ध्यान दें: इस पेज पर Camera2 पैकेज के बारे में बताया गया है. अगर आपके ऐप्लिकेशन को Camera2 की खास और लो-लेवल सुविधाओं की ज़रूरत नहीं है, तो हमारा सुझाव है कि आप CameraX का इस्तेमाल करें. CameraX और Camera2, दोनों ही Android 5.0 (एपीआई लेवल 21) और इसके बाद के वर्शन पर काम करते हैं.
कैमरा ऐप्लिकेशन, एक साथ फ़्रेम की एक से ज़्यादा स्ट्रीम का इस्तेमाल कर सकता है. कुछ मामलों में, अलग-अलग स्ट्रीम के लिए अलग-अलग फ़्रेम रिज़ॉल्यूशन या पिक्सल फ़ॉर्मैट की भी ज़रूरत होती है. इस्तेमाल के कुछ सामान्य उदाहरणों में ये शामिल हैं:
- वीडियो रिकॉर्डिंग: एक स्ट्रीम झलक देखने के लिए और दूसरी स्ट्रीम को एन्कोड करके फ़ाइल में सेव किया जाता है.
- बारकोड स्कैन करना: एक स्ट्रीम का इस्तेमाल झलक देखने के लिए और दूसरी का इस्तेमाल बारकोड का पता लगाने के लिए किया जाता है.
- कंप्यूटेशनल फ़ोटोग्राफ़ी: एक स्ट्रीम का इस्तेमाल झलक देखने के लिए और दूसरी का इस्तेमाल चेहरे या सीन का पता लगाने के लिए किया जाता है.
फ़्रेम को प्रोसेस करते समय, परफ़ॉर्मेंस पर काफ़ी असर पड़ता है. साथ ही, पैरलल स्ट्रीम या पाइपलाइन प्रोसेसिंग के दौरान, यह असर कई गुना बढ़ जाता है.
सीपीयू, जीपीयू, और डीएसपी जैसे रिसॉर्स, फ़्रेमवर्क की रीप्रोसेसिंग की सुविधाओं का फ़ायदा ले सकते हैं. हालांकि, मेमोरी जैसे रिसॉर्स लीनियर तरीके से बढ़ते हैं.
हर अनुरोध के लिए कई टारगेट
कैमरे से स्ट्रीम किए गए कई वीडियो को एक CameraCaptureRequest में जोड़ा जा सकता है. यहां दिए गए कोड स्निपेट में, कैमरे की झलक के लिए एक स्ट्रीम और इमेज प्रोसेसिंग के लिए दूसरी स्ट्रीम के साथ, कैमरा सेशन सेट अप करने का तरीका बताया गया है:
Kotlin
val session: CameraCaptureSession = ... // from CameraCaptureSession.StateCallback
// You will use the preview capture template for the combined streams
// because it is optimized for low latency; for high-quality images, use
// TEMPLATE_STILL_CAPTURE, and for a steady frame rate use TEMPLATE_RECORD
val requestTemplate = CameraDevice.TEMPLATE_PREVIEW
val combinedRequest = session.device.createCaptureRequest(requestTemplate)
// Link the Surface targets with the combined request
combinedRequest.addTarget(previewSurface)
combinedRequest.addTarget(imReaderSurface)
// In this basic case, the SurfaceView gets updated automatically. ImageReader
// has its own callback that you have to listen to in order to retrieve the
// frames so there is no need to set up a callback for the capture request
session.setRepeatingRequest(combinedRequest.build(), null, null)
Java
CameraCaptureSession session = …; // from CameraCaptureSession.StateCallback
// You will use the preview capture template for the combined streams
// because it is optimized for low latency; for high-quality images, use
// TEMPLATE_STILL_CAPTURE, and for a steady frame rate use TEMPLATE_RECORD
CaptureRequest.Builder combinedRequest = session.getDevice().createCaptureRequest(CameraDevice.TEMPLATE_PREVIEW);
// Link the Surface targets with the combined request
combinedRequest.addTarget(previewSurface);
combinedRequest.addTarget(imReaderSurface);
// In this basic case, the SurfaceView gets updated automatically. ImageReader
// has its own callback that you have to listen to in order to retrieve the
// frames so there is no need to set up a callback for the capture request
session.setRepeatingRequest(combinedRequest.build(), null, null);
अगर आपने टारगेट किए गए प्लैटफ़ॉर्म को सही तरीके से कॉन्फ़िगर किया है, तो यह कोड सिर्फ़ ऐसी स्ट्रीम जनरेट करेगा जो StreamComfigurationMap.GetOutputMinFrameDuration(int, Size) और StreamComfigurationMap.GetOutputStallDuration(int, Size) के तय किए गए कम से कम एफ़पीएस के मुताबिक हों.
