Android 5(API レベル 21)で導入された android.media.projection
API を使用すると、デバイス ディスプレイのコンテンツをメディア ストリームとしてキャプチャし、テレビなどの他のデバイスで再生、録画、キャストできます。
Android 14(API レベル 34)では、アプリ画面共有が導入されました。これにより、ウィンドウ モードに関係なく、デバイスの画面全体ではなく、単一のアプリ ウィンドウを共有できるようになりました。アプリの画面共有では、アプリの画面共有を使用してアプリを全画面でキャプチャする場合でも、ステータスバー、ナビゲーション バー、通知などのシステム UI 要素は共有ディスプレイから除外されます。選択したアプリのコンテンツのみが共有されます。
アプリの画面共有は、ユーザーのプライバシーを確保し、ユーザーの生産性を高め、マルチタスクを強化します。ユーザーは複数のアプリを実行できますが、コンテンツの共有は 1 つのアプリに制限されます。
3 つのディスプレイ表現
メディア プロジェクションでは、デバイス ディスプレイまたはアプリ ウィンドウのコンテンツをキャプチャし、キャプチャした画像を仮想ディスプレイに投影して、Surface
にレンダリングします。

Surface
に書き込む。
アプリは、キャプチャされたディスプレイのコンテンツを使用する MediaRecorder
、SurfaceTexture
、または ImageReader
によって Surface
を提供します。これにより、Surface
でレンダリングされる画像をリアルタイムで管理できます。録画として画像を保存したり、テレビなどのデバイスにキャストしたりできます。
実際のディスプレイ
メディア プロジェクション セッションを開始するには、デバイスのディスプレイまたはアプリ ウィンドウのコンテンツをキャプチャする権限をアプリに付与するトークンを取得します。トークンは、MediaProjection
クラスのインスタンスで表されます。
新しいアクティビティを開始するときに、MediaProjectionManager
システム サービスの getMediaProjection()
メソッドを使用して MediaProjection
インスタンスを作成します。createScreenCaptureIntent()
メソッドからのインテントを使用してアクティビティを開始し、スクリーン キャプチャ オペレーションを指定します。
Kotlin
val mediaProjectionManager = getSystemService(MediaProjectionManager::class.java) var mediaProjection : MediaProjection
val startMediaProjection = registerForActivityResult( StartActivityForResult() ) { result -> if (result.resultCode == RESULT_OK) { mediaProjection = mediaProjectionManager .getMediaProjection(result.resultCode, result.data!!) } }
startMediaProjection.launch(mediaProjectionManager.createScreenCaptureIntent())
Java
final MediaProjectionManager mediaProjectionManager = getSystemService(MediaProjectionManager.class); final MediaProjection[] mediaProjection = new MediaProjection[1];
ActivityResultLauncherstartMediaProjection = registerForActivityResult( new StartActivityForResult(), result -> { if (result.getResultCode() == Activity.RESULT_OK) { mediaProjection[0] = mediaProjectionManager .getMediaProjection(result.getResultCode(), result.getData()); } } );
startMediaProjection.launch(mediaProjectionManager.createScreenCaptureIntent());
仮想ディスプレイ
メディア プロジェクションの中心となるのは仮想ディスプレイです。仮想ディスプレイは、MediaProjection
インスタンスで createVirtualDisplay()
を呼び出して作成します。
Kotlin
virtualDisplay = mediaProjection.createVirtualDisplay( "ScreenCapture", width, height, screenDensity, DisplayManager.VIRTUAL_DISPLAY_FLAG_AUTO_MIRROR, surface, null, null)
Java
virtualDisplay = mediaProjection.createVirtualDisplay( "ScreenCapture", width, height, screenDensity, DisplayManager.VIRTUAL_DISPLAY_FLAG_AUTO_MIRROR, surface, null, null);
width
および height
パラメータは、仮想ディスプレイのサイズを指定します。幅と高さの値を取得するには、Android 11(API レベル 30)で導入された WindowMetrics
API を使用します。(詳細については、メディア プロジェクションのサイズのセクションをご覧ください)。
Surface
適切な解像度で出力を生成するように、メディア プロジェクション サーフェスのサイズを調整します。テレビやパソコンのモニターに画面をキャストする場合はサーフェスを大きく(低解像度)に、デバイスのディスプレイを録画する場合は小さく(高解像度)にします。
