Android Studio v1.3.0 (जुलाई 2015)

सुधार और गड़बड़ियां ठीक करना:

  • Android Studio में, अपने ऐप्लिकेशन में Google AdMob और Analytics जैसी डेवलपर सेवाएं चालू करने के विकल्प जोड़े गए हैं.
  • @RequiresPermission, @CheckResults, और @MainThread जैसे अतिरिक्त एनोटेशन जोड़े गए.
  • मेमोरी मॉनिटर से, Java हीप डंप जनरेट करने और थ्रेड के ऐलोकेशन का विश्लेषण करने की सुविधा जोड़ी गई. Android Studio में जाकर, Android के हिसाब से बनाई गई HPROF बाइनरी फ़ॉर्मैट की फ़ाइलों को स्टैंडर्ड HPROF फ़ॉर्मैट में भी बदला जा सकता है.
  • Android Studio में SDK मैनेजर को इंटिग्रेट किया गया है, ताकि पैकेज और टूल को ऐक्सेस करना आसान हो और अपडेट की सूचनाएं मिल सकें.

    ध्यान दें: स्टैंडअलोन SDK मैनेजर अब भी कमांड लाइन से उपलब्ध है. हालांकि, इसका सुझाव सिर्फ़ स्टैंडअलोन SDK टूल के इंस्टॉलेशन के साथ इस्तेमाल करने के लिए दिया जाता है.

  • फ़िंगरप्रिंट की पुष्टि करने की सुविधा को सिम्युलेट करने के लिए, एमुलेटर कंसोल में finger कमांड जोड़ा गया.
  • लाइब्रेरी के संसाधनों को सार्वजनिक और निजी संसाधनों के तौर पर तय करने के लिए, <public> संसाधन एलान जोड़ा गया.

    ध्यान दें: इसके लिए, Gradle के लिए Android प्लग इन के 1.3 या उसके बाद के वर्शन की ज़रूरत होती है.

  • डेटा बाइंडिंग की सुविधा जोड़ी गई है, ताकि आप ऐसे एलान वाले लेआउट बना सकें जो आपके ऐप्लिकेशन लॉजिक को लेआउट एलिमेंट से जोड़ते हैं.
  • Android Studio में टेस्ट APK बनाने के लिए, अलग से एक टेस्ट APK मॉड्यूल जोड़ा गया है.
  • AVD Manager को अपडेट किया गया है. इसमें, HAXM के ऑप्टिमाइज़ेशन और बेहतर सूचनाएं शामिल हैं.
  • QEMU 2.1 के लिए, 64-बिट ARM और MIPS एमुलेटर की सुविधा जोड़ी गई.
  • लिंट की चेतावनियों को हल करना आसान बना दिया है. इसके लिए, तुरंत ठीक करने की सुविधाएं जोड़ी गई हैं. जैसे, Parcelable को लागू करने के लिए, कोड अपने-आप जनरेट होना.
  • कोड स्निपेट को तुरंत डालने के लिए, लाइव टेंप्लेट का इस्तेमाल करने की सुविधा जोड़ी गई है.