Android çerçevesi, cihazlarda bulunan çeşitli kameralar ve kamera özelliklerini destekler. Bu sayede uygulamalarınızda fotoğraf ve video çekebilirsiniz. Bu belgede, resim ve video çekmeye yönelik hızlı ve basit bir yaklaşım ele alınmakta, ayrıca kullanıcılarınız için özel kamera deneyimleri oluşturmaya yönelik gelişmiş bir yaklaşım özetlenmektedir.
Not:
Bu sayfada, desteği sonlandırılan
Camera
sınıfı açıklanmaktadır. CameraX Jetpack kitaplığını veya belirli kullanım alanları için camera2
sınıfını kullanmanızı öneririz. Hem CameraX hem de Camera2, Android 5.0 (API düzeyi 21) ve sonraki sürümlerde çalışır.
Aşağıdaki ilgili kaynaklara göz atın:
Dikkat edilmesi gereken noktalar
Uygulamanızın Android cihazlardaki kameraları kullanmasını etkinleştirmeden önce, uygulamanızın bu donanım özelliğini nasıl kullanmayı planladığıyla ilgili birkaç soruyu göz önünde bulundurmanız gerekir.
- Kamera Gereksinimi: Uygulamanız için kamera kullanımı o kadar önemli mi ki uygulamanızın kamerası olmayan bir cihaza yüklenmesini istemiyorsunuz? Bu durumda manifest dosyanızda kamera gereksinimini beyan etmeniz gerekir.
- Hızlı Resim veya Özelleştirilmiş Kamera: Uygulamanız kamerayı nasıl kullanacak? Yalnızca hızlı bir fotoğraf veya video klip çekmek mi istiyorsunuz yoksa uygulamanız kameraları kullanmak için yeni bir yol mu sunacak? Hızlı bir fotoğraf veya klip çekmek için mevcut kamera uygulamalarını kullanabilirsiniz. Özel bir kamera özelliği geliştirmek için Kamera Uygulaması Oluşturma bölümüne göz atın.
- Ön Plan Hizmetleri Şartı: Uygulamanız kamerayla ne zaman etkileşime giriyor? Android 9 (API düzeyi 28) ve sonraki sürümlerde, arka planda çalışan uygulamalar kameraya erişemez. Bu nedenle, kamerayı uygulamanız ön plandayken veya ön plan hizmetinin bir parçası olarak kullanmanız gerekir.
- Depolama: Uygulamanızın oluşturduğu resimler veya videolar yalnızca uygulamanız tarafından mı görünür olmalı yoksa Galeri gibi diğer uygulamaların ya da diğer medya ve sosyal uygulamaların kullanabilmesi için paylaşılmalı mı? Uygulamanız kaldırılsa bile resim ve videoların kullanılabilir olmasını istiyor musunuz? Bu seçenekleri nasıl uygulayacağınızı öğrenmek için Medya Dosyalarını Kaydetme bölümüne göz atın.
Temel bilgiler
Android çerçevesi, android.hardware.camera2
API'si veya kamera Intent
aracılığıyla resim ve video çekmeyi destekler. İlgili sınıflar şunlardır:
android.hardware.camera2
- Bu paket, cihaz kameralarını kontrol etmek için kullanılan birincil API'dir. Kamera uygulaması oluştururken fotoğraf veya video çekmek için kullanılabilir.
Camera
- Bu sınıf, cihaz kameralarını kontrol etmek için kullanılan eski ve desteği sonlandırılmış API'dir.
SurfaceView
- Bu sınıf, kullanıcıya canlı kamera önizlemesi sunmak için kullanılır.
MediaRecorder
- Bu sınıf, kameradan video kaydetmek için kullanılır.
Intent
MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE
veyaMediaStore.ACTION_VIDEO_CAPTURE
niyet işlemi türü,Camera
nesnesi doğrudan kullanılmadan resim veya video çekmek için kullanılabilir.
Manifest beyanları
Uygulamanızda Camera API ile geliştirme yapmaya başlamadan önce manifest dosyanızda kamera donanımının ve diğer ilgili özelliklerin kullanımına izin veren uygun bildirimlerin bulunduğundan emin olmanız gerekir.
- Kamera İzni: Uygulamanız, cihaz kamerasını kullanmak için izin istemelidir.
<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />
Not: Kamerayı mevcut bir kamera uygulamasını çağırarak kullanıyorsanız uygulamanızın bu izni istemesi gerekmez.
- Kamera Özellikleri: Uygulamanız, kamera özelliklerinin kullanımını da bildirmelidir. Örneğin:
<uses-feature android:name="android.hardware.camera" />
Kamera özelliklerinin listesi için manifest Özellikler Referansı'na bakın.
Manifestinize kamera özellikleri eklediğinizde Google Play, uygulamanızın kamera içermeyen veya belirttiğiniz kamera özelliklerini desteklemeyen cihazlara yüklenmesini engeller. Google Play ile özelliğe dayalı filtrelemeyi kullanma hakkında daha fazla bilgi için Google Play ve özelliğe dayalı filtreleme başlıklı makaleyi inceleyin.
Uygulamanızın düzgün çalışması için kamera veya kamera özelliği kullanılabiliyorsa ancak gerekli değilse bunu
android:required
özelliğini ekleyipfalse
olarak ayarlayarak manifest dosyasında belirtmeniz gerekir:<uses-feature android:name="android.hardware.camera" android:required="false" />
- Depolama İzni: Uygulamanız Android 10'u (API düzeyi 29) veya daha eski bir sürümü hedefliyorsa ve manifest dosyasında aşağıdakileri belirtiyorsa resimleri ya da videoları cihazın harici depolama alanına (SD kart) kaydedebilir.
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
- Ses Kaydı İzni: Video çekimiyle ses kaydı yapmak için uygulamanızın ses kaydı izni istemesi gerekir.
<uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" />
-
Konum izni: Uygulamanız resimleri GPS konum bilgileriyle etiketliyorsa
ACCESS_FINE_LOCATION
izni istemeniz gerekir. Uygulamanızın Android 5.0'ı (API düzeyi 21) veya sonraki sürümleri hedeflediğini beyan ediyorsanız uygulamanızın cihazın GPS'ini kullandığını da beyan etmeniz gerektiğini unutmayın:<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" /> ... <!-- Needed only if your app targets Android 5.0 (API level 21) or higher. --> <uses-feature android:name="android.hardware.location.gps" />
Kullanıcı konumunu alma hakkında daha fazla bilgi için Konum Stratejileri başlıklı makaleyi inceleyin.
Mevcut kamera uygulamalarını kullanma
Uygulamanızda fotoğraf veya video çekmeyi etkinleştirmenin hızlı bir yolu, çok fazla ek kod yazmadan mevcut bir Android kamera uygulamasını çağırmak için Intent
kullanmaktır.
Ayrıntılar, Kolayca Fotoğraf Çekme ve Kolayca Video Kaydetme eğitim derslerinde açıklanmaktadır.
Kamera uygulaması oluşturma
Bazı geliştiriciler, uygulamalarının görünümüne göre özelleştirilmiş veya özel özellikler sunan bir kamera kullanıcı arayüzü isteyebilir. Kendi fotoğraf çekme kodunuzu yazmak, kullanıcılarınıza daha ilgi çekici bir deneyim sunabilir.
Not: Aşağıdaki kılavuz, eski ve kullanımdan kaldırılmış Camera
API'si içindir. Yeni veya gelişmiş kamera uygulamaları için daha yeni olan android.hardware.camera2
API'nin kullanılması önerilir.
Uygulamanız için özel bir kamera arayüzü oluşturmaya ilişkin genel adımlar şunlardır:
- Kamerayı Algılama ve Erişme: Kameraların varlığını kontrol etmek ve erişim isteğinde bulunmak için kod oluşturun.
- Önizleme sınıfı oluşturma:
SurfaceView
sınıfını genişleten veSurfaceHolder
arayüzünü uygulayan bir kamera önizleme sınıfı oluşturun. Bu sınıf, kameradan alınan canlı görüntüleri önizler. - Önizleme düzeni oluşturma: Kamera önizleme sınıfına sahip olduğunuzda, önizlemeyi ve istediğiniz kullanıcı arayüzü kontrollerini içeren bir görünüm düzeni oluşturun.
- Yakalamak İçin Dinleyicileri Ayarlama: Kullanıcı işlemlerine (ör. düğmeye basma) yanıt olarak resim veya video yakalamayı başlatmak için arayüz kontrolleriniz için dinleyicileri bağlayın.
