कम रोशनी वाले मोड का इस्तेमाल करना

Google Low Light Boost को चालू और बंद करने के लिए, कम रोशनी में बेहतर फ़ोटो लेने की सुविधा वाले सेशन का इस्तेमाल करें.

Kotlin

dependencies {
  val low_light_boost_version = "16.0.1-beta04"
  implementation("org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-play-services:1.10.2")
  implementation("com.google.android.gms:play-services-base:18.7.0")
  implementation("com.google.android.gms:play-services-camera-low-light-boost:${low_light_boost_version}")
  implementation("com.google.android.gms:play-services-tasks:18.3.0")
}

Groovy

dependencies {
  def low_light_boost_version = "16.0.1-beta04"
  implementation 'org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-play-services:1.10.2'
  implementation 'com.google.android.gms:play-services-base:18.7.0'
  implementation 'com.google.android.gms:play-services-camera-low-light-boost:${low_light_boost_version}'
  implementation 'com.google.android.gms:play-services-tasks:18.3.0'
}

LowLightBoostSession को Google Play services के com.google.android.gms.cameralowlight पैकेज से उपलब्ध कराया जाता है. Google Play services के एपीआई को ऐक्सेस करने के बारे में जानकारी पाने के लिए, Google Play services का दस्तावेज़ देखें.

कॉलबैक ऑब्जेक्ट बनाना

कम रोशनी में बेहतर फ़ोटो लेने की सुविधा वाला सेशन बनाते समय, आपको उसे एक ऐसा ऑब्जेक्ट पास करना होगा जो LowLightBoostCallback इंटरफ़ेस को लागू करता हो. इस ऑब्जेक्ट के फ़ंक्शन तब कॉल किए जाते हैं, जब सेशन डिसकनेक्ट या खत्म हो जाता है. यहां दिए गए कोड में, कॉलबैक बनाने का तरीका बताया गया है:

Kotlin

private fun createLowLightBoostCallback(): LowLightBoostCallback =
  object : LowLightBoostCallback() {
    override fun onSessionDestroyed() {
      Log.d(TAG, "onSessionDestroyed")
      lowLightBoostSession = null
    }

    override fun onSessionDisconnected(statusCode: Int) {
      Log.d(TAG, "onSessionDisconnected: error=$statusCode")
      lowLightBoostSession = null
    }
  }

Java

private LowLightBoostCallback createLowLightBoostCallback() {
  LowLightBoostCallback lowLightBoostCallback = new LowLightBoostCallback() {
    @Override
    public void onSessionDestroyed() {
      Log.d(TAG, "onSessionDestroyed");
      lowLightBoostSession = null;
    }

    @Override
    public void onSessionDisconnected(int statusCode) {
      Log.d(TAG, "onSessionCreationFailed: error=" + statusCode);
      lowLightBoostSession = null;
    }
  }
  return lowLightBoostCallback;
}

इस कोड के बारे में अहम बातें

  • यह कोड, createLowLightBoostCallback() नाम का एक निजी तरीका तय करता है. इससे कॉलबैक ऑब्जेक्ट बनता है. कम रोशनी में बेहतर फ़ोटो लेने की सुविधा वाला सेशन बनाते समय, आपको उस तरीके को कॉल करना होगा. इसके बारे में सेशन बनाना में बताया गया है.
  • सेशन के डिसकनेक्ट या खत्म होने पर, कॉलबैक को कॉल किया जाता है. सेशन बनने पर, इसे कॉल नहीं किया जाता. सेशन सही तरीके से बनाया गया है या नहीं, यह देखने के लिए LowLightBoostClient.createSession से मिले Task ऑब्जेक्ट की जांच करें.

सेशन बनाना

कम रोशनी में बेहतर फ़ोटो लेने की सुविधा वाला सेशन बनाने के लिए, LowLightBoostClient.createSession तरीके को कॉल करें.

Kotlin

val options = LowLightBoostOptions(
  previewSurface,
  cameraId,
  previewWidth,
  previewHeight,
  enableLowLightBoost
)

launch {
  try {
    val lowLightBoostSession = lowLightBoostClient
      .createSession(options, createLowLightBoostCallback()).await()

    Log.d(TAG, "Session created successfully")

    // Get the surface from the LLB session;
    // give it to camera so camera can write frames to it
  } catch (e: CancellationException) {
    Log.w(TAG, "Session creation was canceled", e)
    lowLightBoostSession = null
  } catch (e: ApiException) {
    Log.e(TAG, "Session creation failed with ApiException:", e)
    lowLightBoostSession = null
  } catch (e: Exception) {
    Log.e(TAG, "Session creation failed with Exception", e)
    lowLightBoostSession = null
  }
}