हालांकि, Android कुछ खास कॉम्बिनेशन के लिए सहायता देने की गारंटी देता है. यह तीन वैरिएबल पर निर्भर करता है: आउटपुट टाइप, आउटपुट साइज़, और हार्डवेयर लेवल.
वैरिएबल के ऐसे कॉम्बिनेशन का इस्तेमाल करने पर, हो सकता है कि वीडियो कम फ़्रेम रेट पर चले. अगर ऐसा नहीं होता है, तो यह गड़बड़ी वाले कॉलबैक में से किसी एक को ट्रिगर करेगा. createCaptureSession के दस्तावेज़ में बताया गया है कि कौनसी चीज़ें काम करेंगी.
आउटपुट टाइप
आउटपुट टाइप से पता चलता है कि फ़्रेम को किस फ़ॉर्मैट में एन्कोड किया गया है. इसकी वैल्यू PRIV, YUV, JPEG, और RAW हो सकती हैं. createCaptureSession के दस्तावेज़ में इनके बारे में बताया गया है.
अपने ऐप्लिकेशन के आउटपुट टाइप को चुनते समय, अगर आपका लक्ष्य ज़्यादा से ज़्यादा डिवाइसों के साथ काम करना है, तो फ़्रेम के विश्लेषण के लिए ImageFormat.YUV_420_888 और स्टिल इमेज के लिए ImageFormat.JPEG का इस्तेमाल करें. झलक देखने और रिकॉर्डिंग करने के लिए, आपको SurfaceView, TextureView, MediaRecorder, MediaCodec या RenderScript.Allocation का इस्तेमाल करना होगा. ऐसे मामलों में, इमेज फ़ॉर्मैट की जानकारी न दें. यह ImageFormat.PRIVATE के तौर पर गिना जाएगा, ताकि यह अन्य फ़ॉर्मैट के साथ काम कर सके. भले ही, अंदरूनी तौर पर इस्तेमाल किया गया असल फ़ॉर्मैट कुछ भी हो. किसी डिवाइस के CameraCharacteristics के हिसाब से, उस पर काम करने वाले फ़ॉर्मैट के बारे में क्वेरी करने के लिए, इस कोड का इस्तेमाल करें:
Kotlin
val characteristics: CameraCharacteristics = ...
val supportedFormats = characteristics.get(
CameraCharacteristics.SCALER_STREAM_CONFIGURATION_MAP).outputFormats
Java
CameraCharacteristics characteristics = …;
int[] supportedFormats = characteristics.get(
CameraCharacteristics.SCALER_STREAM_CONFIGURATION_MAP).getOutputFormats();
आउटपुट का साइज़
आउटपुट के सभी उपलब्ध साइज़, StreamConfigurationMap.getOutputSizes() के हिसाब से तय किए जाते हैं. हालांकि, सिर्फ़ दो साइज़, कंपैटिबिलिटी से जुड़े हैं: PREVIEW और MAXIMUM. साइज़, ऊपरी सीमाओं के तौर पर काम करते हैं. अगर PREVIEW साइज़ की कोई चीज़ काम करती है, तो PREVIEW से छोटे साइज़ की कोई भी चीज़ काम करेगी. MAXIMUM के लिए भी यही नियम लागू होता है. CameraDevice के दस्तावेज़ में, इन साइज़ के बारे में बताया गया है.
आउटपुट के लिए उपलब्ध साइज़, चुने गए फ़ॉर्मैट के हिसाब से तय होते हैं. CameraCharacteristics और फ़ॉर्मैट के हिसाब से, आउटपुट के उपलब्ध साइज़ के लिए इस तरह से क्वेरी की जा सकती है:
Kotlin
val characteristics: CameraCharacteristics = ...
val outputFormat: Int = ... // such as ImageFormat.JPEG
val sizes = characteristics.get(
CameraCharacteristics.SCALER_STREAM_CONFIGURATION_MAP)
.getOutputSizes(outputFormat)
Java
CameraCharacteristics characteristics = …;
int outputFormat = …; // such as ImageFormat.JPEG
Size[] sizes = characteristics.get(
CameraCharacteristics.SCALER_STREAM_CONFIGURATION_MAP)
.getOutputSizes(outputFormat);
कैमरे की झलक और रिकॉर्डिंग के इस्तेमाल के उदाहरणों में, टारगेट क्लास का इस्तेमाल करके यह तय करें कि कौनसे साइज़ काम करेंगे. फ़ॉर्मैट को कैमरा फ़्रेमवर्क खुद मैनेज करेगा:
Kotlin
val characteristics: CameraCharacteristics = ...