- Dosyaları Yakalama ve Kaydetme: Resim veya video yakalama ve çıkışı kaydetme kodunu ayarlayın.
- Kamerayı serbest bırakma: Uygulamanız, kamerayı kullandıktan sonra diğer uygulamaların kullanabilmesi için kamerayı düzgün bir şekilde serbest bırakmalıdır.
Kamera donanımı, dikkatli bir şekilde yönetilmesi gereken paylaşılan bir kaynaktır. Bu sayede uygulamanız, kamerayı kullanmak isteyen diğer uygulamalarla çakışmaz. Aşağıdaki bölümlerde kamera donanımının nasıl algılanacağı, kameraya erişimin nasıl isteneceği, resim veya video çekmenin nasıl yapılacağı ve uygulamanız kamerayı kullanmayı bitirdiğinde kameranın nasıl serbest bırakılacağı açıklanmaktadır.
Dikkat: Uygulamanız nesneyi kullanmayı bitirdiğinde Camera
Camera.release()
çağırarak nesneyi serbest bırakmayı unutmayın. Uygulamanız kamerayı düzgün şekilde serbest bırakmazsa kendi uygulamanızın erişim denemeleri de dahil olmak üzere kameraya erişmeye yönelik tüm sonraki denemeler başarısız olur ve uygulamanızın veya diğer uygulamaların kapatılmasına neden olabilir.
Kamera donanımı algılanıyor
Uygulamanız, manifest beyanı kullanılarak kamerayı özellikle gerektirmiyorsa çalışma zamanında kameranın kullanılabilir olup olmadığını kontrol etmelisiniz. Bu kontrolü gerçekleştirmek için aşağıdaki örnek kodda gösterildiği gibi PackageManager.hasSystemFeature()
yöntemini kullanın:
Kotlin
/** Check if this device has a camera */ private fun checkCameraHardware(context: Context): Boolean { if (context.packageManager.hasSystemFeature(PackageManager.FEATURE_CAMERA)) { // this device has a camera return true } else { // no camera on this device return false } }
Java
/** Check if this device has a camera */ private boolean checkCameraHardware(Context context) { if (context.getPackageManager().hasSystemFeature(PackageManager.FEATURE_CAMERA)){ // this device has a camera return true; } else { // no camera on this device return false; } }
Android cihazlarda birden fazla kamera olabilir. Örneğin, fotoğraf çekmek için arkaya bakan bir kamera ve görüntülü görüşme yapmak için öne bakan bir kamera. Android 2.3 (API düzeyi 9) ve sonraki sürümlerde, Camera.getNumberOfCameras()
yöntemini kullanarak bir cihazda bulunan kamera sayısını kontrol edebilirsiniz.
Kameralara erişme
Uygulamanızın çalıştığı cihazda kamera olduğunu belirlediyseniz Camera
örneği alarak kameraya erişim isteğinde bulunmanız gerekir (kameraya erişmek için amaç kullanmıyorsanız).
Birincil kameraya erişmek için Camera.open()
yöntemini kullanın
ve aşağıdaki kodda gösterildiği gibi tüm istisnaları yakaladığınızdan emin olun:
Kotlin
/** A safe way to get an instance of the Camera object. */ fun getCameraInstance(): Camera? { return try { Camera.open() // attempt to get a Camera instance } catch (e: Exception) { // Camera is not available (in use or does not exist) null // returns null if camera is unavailable } }
Java
/** A safe way to get an instance of the Camera object. */ public static Camera getCameraInstance(){ Camera c = null; try { c = Camera.open(); // attempt to get a Camera instance } catch (Exception e){ // Camera is not available (in use or does not exist) } return c; // returns null if camera is unavailable }
Dikkat: Camera.open()
kullanırken her zaman istisna olup olmadığını kontrol edin. Kamera kullanılıyorsa veya mevcut değilse istisnaları kontrol etmemek, uygulamanızın sistem tarafından kapatılmasına neden olur.
Android 2.3 (API düzeyi 9) veya sonraki sürümleri çalıştıran cihazlarda Camera.open(int)
simgesini kullanarak belirli kameralara erişebilirsiniz. Yukarıdaki örnek kod, birden fazla kamerası olan bir cihazda arkaya bakan ilk kameraya erişir.
Kamera özelliklerini kontrol etme
Bir kameraya erişim sağladıktan sonra Camera.getParameters()
yöntemini kullanarak özellikleriyle ilgili daha fazla bilgi edinebilir ve desteklenen özellikler için döndürülen Camera.Parameters
nesnesini kontrol edebilirsiniz. API düzeyi 9 veya daha yüksek bir sürümü kullanırken kameranın cihazın önünde mi yoksa arkasında mı olduğunu ve görüntünün yönünü belirlemek için Camera.getCameraInfo()
kullanın.
Önizleme sınıfı oluşturma
Kullanıcıların etkili bir şekilde fotoğraf veya video çekebilmesi için cihaz kamerasının gördüklerini görmeleri gerekir. Kamera önizleme sınıfı, kameradan gelen canlı görüntü verilerini gösterebilen bir SurfaceView
olduğundan kullanıcılar fotoğraf veya video çekmek için kadraj oluşturabilir.
Aşağıdaki örnek kod, View
düzenine dahil edilebilecek temel bir kamera önizleme sınıfının nasıl oluşturulacağını gösterir. Bu sınıf, kamera önizleme girişini atamak için gereken görünümü oluşturma ve yok etme geri çağırma etkinliklerini yakalamak amacıyla SurfaceHolder.Callback
öğesini uygular.
Kotlin
/** A basic Camera preview class */ class CameraPreview( context: Context, private val mCamera: Camera ) : SurfaceView(context), SurfaceHolder.Callback { private val mHolder: SurfaceHolder = holder.apply { // Install a SurfaceHolder.Callback so we get notified when the // underlying surface is created and destroyed. addCallback(this@CameraPreview) // deprecated setting, but required on Android versions prior to 3.0 setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS) } override fun surfaceCreated(holder: SurfaceHolder) { // The Surface has been created, now tell the camera where to draw the preview. mCamera.apply { try { setPreviewDisplay(holder) startPreview() } catch (e: IOException) { Log.d(TAG, "Error setting camera preview: ${e.message}") } } } override fun surfaceDestroyed(holder: SurfaceHolder) { // empty. Take care of releasing the Camera preview in your activity. } override fun surfaceChanged(holder: SurfaceHolder, format: Int, w: Int, h: Int) { // If your preview can change or rotate, take care of those events here. // Make sure to stop the preview before resizing or reformatting it. if (mHolder.surface == null) { // preview surface does not exist return } // stop preview before making changes try { mCamera.stopPreview() } catch (e: Exception) { // ignore: tried to stop a non-existent preview } // set preview size and make any resize, rotate or // reformatting changes here // start preview with new settings mCamera.apply { try { setPreviewDisplay(mHolder) startPreview() } catch (e: Exception) { Log.d(TAG, "Error starting camera preview: ${e.message}") } } } }
Java
/** A basic Camera preview class */ public class CameraPreview extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback { private SurfaceHolder mHolder; private Camera mCamera; public CameraPreview(Context context, Camera camera) { super(context); mCamera = camera; // Install a SurfaceHolder.Callback so we get notified when the // underlying surface is created and destroyed. mHolder = getHolder(); mHolder.addCallback(this); // deprecated setting, but required on Android versions prior to 3.0 mHolder.setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS); } public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) { // The Surface has been created, now tell the camera where to draw the preview. try { mCamera.setPreviewDisplay(holder); mCamera.startPreview(); } catch (IOException e) { Log.d(TAG, "Error setting camera preview: " + e.getMessage()); } } public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) { // empty. Take care of releasing the Camera preview in your activity. } public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int w, int h) { // If your preview can change or rotate, take care of those events here. // Make sure to stop the preview before resizing or reformatting it. if (mHolder.getSurface() == null){ // preview surface does not exist return; } // stop preview before making changes try { mCamera.stopPreview(); } catch (Exception e){ // ignore: tried to stop a non-existent preview } // set preview size and make any resize, rotate or // reformatting changes here // start preview with new settings try { mCamera.setPreviewDisplay(mHolder); mCamera.startPreview(); } catch (Exception e){ Log.d(TAG, "Error starting camera preview: " + e.getMessage()); } } }
Kamera önizlemeniz için belirli bir boyut ayarlamak istiyorsanız bunu yukarıdaki yorumlarda belirtildiği gibi surfaceChanged()
yönteminde ayarlayın. Önizleme boyutu ayarlanırken getSupportedPreviewSizes()
değerleri kullanılmalıdır.
setPreviewSize()
yönteminde rastgele değerler ayarlamayın.
