মিডিয়াপ্লেয়ার এবং ডিজিটাল রাইটস ম্যানেজমেন্ট (ডিআরএম) এর সাথে কাজ করুন
সেভ করা পৃষ্ঠা গুছিয়ে রাখতে 'সংগ্রহ' ব্যবহার করুন
আপনার পছন্দ অনুযায়ী কন্টেন্ট সেভ করুন ও সঠিক বিভাগে রাখুন।
অ্যান্ড্রয়েড 8.0 (এপিআই লেভেল 26) দিয়ে শুরু করে, MediaPlayer
এমন API অন্তর্ভুক্ত রয়েছে যা DRM-সুরক্ষিত উপাদানের প্লেব্যাক সমর্থন করে। MediaPlayer DRM APIগুলি MediaDrm
দ্বারা প্রদত্ত নিম্ন-স্তরের APIগুলির অনুরূপ, কিন্তু তারা উচ্চ স্তরে কাজ করে এবং অন্তর্নিহিত এক্সট্র্যাক্টর, DRM এবং ক্রিপ্টো অবজেক্টগুলিকে প্রকাশ করে না।
যদিও MediaPlayer DRM API MediaDrm
এর সম্পূর্ণ কার্যকারিতা প্রদান করে না, এটি সবচেয়ে সাধারণ ব্যবহারের ক্ষেত্রে সমর্থন করে। বর্তমান বাস্তবায়ন নিম্নলিখিত বিষয়বস্তুর প্রকারগুলি পরিচালনা করতে পারে:
- ওয়াইডিভাইন-সুরক্ষিত স্থানীয় মিডিয়া ফাইল
- ওয়াইডিভাইন-সুরক্ষিত রিমোট বা স্ট্রিমিং মিডিয়া ফাইল
নিম্নলিখিত কোড স্নিপেট দেখায় কিভাবে একটি সিঙ্ক্রোনাস বাস্তবায়নে নতুন DRM MediaPlayer
পদ্ধতিগুলি ব্যবহার করতে হয়।
DRM-নিয়ন্ত্রিত মিডিয়া পরিচালনা করতে, আপনাকে MediaPlayer কলের স্বাভাবিক প্রবাহের পাশাপাশি নতুন পদ্ধতিগুলি অন্তর্ভুক্ত করতে হবে, যেমন এই উদাহরণে দেখানো হয়েছে:
কোটলিন
mediaPlayer?.apply {
setDataSource()
setOnDrmConfigHelper() // optional, for custom configuration
prepare()
drmInfo?.also {
prepareDrm()
getKeyRequest()
provideKeyResponse()
}
// MediaPlayer is now ready to use
start()
// ...play/pause/resume...
stop()
releaseDrm()
}
জাভা
setDataSource();
setOnDrmConfigHelper(); // optional, for custom configuration
prepare();
if (getDrmInfo() != null) {
prepareDrm();
getKeyRequest();
provideKeyResponse();
}
// MediaPlayer is now ready to use
start();
// ...play/pause/resume...
