graphics

  
Aprovecha las instalaciones de gráficos en diferentes versiones de la plataforma de Android.

En esta tabla, se enumeran todos los artefactos del grupo androidx.graphics.

Artefacto Versión estable Versión potencial Versión beta Versión alfa
núcleo de gráficos 1.0.0 - - -
ruta-de-gráficos 1.0.1 - - -
formas-de-gráficos - 1.0.0-rc01 - -
Esta biblioteca se actualizó por última vez el 24 de julio de 2024

Cómo declarar dependencias

Para agregar una dependencia en Graphics, debes agregar el repositorio de Maven de Google a tu proyecto. Consulta el repositorio de Maven de Google para obtener más información.

Agrega las dependencias de los artefactos que necesites en el archivo build.gradle de tu app o módulo:

Groovy

dependencies {
    implementation "androidx.graphics:graphics-core:1.0.0"
    implementation "androidx.graphics:graphics-path:1.0.1"
    implementation "androidx.graphics:graphics-shapes:1.0.0-rc01"
}

Kotlin

dependencies {
    implementation("androidx.graphics:graphics-core:1.0.0")
    implementation("androidx.graphics:graphics-path:1.0.1")
    implementation("androidx.graphics:graphics-shapes:1.0.0-rc01")
}

Para obtener más información sobre las dependencias, consulta Cómo agregar dependencias de compilación.

Comentarios

Tus comentarios ayudan a mejorar Jetpack. Avísanos si descubres nuevos errores o tienes ideas para mejorar esta biblioteca. Consulta los errores existentes de esta biblioteca antes de crear uno nuevo. Puedes agregar tu voto a un error existente haciendo clic en el botón de la estrella.

Crear un error nuevo

Consulta la documentación sobre la Herramienta de seguimiento de errores para obtener más información.

No hay notas de la versión para este artefacto.

Graphics Shapes versión 1.0

Versión 1.0.0-rc01

24 de julio de 2024

Lanzamiento de androidx.graphics:graphics-shapes:1.0.0-rc01, androidx.graphics:graphics-shapes-android:1.0.0-rc01 y androidx.graphics:graphics-shapes-desktop:1.0.0-rc01. La versión 1.0.0-rc01 contiene estas confirmaciones.

Versión 1.0.0-beta01

1 de mayo de 2024

Lanzamiento de androidx.graphics:graphics-shapes:1.0.0-beta01, androidx.graphics:graphics-shapes-android:1.0.0-beta01 y androidx.graphics:graphics-shapes-desktop:1.0.0-beta01. La versión 1.0.0-beta01 contiene estas confirmaciones.

Cambios en la API

  • Permite que las formas giren previamente para comenzar en un punto diferente. Este cambio permite que las formas pillStar inicien sus curvas desde un punto no predeterminado en el perímetro. Esto puede resultar útil al animar el trazo del trazado de la forma para comenzar a dibujar desde una ubicación específica en el contorno de la forma. (Ifbb4d, b/324303807).
  • Se agregaron funciones calculateBounds() a Morph, que son paralelas a las mismas funciones en RoundedPolygon. (I8a3b6, b/325463575).

Versión 1.0.0-alpha05

7 de febrero de 2024

Lanzamiento de androidx.graphics:graphics-shapes:1.0.0-alpha05, androidx.graphics:graphics-shapes-android:1.0.0-alpha05 y androidx.graphics:graphics-shapes-desktop:1.0.0-alpha05. La versión 1.0.0-alpha05 contiene estas confirmaciones.

Nuevas funciones

  • La biblioteca ahora ofrece nuevas funciones pill() y pillStar() para facilitar la creación de estas formas redondeadas o destacadas. También hay nuevas APIs para calcular los límites exactos que necesita una forma (los límites anteriores eran solo una estimación basada en el ancla de curva de Bézier subyacentes y los puntos de control), así como los límites máximos posibles, que pueden ser útiles para determinar el tamaño del contenedor que lo contiene si se rotará dentro de ese contenedor. (I71827).

Cambios en la API

  • Ahora hay más opciones para recuperar los límites exactos y máximos. (I6d49f, b/317286450).