Not:
Android 7.0 (API düzeyi 24) ve sonraki sürümlerde
Çoklu Pencere özelliğinin kullanıma sunulmasıyla birlikte, setDisplayOrientation()
çağrısı yapıldıktan sonra bile önizlemenin en-boy oranının etkinliğinizle aynı olduğunu varsayamazsınız.
Pencere boyutuna ve en boy oranına bağlı olarak, geniş bir kamera önizlemesini dikey yönlü bir düzene sığdırmanız veya tam tersi bir şekilde, mektup kutusu düzeni kullanarak dikey yönlü bir önizlemeyi yatay yönlü bir düzene sığdırmanız gerekebilir.
Düzenlere önizleme yerleştirme
Önceki bölümde gösterilen örnekteki gibi bir kamera önizleme sınıfı, fotoğraf veya video çekmeye yönelik diğer kullanıcı arayüzü kontrolleriyle birlikte bir etkinliğin düzenine yerleştirilmelidir. Bu bölümde, önizleme için temel bir düzen ve etkinlik oluşturma adımları açıklanmaktadır.
Aşağıdaki düzen kodu, kamera önizlemesini göstermek için kullanılabilecek çok temel bir görünüm sağlar. Bu örnekte, FrameLayout
öğesi kamera önizleme sınıfının kapsayıcısı olarak tasarlanmıştır. Bu düzen türü, canlı kamera önizleme resimlerinin üzerine ek resim bilgileri veya kontrolleri yerleştirmek için kullanılır.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="horizontal" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" > <FrameLayout android:id="@+id/camera_preview" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:layout_weight="1" /> <Button android:id="@+id/button_capture" android:text="Capture" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_gravity="center" /> </LinearLayout>
Çoğu cihazda kamera önizlemesinin varsayılan yönü yataydır. Bu örnek düzen, yatay bir düzeni belirtir ve aşağıdaki kod, uygulamanın yönünü yatay olarak düzeltir. Kamera önizlemesini daha kolay oluşturmak için manifest dosyanıza aşağıdakileri ekleyerek uygulamanızın önizleme etkinliği yönünü yatay olarak değiştirmeniz gerekir.
<activity android:name=".CameraActivity" android:label="@string/app_name" android:screenOrientation="landscape"> <!-- configure this activity to use landscape orientation --> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity>
Not: Kamera önizlemesinin yatay modda olması gerekmez.
Android 2.2'den (API düzeyi 8) itibaren, önizleme resminin döndürülmesini ayarlamak için setDisplayOrientation()
yöntemini kullanabilirsiniz. Kullanıcı telefonu yeniden yönlendirdikçe önizleme yönünü değiştirmek için önizleme sınıfınızın surfaceChanged()
yönteminde önce Camera.stopPreview()
ile önizlemeyi durdurun, yönü değiştirin ve ardından Camera.startPreview()
ile önizlemeyi tekrar başlatın.
Kamera görünümünüzün etkinliğinde, önizleme sınıfınızı yukarıdaki örnekte gösterilen FrameLayout
öğesine ekleyin. Kamera etkinliğiniz, duraklatıldığında veya kapatıldığında kamerayı serbest bırakmalıdır. Aşağıdaki örnekte, Önizleme sınıfı oluşturma bölümünde gösterilen önizleme sınıfını eklemek için kamera etkinliğinin nasıl değiştirileceği açıklanmaktadır.
Kotlin
class CameraActivity : Activity() { private var mCamera: Camera? = null private var mPreview: CameraPreview? = null override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main) // Create an instance of Camera mCamera = getCameraInstance() mPreview = mCamera?.let { // Create our Preview view CameraPreview(this, it) } // Set the Preview view as the content of our activity. mPreview?.also { val preview: FrameLayout = findViewById(R.id.camera_preview) preview.addView(it) } } }
Java
public class CameraActivity extends Activity { private Camera mCamera; private CameraPreview mPreview; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); // Create an instance of Camera mCamera = getCameraInstance(); // Create our Preview view and set it as the content of our activity. mPreview = new CameraPreview(this, mCamera); FrameLayout preview = (FrameLayout) findViewById(R.id.camera_preview); preview.addView(mPreview); } }
Not: Yukarıdaki örnekte getCameraInstance()
yöntemi, Kameralara erişme bölümünde gösterilen örnek yöntemi ifade eder.
Resim çekme
Bir önizleme sınıfı ve bunu görüntülemek için bir görünüm düzeni oluşturduktan sonra uygulamanızla görüntü yakalamaya başlayabilirsiniz. Uygulama kodunuzda, kullanıcı arayüzü kontrolleriniz için dinleyiciler ayarlamanız gerekir. Böylece, fotoğraf çekerek kullanıcı işlemine yanıt verebilirsiniz.
Bir resmi almak için Camera.takePicture()
yöntemini kullanın. Bu yöntem, kameradan veri alan üç parametre kullanır.
Verileri JPEG biçiminde almak için resim verilerini alacak ve bir dosyaya yazacak bir Camera.PictureCallback
arayüzü uygulamanız gerekir. Aşağıdaki kod, kameradan alınan bir görüntüyü kaydetmek için Camera.PictureCallback
arayüzünün temel bir uygulamasını göstermektedir.
Kotlin
private val mPicture = Camera.PictureCallback { data, _ -> val pictureFile: File = getOutputMediaFile(MEDIA_TYPE_IMAGE) ?: run { Log.d(TAG, ("Error creating media file, check storage permissions")) return@PictureCallback } try { val fos = FileOutputStream(pictureFile) fos.write(data) fos.close() } catch (e: FileNotFoundException) { Log.d(TAG, "File not found: ${e.message}") } catch (e: IOException) { Log.d(TAG, "Error accessing file: ${e.message}") } }
Java
private PictureCallback mPicture = new PictureCallback() { @Override public void onPictureTaken(byte[] data, Camera camera) { File pictureFile = getOutputMediaFile(MEDIA_TYPE_IMAGE); if (pictureFile == null){ Log.d(TAG, "Error creating media file, check storage permissions"); return; } try { FileOutputStream fos = new FileOutputStream(pictureFile); fos.write(data); fos.close(); } catch (FileNotFoundException e) { Log.d(TAG, "File not found: " + e.getMessage()); } catch (IOException e) { Log.d(TAG, "Error accessing file: " + e.getMessage()); } } };
Camera.takePicture()
yöntemini çağırarak görüntü yakalamayı tetikleyin. Aşağıdaki örnek kodda, bu yöntemin bir düğmeden View.OnClickListener
nasıl çağrılacağı gösterilmektedir.
Kotlin
val captureButton: Button = findViewById(R.id.button_capture) captureButton.setOnClickListener { // get an image from the camera mCamera?.takePicture(null, null, picture) }
Java
// Add a listener to the Capture button Button captureButton = (Button) findViewById(R.id.button_capture); captureButton.setOnClickListener( new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { // get an image from the camera mCamera.takePicture(null, null, picture); } } );
Not: Aşağıdaki örnekteki mPicture
üyesi, yukarıdaki örnek kodu ifade eder.
Dikkat: Uygulamanız nesneyi kullanmayı bitirdiğinde Camera
Camera.release()
çağırarak nesneyi serbest bırakmayı unutmayın. Kamerayı serbest bırakma hakkında bilgi için Kamerayı serbest bırakma başlıklı makaleyi inceleyin.
Video çekme
Android çerçevesini kullanarak video yakalamak için Camera
nesnesinin dikkatli bir şekilde yönetilmesi ve MediaRecorder
sınıfıyla koordinasyon gerekir. Camera
ile video kaydederken MediaRecorder
'ün kamera donanımına erişmesine izin vermek için Camera.lock()
ve Camera.unlock()
görüşmelerinin yanı sıra Camera.open()
ve Camera.release()
görüşmelerini de yönetmeniz gerekir.
Not: Android 4.0'dan (API düzeyi 14) itibaren Camera.lock()
ve Camera.unlock()
aramaları sizin için otomatik olarak yönetilir.
Cihaz kamerasıyla fotoğraf çekmekten farklı olarak, video çekmek için çok özel bir çağrı sırası gerekir. Uygulamanızla videoyu başarıyla hazırlayıp kaydetmek için aşağıda ayrıntılı olarak açıklanan belirli bir yürütme sırasını izlemeniz gerekir.
