Cada página nesta seção descreve o uso, o formato e a sintaxe de um determinado tipo
de recurso de app
que você pode fornecer no diretório de recursos do projeto (res/
).
Confira um breve resumo de cada página:
- Recursos de animação
- Definem animações predeterminadas.
As animações de interpolação são salvas emres/anim/
e acessadas pela classeR.anim
.
As animações de frame são salvas emres/drawable/
e acessadas pela classeR.drawable
. - Recurso da lista de estados de cor
- Define um recurso de cor que muda com base no estado
View
.
Salvo emres/color/
e acessado pela classeR.color
. - Recursos drawables
- Definem vários gráficos com bitmaps ou XML.
Salvos emres/drawable/
e acessados pela classeR.drawable
. - Recurso de layout
- Define o layout da interface do aplicativo.
Salvo emres/layout/
e acessado pela classeR.layout
. - Recurso de menu
- Define o conteúdo dos menus do aplicativo.
Salvo emres/menu/
e acessado pela classeR.menu
. - Recursos de string
- Definem strings, matrizes de strings e plurais. Além disso, incluem formatação e estilo de strings.
Salvos emres/values/
e acessados pelas classesR.string
,R.array
eR.plurals
. - Recurso de estilo
- Define a aparência e o formato dos elementos da interface.
Salvo emres/values/
e acessado pela classeR.style
. - Recursos de fonte
- Definem famílias de fontes e incluem fontes personalizadas em XML.
Salvos emres/font/
e acessados pela classeR.font
. - Mais tipos de recursos
- Definem outros valores primitivos, como recursos estáticos, incluindo:
- Booleano
- Recurso XML que carrega um valor booleano.
- Cor
- Recurso XML que carrega um valor de cor hexadecimal.
- Dimensão
- Recurso XML que carrega um valor de dimensão com uma unidade de medida.
- ID
- Recurso em XML que fornece um identificador único para recursos e componentes do aplicativo.
- Número inteiro
- Recurso XML que carrega um valor inteiro.
- Matriz de números inteiros
- Recurso XML que fornece uma matriz de números inteiros.
- Matriz tipada
- Recurso XML que fornece uma
TypedArray
, que você pode usar para uma matriz de drawables.