Correcciones de errores

  • Ocasionalmente, aparecían artefactos de renderización cuando se dibujaban estas formas como rutas trazadas debido a un problema de renderización de bajo nivel relacionado con las curvas de longitud cero. Este error se corrigió eliminando todas las curvas de longitud cero (que las formas no necesitan y, por lo tanto, también ahorran la sobrecarga de las rutas que producen las formas).

Versión 1.0.0-alpha04

13 de diciembre de 2023

Lanzamiento de androidx.graphics:graphics-shapes:1.0.0-alpha04, androidx.graphics:graphics-shapes-android:1.0.0-alpha04 y androidx.graphics:graphics-shapes-desktop:1.0.0-alpha04. La versión 1.0.0-alpha04 contiene estas confirmaciones.

Nuevas funciones

  • Esta versión incluye varios cambios de API y correcciones de errores.
  • Muchos de los cambios en la API hacen que la biblioteca de formas sea compatible con KMP. De esta manera, es más fácil llamar desde código que no sea de Android (como el código de Compose independiente de Android). Por ejemplo, no hay tipos de Android en la API, como los anteriores PointF, Matrix y Path.
  • También se hicieron varios cambios en las APIs y en la implementación por motivos de rendimiento, específicamente para minimizar la asignación (y recopilación de objetos). Por ejemplo, el movimiento de PointF a parámetros float separados evita que se asignen muchas estructuras de PointF temporales para contener esos vértices.

Cambios en la API

  • Se reemplazó Morph.asMutableCubics por una función para iterar en MutableCubics. Se cambió la interfaz funcional de PointTransformer. Ahora toma las coordenadas x e y de un Point y muestra un TransformedResult (que se construye con las coordenadas x e y transformadas) (I6719e).
  • Se quitó el constructor público Cubic y se convirtió en una función de fábrica. (I409ce).
  • Se agregaron APIs de transformación y dibujo específicas de Android. (I079f6, b/292289543)
  • Se eliminaron las dependencias de Android. (Iadc1c, b/292289543)
  • Los nombres de propiedades de anclaje y control ahora son más sensibles. (If13bd, b/294562941)
  • Se cambiaron los parámetros PointF a pares Float. (Id4705, b/276466399, b/290254314)
  • Ahora, progress se pasa directamente a los comandos de dibujo de Morph. (Icdca2)

Correcciones de errores

  • Se corrigió el error que se producía al crear formas grandes. (I4fd66, b/313497325).

Versión 1.0.0-alpha03

7 de junio de 2023

Lanzamiento de androidx.graphics:graphics-shapes:1.0.0-alpha03. La versión 1.0.0-alpha03 contiene estas confirmaciones.

Cambios en la API

  • Se agregó una nueva función RoundedPolygon.rectangle(). (I78e7e, b/280322189)
  • Las funciones Destacar y Círculo ahora tienen mayúsculas y se llaman a través del objeto complementario de RoundedPolygon, p.ej., RoundedPolygon.star(...)(I14735).

Correcciones de errores

  • Se corrigió el error relacionado con el suavizado. (Ibf894)
  • Se corrigió un error que se producía cuando las formas de inicio y fin eran iguales. Distribuyen mejor el espacio disponible al costado para los cortes. Primero, usa el espacio disponible para el redondeo y, luego, para suavizar si queda espacio. (Ibd320, b/277936300).

Versión 1.0.0-alpha02

19 de abril de 2023

Lanzamiento de androidx.graphics:graphics-shapes:1.0.0-alpha02. La versión 1.0.0-alpha02 contiene estas confirmaciones.

Cambios en la API

  • La superclase Polygon se combinó con su subclase, RoundedPolygon. Todos los polígonos ahora son (opcionalmente) polígonos redondeados.
  • La función de estrella (que aún muestra un RoundedPolygon, como antes) ahora toma un valor innerRadius, en lugar del parámetro innerRadiusRatio anterior. Se encuentra en las mismas unidades que el parámetro de radio existente, lo que hace que todo sea más simple y coherente. Además, se cambió el nombre del parámetro numOuterVertices a numVerticesPerRadius para aclarar que se aplica el mismo número a los radios internos y externos.
  • Anteriormente, se documentaba que CornerRounding.radius estaba relacionado con el tamaño del polígono, pero era (y debería ser) un valor absoluto, no relativo. Se actualizaron los documentos y se corrigió la anotación que la limitaba a un valor máximo de 1.0.