val targetClass: Class<T> = ... // such as SurfaceView::class.java
val sizes = characteristics.get(
CameraCharacteristics.SCALER_STREAM_CONFIGURATION_MAP)
.getOutputSizes(targetClass)
Java
CameraCharacteristics characteristics = …;
int outputFormat = …; // such as ImageFormat.JPEG
Size[] sizes = characteristics.get(
CameraCharacteristics.SCALER_STREAM_CONFIGURATION_MAP)
.getOutputSizes(outputFormat);
MAXIMUM साइज़ पाने के लिए, आउटपुट साइज़ को एरिया के हिसाब से क्रम में लगाएं और सबसे बड़ा साइज़ दिखाएं:
Kotlin
fun<T> getMaximumOutputSize(
characteristics: CameraCharacteristics, targetClass: Class<T>, format: Int? = null):
Size {
val config = characteristics.get(
CameraCharacteristics.SCALER_STREAM_CONFIGURATION_MAP)
// If image format is provided, use it to determine supported sizes; or else use target class
val allSizes = if (format == null)
config.getOutputSizes(targetClass) else config.getOutputSizes(format)
return allSizes.maxBy { it.height * it.width }
}
Java
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.N)
<T> Size getMaximumOutputSize(CameraCharacteristics characteristics,
Class<T> targetClass,
Integer format) {
StreamConfigurationMap config = characteristics.get(CameraCharacteristics.SCALER_STREAM_CONFIGURATION_MAP);
// If image format is provided, use it to determine supported sizes; else use target class
Size[] allSizes;
if (format == null) {
allSizes = config.getOutputSizes(targetClass);
} else {
allSizes = config.getOutputSizes(format);
}
return Arrays.stream(allSizes).max(Comparator.comparing(s -> s.getHeight() * s.getWidth())).get();
}
PREVIEW का मतलब है कि डिवाइस के स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन या 1080p (1920x1080) में से जो भी छोटा हो, उसके हिसाब से सबसे सही साइज़. ऐसा हो सकता है कि आसपेक्ट रेशियो, स्क्रीन के आसपेक्ट रेशियो से पूरी तरह मैच न हो. इसलिए, आपको स्ट्रीम को फ़ुल-स्क्रीन मोड में दिखाने के लिए, लेटरबॉक्सिंग या क्रॉपिंग लागू करनी पड़ सकती है. झलक का सही साइज़ पाने के लिए, उपलब्ध आउटपुट साइज़ की तुलना डिसप्ले साइज़ से करें. साथ ही, यह ध्यान रखें कि डिसप्ले को घुमाया जा सकता है.
यहां दिए गए कोड से, हेल्पर क्लास SmartSize के बारे में पता चलता है. इससे साइज़ की तुलना करना थोड़ा आसान हो जाएगा:
Kotlin
/** Helper class used to pre-compute shortest and longest sides of a [Size] */
class SmartSize(width: Int, height: Int) {
var size = Size(width, height)
var long = max(size.width, size.height)
var short = min(size.width, size.height)
override fun toString() = "SmartSize(${long}x${short})"
}
/** Standard High Definition size for pictures and video */
val SIZE_1080P: SmartSize = SmartSize(1920, 1080)
/** Returns a [SmartSize] object for the given [Display] */
fun getDisplaySmartSize(display: Display): SmartSize {
val outPoint = Point()
display.getRealSize(outPoint)
return SmartSize(outPoint.x, outPoint.y)
}
/**
* Returns the largest available PREVIEW size. For more information, see:
* https://d.android.com/reference/android/hardware/camera2/CameraDevice
*/
fun<T> getPreviewOutputSize(
display: Display,
characteristics: CameraCharacteristics,
targetClass: Class<T>,
format: Int? = null
): Size {
// Find which is smaller: screen or 1080p
val screenSize = getDisplaySmartSize(display)
val hdScreen = screenSize.long >= SIZE_1080P.long || screenSize.short >= SIZE_1080P.short
val maxSize = if (hdScreen) SIZE_1080P else screenSize
// If image format is provided, use it to determine supported sizes; else use target class
val config = characteristics.get(
CameraCharacteristics.SCALER_STREAM_CONFIGURATION_MAP)!!
if (format == null)
assert(StreamConfigurationMap.isOutputSupportedFor(targetClass))
else
assert(config.isOutputSupportedFor(format))
val allSizes = if (format == null)
config.getOutputSizes(targetClass) else config.getOutputSizes(format)
// Get available sizes and sort them by area from largest to smallest
val validSizes = allSizes
.sortedWith(compareBy { it.height * it.width })
.map { SmartSize(it.width, it.height) }.reversed()
// Then, get the largest output size that is smaller or equal than our max size
return validSizes.first { it.long <= maxSize.long && it.short <= maxSize.short }.size
}
Java
/** Helper class used to pre-compute shortest and longest sides of a [Size] */
class SmartSize {
Size size;
double longSize;
double shortSize;
public SmartSize(Integer width, Integer height) {
size = new Size(width, height);
longSize = max(size.getWidth(), size.getHeight());
shortSize = min(size.getWidth(), size.getHeight());
}
@Override
public String toString() {
return String.format("SmartSize(%sx%s)", longSize, shortSize);
}
}
/** Standard High Definition size for pictures and video */
SmartSize SIZE_1080P = new SmartSize(1920, 1080);
/** Returns a [SmartSize] object for the given [Display] */
SmartSize getDisplaySmartSize(Display display) {
Point outPoint = new Point();
display.getRealSize(outPoint);
return new SmartSize(outPoint.x, outPoint.y);
}
/**
* Returns the largest available PREVIEW size. For more information, see:
* https://d.android.com/reference/android/hardware/camera2/CameraDevice
*/
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.N)
<T> Size getPreviewOutputSize(
Display display,
CameraCharacteristics characteristics,
Class<T> targetClass,
Integer format
){
// Find which is smaller: screen or 1080p
SmartSize screenSize = getDisplaySmartSize(display);
boolean hdScreen = screenSize.longSize >= SIZE_1080P.longSize || screenSize.shortSize >= SIZE_1080P.shortSize;
SmartSize maxSize;
if (hdScreen) {
maxSize = SIZE_1080P;
} else {
maxSize = screenSize;
}
// If image format is provided, use it to determine supported sizes; else use target class
StreamConfigurationMap config = characteristics.get(
CameraCharacteristics.SCALER_STREAM_CONFIGURATION_MAP);
if (format == null)
assert(StreamConfigurationMap.isOutputSupportedFor(targetClass));
else
assert(config.isOutputSupportedFor(format));
Size[] allSizes;
if (format == null) {
allSizes = config.getOutputSizes(targetClass);
} else {
allSizes = config.getOutputSizes(format);
}
// Get available sizes and sort them by area from largest to smallest
List<Size> sortedSizes = Arrays.asList(allSizes);
List<SmartSize> validSizes =
sortedSizes.stream()
.sorted(Comparator.comparing(s -> s.getHeight() * s.getWidth()))
.map(s -> new SmartSize(s.getWidth(), s.getHeight()))
.sorted(Collections.reverseOrder()).collect(Collectors.toList());
// Then, get the largest output size that is smaller or equal than our max size
return validSizes.stream()
.filter(s -> s.longSize <= maxSize.longSize && s.shortSize <= maxSize.shortSize)
.findFirst().get().size;
}
यह देखना कि डिवाइस में हार्डवेयर लेवल की कौनसी सुविधाएं काम करती हैं
रनटाइम के दौरान उपलब्ध सुविधाओं का पता लगाने के लिए, CameraCharacteristics.INFO_SUPPORTED_HARDWARE_LEVEL का इस्तेमाल करके, हार्डवेयर लेवल की जांच करें.
CameraCharacteristics ऑब्जेक्ट की मदद से, एक स्टेटमेंट से हार्डवेयर लेवल को वापस पाया जा सकता है:
Kotlin
val characteristics: CameraCharacteristics = ...