Android 12L(API レベル 32)以降では、キャプチャされたコンテンツをサーフェスにレンダリングする際に、アスペクト比を維持しながらコンテンツを均等にスケーリングし、コンテンツの両方のサイズ(幅と高さ)がサーフェスの対応するサイズ以下になるようにします。キャプチャされたコンテンツはサーフェスの中央に配置されます。
Android 12L のスケーリング方法では、適切なアスペクト比を維持しながら、サーフェス画像のサイズを最大化することで、テレビや他の大型ディスプレイに画面をキャストしやすくなります。
フォアグラウンド サービスの権限
Android 14 以降をターゲットとするアプリの場合、アプリ マニフェストに mediaProjection
フォアグラウンド サービス タイプの権限宣言を含める必要があります。
<manifest ...>
<uses-permission android:name="android.permission.FOREGROUND_SERVICE" />
<uses-permission android:name="android.permission.FOREGROUND_SERVICE_MEDIA_PROJECTION" />
<application ...>
<service
android:name=".MyMediaProjectionService"
android:foregroundServiceType="mediaProjection"
android:exported="false">
</service>
</application>
</manifest>
startForeground()
を呼び出してメディア プロジェクション サービスを開始します。
呼び出しでフォアグラウンド サービス タイプを指定しない場合は、デフォルトでマニフェストで定義されたフォアグラウンド サービス タイプのビット単位の整数になります。マニフェストでサービスタイプが指定されていない場合、システムは MissingForegroundServiceTypeException
をスローします。
ユーザーの同意
アプリは、メディア プロジェクション セッションのたびにユーザーの同意をリクエストする必要があります。セッションは、createVirtualDisplay()
への 1 回の呼び出しです。MediaProjection
トークンは、呼び出しを行う際に 1 回だけ使用する必要があります。
Android 14 以降では、アプリが次のいずれかを行うと、createVirtualDisplay()
メソッドが SecurityException
をスローします。
createScreenCaptureIntent()
から返されたIntent
インスタンスをgetMediaProjection()
に複数回渡す- 同じ
MediaProjection
インスタンスでcreateVirtualDisplay()
を複数回呼び出す
メディア プロジェクションのサイズ
メディア プロジェクションは、ウィンドウ モードに関係なく、デバイスのディスプレイ全体またはアプリ ウィンドウをキャプチャできます。
初期サイズ
全画面メディア プロジェクションでは、アプリでデバイス画面のサイズを判断する必要があります。アプリ画面共有では、ユーザーがキャプチャ領域を選択するまで、キャプチャされたディスプレイのサイズをアプリが判断することはできません。したがって、メディア プロジェクションの初期サイズはデバイスの画面サイズになります。
プラットフォームの WindowManager
getMaximumWindowMetrics()
メソッドを使用して、メディア プロジェクション ホストアプリがマルチウィンドウ モードでディスプレイの一部だけを占有している場合でも、デバイス画面の WindowMetrics
オブジェクトを返します。
API レベル 14 までの互換性をさかのぼって確保するには、Jetpack WindowManager
ライブラリの WindowMetricsCalculator
computeMaximumWindowMetrics()
メソッドを使用します。
WindowMetrics
getBounds()
メソッドを呼び出して、デバイスのディスプレイの幅と高さを取得します。
サイズの変更
メディア投影のサイズは、デバイスが回転されたときや、ユーザーがアプリ画面共有でキャプチャ領域としてアプリ ウィンドウを選択したときに変更されることがあります。キャプチャされたコンテンツのサイズが、メディア プロジェクションの設定時に取得された最大ウィンドウ指標と異なる場合、メディア プロジェクションがレターボックス表示されることがあります。
キャプチャされた領域とデバイスの回転にかかわらず、メディア プロジェクションがキャプチャされたコンテンツのサイズと正確に一致するようにするには、onCapturedContentResize()
コールバックを使用してキャプチャのサイズを変更します。(詳細については、後述のカスタマイズをご覧ください)。
カスタマイズ
アプリでは、次の MediaProjection.Callback
API を使用して、メディア投影のユーザー エクスペリエンスをカスタマイズできます。
onCapturedContentVisibilityChanged()
: ホストアプリ(メディア プロジェクションを開始したアプリ)が共有コンテンツを表示または非表示にできるようにします。このコールバックを使用して、キャプチャされた領域がユーザーに表示されるかどうかに基づいてアプリの UI をカスタマイズします。たとえば、アプリがユーザーに表示され、アプリの UI 内にキャプチャされたコンテンツが表示されている場合、キャプチャされたアプリも(このコールバックで示されているように)ユーザーに表示されるため、ユーザーには同じコンテンツが 2 回表示されます。コールバックを使用してアプリの UI を更新し、キャプチャされたコンテンツを非表示にして、アプリのレイアウト領域を他のコンテンツに空けてください。
onCapturedContentResize()
: ホストアプリが、キャプチャされたディスプレイ領域のサイズに基づいて、仮想ディスプレイ上のメディア プロジェクションとメディア プロジェクションSurface