- Kamerayı açma: Kamera nesnesinin bir örneğini almak için
Camera.open()
kullanın. - Connect Preview:
Camera.setPreviewDisplay()
kullanarak kamerayaSurfaceView
bağlayarak canlı kamera görüntüsü önizlemesi hazırlayın. - Önizlemeyi Başlat: Canlı kamera görüntülerini göstermeye başlamak için
Camera.startPreview()
'ı arayın. - Video Kaydetmeye Başlama: Videonun başarılı bir şekilde kaydedilmesi için aşağıdaki adımların sırayla tamamlanması gerekir:
- Kameranın kilidini açma:
MediaRecorder
tarafından kullanılabilmesi içinCamera.unlock()
'ı arayarak kameranın kilidini açın. - MediaRecorder'ı yapılandırın: Aşağıdaki
MediaRecorder
yöntemleri bu sırayla çağırın. Daha fazla bilgi içinMediaRecorder
referans belgelerine bakın.setCamera()
- Video çekimi için kullanılacak kamerayı ayarlayın, uygulamanızın mevcutCamera
örneğini kullanın.setAudioSource()
- Ses kaynağını ayarlamak içinMediaRecorder.AudioSource.CAMCORDER
simgesini kullanın.setVideoSource()
- Video kaynağını ayarlamak içinMediaRecorder.VideoSource.CAMERA
simgesini kullanın.- Video çıkış biçimini ve kodlamasını ayarlayın. Android 2.2 (API düzeyi 8) ve sonraki sürümlerde
MediaRecorder.setProfile
yöntemini kullanın veCamcorderProfile.get()
ile bir profil örneği alın. Android'in 2.2'den önceki sürümlerinde video çıkış biçimini ve kodlama parametrelerini ayarlamanız gerekir:setOutputFormat()
- Çıkış biçimini ayarlayın, varsayılan ayarı belirtin veyaMediaRecorder.OutputFormat.MPEG_4
.setAudioEncoder()
- Ses kodlama türünü ayarlayın, varsayılan ayarı veyaMediaRecorder.AudioEncoder.AMR_NB
'ı belirtin.setVideoEncoder()
- Video kodlama türünü ayarlayın, varsayılan ayarı belirtin veyaMediaRecorder.VideoEncoder.MPEG_4_SP
.
setOutputFile()
- Çıkış dosyasını ayarlayın, Medya Dosyalarını Kaydetme bölümündeki örnek yöntemdegetOutputMediaFile(MEDIA_TYPE_VIDEO).toString()
öğesini kullanın.setPreviewDisplay()
- Uygulamanız içinSurfaceView
önizleme düzeni öğesini belirtin. Bağlantı Önizlemesi için belirttiğiniz nesneyi kullanın.
Dikkat: Bu
MediaRecorder
yapılandırma yöntemlerini bu sırayla çağırmanız gerekir. Aksi takdirde uygulamanız hatalarla karşılaşır ve kayıt başarısız olur. - MediaRecorder'ı hazırlayın:
MediaRecorder
with provided configuration settings by callingMediaRecorder.prepare()
. - MediaRecorder'ı başlatma:
MediaRecorder.start()
işlevini çağırarak video kaydetmeye başlayın.
- Kameranın kilidini açma:
- Video Kaydını Durdurma: Video kaydını başarıyla tamamlamak için aşağıdaki yöntemleri sırayla çağırın:
- MediaRecorder'ı durdurma:
MediaRecorder.stop()
çağrısı yaparak video kaydını durdurun. - MediaRecorder'ı sıfırlama: İsteğe bağlı olarak,
MediaRecorder.reset()
işlevini çağırarak yapılandırma ayarlarını kaydediciden kaldırın. - Release MediaRecorder:
MediaRecorder
öğesiniMediaRecorder.release()
çağırarak serbest bırakın. - Kamerayı kilitleme: Gelecekteki
MediaRecorder
oturumlarındaCamera.lock()
çağrılarak kullanılabilmesi için kamerayı kilitleyin. Android 4.0'dan (API düzeyi 14) itibaren,MediaRecorder.prepare()
çağrısı başarısız olmadıkça bu çağrı gerekli değildir.
- MediaRecorder'ı durdurma:
- Önizlemeyi Durdurma: Kamerayı kullanma etkinliğiniz bittiğinde
Camera.stopPreview()
simgesini kullanarak önizlemeyi durdurun. - Release Camera: Kamerayı serbest bırakır. Böylece diğer uygulamalar
Camera.release()
işlevini çağırarak kamerayı kullanabilir.
Not: Önce kamera önizlemesi oluşturmadan MediaRecorder
kullanmak ve bu işlemin ilk birkaç adımını atlamak mümkündür. Ancak kullanıcılar genellikle kayda başlamadan önce önizleme görmeyi tercih ettiğinden bu işlem burada ele alınmamıştır.
İpucu: Uygulamanız genellikle video kaydetmek için kullanılıyorsa önizlemeyi başlatmadan önce setRecordingHint(boolean)
değerini true
olarak ayarlayın. Bu ayar, kaydın başlatılması için gereken süreyi kısaltmaya yardımcı olabilir.
MediaRecorder'ı yapılandırma
Video kaydetmek için MediaRecorder
sınıfını kullanırken yapılandırma adımlarını belirli bir sırayla uygulamanız, ardından yapılandırmayı kontrol edip uygulamak için MediaRecorder.prepare()
yöntemini çağırmanız gerekir. Aşağıdaki örnek kodda, MediaRecorder
sınıfının video kaydı için nasıl doğru şekilde yapılandırılacağı ve hazırlanacağı gösterilmektedir.
Kotlin
private fun prepareVideoRecorder(): Boolean { mediaRecorder = MediaRecorder() mCamera?.let { camera -> // Step 1: Unlock and set camera to MediaRecorder camera?.unlock() mediaRecorder?.run { setCamera(camera) // Step 2: Set sources setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.CAMCORDER) setVideoSource(MediaRecorder.VideoSource.CAMERA) // Step 3: Set a CamcorderProfile (requires API Level 8 or higher) setProfile(CamcorderProfile.get(CamcorderProfile.QUALITY_HIGH)) // Step 4: Set output file setOutputFile(getOutputMediaFile(MEDIA_TYPE_VIDEO).toString()) // Step 5: Set the preview output setPreviewDisplay(mPreview?.holder?.surface) setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.MPEG_4) setAudioEncoder(MediaRecorder.AudioEncoder.DEFAULT) setVideoEncoder(MediaRecorder.VideoEncoder.DEFAULT) // Step 6: Prepare configured MediaRecorder return try { prepare() true } catch (e: IllegalStateException) { Log.d(TAG, "IllegalStateException preparing MediaRecorder: ${e.message}") releaseMediaRecorder() false } catch (e: IOException) { Log.d(TAG, "IOException preparing MediaRecorder: ${e.message}") releaseMediaRecorder() false } } } return false }
Java
private boolean prepareVideoRecorder(){ mCamera = getCameraInstance(); mediaRecorder = new MediaRecorder(); // Step 1: Unlock and set camera to MediaRecorder mCamera.unlock(); mediaRecorder.setCamera(mCamera); // Step 2: Set sources mediaRecorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.CAMCORDER); mediaRecorder.setVideoSource(MediaRecorder.VideoSource.CAMERA); // Step 3: Set a CamcorderProfile (requires API Level 8 or higher) mediaRecorder.setProfile(CamcorderProfile.get(CamcorderProfile.QUALITY_HIGH)); // Step 4: Set output file mediaRecorder.setOutputFile(getOutputMediaFile(MEDIA_TYPE_VIDEO).toString()); // Step 5: Set the preview output mediaRecorder.setPreviewDisplay(mPreview.getHolder().getSurface()); // Step 6: Prepare configured MediaRecorder try { mediaRecorder.prepare(); } catch (IllegalStateException e) { Log.d(TAG, "IllegalStateException preparing MediaRecorder: " + e.getMessage()); releaseMediaRecorder(); return false; } catch (IOException e) { Log.d(TAG, "IOException preparing MediaRecorder: " + e.getMessage()); releaseMediaRecorder(); return false; } return true; }
Android 2.2'den (API düzeyi 8) önce, CamcorderProfile
kullanmak yerine çıkış biçimi ve kodlama biçimleri parametrelerini doğrudan ayarlamanız gerekir. Bu yaklaşım aşağıdaki kodda gösterilmektedir:
Kotlin
// Step 3: Set output format and encoding (for versions prior to API Level 8) mediaRecorder?.apply { setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.MPEG_4) setAudioEncoder(MediaRecorder.AudioEncoder.DEFAULT) setVideoEncoder(MediaRecorder.VideoEncoder.DEFAULT) }
Java
// Step 3: Set output format and encoding (for versions prior to API Level 8) mediaRecorder.setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.MPEG_4); mediaRecorder.setAudioEncoder(MediaRecorder.AudioEncoder.DEFAULT); mediaRecorder.setVideoEncoder(MediaRecorder.VideoEncoder.DEFAULT);
MediaRecorder
için aşağıdaki video kaydı parametrelerine varsayılan ayarlar verilir. Ancak bu ayarları uygulamanıza göre düzenlemek isteyebilirsiniz:
setVideoEncodingBitRate()
setVideoSize()
setVideoFrameRate()
setAudioEncodingBitRate()
setAudioChannels()
setAudioSamplingRate()
MediaRecorder'ı başlatma ve durdurma
Video kaydını MediaRecorder
sınıfını kullanarak başlatıp durdururken aşağıdaki listede belirtilen sırayı izlemeniz gerekir.