stop();
releaseDrm();
MediaPlayer
অবজেক্টটি আরম্ভ করে শুরু করুন এবং স্বাভাবিকের মতো setDataSource()
ব্যবহার করে এর উত্স সেট করুন। তারপর, DRM ব্যবহার করতে, এই পদক্ষেপগুলি সম্পাদন করুন:
- আপনি যদি আপনার অ্যাপটি কাস্টম কনফিগারেশন করতে চান, তাহলে একটি
OnDrmConfigHelper
ইন্টারফেস সংজ্ঞায়িত করুন এবং setOnDrmConfigHelper()
ব্যবহার করে প্লেয়ারের সাথে সংযুক্ত করুন। - কল
prepare()
। -
getDrmInfo()
কল করুন। যদি উৎসে DRM বিষয়বস্তু থাকে, পদ্ধতিটি একটি নন-নাল MediaPlayer.DrmInfo
মান প্রদান করে।
যদি MediaPlayer.DrmInfo
বিদ্যমান থাকে:
- উপলব্ধ UUID এর মানচিত্র পরীক্ষা করুন এবং একটি চয়ন করুন।
-
prepareDrm()
কল করে বর্তমান উৎসের জন্য DRM কনফিগারেশন প্রস্তুত করুন।- আপনি যদি একটি
OnDrmConfigHelper
কলব্যাক তৈরি করেন এবং নিবন্ধিত করেন, তবে এটিকে বলা হয় যখন prepareDrm()
চালানো হচ্ছে। এটি আপনাকে DRM সেশন খোলার আগে DRM বৈশিষ্ট্যগুলির কাস্টম কনফিগারেশন করতে দেয়। কলব্যাককে থ্রেডে সিঙ্ক্রোনাসলি বলা হয় যাকে prepareDrm()
বলা হয়। DRM বৈশিষ্ট্যগুলি অ্যাক্সেস করতে, getDrmPropertyString()
এবং setDrmPropertyString()
কল করুন। দীর্ঘ অপারেশন সঞ্চালন এড়িয়ে চলুন. - যদি ডিভাইসটি এখনও প্রভিশন করা না থাকে,
prepareDrm()
ডিভাইসটির প্রভিশন করার জন্য প্রভিশনিং সার্ভারেও অ্যাক্সেস করে। নেটওয়ার্ক সংযোগের উপর নির্ভর করে এটি পরিবর্তনশীল সময় নিতে পারে।
- লাইসেন্স সার্ভারে পাঠানোর জন্য একটি অস্বচ্ছ কী অনুরোধ বাইট অ্যারে পেতে,
getKeyRequest()
কল করুন। - লাইসেন্স সার্ভার থেকে প্রাপ্ত মূল প্রতিক্রিয়া সম্পর্কে DRM ইঞ্জিনকে জানাতে,
provideKeyResponse()
কল করুন। ফলাফল কী অনুরোধের ধরনের উপর নির্ভর করে:- যদি প্রতিক্রিয়াটি একটি অফলাইন কী অনুরোধের জন্য হয়, ফলাফলটি একটি কী-সেট শনাক্তকারী। আপনি একটি নতুন সেশনে কীগুলি পুনরুদ্ধার করতে
restoreKeys()
এর সাথে এই কী-সেট শনাক্তকারী ব্যবহার করতে পারেন। - যদি প্রতিক্রিয়া একটি স্ট্রিমিং বা রিলিজ অনুরোধের জন্য হয়, ফলাফলটি শূন্য।
অসিঙ্ক্রোনাসভাবে DRM প্রস্তুত করুন
ডিফল্টরূপে, prepareDrm()
সিঙ্ক্রোনাসভাবে চলে, প্রস্তুতি শেষ না হওয়া পর্যন্ত ব্লক করে। যাইহোক, একটি নতুন ডিভাইসে প্রথম ডিআরএম প্রস্তুতির জন্যও প্রভিশনের প্রয়োজন হতে পারে, যেটি prepareDrm()
অভ্যন্তরীণভাবে পরিচালনা করে এবং নেটওয়ার্ক অপারেশন জড়িত থাকার কারণে শেষ হতে কিছুটা সময় লাগতে পারে। আপনি একটি MediaPlayer.OnDrmPreparedListener
সংজ্ঞায়িত এবং সেট করার মাধ্যমে prepareDrm()
এ ব্লক করা এড়াতে পারেন।
একটি OnDrmPreparedListener
সেট করুন। prepareDrm()
ব্যাকগ্রাউন্ডে প্রভিশনিং (যদি প্রয়োজন হয়) এবং প্রস্তুতি সম্পাদন করে। বিধান এবং প্রস্তুতি শেষ করার সময়, সিস্টেমটি শ্রোতাকে কল করে। কলিং সিকোয়েন্স বা শ্রোতা যে থ্রেডে চলে সে সম্পর্কে কোনো অনুমান করবেন না (যদি না আপনি একটি হ্যান্ডলার থ্রেড দিয়ে শ্রোতাকে নিবন্ধন করেন)। সিস্টেম prepareDrm()
রিটার্নের আগে বা পরে শ্রোতাকে কল করতে পারে।
অসিঙ্ক্রোনাসভাবে DRM সেট আপ করুন
আপনি DRM প্রস্তুতির জন্য MediaPlayer.OnDrmInfoListener
এবং প্লেয়ার শুরু করতে MediaPlayer.OnDrmPreparedListener
তৈরি এবং নিবন্ধন করে অ্যাসিঙ্ক্রোনাসভাবে DRM শুরু করতে পারেন। তারা prepareAsync()
এর সাথে একত্রে কাজ করে, যেমন এই উদাহরণে দেখানো হয়েছে:
কোটলিন
setOnPreparedListener()
setOnDrmInfoListener()
setDataSource()
prepareAsync()
// ...
