هر صفحه در این بخش، استفاده، قالب و نحو را برای نوع خاصی از منبع برنامه که می توانید در فهرست منابع پروژه خود ( res/ ) ارائه دهید، توضیح می دهد.
در اینجا خلاصه ای از هر صفحه آورده شده است:
- منابع انیمیشن
-  انیمیشن های از پیش تعیین شده را تعریف کنید.
 انیمیشن های Tween درres/anim/ذخیره می شوند و از کلاسR.animقابل دسترسی هستند.
 انیمیشن های فریم درres/drawable/ذخیره می شوند و از کلاسR.drawableقابل دسترسی هستند.
- منبع فهرست حالت رنگ
-  منبع رنگی را تعریف کنید که بر اساس حالت Viewتغییر کند.
 درres/color/ذخیره شده و از کلاسR.colorقابل دسترسی است.
- منابع قابل ترسیم
-  گرافیک های مختلف را با بیت مپ یا XML تعریف کنید.
 درres/drawable/ذخیره شده و از کلاسR.drawableقابل دسترسی است.
- منبع چیدمان
-  چیدمان را برای رابط کاربری برنامه خود تعریف کنید.
 درres/layout/ذخیره شده و از کلاسR.layoutقابل دسترسی است.
- منبع منو
-  محتویات منوهای برنامه خود را تعریف کنید.
 درres/menu/ذخیره شده و از کلاسR.menuقابل دسترسی است.
- منابع رشته ای
-  رشتهها، آرایههای رشتهای و جمعها را تعریف کنید و قالببندی و استایلسازی رشتهها را شامل شود.
 درres/values/ذخیره شده و از کلاس هایR.string،R.arrayوR.pluralsقابل دسترسی است.
- منبع سبک
-  ظاهر و قالب را برای عناصر UI تعریف کنید.
 درres/values/ذخیره شده و از کلاسR.styleقابل دسترسی است.
- منابع فونت
-  خانواده فونت ها را تعریف کنید و فونت های سفارشی را در XML بگنجانید.
 درres/font/ذخیره شده و از کلاسR.fontقابل دسترسی است.
- انواع منابع بیشتر
-  مقادیر اولیه دیگر را به عنوان منابع ایستا تعریف کنید، از جمله موارد زیر:- بول
- منبع XML که دارای یک مقدار بولی است.
- رنگ
- منبع XML که دارای مقدار رنگ هگزادسیمال است.
- بعد
- منبع XML که یک مقدار ابعاد را با یک واحد اندازه گیری حمل می کند.
- شناسه
- منبع XML که یک شناسه منحصر به فرد برای منابع و اجزای برنامه ارائه می کند.
- عدد صحیح
- منبع XML که دارای یک مقدار صحیح است.
- آرایه عدد صحیح
- منبع XML که آرایه ای از اعداد صحیح را فراهم می کند.
- آرایه تایپ شده
-  منبع XML که یک TypedArrayفراهم می کند، که می توانید از آن برای آرایه ای از ترسیمی ها استفاده کنید.
 
 هر صفحه در این بخش، استفاده، قالب و نحو را برای نوع خاصی از منبع برنامه که می توانید در فهرست منابع پروژه خود ( res/ ) ارائه دهید، توضیح می دهد.
در اینجا خلاصه ای از هر صفحه آورده شده است:
- منابع انیمیشن
-  انیمیشن های از پیش تعیین شده را تعریف کنید.
 انیمیشن های Tween درres/anim/ذخیره می شوند و از کلاسR.animقابل دسترسی هستند.
 انیمیشن های فریم درres/drawable/ذخیره می شوند و از کلاسR.drawableقابل دسترسی هستند.
- منبع فهرست حالت رنگ
-  منبع رنگی را تعریف کنید که بر اساس حالت Viewتغییر کند.
 درres/color/ذخیره شده و از کلاسR.colorقابل دسترسی است.
- منابع قابل ترسیم
-  گرافیک های مختلف را با بیت مپ یا XML تعریف کنید.
 درres/drawable/ذخیره شده و از کلاسR.drawableقابل دسترسی است.
- منبع چیدمان
-  چیدمان را برای رابط کاربری برنامه خود تعریف کنید.
 درres/layout/ذخیره شده و از کلاسR.layoutقابل دسترسی است.
- منبع منو
-  محتویات منوهای برنامه خود را تعریف کنید.
 درres/menu/ذخیره شده و از کلاسR.menuقابل دسترسی است.
- منابع رشته ای
-  رشتهها، آرایههای رشتهای و جمعها را تعریف کنید و قالببندی و استایلسازی رشتهها را شامل شود.
 درres/values/ذخیره شده و از کلاس هایR.string،R.arrayوR.pluralsقابل دسترسی است.
- منبع سبک
-  ظاهر و قالب را برای عناصر UI تعریف کنید.
 درres/values/ذخیره شده و از کلاسR.styleقابل دسترسی است.
- منابع فونت
-  خانواده فونت ها را تعریف کنید و فونت های سفارشی را در XML بگنجانید.
 درres/font/ذخیره شده و از کلاسR.fontقابل دسترسی است.
- انواع منابع بیشتر
-  مقادیر اولیه دیگر را به عنوان منابع ایستا تعریف کنید، از جمله موارد زیر:- بول
- منبع XML که دارای یک مقدار بولی است.
- رنگ
- منبع XML که دارای مقدار رنگ هگزادسیمال است.
- بعد
- منبع XML که یک مقدار ابعاد را با یک واحد اندازه گیری حمل می کند.
- شناسه
- منبع XML که یک شناسه منحصر به فرد برای منابع و اجزای برنامه ارائه می کند.
- عدد صحیح
- منبع XML که دارای یک مقدار صحیح است.
- آرایه عدد صحیح
- منبع XML که آرایه ای از اعداد صحیح را فراهم می کند.
- آرایه تایپ شده
-  منبع XML که یک TypedArrayفراهم می کند، که می توانید از آن برای آرایه ای از ترسیمی ها استفاده کنید.
 
