يُعدّ تصغير حجم حِزمة APK جانبًا مهمًا لتطوير تطبيق Android جيد. وينطبق ذلك بشكل خاص عند استهداف الأسواق النامية، وكذلك عند تطوير تطبيق Android فوري. وفي هذه الحالات، قد يكون من المستحسن تصغير حجم مكتبة ExoPlayer المضمّنة في حِزمة APK. تحدد هذه الصفحة بعض الخطوات البسيطة التي يمكن أن تساعد في تحقيق ذلك.
استخدام العناصر التابعة المطلوبة فقط
لا تعتمد إلا على وحدات المكتبة التي تحتاج إليها فعليًا. على سبيل المثال، يؤدي الإجراء التالي إلى إضافة تبعيات على وحدات مكتبة ExoPlayer وDASH وUI، وهو ما قد يكون مطلوبًا لتطبيق يشغّل محتوى DASH فقط:
Kotlin
implementation("androidx.media3:media3-exoplayer:1.4.1") implementation("androidx.media3:media3-exoplayer-dash:1.4.1") implementation("androidx.media3:media3-ui:1.4.1")
رائع
implementation "androidx.media3:media3-exoplayer:1.4.1" implementation "androidx.media3:media3-exoplayer-dash:1.4.1" implementation "androidx.media3:media3-ui:1.4.1"
تفعيل تصغير حجم الرموز والموارد
يجب تفعيل تقليص الرموز البرمجية والموارد الخاصة بإصدارات إصدارات تطبيقك. تم تصميم ExoPlayer بطريقة تسمح بإزالة الرموز البرمجية لإزالة الوظائف غير المستخدَمة بفعالية. على سبيل المثال، في تطبيقٍ يشغّل محتوى DASH، يمكن خفض مساهمة ExoPlayer في حجم حزمة APK بنسبة 40% تقريبًا من خلال تفعيل تصغير الرموز البرمجية.
اطّلِع على مقالة تصغير تطبيقك وإخفاء مفاتيح فك التشفير وتحسينه للتعرّف على كيفية تفعيل تصغير الرموز والموارد.
تحديد أجهزة العرض التي يحتاجها تطبيقك
سيتم تلقائيًا إنشاء برامج العرض الخاصة بالمشغّل باستخدام
DefaultRenderersFactory
. تعتمد الدالة DefaultRenderersFactory
على جميع عمليات تنفيذ Renderer
المتوفّرة في مكتبة ExoPlayer، ونتيجةً لذلك، لن تتم إزالة أي منها من خلال تقليص حجم الرموز البرمجية. إذا كنت تعرف أنّ تطبيقك يحتاج فقط
إلى مجموعة فرعية من مُعرِّفات الأجهزة، يمكنك تحديد RenderersFactory
بنفسك بدلاً من ذلك. على سبيل المثال، يمكن لتطبيق يشغِّل الصوت فقط تحديد مصنع مثل
هذا عند إنشاء نُسخ ExoPlayer
:
Kotlin
val audioOnlyRenderersFactory = RenderersFactory { handler: Handler, videoListener: VideoRendererEventListener, audioListener: AudioRendererEventListener, textOutput: TextOutput, metadataOutput: MetadataOutput, -> arrayOf<Renderer>( MediaCodecAudioRenderer(context, MediaCodecSelector.DEFAULT, handler, audioListener) ) } val player = ExoPlayer.Builder(context, audioOnlyRenderersFactory).build()
Java
RenderersFactory audioOnlyRenderersFactory = (handler, videoListener, audioListener, textOutput, metadataOutput) -> new Renderer[] { new MediaCodecAudioRenderer( context, MediaCodecSelector.DEFAULT, handler, audioListener) }; ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context, audioOnlyRenderersFactory).build();
سيتيح ذلك إزالة عمليات تنفيذ Renderer
الأخرى من خلال تصغير الرمز. في هذا المثال تحديدًا، تتم إزالة برامج عرض النصوص والبيانات الوصفية (ما يعني أنّ المشغّل لن يعالج أي ترجمات أو بيانات وصفية أثناء عرض الفيديو (مثل ICY) أو يُصدرها.
