gpg:: AndroidPlatformConfiguration
#include <android_platform_configuration.h>
Android で GameServices クラスのインスタンスを作成するときに使用されるプラットフォーム構成。
概要
コンストラクタとデストラクタ |
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AndroidPlatformConfiguration()
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~AndroidPlatformConfiguration()
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パブリック タイプ |
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IntentHandler
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typedefstd::function< void(jobject)>
メインのアクティビティを使用して Google Play Games UI を起動しない場合、必要に応じて IntentHandler 関数を設定します。 |
OnLaunchedWithSnapshotCallback
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typedefstd::function< void(SnapshotMetadata)>
SetOnLaunchedWithSnapshot で使用されるコールバック タイプ。 |
パブリック関数 |
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SetActivity(jobject android_app_activity)
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これは、アプリの存続期間中アクティブな Android アクティビティに設定する必要があります。
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SetOnLaunchedWithSnapshot(OnLaunchedWithSnapshotCallback callback)
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スナップショットを選択して Play Games デスティネーション アプリからアプリが起動された場合に呼び出されるコールバックを登録します。
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SetOptionalIntentHandlerForUI(IntentHandler intent_handler)
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メインのアクティビティを使用して Google Play Games UI を起動したくない場合は、必要に応じて IntentHandler 関数を設定します。
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SetOptionalViewForPopups(jobject android_view)
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ポップアップのコンテンツ ビューとして使用するビューを設定します。
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Valid() const
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bool
必要なすべての値が AndroidPlatformConfiguration に指定されている場合は true を返します。
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静的パブリック関数 |
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DEFAULT_ON_LAUNCHED_WITH_SNAPSHOT(SnapshotMetadata snapshot)
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void
スナップショットを選択して Play Games のリンク先アプリからアプリが起動されたときに呼び出されるデフォルトのコールバック。
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パブリック タイプ
IntentHandler
std::function< void(jobject)> IntentHandler
メインのアクティビティを使用して Google Play Games UI を起動したくない場合は、必要に応じて IntentHandler 関数を設定します。
startActivityForResult を使用して、指定された UI インテントを任意の時点で開始できる関数を指定します。
このインテントの起動に使用するアクティビティは、Activity.onActivityResult を実装する必要があります。結果を AndroidSupport::OnActivityResult に転送します。この関数は android_support.h で宣言されています。
OnLaunchedWithSnapshotCallback
std::function< void(SnapshotMetadata)> OnLaunchedWithSnapshotCallback
SetOnLaunchedWithSnapshot で使用されるコールバック タイプ。
パブリック関数
AndroidPlatformConfiguration
AndroidPlatformConfiguration()
SetActivity
AndroidPlatformConfiguration & SetActivity( jobject android_app_activity )
これは、アプリの存続期間中アクティブな Android アクティビティに設定する必要があります。
SetOptionalIntentHandlerForUI にも何も設定しない場合、このアクティビティも UI の起動に使用されるため、Activity.onActivityResult() を実装する必要があります。結果を AndroidSupport::OnActivityResult に転送します。この関数は android_support.h で宣言されています。
SetOnLaunchedWithSnapshot
AndroidPlatformConfiguration & SetOnLaunchedWithSnapshot( OnLaunchedWithSnapshotCallback callback )
スナップショットを選択して Play Games デスティネーション アプリからアプリが起動された場合に呼び出されるコールバックを登録します。
SetOptionalIntentHandlerForUI
AndroidPlatformConfiguration & SetOptionalIntentHandlerForUI( IntentHandler intent_handler )
メインのアクティビティを使用して Google Play Games UI を起動しない場合、必要に応じて IntentHandler 関数を設定します。
startActivityForResult を使用して、指定された UI インテントを任意の時点で開始できる関数を指定します。
このインテントの起動に使用するアクティビティは、Activity.onActivityResult を実装する必要があります。結果を AndroidSupport::OnActivityResult に転送します。この関数は android_support.h で宣言されています。
SetOptionalViewForPopups
AndroidPlatformConfiguration & SetOptionalViewForPopups( jobject android_view )
ポップアップのコンテンツ ビューとして使用するビューを設定します。
有効
bool Valid() const
必要なすべての値が AndroidPlatformConfiguration に指定されている場合は true を返します。
この場合、必須の値はアクティビティのみです。
~AndroidPlatformConfiguration
~AndroidPlatformConfiguration()
静的パブリック関数
DEFAULT_ON_LAUNCHED_WITH_SNAPSHOT
void DEFAULT_ON_LAUNCHED_WITH_SNAPSHOT( SnapshotMetadata snapshot )
スナップショットを選択して Play Games のリンク先アプリからアプリが起動されたときに呼び出されるデフォルトのコールバック。
これは、SetOnLaunchedWithSnapshot で新しいコールバックを設定することでオーバーライドできます。