Android 스튜디오 v1.3.0(2015년 7월)

수정 및 개선사항:

  • Android 스튜디오 내에서 Google AdMob애널리틱스와 같은 개발자 서비스를 앱에 사용 설정하는 옵션이 추가되었습니다.
  • @RequiresPermission, @CheckResults, @MainThread와 같은 주석이 추가되었습니다.
  • Memory Monitor에서 Java 힙 덤프를 생성하고 스레드 할당을 분석하는 기능이 추가되었습니다. Android 스튜디오에서 Android 전용 HPROF 바이너리 형식 파일을 표준 HPROF 형식으로 변환할 수도 있습니다.
  • SDK Manager가 Android 스튜디오에 통합되어 패키지 및 도구 액세스가 간소화되었으며 업데이트 알림이 제공됩니다.

    참고: 독립형 SDK Manager는 명령줄에서 계속 사용할 수 있지만 독립형 SDK 설치에서만 사용하는 것이 좋습니다.

  • 에뮬레이터 콘솔에 finger 명령어가 추가되어 지문 인증을 시뮬레이션할 수 있습니다.
  • 라이브러리 리소스를 공개 및 비공개 리소스로 지정할 수 있는 <public> 리소스 선언이 추가되었습니다.

    참고: Gradle용 Android 플러그인 버전 1.3 이상이 필요합니다.

  • 애플리케이션 로직을 레이아웃 요소에 결합하는 선언적 레이아웃을 만들기 위한 데이터 결합 지원이 추가되었습니다.
  • Android 스튜디오에서 테스트 APK를 빌드하기 위한 별도의 테스트 APK 모듈 지원이 추가되었습니다.
  • HAXM 최적화와 개선된 알림이 포함되도록 AVD Manager가 업데이트되었습니다.
  • QEMU 2.1을 위한 64비트 ARM 및 MIPS 에뮬레이터 지원이 추가되었습니다.
  • Parcelable 구현 자동 생성과 같은 빠른 수정을 추가하여 린트 경고의 해결을 단순화했습니다.
  • 코드 스니펫을 빠르게 삽입할 수 있는 라이브 템플릿 지원이 추가되었습니다.