Versión 1.0.0-alpha01

5 de abril de 2023

Graphics-Shapes es una nueva biblioteca que permite crear y renderizar con facilidad formas poligonales redondeadas, así como la transformación simple y automática (animación) entre diferentes formas.

Lanzamiento de androidx.graphics:graphics-shapes:1.0.0-alpha01. Esta versión se lanzó desde una rama interna.

Nuevas funciones

  • Usa la API de Polygon para crear polígonos regulares y de estrella con la cantidad deseada de vértices.
  • Usa parámetros CornerRounding opcionales para especificar el radio de redondeo y los parámetros de suavizado para las esquinas, lo que genera formas poligonales con esquinas redondeadas.
  • Usa la nueva API de Morph(Polygon, Polygon) para calcular automáticamente una forma de "transformación" cuyo progreso se pueda establecer de 0 a 1 para animar entre las formas inicial y final. Anima ese progreso con el tiempo, dibuja el resultado en cada fotograma, para crear una animación fluida entre estas nuevas formas redondeadas.

Graphics Path versión 1.0

Versión 1.0.1

1 de mayo de 2024

Lanzamiento de androidx.graphics:graphics-path:1.0.1. La versión 1.0.1 contiene estas confirmaciones.

Correcciones de errores

  • Mejoras en los indicadores del compilador.

Versión 1.0.0

6 de marzo de 2024

Lanzamiento de androidx.graphics:graphics-path:1.0.0.

Versión 1.0.0-rc01

21 de febrero de 2024

Lanzamiento de androidx.graphics:graphics-path:1.0.0-rc01. La versión 1.0.0-rc01 contiene estas confirmaciones.

Correcciones de errores

  • Mejora el rendimiento de PathIterator en la API < 34 (Id4629).

Versión 1.0.0-beta02

10 de enero de 2024

Los cambios en esta versión se centraron en la reducción del tamaño de la biblioteca, que era más grande de lo necesario debido a las suposiciones que realizaba el código nativo.

Lanzamiento de androidx.graphics:graphics-path:1.0.0-beta02. La versión 1.0.0-beta02 contiene estas confirmaciones.

Correcciones de errores

  • Se redujo el tamaño de libandroidx.graphics.path.so en un 96%. (I71397).
  • Reduce el tamaño de libandroidx.graphics.path.so en un 5%. (I2da7c).
  • Se redujeron los componentes nativos de androidx.graphics:graphics-path en un 43%. (I8e40d).

Versión 1.0.0-beta01

29 de noviembre de 2023

Lanzamiento de androidx.graphics:graphics-path:1.0.0-beta01. La Versión 1.0.0-beta01 contiene estas confirmaciones.

Cambios en la API

Correcciones de errores

  • Se implementaron varias correcciones y mejoras de rendimiento, incluida la forma en que la biblioteca maneja las cónicas.

Versión 1.0.0-alpha02

7 de junio de 2023

Lanzamiento de androidx.graphics:graphics-path:1.0.0-alpha02. Esta versión se desarrolla en una rama interna.

Nuevas funciones

  • Se corrigió el problema con la verificación de versión de la plataforma interna que causaba problemas cuando se ejecutaba en versiones preliminares de Android 14 (la verificación de versión fallaba, pero el mecanismo para realizar acciones en versiones anteriores no funciona correctamente en Android 14 en particular).

Versión 1.0.0-alpha01

22 de marzo de 2023

Lanzamiento de androidx.graphics:graphics-path:1.0.0-alpha01. La versión 1.0.0-alpha01 contiene estas confirmaciones.

Nuevas funciones

  • Esta nueva biblioteca permite consultar datos de ruta de acceso mediante la nueva API de PathIterator. Con esta API, los emisores pueden iterar a través de todos los segmentos de un objeto Path para determinar la operación y los datos de esos segmentos.
  • La biblioteca usa APIs similares que se introdujeron en la versión preliminar de Android 14, pero esta versión de AndroidX de la API también funciona en versiones anteriores a la API 21.