- Kameranın kilidini
Camera.unlock()
ile açma MediaRecorder
öğesini yukarıdaki kod örneğinde gösterildiği gibi yapılandırın.MediaRecorder.start()
ile kayıt yapmaya başlama- Videoyu kaydetme
MediaRecorder.stop()
kullanarak kaydı durdurmaMediaRecorder.release()
ile medya kaydediciyi serbest bırakın.Camera.lock()
kullanarak kamerayı kilitleme
Aşağıdaki örnek kod, kamerayı ve MediaRecorder
sınıfını kullanarak video kaydını düzgün şekilde başlatmak ve durdurmak için bir düğmeyi nasıl bağlayacağınızı gösterir.
Not: Video kaydını tamamlarken kamerayı bırakmayın. Aksi takdirde önizlemeniz durdurulur.
Kotlin
var isRecording = false val captureButton: Button = findViewById(R.id.button_capture) captureButton.setOnClickListener { if (isRecording) { // stop recording and release camera mediaRecorder?.stop() // stop the recording releaseMediaRecorder() // release the MediaRecorder object mCamera?.lock() // take camera access back from MediaRecorder // inform the user that recording has stopped setCaptureButtonText("Capture") isRecording = false } else { // initialize video camera if (prepareVideoRecorder()) { // Camera is available and unlocked, MediaRecorder is prepared, // now you can start recording mediaRecorder?.start() // inform the user that recording has started setCaptureButtonText("Stop") isRecording = true } else { // prepare didn't work, release the camera releaseMediaRecorder() // inform user } } }
Java
private boolean isRecording = false; // Add a listener to the Capture button Button captureButton = (Button) findViewById(id.button_capture); captureButton.setOnClickListener( new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { if (isRecording) { // stop recording and release camera mediaRecorder.stop(); // stop the recording releaseMediaRecorder(); // release the MediaRecorder object mCamera.lock(); // take camera access back from MediaRecorder // inform the user that recording has stopped setCaptureButtonText("Capture"); isRecording = false; } else { // initialize video camera if (prepareVideoRecorder()) { // Camera is available and unlocked, MediaRecorder is prepared, // now you can start recording mediaRecorder.start(); // inform the user that recording has started setCaptureButtonText("Stop"); isRecording = true; } else { // prepare didn't work, release the camera releaseMediaRecorder(); // inform user } } } } );
Not: Yukarıdaki örnekte prepareVideoRecorder()
yöntemi, MediaRecorder'ı yapılandırma bölümünde gösterilen örnek kodu ifade eder. Bu yöntem, kamerayı kilitleme, MediaRecorder
örneğini yapılandırma ve hazırlama işlemlerini gerçekleştirir.
Kamerayı serbest bırakma
Kameralar, bir cihazdaki uygulamalar tarafından paylaşılan bir kaynaktır. Uygulamanız, Camera
örneğini aldıktan sonra kamerayı kullanabilir. Uygulamanız kamerayı kullanmayı bıraktığında ve uygulama duraklatılır duraklatılmaz (Activity.onPause()
) kamera nesnesini serbest bırakmaya özellikle dikkat etmeniz gerekir. Uygulamanız kamerayı düzgün şekilde serbest bırakmazsa kendi uygulamanızın da dahil olduğu, kameraya erişmeye yönelik tüm sonraki girişimler başarısız olur ve uygulamanızın veya diğer uygulamaların kapatılmasına neden olabilir.
Camera
nesnesinin bir örneğini serbest bırakmak için aşağıdaki örnek kodda gösterildiği gibi Camera.release()
yöntemini kullanın.
Kotlin
class CameraActivity : Activity() { private var mCamera: Camera? private var preview: SurfaceView? private var mediaRecorder: MediaRecorder? override fun onPause() { super.onPause() releaseMediaRecorder() // if you are using MediaRecorder, release it first releaseCamera() // release the camera immediately on pause event } private fun releaseMediaRecorder() { mediaRecorder?.reset() // clear recorder configuration mediaRecorder?.release() // release the recorder object mediaRecorder = null mCamera?.lock() // lock camera for later use } private fun releaseCamera() { mCamera?.release() // release the camera for other applications mCamera = null } }
Java
public class CameraActivity extends Activity { private Camera mCamera; private SurfaceView preview; private MediaRecorder mediaRecorder; ... @Override protected void onPause() { super.onPause(); releaseMediaRecorder(); // if you are using MediaRecorder, release it first releaseCamera(); // release the camera immediately on pause event } private void releaseMediaRecorder(){ if (mediaRecorder != null) { mediaRecorder.reset(); // clear recorder configuration mediaRecorder.release(); // release the recorder object mediaRecorder = null; mCamera.lock(); // lock camera for later use } } private void releaseCamera(){ if (mCamera != null){ mCamera.release(); // release the camera for other applications mCamera = null; } } }
Dikkat: Uygulamanız kamerayı düzgün şekilde serbest bırakmazsa kendi uygulamanızın erişim denemeleri de dahil olmak üzere kameraya erişmeye yönelik tüm sonraki denemeler başarısız olur ve uygulamanızın veya diğer uygulamaların kapatılmasına neden olabilir.
Medya dosyalarını kaydetme
Kullanıcılar tarafından oluşturulan resim ve video gibi medya dosyaları, sistem alanını korumak ve kullanıcıların bu dosyalara cihazları olmadan erişebilmesini sağlamak için cihazın harici depolama dizinine (SD kart) kaydedilmelidir. Cihazda medya dosyalarını kaydetmek için birçok olası dizin konumu vardır ancak geliştirici olarak dikkate almanız gereken yalnızca iki standart konum vardır:
Environment.getExternalStoragePublicDirectory
(Environment.DIRECTORY_PICTURES
): Bu yöntem, resim ve videoları kaydetmek için standart, paylaşılan ve önerilen konumu döndürür. Bu dizin paylaşıldığı (herkese açık) için diğer uygulamalar bu konuma kaydedilen dosyaları kolayca bulabilir, okuyabilir, değiştirebilir ve silebilir. Uygulamanız kullanıcı tarafından kaldırılırsa bu konuma kaydedilen medya dosyaları kaldırılmaz. Kullanıcıların mevcut resim ve videolarına müdahale etmemek için uygulamanızın medya dosyaları için bu dizinde bir alt dizin oluşturmanız gerekir. Aşağıdaki kod örneğinde bu durum gösterilmektedir. Bu yöntem Android 2.2'de (API düzeyi 8) kullanılabilir. Daha önceki API sürümlerindeki eşdeğer çağrılar için Paylaşılan Dosyaları Kaydetme bölümüne bakın.Context.getExternalFilesDir
(Environment.DIRECTORY_PICTURES
): Bu yöntem, uygulamanızla ilişkili resim ve videoların kaydedileceği standart bir konum döndürür. Uygulamanız kaldırılırsa bu konuma kaydedilen tüm dosyalar kaldırılır. Bu konumdaki dosyalar için güvenlik uygulanmaz ve diğer uygulamalar bu dosyaları okuyabilir, değiştirebilir ve silebilir.
Aşağıdaki örnek kod, bir cihazın kamerasını Intent
ile çağırırken veya Kamera Uygulaması Oluşturma sürecinde kullanılabilecek bir medya dosyası için File
veya Uri
konumu oluşturmayı gösterir.