تحديد برامج الاستخراج التي يحتاجها تطبيقك
ينشئ المشغّل تلقائيًا Extractor
مثيلات لتشغيل الوسائط التقدمية باستخدام
DefaultExtractorsFactory
. يعتمد DefaultExtractorsFactory
على جميع عمليات تنفيذ
Extractor
المقدَّمة في مكتبة ExoPlayer، ونتيجةً لذلك، لن تتم إزالة أيّ منها من خلال تصغير الرموز البرمجية. إذا كنت تعلم أنّ تطبيقك يحتاج فقط إلى تشغيل عدد صغير من تنسيقات الحاويات، أو لا يشغّل الوسائط التدرّجية على الإطلاق، يمكنك تحديد ExtractorsFactory
الخاص بك بدلاً من ذلك. على سبيل المثال،
يمكن لتطبيق يحتاج فقط إلى تشغيل ملفات mp4 توفير مصنع مثل:
Kotlin
val mp4ExtractorFactory = ExtractorsFactory { arrayOf<Extractor>(Mp4Extractor(DefaultSubtitleParserFactory())) } val player = ExoPlayer.Builder(context, DefaultMediaSourceFactory(context, mp4ExtractorFactory)).build()
Java
ExtractorsFactory mp4ExtractorFactory = () -> new Extractor[] {new Mp4Extractor(new DefaultSubtitleParserFactory())}; ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context, new DefaultMediaSourceFactory(context, mp4ExtractorFactory)) .build();
سيسمح ذلك بإزالة عمليات تنفيذ Extractor
الأخرى من خلال تصغير الرمز، ما قد يؤدي إلى تقليل الحجم بشكل كبير.
إذا كان تطبيقك لا يشغّل المحتوى التدريجي على الإطلاق، عليك تمرير
ExtractorsFactory.EMPTY
إلى باني DefaultMediaSourceFactory
، ثم
تمرير mediaSourceFactory
هذا إلى باني ExoPlayer.Builder
.
Kotlin
val player = ExoPlayer.Builder(context, DefaultMediaSourceFactory(context, ExtractorsFactory.EMPTY)).build()
Java
ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder( context, new DefaultMediaSourceFactory(context, ExtractorsFactory.EMPTY)) .build();
إنشاء مثيل MediaSource مخصّص
إذا كان تطبيقك يستخدم MediaSource.Factory
مخصّصًا وأردت
إزالة DefaultMediaSourceFactory
من خلال إزالة الرموز البرمجية، عليك تمرير
MediaSource.Factory
مباشرةً إلى باني ExoPlayer.Builder
.
Kotlin
val player = ExoPlayer.Builder(context, customMediaSourceFactory).build()
Java
ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context, mediaSourceFactory).build();
إذا كان تطبيقك يستخدم MediaSource
مباشرةً بدلاً من MediaItem
، عليك
تمرير MediaSource.Factory.UNSUPPORTED
إلى باني ExoPlayer.Builder
،
لضمان إمكانية
إزالة DefaultMediaSourceFactory
وDefaultExtractorsFactory
من خلال تصغير الرموز البرمجية.
Kotlin
val player = ExoPlayer.Builder(context, MediaSource.Factory.UNSUPPORTED).build() val mediaSource = ProgressiveMediaSource.Factory(dataSourceFactory, customExtractorsFactory) .createMediaSource(MediaItem.fromUri(uri))
Java
ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context, MediaSource.Factory.UNSUPPORTED).build(); ProgressiveMediaSource mediaSource = new ProgressiveMediaSource.Factory(dataSourceFactory, customExtractorsFactory) .createMediaSource(MediaItem.fromUri(uri));