Graphics Core versión 1.0

Versión 1.0.0

29 de mayo de 2024

Lanzamiento de androidx.graphics:graphics-core:1.0.0. La versión 1.0.0 contiene estas confirmaciones.

Funciones principales de la versión 1.0.0

  • Versión estable oficial de la biblioteca de gráficos núcleos. Se incluyen correcciones de errores menores y mejoras de rendimiento a partir de la versión 1.0.0-rc01.

Versión 1.0.0-rc01

17 de abril de 2024

Lanzamiento de androidx.graphics:graphics-core:1.0.0-rc01. Esta versión se desarrolla en una rama interna.

Correcciones de errores

  • Se corrigió el problema que generaba un posible cierre doble de los descriptores de archivos con el CanvasBufferedRendererAPI en ciertos dispositivos Android que ejecutan Android 14.
  • Se solucionó el problema por el que FrameBuffer no borraba correctamente las instancias de búfer de fotogramas

Versión 1.0.0-beta01

13 de diciembre de 2023

Lanzamiento de androidx.graphics:graphics-core:1.0.0-beta01. La Versión 1.0.0-beta01 contiene estas confirmaciones.

Nuevas funciones

  • Se agregó una nueva API de LowLatencyCanvasView para admitir la renderización de baja latencia con las APIs de gráficos 2D de Android (Canvas + Paint) dentro de la jerarquía de vistas.
  • Se agregó la API de CanvasBufferedRenderer para admitir el procesamiento de Canvas acelerado por hardware en un HardwareBuffer. Se puede usar para dibujar una parte de una interfaz de usuario en un búfer que se pueda convertir en un mapa de bits con la API de Bitmap.wrapHardwareBuffer.

Cambios en la API

  • Se actualizó la API de CanvasBufferRenderer#releaseBuffer para que tenga un parámetro de valla opcional. Se actualizó la documentación para describir cuándo se muestra RenderResult#fence. (If1ea7).
  • Se agregó el método draw a RenderRequest para admitir el aprovechamiento de corrutinas para programar solicitudes de dibujo. Se cambió el nombre del método de dibujo anterior que consumía un ejecutor a drawAsync. Se refactorizó el método isClosed() a una propiedad. (I5bff6).
  • Se expuso el parámetro de formato de búfer a CanvasFrontBufferRenderer para asignarlo directamente a CanvasBufferedRenderer.Builder#setBufferFormat. (I0f272)
  • Se creó la API de CanvasBufferedRenderer para controlar el procesamiento de lienzo acelerado por hardware en un HardwareBuffer. Esto proporciona una implementación con portabilidad a versiones anteriores para Android Q junto con la configuración de una profundidad de cadena de intercambio de HardwareBuffers. La configuración de ColorSpace sigue limitada a Android U y versiones posteriores; sin embargo, la implementación de compatibilidad proporciona un comportamiento no-op en la configuración de nombre. (I9b1d8).
  • Agrega APIs de setFrameRate/clearFrameRate a SurfaceControlCompat.Transaction para controlar la velocidad de fotogramas junto con la estrategia de cambio para lograr transiciones fluidas o predeterminadas. (I6045c).
  • Se redujo el nivel de API obligatorio de setDataSpace a Android Q desde Android T. (I59c34).
  • Se agregó una devolución de llamada onBufferReleased a la API de GLFrameBufferRenderer para brindar a los consumidores la oportunidad de limpiar el estado cuando ya no se presenta un búfer. (I8a4e2)
  • Crea LowLatencyCanvasView para admitir un caso de uso simple de procesamiento de contenido con baja latencia que se sincroniza con la renderización de la jerarquía de vistas. Esto disminuye las complejidades asociadas con la administración de SurfaceView mediante la administración interna de la instancia de SurfaceView que se traduce fuera de la pantalla o en pantalla para una renderización sincronizada y de baja latencia, respectivamente. (I9253b).
  • Se agregó compatibilidad con la configuración de espacio de color a la API de CanvasFrontBufferedRenderer. Se actualizaron las devoluciones de llamada con búfer múltiple para incluir también el SurfaceControl almacenado en el búfer de atrás (I24bd9).