Kotlin
val MEDIA_TYPE_IMAGE = 1 val MEDIA_TYPE_VIDEO = 2 /** Create a file Uri for saving an image or video */ private fun getOutputMediaFileUri(type: Int): Uri { return Uri.fromFile(getOutputMediaFile(type)) } /** Create a File for saving an image or video */ private fun getOutputMediaFile(type: Int): File? { // To be safe, you should check that the SDCard is mounted // using Environment.getExternalStorageState() before doing this. val mediaStorageDir = File( Environment.getExternalStoragePublicDirectory(Environment.DIRECTORY_PICTURES), "MyCameraApp" ) // This location works best if you want the created images to be shared // between applications and persist after your app has been uninstalled. // Create the storage directory if it does not exist mediaStorageDir.apply { if (!exists()) { if (!mkdirs()) { Log.d("MyCameraApp", "failed to create directory") return null } } } // Create a media file name val timeStamp = SimpleDateFormat("yyyyMMdd_HHmmss").format(Date()) return when (type) { MEDIA_TYPE_IMAGE -> { File("${mediaStorageDir.path}${File.separator}IMG_$timeStamp.jpg") } MEDIA_TYPE_VIDEO -> { File("${mediaStorageDir.path}${File.separator}VID_$timeStamp.mp4") } else -> null } }
Java
public static final int MEDIA_TYPE_IMAGE = 1; public static final int MEDIA_TYPE_VIDEO = 2; /** Create a file Uri for saving an image or video */ private static Uri getOutputMediaFileUri(int type){ return Uri.fromFile(getOutputMediaFile(type)); } /** Create a File for saving an image or video */ private static File getOutputMediaFile(int type){ // To be safe, you should check that the SDCard is mounted // using Environment.getExternalStorageState() before doing this. File mediaStorageDir = new File(Environment.getExternalStoragePublicDirectory( Environment.DIRECTORY_PICTURES), "MyCameraApp"); // This location works best if you want the created images to be shared // between applications and persist after your app has been uninstalled. // Create the storage directory if it does not exist if (! mediaStorageDir.exists()){ if (! mediaStorageDir.mkdirs()){ Log.d("MyCameraApp", "failed to create directory"); return null; } } // Create a media file name String timeStamp = new SimpleDateFormat("yyyyMMdd_HHmmss").format(new Date()); File mediaFile; if (type == MEDIA_TYPE_IMAGE){ mediaFile = new File(mediaStorageDir.getPath() + File.separator + "IMG_"+ timeStamp + ".jpg"); } else if(type == MEDIA_TYPE_VIDEO) { mediaFile = new File(mediaStorageDir.getPath() + File.separator + "VID_"+ timeStamp + ".mp4"); } else { return null; } return mediaFile; }
Not: Environment.getExternalStoragePublicDirectory()
, Android 2.2 (API düzeyi 8) veya sonraki sürümlerde kullanılabilir. Android'in eski sürümlerini çalıştıran cihazları hedefliyorsanız bunun yerine Environment.getExternalStorageDirectory()
kullanın. Daha fazla bilgi için Paylaşılan Dosyaları Kaydetme başlıklı makaleyi inceleyin.
URI'nin iş profillerini desteklemesi için önce
dosya URI'sini içerik URI'sine dönüştürün. Ardından, içerik URI'sini Intent
öğesinin EXTRA_OUTPUT
bölümüne ekleyin.
Android cihazda dosya kaydetme hakkında daha fazla bilgi için Veri Depolama başlıklı makaleyi inceleyin.
Kamera özellikleri
Android, kamera uygulamanızla kontrol edebileceğiniz çok çeşitli kamera özelliklerini (ör. resim biçimi, flaş modu, odak ayarları) destekler. Bu bölümde, yaygın kamera özellikleri listelenmekte ve bunların nasıl kullanılacağı kısaca açıklanmaktadır. Çoğu kamera özelliğine Camera.Parameters
nesnesi kullanılarak erişilebilir ve bu özellikler ayarlanabilir. Ancak, Camera.Parameters
'da basit ayarlardan daha fazlasını gerektiren birkaç önemli özellik vardır. Bu özellikler aşağıdaki bölümlerde ele alınmaktadır:
Camera.Parameters
üzerinden kontrol edilen özellikleri kullanma hakkında genel bilgi için Kamera özelliklerini kullanma bölümünü inceleyin. Kamera parametreleri nesnesi aracılığıyla kontrol edilen özellikleri kullanma hakkında daha ayrıntılı bilgi için aşağıdaki özellik listesindeki bağlantıları kullanarak API referans belgelerine gidin.
Tablo 1. Yaygın kamera özellikleri, kullanıma sunuldukları Android API düzeyine göre sıralanır.
Özellik | API düzeyi | Açıklama |
---|---|---|
Yüz Algılama | 14 | Resimdeki insan yüzlerini tanımlama ve bunları odak, ölçüm ve beyaz dengesi için kullanma |
Ölçüm Alanları | 14 | Beyaz dengesini hesaplamak için resim içinde bir veya daha fazla alan belirtin |
Odaklanılan Alanlar | 14 | Odak için kullanılacak bir veya daha fazla alan belirleyin. |
White Balance Lock |
14 | Otomatik beyaz dengesi ayarlamalarını durdurma veya başlatma |
Exposure Lock |
14 | Otomatik pozlama ayarlamalarını durdurma veya başlatma |
Video Snapshot |
14 | Video çekerken fotoğraf çekme (kare yakalama) |
Zaman atlamalı video | 11 | Zaman atlamalı video kaydetmek için belirli aralıklarla kareler kaydedin |
Multiple Cameras |
9 | Ön ve arka kameralar da dahil olmak üzere bir cihazda birden fazla kamera desteği |
Focus Distance |
9 | Kamera ile odaklanmış gibi görünen nesneler arasındaki mesafeleri bildirir. |
Zoom |
8 | Resim büyütmesini ayarlama |
Exposure
Compensation |
8 | Işık pozlama düzeyini artırma veya azaltma |
GPS Data |
5 | Resimle birlikte coğrafi konum verilerini ekleme veya çıkarma |
White Balance |
5 | Çekilen resimdeki renk değerlerini etkileyen beyaz dengesi modunu ayarlayın. |
Focus Mode |
5 | Otomatik, sabit, makro veya sonsuz gibi seçeneklerle kameranın bir özneye nasıl odaklanacağını ayarlama |
Scene Mode |
5 | Gece, plaj, kar veya mum ışığı gibi belirli fotoğrafçılık durumları için önceden ayarlanmış bir mod uygulayın. |
JPEG Quality |
5 | JPEG resimler için sıkıştırma seviyesini ayarlayın. Bu seviye, resim çıkışı dosyasının kalitesini ve boyutunu artırır veya azaltır. |
Flash Mode |
5 | Flaşın açık, kapalı veya otomatik ayarını kullanma |
Color Effects |
5 | Çekilen resme siyah beyaz, sepya tonu veya negatif gibi bir renk efekti uygulayın. |
Anti-Banding |
5 | JPEG sıkıştırması nedeniyle renk geçişlerinde bantlanma etkisini azaltır. |
Picture Format |
1 | Resmin dosya biçimini belirtin. |
Picture Size |
1 | Kayıtlı resmin piksel boyutlarını belirtin |
Not: Bu özellikler, donanım farklılıkları ve yazılım uygulaması nedeniyle tüm cihazlarda desteklenmez. Uygulamanızın çalıştığı cihazda özelliklerin kullanılabilirliğini kontrol etme hakkında bilgi edinmek için Özelliklerin kullanılabilirliğini kontrol etme başlıklı makaleyi inceleyin.
Özelliklerin kullanılabilirlik durumunu kontrol etme
Android cihazlarda kamera özelliklerini kullanmaya başlarken bilinmesi gereken ilk şey, tüm kamera özelliklerinin tüm cihazlarda desteklenmediğidir. Ayrıca, belirli bir özelliği destekleyen cihazlar bu özelliği farklı düzeylerde veya farklı seçeneklerle destekleyebilir. Bu nedenle, kamera uygulaması geliştirirken karar verme sürecinizin bir parçası olarak hangi kamera özelliklerini hangi düzeyde desteklemek istediğinize karar vermeniz gerekir. Bu kararı verdikten sonra, kamera uygulamanıza cihaz donanımının bu özellikleri destekleyip desteklemediğini kontrol eden ve bir özellik kullanılamıyorsa sorunsuz bir şekilde başarısız olan kodu eklemeyi planlamalısınız.