// If the data source content is protected you receive a call to the onDrmInfo() callback.
override fun onDrmInfo(mediaPlayer: MediaPlayer, drmInfo: MediaPlayer.DrmInfo) {
mediaPlayer.apply {
prepareDrm()
getKeyRequest()
provideKeyResponse()
}
}
// When prepareAsync() finishes, you receive a call to the onPrepared() callback.
// If there is a DRM, onDrmInfo() sets it up before executing this callback,
// so you can start the player.
override fun onPrepared(mediaPlayer: MediaPlayer) {
mediaPlayer.start()
}
জাভা
setOnPreparedListener();
setOnDrmInfoListener();
setDataSource();
prepareAsync();
// ...
// If the data source content is protected you receive a call to the onDrmInfo() callback.
onDrmInfo() {
prepareDrm();
getKeyRequest();
provideKeyResponse();
}
// When prepareAsync() finishes, you receive a call to the onPrepared() callback.
// If there is a DRM, onDrmInfo() sets it up before executing this callback,
// so you can start the player.
onPrepared() {
start();
}
এনক্রিপ্ট করা মিডিয়া পরিচালনা করুন
Android 8.0 (API লেভেল 26) দিয়ে শুরু করে MediaPlayer
প্রাথমিক স্ট্রীম প্রকার H.264, এবং AAC-এর জন্য কমন এনক্রিপশন স্কিম (CENC) এবং HLS স্যাম্পল-লেভেল এনক্রিপ্টেড মিডিয়া (METHOD=SAMPLE-AES) ডিক্রিপ্ট করতে পারে। সম্পূর্ণ-সেগমেন্ট এনক্রিপ্ট করা মিডিয়া (METHOD=AES-128) পূর্বে সমর্থিত ছিল।
আরও জানুন
Jetpack Media3 হল আপনার অ্যাপে মিডিয়া প্লেব্যাকের জন্য প্রস্তাবিত সমাধান। এটি সম্পর্কে আরও পড়ুন .
এই পৃষ্ঠাগুলি অডিও এবং ভিডিও রেকর্ডিং, সঞ্চয় করা এবং প্লে ব্যাক করা সম্পর্কিত বিষয়গুলি কভার করে:
এই পৃষ্ঠার কন্টেন্ট ও কোডের নমুনাগুলি Content License-এ বর্ণিত লাইসেন্সের অধীনস্থ। Java এবং OpenJDK হল Oracle এবং/অথবা তার অ্যাফিলিয়েট সংস্থার রেজিস্টার্ড ট্রেডমার্ক।
2025-07-29 UTC-তে শেষবার আপডেট করা হয়েছে।
[[["সহজে বোঝা যায়","easyToUnderstand","thumb-up"],["আমার সমস্যার সমাধান হয়েছে","solvedMyProblem","thumb-up"],["অন্যান্য","otherUp","thumb-up"]],[["এতে আমার প্রয়োজনীয় তথ্য নেই","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["খুব জটিল / অনেক ধাপ","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["পুরনো","outOfDate","thumb-down"],["অনুবাদ সংক্রান্ত সমস্যা","translationIssue","thumb-down"],["নমুনা / কোড সংক্রান্ত সমস্যা","samplesCodeIssue","thumb-down"],["অন্যান্য","otherDown","thumb-down"]],["2025-07-29 UTC-তে শেষবার আপডেট করা হয়েছে।"],[],[],null,["# Work with MediaPlayer and Digital Rights Management (DRM)\n\nStarting with Android 8.0 (API level 26), [`MediaPlayer`](/reference/android/media/MediaPlayer) includes APIs that\nsupport the playback of DRM-protected material. The MediaPlayer DRM APIs are\nsimilar to the low-level API provided by [`MediaDrm`](/reference/android/media/MediaDrm), but they operate at a\nhigher level and don't expose the underlying extractor, DRM, and crypto objects.\n\nAlthough the MediaPlayer DRM API does not provide the full functionality of\n[`MediaDrm`](/reference/android/media/MediaDrm), it supports the most common use cases. The current\nimplementation can handle the following content types:\n\n- Widevine-protected local media files\n- Widevine-protected remote or streaming media files\n\nThe following code snippet demonstrates how to use the new DRM `MediaPlayer`\nmethods in a synchronous implementation.\n\nTo manage DRM-controlled media, you need to include the new methods alongside\nthe usual flow of MediaPlayer calls, as shown in this example: \n\n### Kotlin\n\n mediaPlayer?.apply {\n setDataSource()\n setOnDrmConfigHelper() // optional, for custom configuration\n prepare()\n drmInfo?.also {\n prepareDrm()\n getKeyRequest()\n provideKeyResponse()\n }\n\n // MediaPlayer is now ready to use\n start()\n // ...play/pause/resume...