Versión 1.0.0-alpha05

6 de septiembre de 2023

Lanzamiento de androidx.graphics:graphics-core:1.0.0-alpha05. La versión 1.0.0-alpha05 contiene estas confirmaciones.

Nuevas funciones

  • Se agregó la API de GLFrameBufferRenderer. Esto proporciona una combinación de dependencias de OpenGL, configuración de la cadena de intercambio, formatos de píxeles y configuración SurfaceControl. (Ic775b).

Cambios en la API

  • Se agregaron parámetros de ancho y alto a varias APIs de devolución de llamada para canalizar dimensiones desde SurfaceHolder#Callbacks. (I7f9fc).
  • Se agregó una API de Clear para borrar las capas frontal y con almacenamiento en búfer múltiple. (Ic1f95).
  • Se agregó compatibilidad para configurar el tipo de búfer subyacente de las cadenas de intercambio que se usa en GLFrontBufferedRenderer. (I07a13).
  • Se agregaron propiedades de Kotlin para métodos get en la anotación GLFrameBufferRenderer, la anotación IntRange para las entradas de búfer máximas y las anotaciones HardwareBufferFormart y HardwareBufferUsage para setFormat/setUsage, respectivamente. (Ief89e).
  • Se actualizó la API de setBuffer en las transacciones SurfaceControl para proporcionar una valla de lanzamiento. (Ice1bb).
  • Se agregaron APIs de SurfaceControlCompat.Transaction para configurar el espacio de datos y establecer el rango de brillo extendido. (Ic378d).

Versión 1.0.0-alpha04

7 de junio de 2023

Lanzamiento de androidx.graphics:graphics-core:1.0.0-alpha04. La versión 1.0.0-alpha04 contiene estas confirmaciones.

Nuevas funciones

  • Se agregó CanvasFrontBufferedRenderer para admitir gráficos de baja latencia aprovechando la API de android.graphics.Canvas junto con la implementación existente de OpenGL.

Cambios en la API

  • Se actualizó la API de SurfaceControlCompat.Transaction#setBuffer para permitir que las instancias de HardwareBuffer anulables dupliquen la API de la plataforma correspondiente. (I173d7)
  • Cambia el nombre de los métodos que hacen referencia a la renderización con almacenamiento doble en búfer múltiple, ya que la cadena de intercambio de respaldo puede contener más de 2 búferes. (I830d7).
  • Crea la API de CanvasFrontBufferedRenderer para permitir 3 ps y aprovechar un sistema de renderización con búfer frontal mediante la API de Canvas. (Ibfc29).

Correcciones de errores

  • Se solucionó el problema por el que GLFrontBufferedRenderer no procesaba contenido después de reanudar la actividad correspondiente
  • Se solucionó un problema por el que el contenido almacenado en búfer frontal se borraba de forma prematura
  • Se solucionó el problema por el que no se quitaba SurfaceHolder.Callbacks después del lanzamiento de las APIs de gráficos de baja latencia.

Versión 1.0.0-alpha03

22 de marzo de 2023

Lanzamiento de androidx.graphics:graphics-core:1.0.0-alpha03. La versión 1.0.0-alpha03 contiene estas confirmaciones.