Kameranın parametreler nesnesinin bir örneğini alıp ilgili yöntemleri kontrol ederek kamera özelliklerinin kullanılabilirliğini kontrol edebilirsiniz. Aşağıdaki kod örneğinde, Camera.Parameters
nesnesinin nasıl alınacağı ve kameranın otomatik odaklama özelliğini destekleyip desteklemediğinin nasıl kontrol edileceği gösterilmektedir:
Kotlin
val params: Camera.Parameters? = camera?.parameters val focusModes: List<String>? = params?.supportedFocusModes if (focusModes?.contains(Camera.Parameters.FOCUS_MODE_AUTO) == true) { // Autofocus mode is supported }
Java
// get Camera parameters Camera.Parameters params = camera.getParameters(); List<String> focusModes = params.getSupportedFocusModes(); if (focusModes.contains(Camera.Parameters.FOCUS_MODE_AUTO)) { // Autofocus mode is supported }
Çoğu kamera özelliği için yukarıda gösterilen tekniği kullanabilirsiniz. Camera.Parameters
nesnesi, bir özelliğin desteklenip desteklenmediğini (ve ne ölçüde desteklendiğini) belirlemek için getSupported...()
, is...Supported()
veya getMax...()
yöntemini sağlar.
Uygulamanızın düzgün çalışması için belirli kamera özellikleri gerekiyorsa uygulama manifestinize eklemeler yaparak bu özellikleri zorunlu kılabilirsiniz. Flaş ve otomatik odaklama gibi belirli kamera özelliklerinin kullanımını beyan ettiğinizde Google Play, uygulamanızın bu özellikleri desteklemeyen cihazlara yüklenmesini kısıtlar. Uygulama manifestinizde beyan edilebilecek kamera özelliklerinin listesi için manifest Özellikleri Referansı'na bakın.
Kamera özelliklerini kullanma
Çoğu kamera özelliği, Camera.Parameters
nesnesi kullanılarak etkinleştirilir ve kontrol edilir. Bu nesneyi elde etmek için önce Camera
nesnesinin bir örneğini alıp getParameters()
yöntemini çağırarak, döndürülen parametre nesnesini değiştirerek ve ardından aşağıdaki örnek kodda gösterildiği gibi kamera nesnesine geri ayarlayarak elde edersiniz:
Kotlin
val params: Camera.Parameters? = camera?.parameters params?.focusMode = Camera.Parameters.FOCUS_MODE_AUTO camera?.parameters = params
Java
// get Camera parameters Camera.Parameters params = camera.getParameters(); // set the focus mode params.setFocusMode(Camera.Parameters.FOCUS_MODE_AUTO); // set Camera parameters camera.setParameters(params);
Bu teknik, neredeyse tüm kamera özelliklerinde çalışır ve Camera
nesnesinin bir örneğini aldıktan sonra çoğu parametre istediğiniz zaman değiştirilebilir. Parametrelerde yapılan değişiklikler genellikle uygulamadaki kamera önizlemesinde kullanıcıya anında gösterilir.
Yazılım tarafında, kamera donanımı yeni talimatları işleyip güncellenmiş görüntü verilerini gönderdiğinden parametre değişikliklerinin geçerlilik kazanması birkaç kare sürebilir.
Önemli: Bazı kamera özellikleri istenildiği zaman değiştirilemez. Özellikle kamera önizlemesinin boyutunu veya yönünü değiştirmek için önce önizlemeyi durdurmanız, önizleme boyutunu değiştirmeniz ve ardından önizlemeyi yeniden başlatmanız gerekir. Android 4.0 (API düzeyi 14) sürümünden itibaren, önizleme yönü önizlemeyi yeniden başlatmadan değiştirilebilir.
Aşağıdakiler de dahil olmak üzere diğer kamera özelliklerinin uygulanması için daha fazla kod gerekir:
- Ölçüm ve odaklanılacak noktalar
- Yüz algılama
- Zaman atlamalı video
Bu özelliklerin nasıl uygulanacağına dair kısa bir özet aşağıdaki bölümlerde verilmiştir.
Ölçüm ve odaklanılacak noktalar
Bazı fotoğrafçılık senaryolarında otomatik odaklama ve ışık ölçümü istenen sonuçları vermeyebilir. Android 4.0'dan (API düzeyi 14) itibaren kamera uygulamanız, uygulamanızın veya kullanıcıların odak ya da ışık seviyesi ayarlarını belirlemek için kullanılacak alanları belirtmesine ve bu değerleri görüntü ya da video çekiminde kullanılmak üzere kamera donanımına iletmesine olanak tanıyan ek kontroller sağlayabilir.
Ölçme ve odaklama alanları, diğer kamera özelliklerine çok benzer şekilde çalışır. Bu alanları Camera.Parameters
nesnesindeki yöntemlerle kontrol edersiniz. Aşağıdaki kod, Camera
örneği için iki ışık ölçüm alanı ayarlamayı gösterir:
Kotlin
// Create an instance of Camera camera = getCameraInstance() // set Camera parameters val params: Camera.Parameters? = camera?.parameters params?.apply { if (maxNumMeteringAreas > 0) { // check that metering areas are supported meteringAreas = ArrayList<Camera.Area>().apply { val areaRect1 = Rect(-100, -100, 100, 100) // specify an area in center of image add(Camera.Area(areaRect1, 600)) // set weight to 60% val areaRect2 = Rect(800, -1000, 1000, -800) // specify an area in upper right of image add(Camera.Area(areaRect2, 400)) // set weight to 40% } } camera?.parameters = this }
Java
// Create an instance of Camera camera = getCameraInstance(); // set Camera parameters Camera.Parameters params = camera.getParameters(); if (params.getMaxNumMeteringAreas() > 0){ // check that metering areas are supported List<Camera.Area> meteringAreas = new ArrayList<Camera.Area>(); Rect areaRect1 = new Rect(-100, -100, 100, 100); // specify an area in center of image meteringAreas.add(new Camera.Area(areaRect1, 600)); // set weight to 60% Rect areaRect2 = new Rect(800, -1000, 1000, -800); // specify an area in upper right of image meteringAreas.add(new Camera.Area(areaRect2, 400)); // set weight to 40% params.setMeteringAreas(meteringAreas); } camera.setParameters(params);
Camera.Area
nesnesi iki veri parametresi içerir: Kameranın görüş alanı içinde bir alanı belirtmek için kullanılan bir Rect
nesnesi ve kameraya, ışık ölçümü veya odak hesaplamalarında bu alana hangi önem düzeyinin verilmesi gerektiğini söyleyen bir ağırlık değeri.
Camera.Area
nesnesindeki Rect
alanı, 2000 x 2000 birimlik bir ızgaraya eşlenmiş dikdörtgen bir şekli tanımlar. -1000, -1000 koordinatları, aşağıdaki resimde gösterildiği gibi kamera görüntüsünün sol üst köşesini, 1000, 1000 koordinatları ise kamera görüntüsünün sağ alt köşesini temsil eder.
1.şekil Kırmızı çizgiler, kamera önizlemesinde Camera.Area
belirtmek için kullanılan koordinat sistemini gösterir. Mavi kutu, Rect
değerleri 333,333,667,667 olan bir kamera alanının konumunu ve şeklini gösterir.
Bu koordinat sisteminin sınırları her zaman kamera önizlemesinde görünen görüntünün dış kenarına karşılık gelir ve yakınlaştırma düzeyine göre küçülmez veya büyümez. Benzer şekilde, Camera.setDisplayOrientation()
kullanılarak yapılan resim önizlemesinin döndürülmesi de koordinat sistemini yeniden eşlemez.
Yüz algılama
İnsanların yer aldığı resimlerde yüzler genellikle resmin en önemli bölümüdür ve resim çekilirken hem odak hem de beyaz dengesini belirlemek için kullanılmalıdır. Android 4.0 (API düzeyi 14) çerçevesi, yüzleri tanımlamak ve yüz tanıma teknolojisini kullanarak resim ayarlarını hesaplamak için API'ler sağlar.
Not: Yüz algılama özelliği çalışırken setWhiteBalance(String)
, setFocusAreas(List<Camera.Area>)
ve setMeteringAreas(List<Camera.Area>)
etkili olmaz.
Kamera uygulamanızdaki yüz algılama özelliğini kullanmak için birkaç genel adım gerekir:
- Cihazda yüz algılama özelliğinin desteklendiğinden emin olun.
