Developer Center
Google for Games(GDC)
3 月 19 日に開催されるこのイベントに参加して、最先端のグラフィック API と Android 適応性テクノロジーを使用してゲームのパフォーマンスを最適化する方法を学びましょう。
改良点
コア ワークフロー
開発
Android Game Development Kit
既存のプラットフォームおよびワークフローと統合しながら Android ゲームを開発する際に活用できる一連のツールとライブラリをご利用いただけます。
最適化する
Android GPU Inspector(AGI)
この強力なグラフィック プロファイラを使用して、ゲームが Android デバイスに与える影響を分析し、パフォーマンスの問題と最適化が必要な領域を特定できます。
配信する
Android、ChromeOS、Windows にデプロイする
プロフィール、リーダーボード、実績などのソーシャル ゲームや対戦ゲームのサービスを追加し、Google Play ストアを使用して Android ゲームをデプロイします。
デベロッパーの事例
ゲーム デベロッパーが Android ツールを活用して成功を収めている方法。
Com2uS
Com2uS の「サマナーズウォー クロニクル」では、Vulkan のクロス プラットフォーム 3D グラフィック API によりパフォーマンスが 30% 向上しました。
Epic Games と Unreal Engine
Epic Games は Android Game Development Extension(AGDE)を使用して、Android ビルド ターゲットを Visual Studio プロジェクトに追加しました。
Gameloft
ChromeOS 向けに最適化することで、Gameloft は 6 倍のプレーヤーを獲得しました。
コミュニティ リソース
Mobile Insights Report
ゲーム開発ビジネスの統計と分析情報をご覧ください。
季刊ニュースレター
ゲームの収益を伸ばすための最新情報やヒントをお届けします。
コミュニティ リソースページ
最新のブログ、動画、プログラム、コミュニティ、サポートのリソースをご覧ください。