Infinite Studio tăng số lượt cài đặt đang hoạt động sau khi tối ưu hoá cho ChromeOS

Với khả năng tạo dựng những đường nét tự nhiên, phối màu chân thực và bộ công cụ vô song, Infinite Painter là một trong những ứng dụng vẽ tiên tiến nhất hiện có trên thiết bị di động. Với phương châm "Vượt qua mọi giới hạn của thiết bị di động", nhóm nhà phát triển tại Infinite Painter nhận thấy cơ hội tăng phạm vi tiếp cận và thu hẹp khoảng cách giữa đối tượng người dùng di động hiện tại và cơ sở người dùng Chromebook đang phát triển nhanh chóng.

Mặc dù ngày càng có nhiều người dùng chuyển từ máy tính truyền thống và máy tính bảng tương tác sang thiết bị di động, nhưng Infinite Studio bắt đầu nhận được nhiều yêu cầu hơn về việc cung cấp Infinite Painter trên màn hình máy tính rộng hơn và sống động hơn. Nhóm phát triển nhận thấy họ có thể đưa Infinite Painter vào một môi trường kiểu máy tính bằng cách tối ưu hoá ứng dụng cho ChromeOS. Vì các ứng dụng Android có thể chạy trên ChromeOS và người dùng có thể dễ dàng truy cập vào các ứng dụng này thông qua Google Play, nên nhóm đã có thể thực hiện những bản cập nhật này mà không gặp nhiều khó khăn.

Những việc họ đã làm

Bước đầu tiên của nhóm phát triển là tìm hiểu xem điều gì sẽ khiến trải nghiệm người dùng của Infinite Painter trở nên hấp dẫn hơn khi chạy trên máy tính. Nhóm này quyết định khai thác các tính năng mới của Chromebook thích hợp cho trải nghiệm màn hình rộng, bằng cách thực hiện 3 sự điều chỉnh chính: thêm phím tắt, tối ưu hoá các thiết bị đầu vào mới và cho phép thay đổi kích thước cửa sổ.

Phím tắt

Điều đầu tiên mà Infinite Studio nhận ra là tần suất các nhà thiết kế và hoạ sĩ minh hoạ sử dụng tổ hợp phím để tăng tốc quy trình làm việc. Vì vậy, các nhà phát triển đã thêm 30 phím tắt theo tiêu chuẩn ngành và sắp xếp chúng trong một trình đơn thả xuống dễ truy cập được kích hoạt bằng cách giữ phím CTRL.

Thiết bị đầu vào

Tiếp theo, Infinite Studio đã tối ưu hoá ứng dụng cho nhiều thiết bị đầu vào, chẳng hạn như chuột ngoài, đầu ngón tay (một số Chromebook được trang bị màn hình cảm ứng), bút cảm ứng hoặc bàn di chuột. Đối với bàn di chuột, nhóm đã thêm chức năng dễ dàng thu phóng và di chuyển khung vẽ bằng cử chỉ hai ngón tay. Đối với chuột ngoài, họ đã thêm tính năng thu phóng bằng bánh xe cuộn và chú thích công cụ xuất hiện khi người dùng di chuột qua các phần tử giao diện bằng con trỏ.

Các nhà phát triển đã hỗ trợ đầu vào bằng bút cảm ứng và đầu ngón tay cho người dùng thiết bị di động, nhưng họ đã hợp tác chặt chẽ với nhóm ChromeOS để mang đến trải nghiệm mượt mà hơn nữa nhờ API có độ trễ thấp. Điều này cho phép ứng dụng vẽ nét trực tiếp lên lớp phủ màn hình và mang lại cho người dùng cảm giác vẽ trực tiếp lên màn hình bằng bút cảm ứng hoặc ngón tay.

Cửa sổ có thể thay đổi kích thước

Cuối cùng, nhóm đã tối ưu hoá ứng dụng để hỗ trợ nhiều kích thước cửa sổ. Người dùng có thể đổi kích thước cửa sổ ứng dụng để có trải nghiệm tối ưu trên mọi hệ số hình dạng, cho dù họ muốn làm việc ở chế độ toàn màn hình hay mở và sử dụng một ứng dụng khác bên cạnh. Nhà phát triển cũng đã thêm khả năng cho phép người dùng kéo và thả hình ảnh bên ngoài vào ứng dụng.

Kết quả

Sau khi tối ưu hoá cho các thiết bị màn hình lớn trên ChromeOS, số lượt cài đặt đang hoạt động của Infinite Painter đã tăng 55% và hoạt động chung trong ứng dụng tăng gần gấp đôi. Sean Brakefield, nhà sáng tạo của Infinite Painter, rất hài lòng với quyết định của nhóm: "Khi nhu cầu của người dùng về trải nghiệm tập trung vào thao tác chạm ngày càng tăng và nhiều mẫu Chromebook có bút cảm ứng được phát hành, chúng tôi biết rằng việc tối ưu hoá cho ChromeOS là hoàn toàn hợp lý", ông kết luận. "Điều tuyệt vời nhất là gần như toàn bộ quá trình di chuyển đã được thực hiện cho chúng tôi khi Google thêm tính năng hỗ trợ ứng dụng Android trên Chromebook."

Bắt đầu

Tìm hiểu cách tối ưu hoá ứng dụng cho ChromeOS một cách hiệu quả nhất.