissions
}
onStopOrDispose {
locationManager.removeUpdates(listener)
}
}
}
Menangani dependensi
Ikuti praktik terbaik saat mengelola dependensi di antara komponen:
| Rekomendasi | Deskripsi |
|---|---|
| Gunakan injeksi dependensi.
Sangat disarankan |
Gunakan praktik terbaik injeksi dependensi, terutama injeksi konstruktor jika memungkinkan. |
| Cakupan ke komponen jika diperlukan.
Sangat disarankan |
Cakupan ke container dependensi saat jenis berisi data yang dapat berubah yang perlu dibagikan atau jenisnya mahal untuk diinisialisasi dan digunakan secara luas di aplikasi. |
| Gunakan Hilt.
Direkomendasikan |
Gunakan Hilt atau injeksi dependensi manual di aplikasi sederhana. Gunakan Hilt jika project Anda cukup kompleks—misalnya, jika project tersebut mencakup salah satu hal berikut:
|
Pengujian
Berikut adalah beberapa praktik terbaik untuk pengujian:
| Rekomendasi | Deskripsi |
|---|---|
| Ketahui yang harus diuji.
Sangat disarankan |
Kecuali jika project ini sesederhana aplikasi "hello world", uji project tersebut. Setidaknya, sertakan hal berikut:
|
| Lebih suka yang palsu daripada tiruan.
Sangat disarankan |
Untuk mengetahui informasi selengkapnya tentang penggunaan tiruan, lihat Menggunakan dummy pengujian di Android. |
| Uji StateFlow.
Sangat disarankan |
Saat menguji StateFlow, lakukan tindakan berikut:
|
Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat Apa yang harus diuji di Android dan Menguji tata letak Compose.
Performa
Berikut adalah beberapa praktik terbaik untuk meningkatkan performa:
| Rekomendasi | Deskripsi |
|---|---|
| Gunakan R8 untuk menyusutkan dan mengoptimalkan aplikasi Anda.
Sangat disarankan |
Aktifkan R8 dalam mode penuh di konfigurasi build Anda untuk menghapus kode yang tidak digunakan, meng-obfuscate class, dan menulis ulang kode untuk meningkatkan performa runtime. |
| Terapkan Profil Dasar Pengukuran dan Profil Startup.
Sangat disarankan |
Buat Profil Dasar Pengukuran dan Profil Startup untuk mengompilasi jalur kode penting sebelumnya. Hal ini secara signifikan mengurangi latensi startup (TTID dan TTFD) serta meminimalkan jank dan ANR. |
| Uji performa dengan Macrobenchmark.
Sangat disarankan |
Gunakan library Macrobenchmark untuk menguji performa aplikasi Anda dan mencegah regresi. |
Model
Perhatikan praktik terbaik berikut saat mengembangkan model di aplikasi Anda:
| Rekomendasi | Deskripsi |
|---|---|
| Buat model per lapisan di aplikasi yang kompleks.
Direkomendasikan |
Dalam aplikasi yang kompleks, buat model baru di berbagai lapisan atau komponen jika memungkinkan. Perhatikan contoh berikut:
|
Konvensi penamaan
Saat memberi nama codebase, Anda harus mengetahui praktik terbaik berikut:
| Rekomendasi | Deskripsi |
|---|---|
| Penamaan metode.
Opsional |
Gunakan frasa kata kerja untuk memberi nama metode—misalnya, makePayment(). |
| Penamaan properti.
Opsional |
Gunakan frasa nomina untuk memberi nama properti—misalnya, inProgressTopicSelection. |
| Penamaan aliran data.
Opsional |
Saat class mengekspos aliran data Flow atau aliran data lainnya, konvensi penamaannya adalah get{model}Stream—misalnya, getAuthorStream(): Flow<Author>.
Jika fungsi menampilkan daftar model, gunakan nama model jamak: getAuthorsStream(): Flow<List<Author>>. |
| Penamaan implementasi antarmuka.
Opsional |
Gunakan nama yang bermakna untuk implementasi antarmuka. Gunakan Default sebagai awalan jika nama yang lebih baik tidak dapat ditemukan. Misalnya, untuk antarmuka NewsRepository, Anda dapat menggunakan OfflineFirstNewsRepository, atau InMemoryNewsRepository. Jika Anda tidak dapat menemukan nama yang bagus, gunakan DefaultNewsRepository.
Awali implementasi palsu dengan Fake, seperti di FakeAuthorsRepository. |
Referensi lainnya
Untuk mengetahui informasi selengkapnya tentang arsitektur Android, lihat referensi tambahan berikut: