ดีไซน์ Material สำหรับ XR

สร้างด้วยคอมโพเนนต์และเลย์เอาต์ Material ที่ปรับให้เหมาะกับ XR
อัปเดตล่าสุด รุ่นที่เสถียร รุ่นที่อาจได้รับการเผยแพร่ รุ่นเบต้า เวอร์ชันอัลฟ่า
12 ธันวาคม 2024 - - - 1.0.0-alpha01

การประกาศทรัพยากร Dependency

หากต้องการเพิ่มทรัพยากร Dependency ของ XR Compose Material3 Core คุณต้องเพิ่มที่เก็บ Google Maven ลงในโปรเจ็กต์ อ่านข้อมูลเพิ่มเติมในที่เก็บ Maven ของ Google

เพิ่มการอ้างอิงสำหรับอาร์ติแฟกต์ที่ต้องการในไฟล์ build.gradle สำหรับแอปหรือโมดูล

ดึงดูด

dependencies {
    // Use to implement XR Compose Material3
    implementation "androidx.xr.compose.material3:material3:1.0.0-alpha01"
}

Kotlin

dependencies {
    // Use to implement XR Compose Material3
   implementation("androidx.xr.compose.material3:material3:1.0.0-alpha01")
}

ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการพึ่งพาได้ที่เพิ่มการพึ่งพิงบิวด์

ความคิดเห็น

ความคิดเห็นของคุณช่วยปรับปรุง Jetpack ได้ โปรดแจ้งให้เราทราบหากพบปัญหาใหม่หรือมีแนวคิดในการปรับปรุงคลังนี้ โปรดดูปัญหาที่มีอยู่ในคลังนี้ก่อนสร้างปัญหาใหม่ คุณสามารถเพิ่มการโหวตให้กับปัญหาที่มีอยู่ได้โดยคลิกปุ่มดาว

สร้างปัญหาใหม่

ดูข้อมูลเพิ่มเติมในเอกสารประกอบของเครื่องมือติดตามปัญหา

รุ่น 1.0

เวอร์ชัน 1.0.0-alpha01

12 ธันวาคม 2024

androidx.xr.compose.material3:material3:1.0.0-alpha01 ได้รับการปล่อยแล้ว

ฟีเจอร์ของรุ่นแรก

เวอร์ชันสำหรับนักพัฒนาแอปครั้งแรกของ Material Design สำหรับ XR การใช้ไลบรารี Material 3 ที่มีอยู่จะปรับปรุงคอมโพเนนต์และเลย์เอาต์แบบปรับได้โดยใช้ลักษณะการทํางานของ UI แบบพื้นที่ คุณสามารถสร้างโดยใช้คอมโพเนนต์ M3 XR ได้โดยตรง หรือปรับการใช้งานปัจจุบันโดยเพิ่ม EnableXrComponentOverrides wrapper ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ในคู่มือนักพัฒนาซอฟต์แวร์นี้

การปรับเปลี่ยน XR ที่รองรับ

ปัญหาที่ทราบ

  • ปัจจุบัน ListDetailPaneScaffold และ SupportingPaneScaffold ไม่รองรับแผงเชิงพื้นที่หลายรายการ