\n stop()\n releaseDrm()\n }\n\n### Java\n\n setDataSource();\n setOnDrmConfigHelper(); // optional, for custom configuration\n prepare();\n if (getDrmInfo() != null) {\n prepareDrm();\n getKeyRequest();\n provideKeyResponse();\n }\n\n // MediaPlayer is now ready to use\n start();\n // ...play/pause/resume...\n stop();\n releaseDrm();\n\nStart by initializing the [`MediaPlayer`](/reference/android/media/MediaPlayer) object and setting its source using\n[`setDataSource()`](/reference/android/media/MediaPlayer#setDataSource(android.content.Context,%20android.net.Uri)), as usual. Then, to use DRM, perform these steps:\n\n1. If you want your app to perform custom configuration, define an [`OnDrmConfigHelper`](/reference/android/media/MediaPlayer.OnDrmConfigHelper) interface, and attach it to the player using [`setOnDrmConfigHelper()`](/reference/android/media/MediaPlayer#setOnDrmConfigHelper(android.media.MediaPlayer.OnDrmConfigHelper)).\n2. Call [`prepare()`](/reference/android/media/MediaPlayer#prepare()).\n3. Call [`getDrmInfo()`](/reference/android/media/MediaPlayer#getDrmInfo()). If the source has DRM content, the method returns a non-null [`MediaPlayer.DrmInfo`](/reference/android/media/MediaPlayer.DrmInfo) value.\n\nIf [`MediaPlayer.DrmInfo`](/reference/android/media/MediaPlayer.DrmInfo) exists:\n\n1. Examine the map of available UUIDs and choose one.\n2. Prepare the DRM configuration for the current source by calling [`prepareDrm()`](/reference/android/media/MediaPlayer#prepareDrm(java.util.UUID)).\n - If you created and registered an [`OnDrmConfigHelper`](/reference/android/media/MediaPlayer.OnDrmConfigHelper) callback, it is called while [`prepareDrm()`](/reference/android/media/MediaPlayer#prepareDrm(java.util.UUID)) is executing. This lets you perform custom configuration of the DRM properties before opening the DRM session. The callback is called synchronously in the thread that called [`prepareDrm()`](/reference/android/media/MediaPlayer#prepareDrm(java.util.UUID)). To access the DRM properties, call [`getDrmPropertyString()`](/reference/android/media/MediaPlayer#getDrmPropertyString(java.lang.String)) and [`setDrmPropertyString()`](/reference/android/media/MediaPlayer#setDrmPropertyString(java.lang.String,%20java.lang.String)). Avoid performing lengthy operations.\n - If the device has not yet been provisioned, [`prepareDrm()`](/reference/android/media/MediaPlayer#prepareDrm(java.util.UUID)) also accesses the provisioning server to provision the device. This can take a variable amount of time, depending on the network connectivity.\n3. To get an opaque key request byte array to send to a license server, call [`getKeyRequest()`](/reference/android/media/MediaPlayer#getKeyRequest(byte%5B%5D,%20byte%5B%5D,%20java.lang.String,%20int,%20java.util.Map%3Cjava.lang.String,%20java.lang.String%3E)).\n4. To inform the DRM engine about the key response received from the license server, call [`provideKeyResponse()`](/reference/android/media/MediaPlayer#provideKeyResponse(byte%5B%5D,%20byte%5B%5D)). The result depends on the type of key request:\n - If the response is for an offline key request, the result is a key-set identifier. You can use this key-set identifier with [`restoreKeys()`](/reference/android/media/MediaPlayer#restoreKeys(byte%5B%5D)) to restore the keys to a new session.\n - If the response is for a streaming or release request, the result is null.