// Hardware level will be one of:
// - CameraCharacteristics.INFO_SUPPORTED_HARDWARE_LEVEL_LEGACY,
// - CameraCharacteristics.INFO_SUPPORTED_HARDWARE_LEVEL_EXTERNAL,
// - CameraCharacteristics.INFO_SUPPORTED_HARDWARE_LEVEL_LIMITED,
// - CameraCharacteristics.INFO_SUPPORTED_HARDWARE_LEVEL_FULL,
// - CameraCharacteristics.INFO_SUPPORTED_HARDWARE_LEVEL_3
val hardwareLevel = characteristics.get(
CameraCharacteristics.INFO_SUPPORTED_HARDWARE_LEVEL)
Java
CameraCharacteristics characteristics = ...;
// Hardware level will be one of:
// - CameraCharacteristics.INFO_SUPPORTED_HARDWARE_LEVEL_LEGACY,
// - CameraCharacteristics.INFO_SUPPORTED_HARDWARE_LEVEL_EXTERNAL,
// - CameraCharacteristics.INFO_SUPPORTED_HARDWARE_LEVEL_LIMITED,
// - CameraCharacteristics.INFO_SUPPORTED_HARDWARE_LEVEL_FULL,
// - CameraCharacteristics.INFO_SUPPORTED_HARDWARE_LEVEL_3
Integer hardwareLevel = characteristics.get(
CameraCharacteristics.INFO_SUPPORTED_HARDWARE_LEVEL);
सभी हिस्सों को एक साथ जोड़ना
आउटपुट टाइप, आउटपुट साइज़, और हार्डवेयर लेवल की मदद से, यह तय किया जा सकता है कि स्ट्रीम के कौनसे कॉम्बिनेशन मान्य हैं. यहां दिया गया चार्ट, LEGACY हार्डवेयर लेवल वाले CameraDevice के साथ काम करने वाले कॉन्फ़िगरेशन का स्नैपशॉट है.
| टारगेट 1 | टारगेट 2 | टारगेट 3 | इस्तेमाल के उदाहरण | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| प्रकार | ज़्यादा से ज़्यादा साइज़ | प्रकार | ज़्यादा से ज़्यादा साइज़ | प्रकार | ज़्यादा से ज़्यादा साइज़ | |
PRIV |
MAXIMUM |
सिंपल प्रिव्यू, जीपीयू वीडियो प्रोसेसिंग या बिना प्रिव्यू के वीडियो रिकॉर्डिंग. | ||||
JPEG |
MAXIMUM |
बिना व्यूफ़ाइंडर के स्टिल इमेज कैप्चर करना. | ||||
YUV |
MAXIMUM |
ऐप्लिकेशन में वीडियो/इमेज प्रोसेस करना. | ||||
PRIV |
PREVIEW |
JPEG |
MAXIMUM |
स्टैंडर्ड स्टिल इमेजिंग. | ||
YUV |
PREVIEW |
JPEG |
MAXIMUM |
इन-ऐप्लिकेशन प्रोसेसिंग के साथ-साथ इमेज कैप्चर भी की जा सकती है. | ||
PRIV |
PREVIEW |
PRIV |
PREVIEW |
स्टैंडर्ड रिकॉर्डिंग. | ||
PRIV |
PREVIEW |
YUV |
PREVIEW |
झलक के साथ-साथ इन-ऐप्लिकेशन प्रोसेसिंग भी की जा सकती है. | ||
PRIV |
PREVIEW |
YUV |
PREVIEW |
JPEG |
MAXIMUM |
इमेज कैप्चर करने के साथ-साथ, इन-ऐप्लिकेशन प्रोसेसिंग भी की जा सकती है. |
LEGACY, सबसे कम हार्डवेयर लेवल है. इस टेबल से पता चलता है कि Camera2 (एपीआई लेवल 21 और इसके बाद के वर्शन) के साथ काम करने वाला हर डिवाइस, एक साथ तीन स्ट्रीम आउटपुट कर सकता है. इसके लिए, सही कॉन्फ़िगरेशन का इस्तेमाल करना ज़रूरी है. साथ ही, यह भी ज़रूरी है कि परफ़ॉर्मेंस को सीमित करने वाली कोई समस्या न हो. जैसे, मेमोरी, सीपीयू या थर्मल से जुड़ी समस्याएं.
