ใช้ Material Design สำหรับ UI เชิงพื้นที่

อุปกรณ์ XR ที่รองรับ
คำแนะนำนี้จะช่วยคุณสร้างประสบการณ์การใช้งานสำหรับอุปกรณ์ XR ประเภทนี้
ชุดหูฟัง XR
แว่นตา XR แบบมีสาย

Material Design มีคอมโพเนนต์และเลย์เอาต์ที่ปรับให้เหมาะกับ XR เมื่อใช้ไลบรารี Material 3 ที่มีอยู่ คอมโพเนนต์และเลย์เอาต์แบบปรับอัตโนมัติจะได้รับการปรับปรุงด้วยลักษณะการทำงานของ UI เชิงพื้นที่

แถบนำทางด้านข้างในเลย์เอาต์ Compose ทุกแบบ ซึ่งรวมถึง NavigationSuiteScaffold จะปรับเปลี่ยนเป็น XR Orbiter โดยอัตโนมัติ ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่หลักเกณฑ์ของ Material Design

แถบนำทางด้านข้างแบบไม่ใช่เชิงพื้นที่

แถบนำทางด้านข้างแบบไม่ใช่เชิงพื้นที่

แถบนำทางด้านข้างแบบเชิงพื้นที่ (ปรับให้เหมาะกับ XR)

แถบนำทางด้านข้างแบบเชิงพื้นที่ (ปรับให้เหมาะกับ XR)

แถบนำทางในเลย์เอาต์ Compose ทุกแบบ ซึ่งรวมถึง NavigationSuiteScaffold จะปรับเปลี่ยนเป็น XR Orbiter โดยอัตโนมัติ ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่หลักเกณฑ์ของ Material Design

แถบนำทางแบบไม่ใช่เชิงพื้นที่

แถบนำทางแบบไม่ใช่เชิงพื้นที่

แถบนำทางแบบเชิงพื้นที่ (ปรับให้เหมาะกับ XR)

แถบนำทางแบบเชิงพื้นที่ (ปรับให้เหมาะกับ XR)

กล่องโต้ตอบ

BasicAlertDialog จะปรับให้เข้ากับ XR โดยเพิ่มระดับความลึกให้กับคอมโพเนนต์

ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับกล่องโต้ตอบและหลักเกณฑ์การออกแบบแบบปรับอัตโนมัติ

กล่องโต้ตอบแบบไม่ใช่เชิงพื้นที่

กล่องโต้ตอบแบบไม่ใช่เชิงพื้นที่

กล่องโต้ตอบแบบเชิงพื้นที่ (ปรับให้เหมาะกับ XR)

กล่องโต้ตอบแบบเชิงพื้นที่ (ปรับให้เหมาะกับ XR)

แถบแอปด้านบน

TopAppBar จะปรับเปลี่ยนเป็น XR Orbiter โดยอัตโนมัติ

ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับแถบแอปด้านบนและหลักเกณฑ์การออกแบบแบบปรับอัตโนมัติ

แถบแอปด้านบนแบบไม่ใช่เชิงพื้นที่

แถบแอปด้านบนแบบไม่ใช่เชิงพื้นที่

แถบแอปด้านบนแบบเชิงพื้นที่ (ปรับให้เหมาะกับ XR)

แถบแอปด้านบนแบบเชิงพื้นที่ (ปรับให้เหมาะกับ XR)

เลย์เอาต์รายละเอียดรายการสำหรับ XR

เลย์เอาต์แบบปรับอัตโนมัติของ Compose Material 3 ใน XR มีการแมปแบบ 1:1 ซึ่งแต่ละแผงจะอยู่ในแผงเชิงพื้นที่ XR ของตัวเอง ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ ListDetailPaneScaffold และหลักเกณฑ์การออกแบบแบบปรับอัตโนมัติ

ListDetailPaneScaffold แบบไม่ใช่เชิงพื้นที่

ListDetailPaneScaffold แบบไม่ใช่เชิงพื้นที่

ListDetailPaneScaffold แบบเชิงพื้นที่ (ปรับให้เหมาะกับ XR)

ListDetailPaneScaffold แบบเชิงพื้นที่ (ปรับให้เหมาะกับ XR)

เลย์เอาต์แผงสนับสนุนสำหรับ XR

เลย์เอาต์แบบปรับอัตโนมัติของ Compose Material 3 ใน XR มีการแมปแบบ 1:1 ซึ่งแต่ละแผงจะอยู่ในแผงเชิงพื้นที่ XR ของตัวเอง ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ SupportingPaneScaffold และหลักเกณฑ์การออกแบบแบบปรับอัตโนมัติ

SupportingPaneScaffold แบบไม่ใช่เชิงพื้นที่

SupportingPaneScaffold แบบไม่ใช่เชิงพื้นที่

SupportingPaneScaffold แบบเชิงพื้นที่ (ปรับให้เหมาะกับ XR)

SupportingPaneScaffold แบบเชิงพื้นที่ (ปรับให้เหมาะกับ XR)

เริ่มออกแบบด้วยชุดเครื่องมือออกแบบ Material 3 สำหรับ Figma

ภาพคอลลาจขององค์ประกอบจากชุดเครื่องมือออกแบบ Material 3

ดาวน์โหลดชุดเครื่องมือออกแบบ Material 3 เพื่อเริ่มต้นใช้งาน

ดูเพิ่มเติม