Java

LowLightBoostOptions options = new LowLightBoostOptions(
  previewSurface,
  cameraId,
  previewWidth,
  previewHeight,
  enableLowLightBoost);

lowLightBoostClient
  .createSession(options, createLowLightBoostCallback())
  .addOnSuccessListener(
    lowLightBoostExecutor,
    (session) -> {
      Log.d(TAG, "Session created successfully");

      // Get the surface from the LLB session;
      // give it to camera so camera can write frames to it

    })
  .addOnFailureListener(
    lowLightBoostExecutor,
    (e) -> {
      ApiException apiException = (ApiException) e;
      Log.d(TAG, "Session creation failed: " + e);
      lowLightBoostSession = null;
    })
  .addOnCompleteListener(
    lowLightBoostExecutor,
    (task) -> Log.d(TAG, "Session creation complete"))
  .addOnCanceledListener(
    lowLightBoostExecutor,
    () -> {
      throw new RuntimeException("Session creation canceled");
    });

इस कोड के बारे में अहम बातें

  • सेशन को कॉन्फ़िगर करने के लिए, createSession() को LowLightBoostOptions ऑब्जेक्ट पास करें. इस ऑब्जेक्ट में, टारगेट सरफ़ेस, इस्तेमाल किए जाने वाले कैमरे का आईडी, और झलक के डाइमेंशन जैसी चीज़ों की जानकारी दी जाती है.
  • इस कोड के मुताबिक, आपने Camera2 कैमरे से पहले ही कनेक्शन खोल लिया है. साथ ही, उस जानकारी का इस्तेमाल करके cameraId, previewWidth, previewHeight की वैल्यू सेट कर ली हैं. ज़्यादा जानकारी के लिए, Camera2 दस्तावेज़ देखें.
  • enableLowLightBoost एक बूलियन वैल्यू है. इससे यह तय होता है कि कम रोशनी में बेहतर फ़ोटो लेने की सुविधा चालू होनी चाहिए या बंद.
  • createLowLightBoostCallback एक ऐसा तरीका है जिसे कॉलबैक ऑब्जेक्ट बनाने के लिए लिखा जाता है. इस ऑब्जेक्ट को तब कॉल किया जाता है, जब सेशन डिसकनेक्ट या खत्म हो जाता है.
  • LowLightBoostClient.createSession() तरीका, एक Task ऑब्जेक्ट लौटाता है. इस ऑब्जेक्ट का इस्तेमाल, सफलता और गड़बड़ी के बारे में सूचना देने वाले लिसनर सेट अप करने के लिए किया जाता है. सफलता के बारे में बताने वाले लिसनर में, वीडियो कैप्चर करें.
  • लिसनर को चलाने के लिए, Executor तय किया जा सकता है. अगर आपने Executor की जानकारी नहीं दी है, तो लिसनर मुख्य थ्रेड पर चलते हैं. इस कोड में, हम मानते हैं कि lowLightBoostExecutor एक सही Executor है.

कैप्चर किए गए नतीजों में पास होना

Google Low Light Boost को कैमरे के कुछ मेटाडेटा की ज़रूरत होती है, ताकि यह पता चल सके कि फ़ोटो को कितना ब्राइट करना है. आपको processCaptureResult() तरीके में TotalCaptureResult को पास करना होगा. onCaptureCompleted() कॉलबैक के तरीके में, TotalCaptureResult को पाया जा सकता है.

Kotlin

  val captureCallback = CameraCaptureSession.CaptureCallback() {
    override fun onCaptureCompleted(
      session: CameraCaptureSession,
      request: CaptureRequest,
      result: TotalCaptureResult
    ) {
      super.onCaptureCompleted(session, request, result)
      lowLightBoostSession?.processCaptureResult(result)
    }
  }

Java

  CameraCaptureSession.CaptureCallback captureCallback =
    new CameraCaptureSession.CaptureCallback() {
      @Override
      public void onCaptureCompleted(
        @NonNull CameraCaptureSession session,
        @NonNull CaptureRequest request,
        @NonNull TotalCaptureResult result) {
          super.onCaptureCompleted(session, request, result)
          if (lowLightBoostSession != null) {
            lowLightBoostSession.processCaptureResult(result);
          }
        }
      };

इस कोड के बारे में अहम बातें

  • इस कोड में सिर्फ़ Google LLB से जुड़ा CaptureCallback कोड दिखाया जा रहा है. इन कॉलबैक में, आपको अन्य कोड भी मिल सकते हैं.
  • TotalCaptureResult को पास करने से, Google LLB को ऑटो एक्सपोज़र डेटा और अन्य मेटाडेटा का विश्लेषण करने में मदद मिलती है. यह डेटा, कम रोशनी में फ़ोटो को बेहतर बनाने के लिए ज़रूरी है. इससे सीन की पहचान करने और यह तय करने में मदद मिलती है कि फ़्रेम को कितना बूस्ट करना है.
  • कैमरा सेशन बनाते समय, आपको captureCallback ऑब्जेक्ट पास करना चाहिए. उदाहरण के लिए, `setSingleRepeatingRequest() के साथ.