आपके ऐप्लिकेशन को टारगेटिंग आउटपुट बफ़र भी कॉन्फ़िगर करने होंगे. उदाहरण के लिए, LEGACY हार्डवेयर लेवल वाले डिवाइस को टारगेट करने के लिए, दो टारगेट आउटपुट सरफ़ेस सेट अप किए जा सकते हैं. इनमें से एक ImageFormat.PRIVATE और दूसरा ImageFormat.YUV_420_888 का इस्तेमाल करेगा. PREVIEW साइज़ का इस्तेमाल करते समय, यह कॉम्बिनेशन काम करता है. इस दस्तावेज़ में पहले बताए गए फ़ंक्शन का इस्तेमाल करके, कैमरा आईडी के लिए झलक के ज़रूरी साइज़ पाने के लिए, यह कोड ज़रूरी है:
Kotlin
val characteristics: CameraCharacteristics = ...
val context = this as Context // assuming you are inside of an activity
val surfaceViewSize = getPreviewOutputSize(
context, characteristics, SurfaceView::class.java)
val imageReaderSize = getPreviewOutputSize(
context, characteristics, ImageReader::class.java, format = ImageFormat.YUV_420_888)
Java
CameraCharacteristics characteristics = ...;
Context context = this; // assuming you are inside of an activity
Size surfaceViewSize = getPreviewOutputSize(
context, characteristics, SurfaceView.class);
Size imageReaderSize = getPreviewOutputSize(
context, characteristics, ImageReader.class, format = ImageFormat.YUV_420_888);
इसके लिए, आपको तब तक इंतज़ार करना होगा, जब तक कि दिए गए कॉलबैक का इस्तेमाल करके SurfaceView तैयार न हो जाए:
Kotlin
val surfaceView = findViewById<SurfaceView>(...)
surfaceView.holder.addCallback(object : SurfaceHolder.Callback {
override fun surfaceCreated(holder: SurfaceHolder) {
// You do not need to specify image format, and it will be considered of type PRIV
// Surface is now ready and you could use it as an output target for CameraSession
}
...
})
Java
SurfaceView surfaceView = findViewById<SurfaceView>(...);
surfaceView.getHolder().addCallback(new SurfaceHolder.Callback() {
@Override
public void surfaceCreated(@NonNull SurfaceHolder surfaceHolder) {
// You do not need to specify image format, and it will be considered of type PRIV
// Surface is now ready and you could use it as an output target for CameraSession
}
...
});
SurfaceHolder.setFixedSize() को कॉल करके, SurfaceView को कैमरे के आउटपुट साइज़ से मैच करने के लिए मजबूर किया जा सकता है. इसके अलावा, GitHub पर कैमरा सैंपल के कॉमन मॉड्यूल से AutoFitSurfaceView जैसा तरीका भी अपनाया जा सकता है. यह तरीका, आसपेक्ट रेशियो (लंबाई-चौड़ाई का अनुपात) और उपलब्ध जगह, दोनों को ध्यान में रखते हुए, एक तय साइज़ सेट करता है. साथ ही, गतिविधि में बदलाव होने पर, साइज़ को अपने-आप अडजस्ट करता है.
चुने गए फ़ॉर्मैट के साथ ImageReader से दूसरी सतह को सेट अप करना आसान है, क्योंकि इंतज़ार करने के लिए कोई कॉलबैक नहीं है:
Kotlin
val frameBufferCount = 3 // just an example, depends on your usage of ImageReader
val imageReader = ImageReader.newInstance(
imageReaderSize.width, imageReaderSize.height, ImageFormat.YUV_420_888,
frameBufferCount)
Java
int frameBufferCount = 3; // just an example, depends on your usage of ImageReader
ImageReader imageReader = ImageReader.newInstance(
imageReaderSize.width, imageReaderSize.height, ImageFormat.YUV_420_888,
frameBufferCount);
ImageReader जैसे ब्लॉकिंग टारगेट बफ़र का इस्तेमाल करते समय, फ़्रेम इस्तेमाल करने के बाद उन्हें खारिज कर दें:
Kotlin
imageReader.setOnImageAvailableListener({
val frame = it.acquireNextImage()
// Do something with "frame" here
it.close()
}, null)
Java
imageReader.setOnImageAvailableListener(listener -> {
Image frame = listener.acquireNextImage();
// Do something with "frame" here
listener.close();
}, null);
LEGACY हार्डवेयर लेवल, सबसे कम कॉमन डिनॉमिनेटर वाले डिवाइसों को टारगेट करता है. LIMITED हार्डवेयर लेवल वाले डिवाइसों में, आउटपुट टारगेट के लिए इस्तेमाल होने वाले किसी एक प्लैटफ़ॉर्म के लिए, कंडिशनल ब्रांचिंग जोड़ी जा सकती है और RECORD साइज़ का इस्तेमाल किया जा सकता है. इसके अलावा, FULL हार्डवेयर लेवल वाले डिवाइसों के लिए, इसे MAXIMUM साइज़ तक बढ़ाया जा सकता है.