Cambios en la API

  • Se actualizó la implementación de devolución de llamada GLFrontBufferedRenderer para proporcionar un objeto BufferInfo que contiene el ancho o la altura del búfer junto con un identificador de búfer de fotogramas que se puede usar para volver a segmentar el destino original después de renderizar a un búfer temporal intermedio. (I7fe20).
  • Se consolidó la creación de SyncFence con un método de fábrica estático en SyncFenceCompat.
  • Se quitó el método de compatibilidad público para eglDupNativeFenceFDANDROID y se reemplazó por el método de fábrica de SyncFenceCompat para la creación de SyncFence. Esto permite garantizar que todas las plataformas de API reciban la implementación correcta de SyncFence, independientemente del nivel de API. (I849bb).
  • Se agregó documentación para FrameBufferRenderer y SyncStrategy.
    • Se movieron FrameBufferRenderer + FrameBuffer + FrameBufferPool al paquete androidx.graphics.opengl
    • Se movió SyncStrategy al paquete androidx.graphics.opengl
    • Se actualizaron RenderCallback#onDraw documentos
    • Se actualizó la documentación de RenderCallback#obtainFrameBuffer, que el implementador de la API es responsable de llamar a FrameBuffer.close.
    • Se actualizó onDrawComplete para indicar que los consumidores son responsables de enviar el contenido a la pantalla.
    • Se movieron SyncFence interfaces/clases de compatibilidad al paquete androidx.hardware para duplicar el framework
    • Se cambió el nombre de la API de SyncFence a SyncFenceV19 y se hizo privada para consolidar los usos en SyncFenceCompat, que aprovecha la API de SyncFence del framework siempre que sea posible. (I5149c).
  • Se agregaron los métodos GLFrontBufferedRenderer#cancel y GLFrontBufferedRenderer#execute. La primera es útil en situaciones de rechazo de la palma en las que se debe cancelar la renderización en el búfer frontal y ocultarlo. Esta última opción es útil en situaciones para manipular objetos en el subproceso de GL sin tener que programar una renderización. (If0b7f).
  • Se agregó una API para renderizar directamente en la capa con almacenamiento en búfer doble. Esto ayuda a volver a renderizar una escena después de reanudar y brinda a los consumidores la oportunidad de determinar de manera selectiva cuándo aprovechar la renderización en búfer frontal de forma dinámica según la escena deseada para la renderización. (Ied56c).
  • Se agregó una API nueva a SurfaceControlCompat.Builder para admitir la configuración del SurfaceControl superior desde otra instancia de SurfaceControl, además del mecanismo existente de una SurfaceView. (I1d1b6).
  • Se aumentó la nulabilidad de tipo de datos que se muestra de las funciones ocultas obsoletas (Ibf7b0).
  • Se agregó la constante de extensión EGL_ANDROID_get_native_client_buffer para consultar si el dispositivo Android admite la importación de instancias HardwareBuffer a objetos EGLClientBuffer que se puedan consumir como una instancia EGLImage. (Iad767).
  • Se agregó la anotación @JvmDefaultWithCompatibility (I8f206).

Versión 1.0.0-alpha02

9 de noviembre de 2022

Lanzamiento de androidx.graphics:graphics-core:1.0.0-alpha02. La versión 1.0.0-alpha02 contiene estas confirmaciones.

Cambios en la API

  • Se corrigió la anotación RequiresApi faltante para addTransactionCommitListener, que se introdujo en Android S. (I0a035)
  • Se actualizaron las devoluciones de llamada del búfer onDraw<Front/Double> para proporcionar una matriz de transformación que los consumidores puedan pasar a sus sombreadores de Vertex, además del ancho y la altura del búfer actual. Los consumidores son responsables de usar estos parámetros para prerrotar el código de renderización de OpenGL correctamente. (I82f9e)

Correcciones de errores

  • Se mejoró la latencia de los gráficos mediante la rotación previa de búferes antes de emitir transacciones SurfaceControl.
  • Se solucionó el problema por el que los registros de errores mostraban el error 300d (EGL_BAD_SURFACE).
  • Se corrigió el problema por el que GLFrontBufferedRenderer no era válido después de que se reanudaba la actividad correspondiente en la que se usaba.
  • Mayor compatibilidad con emuladores y dispositivos ChromeOS.
  • Se solucionó el problema por el cual la capa almacenada en búfer frontal podía ocultarse antes de tiempo.

Versión 1.0.0-alpha01

24 de octubre de 2022

Lanzamiento de androidx.graphics:graphics-core:1.0.0-alpha01. La versión 1.0.0-alpha01 contiene estas confirmaciones.

Nuevas funciones

  • Versión inicial de la biblioteca de gráficos principales de AndroidX. Esto incluye las APIs para admitir casos de uso de latencia baja, como la entrada de pluma stylus. También se presentan algunas APIs auxiliares para el uso de OpenGL.

Cambios en la API

  • Se introdujo GLFrontBufferedRenderer para ayudar en la renderización frontal y en búfer múltiple a fin de lograr resultados renderización de baja latencia y alta calidad.
  • Se introdujo la API de GLRenderer para ayudar en la renderización de OpenGL para varios proveedores de plataformas, como SurfaceView y TextureView, entre otros.