のサイズを変更できるようにします。キャプチャされたコンテンツ(単一のアプリ ウィンドウまたはデバイス全体のディスプレイ)のサイズが変更されるたびにトリガーされます(デバイスの回転や、キャプチャされたアプリが別のウィンドウ モードに入ることが原因)。この API を使用して、仮想ディスプレイとサーフェスの両方のサイズを変更し、アスペクト比がキャプチャされたコンテンツと一致し、キャプチャがレターボックスにならないようにします。
リソースの復元
アプリは、メディア プロジェクション セッションが停止して無効になったときに通知されるように、MediaProjection
onStop()
コールバックを登録する必要があります。セッションが停止されたら、アプリは保持しているリソース(仮想ディスプレイやプロジェクション サーフェスなど)を解放する必要があります。停止したメディア プロジェクション セッションでは、アプリがそのメディア プロジェクションの仮想ディスプレイを以前に作成していなくても、新しい仮想ディスプレイを作成できなくなります。
メディア プロジェクションが終了すると、システムはコールバックを呼び出します。この終了は、次のような理由で発生することがあります。
- ユーザーがアプリの UI またはシステムのメディア プロジェクションのステータスバー チップを使用してセッションを停止した場合
- 画面がロックされている
- 別のメディア プロジェクション セッションが開始される
- アプリプロセスが強制終了された
アプリがコールバックを登録していない場合、createVirtualDisplay()
への呼び出しは IllegalStateException
をスローします。
無効にする
Android 14 以降では、アプリの画面共有がデフォルトで有効になっています。各メディア投影セッションで、アプリ ウィンドウまたはディスプレイ全体を共有できます。
アプリは、createConfigForDefaultDisplay()
の呼び出しから返された MediaProjectionConfig
引数を指定して createScreenCaptureIntent(MediaProjectionConfig)
メソッドを呼び出すことで、アプリの画面共有をオプトアウトできます。
createConfigForUserChoice()
の呼び出しから返された MediaProjectionConfig
引数を使用して createScreenCaptureIntent(MediaProjectionConfig)
を呼び出すと、デフォルトの動作(createScreenCaptureIntent()
の呼び出し)と同じ動作になります。
サイズ変更可能なアプリ
メディア プロジェクション アプリは、必ずサイズ変更可能にしてください(resizeableActivity="true"
)。サイズ変更が可能なアプリは、デバイス設定の変更とマルチウィンドウ モードをサポートします(マルチウィンドウのサポートをご覧ください)。
アプリがサイズ変更不可の場合は、ウィンドウ コンテキストから表示境界をクエリし、getMaximumWindowMetrics()
を使用して、アプリで利用可能な最大表示領域の WindowMetrics
を取得する必要があります。
Kotlin
val windowContext = context.createWindowContext(context.display!!, WindowManager.LayoutParams.TYPE_APPLICATION, null) val projectionMetrics = windowContext.getSystemService(WindowManager::class.java) .maximumWindowMetrics
Java
Context windowContext = context.createWindowContext(context.getDisplay(), WindowManager.LayoutParams.TYPE_APPLICATION, null); WindowMetrics projectionMetrics = windowContext.getSystemService(WindowManager.class) .getMaximumWindowMetrics();
ステータスバーのチップと自動停止
Screen projection exploits expose private user data such as financial information because users don't realize their device screen is being shared.
For apps running on devices with Android 15 QPR1 or higher, a status bar chip that is large and prominent alerts users to any in‑progress screen projection. Users can tap the chip to stop their screen from being shared, cast, or recorded. Also, screen projection automatically stops when the device screen is locked.

画面共有、キャスト、録画を開始して、メディア プロジェクションのステータスバー チップの可用性をテストします。ステータスバーにチップが表示されます。
ステータスバー チップでのユーザー操作やロック画面の有効化によって画面投影が停止されたときに、アプリがリソースを解放して UI を更新するようにするには、次の操作を行います。
MediaProjection.Callback
のインスタンスを作成します。コールバック
onStop()
メソッドを実装します。このメソッドは、画面投影が停止したときに呼び出されます。アプリが保持しているリソースを解放し、必要に応じてアプリ UI を更新します。
コールバックをテストするには、ステータスバー チップをタップするか、デバイスの画面をロックして画面投影を停止します。onStop()
メソッドが呼び出され、アプリが意図したとおりに応答することを確認します。
参考情報
メディア プロジェクションの詳細については、動画と音声の再生のキャプチャをご覧ください。