कैमरे की झलक देखना शुरू करें

कम रोशनी वाले सेशन को बनाने के बाद, कैमरे की झलक वाली स्ट्रीम शुरू की जा सकती है. आपको यह काम, कम रोशनी वाले सेशन में पास किए गए onSuccess() कॉलबैक में करना चाहिए. इसके बारे में सेशन बनाएं में बताया गया है. यहां दिए गए कोड से पता चलता है कि वीडियो कैसे कैप्चर किया जाता है:

Kotlin

MainActivity.this.lowLightBoostSession =
  lowLightBoostSession
MainActivity.this.lowLightBoostSession
  .setSceneDetectorCallback(
    (lowLightBoostSession, boostStrength) -> {
      Log.d(TAG, "onSceneBrightnessChanged: " +
        "boostStrength=$boostStrength")
      // boostStrength > 0.5 indicates a low light scene.
      // Update UI accordingly.
    },
    lowLightBoostExecutor
  )
try {
  startCaptureSession(
    lowLightBoostSession.getCameraSurface())
    // Start a Camera2 session here. Pass the LLB surface
    // to the camera so the camera can write frames to it.
} catch (e: CameraAccessException) {
  Log.e(TAG, "Failed to start capture session", e)
  // Must try again or start the capture session without LLB.
}

Java

MainActivity.this.lowLightBoostSession =
  lowLightBoostSession;
MainActivity.this.lowLightBoostSession
  .setSceneDetectorCallback(
    (lowLightBoostSession, boostStrength) -> {
      Log.d(TAG, "onSceneBrightnessChanged: " +
        "boostStrength=" + boostStrength);
      // boostStrength > 0.5 indicates a low light scene.
      // Update UI accordingly.
    },
    lowLightBoostExecutor
  );
try {
  startCaptureSession(
    lowLightBoostSession.getCameraSurface());
    // Start a Camera2 session here. Pass the LLB surface
    // to the camera so the camera can write frames to it.
} catch (CameraAccessException e) {
  Log.e(TAG, "Failed to start capture session", e);
  // Must try again or start the capture session without LLB.
}

इस कोड के बारे में अहम बातें

  • lowLightBoostSession वह सेशन है जिसे आपने सेशन बनाएं में बनाया है.
  • setSceneDetectorCallback(), SceneDetectorCallback इंटरफ़ेस को लागू करने वाले कॉलबैक ऑब्जेक्ट को तय करता है. सीन की रोशनी बदलने पर, सेशन उस ऑब्जेक्ट के onSceneBrightnessChanged() तरीके को कॉल करता है. आपके लागू किए गए तरीके से, कैमरे के यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) में सही तरीके से बदलाव होना चाहिए.
  • कॉलबैक को चलाने के लिए, Executor तय किया जा सकता है. अगर आपने Executor की जानकारी नहीं दी है, तो कॉलबैक मुख्य थ्रेड पर चलता है. इस कोड में, हम मानते हैं कि lowLightBoostExecutor एक सही Executor है.
  • lowLightBoostSession.getCameraSurface(), कैप्चर किए गए वीडियो के साथ Surface दिखाता है.

सेशन रिलीज़ करना

जब कैमरा चालू न हो, तो LowLightBoostSession.release() को कॉल करके, कम रोशनी में बेहतर फ़ोटो लेने की सुविधा वाला सेशन बंद करें. खास तौर पर, आपको यह पक्का करना चाहिए कि गतिविधि खत्म होने पर सेशन को रिलीज़ कर दिया जाए. इसके लिए, अपनी गतिविधि के onDestroy() तरीके में, इस तरीके का इस्तेमाल करें:

Kotlin

override protected void onDestroy() {
  super.onDestroy()
  if (lowLightBoostSession != null) {
    lowLightBoostSession.release()
    lowLightBoostSession = null
  }
}

Java

@Override
protected void onDestroy() {
  super.onDestroy();
  if (lowLightBoostSession != null) {
    lowLightBoostSession.release();
    lowLightBoostSession = null;
  }
}

इस कोड के बारे में अहम बातें

  • सेशन रिलीज़ होने के बाद, आपको इसके किसी भी तरीके को कॉल नहीं करना चाहिए. आपको सेशन पर ले जाने वाले सभी वैरिएबल मिटा देने चाहिए, जैसा कि इस कोड में किया गया है.