\n\nPrepare DRM asynchronously\n--------------------------\n\nBy default, [`prepareDrm()`](/reference/android/media/MediaPlayer#prepareDrm(java.util.UUID)) runs synchronously, blocking until preparation\nfinishes. However, the very first DRM preparation on a new device may also\nrequire provisioning, which [`prepareDrm()`](/reference/android/media/MediaPlayer#prepareDrm(java.util.UUID)) handles internally, and may take\nsome time to finish due to the network operation involved. You can avoid\nblocking on [`prepareDrm()`](/reference/android/media/MediaPlayer#prepareDrm(java.util.UUID)) by defining and setting a\n[`MediaPlayer.OnDrmPreparedListener`](/reference/android/media/MediaPlayer.OnDrmPreparedListener).\n\nSet an [`OnDrmPreparedListener`](/reference/android/media/MediaPlayer.OnDrmPreparedListener). [`prepareDrm()`](/reference/android/media/MediaPlayer#prepareDrm(java.util.UUID)) performs the\nprovisioning (if needed) and preparation in the background. When provisioning\nand preparation finish, the system calls the listener. Don't make any\nassumptions about the calling sequence or the thread in which the listener runs\n(unless you register the listener with a handler thread). The system can call\nthe listener before or after [`prepareDrm()`](/reference/android/media/MediaPlayer#prepareDrm(java.util.UUID)) returns.\n\nSet up DRM asynchronously\n-------------------------\n\nYou can initialize the DRM asynchronously by creating and registering the\n[`MediaPlayer.OnDrmInfoListener`](/reference/android/media/MediaPlayer.OnDrmInfoListener) for DRM preparation and the\n[`MediaPlayer.OnDrmPreparedListener`](/reference/android/media/MediaPlayer.OnDrmPreparedListener) to start the player. They work in\nconjunction with [`prepareAsync()`](/reference/android/media/MediaPlayer#prepareAsync()), as shown in this example: \n\n### Kotlin\n\n setOnPreparedListener()\n setOnDrmInfoListener()\n setDataSource()\n prepareAsync()\n // ...\n\n // If the data source content is protected you receive a call to the onDrmInfo() callback.\n override fun onDrmInfo(mediaPlayer: MediaPlayer, drmInfo: MediaPlayer.DrmInfo) {\n mediaPlayer.apply {\n prepareDrm()\n getKeyRequest()\n provideKeyResponse()\n }\n }\n\n // When prepareAsync() finishes, you receive a call to the onPrepared() callback.\n // If there is a DRM, onDrmInfo() sets it up before executing this callback,\n // so you can start the player.\n override fun onPrepared(mediaPlayer: MediaPlayer) {\n mediaPlayer.start()\n }\n\n### Java\n\n setOnPreparedListener();\n setOnDrmInfoListener();\n setDataSource();\n prepareAsync();\n // ...\n\n // If the data source content is protected you receive a call to the onDrmInfo() callback.\n onDrmInfo() {\n prepareDrm();\n getKeyRequest();\n provideKeyResponse();\n }\n\n // When prepareAsync() finishes, you receive a call to the onPrepared() callback.\n // If there is a DRM, onDrmInfo() sets it up before executing this callback,\n // so you can start the player.\n onPrepared() {\n\n start();\n }\n\nHandle encrypted media\n----------------------\n\nStarting with Android 8.0 (API level 26) `MediaPlayer` can also decrypt Common\nEncryption Scheme (CENC) and HLS sample-level encrypted media\n(METHOD=SAMPLE-AES) for the elementary stream types H.264, and AAC. Full-segment\nencrypted media (METHOD=AES-128) was previously supported.\n\nLearn more\n----------\n\nJetpack Media3 is the recommended solution for media playback in your app. [Read\nmore](/media/media3) about it.\n\nThese pages cover topics relating to recording, storing, and playing back audio\nand video:\n\n- [Supported Media Formats](/guide/topics/media/media-formats)\n- [MediaRecorder](/guide/topics/media/mediarecorder)\n- [Data Storage](/guide/topics/data/data-storage)"]]