- Yüz algılama dinleyicisi oluşturma
- Yüz algılama dinleyicisini kamera nesnenize ekleyin
- Önizlemeden sonra (ve her önizleme yeniden başlatıldıktan sonra) yüz algılamayı başlatma
Yüz algılama özelliği tüm cihazlarda desteklenmez. Bu özelliğin desteklenip desteklenmediğini getMaxNumDetectedFaces()
numarasını arayarak kontrol edebilirsiniz. Bu kontrolün bir örneği aşağıdaki startFaceDetection()
örnek yönteminde gösterilmektedir.
Yüz algılamayla ilgili bildirim almak ve yanıt vermek için kamera uygulamanızın yüz algılama etkinlikleri için bir dinleyici ayarlaması gerekir. Bunu yapmak için aşağıdaki örnek kodda gösterildiği gibi Camera.FaceDetectionListener
arayüzünü uygulayan bir dinleyici sınıfı oluşturmanız gerekir.
Kotlin
internal class MyFaceDetectionListener : Camera.FaceDetectionListener { override fun onFaceDetection(faces: Array<Camera.Face>, camera: Camera) { if (faces.isNotEmpty()) { Log.d("FaceDetection", ("face detected: ${faces.size}" + " Face 1 Location X: ${faces[0].rect.centerX()}" + "Y: ${faces[0].rect.centerY()}")) } } }
Java
class MyFaceDetectionListener implements Camera.FaceDetectionListener { @Override public void onFaceDetection(Face[] faces, Camera camera) { if (faces.length > 0){ Log.d("FaceDetection", "face detected: "+ faces.length + " Face 1 Location X: " + faces[0].rect.centerX() + "Y: " + faces[0].rect.centerY() ); } } }
Bu sınıfı oluşturduktan sonra, aşağıdaki örnek kodda gösterildiği gibi uygulamanızın Camera
nesnesine ayarlarsınız:
Kotlin
camera?.setFaceDetectionListener(MyFaceDetectionListener())
Java
camera.setFaceDetectionListener(new MyFaceDetectionListener());
Uygulamanız, kamera önizlemesini her başlattığınızda (veya yeniden başlattığınızda) yüz algılama işlevini başlatmalıdır. Aşağıdaki örnek kodda gösterildiği gibi, gerektiğinde çağırabilmeniz için yüz algılamayı başlatma yöntemi oluşturun.
Kotlin
fun startFaceDetection() { // Try starting Face Detection val params = mCamera?.parameters // start face detection only *after* preview has started params?.apply { if (maxNumDetectedFaces > 0) { // camera supports face detection, so can start it: mCamera?.startFaceDetection() } } }
Java
public void startFaceDetection(){ // Try starting Face Detection Camera.Parameters params = mCamera.getParameters(); // start face detection only *after* preview has started if (params.getMaxNumDetectedFaces() > 0){ // camera supports face detection, so can start it: mCamera.startFaceDetection(); } }
Kamera önizlemesini her başlattığınızda (veya yeniden başlattığınızda) yüz algılamayı başlatmanız gerekir. Önizleme sınıfı oluşturma bölümünde gösterilen önizleme sınıfını kullanıyorsanız startFaceDetection()
yönteminizi, aşağıdaki örnek kodda gösterildiği gibi önizleme sınıfınızdaki hem surfaceCreated()
hem de surfaceChanged()
yöntemlerine ekleyin.
Kotlin
override fun surfaceCreated(holder: SurfaceHolder) { try { mCamera.setPreviewDisplay(holder) mCamera.startPreview() startFaceDetection() // start face detection feature } catch (e: IOException) { Log.d(TAG, "Error setting camera preview: ${e.message}") } } override fun surfaceChanged(holder: SurfaceHolder, format: Int, w: Int, h: Int) { if (holder.surface == null) { // preview surface does not exist Log.d(TAG, "holder.getSurface() == null") return } try { mCamera.stopPreview() } catch (e: Exception) { // ignore: tried to stop a non-existent preview Log.d(TAG, "Error stopping camera preview: ${e.message}") } try { mCamera.setPreviewDisplay(holder) mCamera.startPreview() startFaceDetection() // re-start face detection feature } catch (e: Exception) { // ignore: tried to stop a non-existent preview Log.d(TAG, "Error starting camera preview: ${e.message}") } }
Java
public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) { try { mCamera.setPreviewDisplay(holder); mCamera.startPreview(); startFaceDetection(); // start face detection feature } catch (IOException e) { Log.d(TAG, "Error setting camera preview: " + e.getMessage()); } } public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int w, int h) { if (holder.getSurface() == null){ // preview surface does not exist Log.d(TAG, "holder.getSurface() == null"); return; } try { mCamera.stopPreview(); } catch (Exception e){ // ignore: tried to stop a non-existent preview Log.d(TAG, "Error stopping camera preview: " + e.getMessage()); } try { mCamera.setPreviewDisplay(holder); mCamera.startPreview(); startFaceDetection(); // re-start face detection feature } catch (Exception e){ // ignore: tried to stop a non-existent preview Log.d(TAG, "Error starting camera preview: " + e.getMessage()); } }
Not: Bu yöntemi startPreview()
yöntemini çağırdıktan sonra çağırmayı unutmayın. Uygulamanızın yürütülmesinde bu noktada önizleme kullanılamadığından, kamera uygulamanızın ana etkinliğinin onCreate()
yönteminde yüz algılamayı başlatmaya çalışmayın.
Zaman atlamalı video
Hızlandırılmış video özelliği, kullanıcıların birkaç saniye veya dakika arayla çekilen fotoğrafları birleştirerek video klipler oluşturmasına olanak tanır. Bu özellik, hızlandırılmış çekim dizisi için görüntüleri kaydetmek üzere MediaRecorder
kullanır.
MediaRecorder
ile zaman atlamalı video kaydetmek için kaydedici nesnesini normal bir video kaydediyormuş gibi yapılandırmanız, yakalanan kare sayısını düşük bir değere ayarlamanız ve aşağıdaki kod örneğinde gösterildiği gibi zaman atlamalı kalite ayarlarından birini kullanmanız gerekir.
Kotlin
mediaRecorder.setProfile(CamcorderProfile.get(CamcorderProfile.QUALITY_TIME_LAPSE_HIGH)) mediaRecorder.setCaptureRate(0.1) // capture a frame every 10 seconds
Java
// Step 3: Set a CamcorderProfile (requires API Level 8 or higher) mediaRecorder.setProfile(CamcorderProfile.get(CamcorderProfile.QUALITY_TIME_LAPSE_HIGH)); ... // Step 5.5: Set the video capture rate to a low number mediaRecorder.setCaptureRate(0.1); // capture a frame every 10 seconds
Bu ayarlar, MediaRecorder
için daha büyük bir yapılandırma prosedürünün parçası olarak yapılmalıdır. Tam yapılandırma kodu örneği için MediaRecorder'ı yapılandırma başlıklı makaleye bakın. Yapılandırma tamamlandıktan sonra,
normal bir video klip kaydeder gibi video kaydını başlatırsınız. MediaRecorder
yapılandırma ve çalıştırma hakkında daha fazla bilgi için Video çekme başlıklı makaleyi inceleyin.
Camera2Video ve HdrViewfinder örnekleri, bu sayfada ele alınan API'lerin kullanımını daha ayrıntılı bir şekilde gösterir.
İzin gerektiren kamera alanları
Android 10 (API düzeyi 29) veya sonraki sürümleri çalıştıran uygulamaların, getCameraCharacteristics()
yönteminin döndürdüğü aşağıdaki alanların değerlerine erişebilmesi için CAMERA
iznine sahip olması gerekir:
LENS_POSE_ROTATION
LENS_POSE_TRANSLATION
LENS_INTRINSIC_CALIBRATION
LENS_RADIAL_DISTORTION
LENS_POSE_REFERENCE
LENS_DISTORTION
LENS_INFO_HYPERFOCAL_DISTANCE
LENS_INFO_MINIMUM_FOCUS_DISTANCE
SENSOR_REFERENCE_ILLUMINANT1
SENSOR_REFERENCE_ILLUMINANT2
SENSOR_CALIBRATION_TRANSFORM1
SENSOR_CALIBRATION_TRANSFORM2
SENSOR_COLOR_TRANSFORM1
SENSOR_COLOR_TRANSFORM2
SENSOR_FORWARD_MATRIX1
SENSOR_FORWARD_MATRIX2
Ek örnek kod
Örnek uygulamaları indirmek için Camera2Basic örneği ve Resmi CameraX örnek uygulaması sayfalarına bakın.