gpg:: AndroidSupport
#include <android_support.h>
Android 4.0 より前のサポートを有効にする関数。
概要
Android ライフサイクル コールバック
Android 2.3 デバイスまたは 3.x デバイス(API バージョン 14 より前)をターゲットとするアプリの場合、Play Games 開発者サービスはアクティビティのライフサイクル コールバックを自動的に受信できません。このような場合、Play Games サービスは、所有するアクティビティにライフサイクル イベントを通知します。GameServices オブジェクトを所有する Activity は、独自のライフサイクル コールバック関数内から AndroidSupport::* 関数を呼び出す必要があります。これらの関数の引数は Android から提供される引数と一致するため、追加の処理は必要ありません。
Android 4.0 以降(API バージョン 14 以上)をターゲットとするアプリの場合、これらの関数呼び出しのほとんどは不要です。このようなアプリでは、OnActivityResult 関数のみを呼び出す必要があります。
Java アクティビティを使用する Android 4.0 以前のゲームのコード例
Java アクティビティに以下を追加します。このコードを既存のライフサイクル関数と統合する必要がある場合があります。
import android.app.Activity; import android.content.Intent; public class YourActivity extends Activity { protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){ super.onCreate(savedInstanceState); nativeOnActivityCreated(this, savedInstanceState); } protected void onDestroy(){ super.onDestroy(); nativeOnActivityDestroyed(this); } protected void onPause(){ super.onPause(); nativeOnActivityPaused(this); } protected void onResume(){ super.onResume(); nativeOnActivityResumed(this); } protected void onStart(){ super.onStart(); nativeOnActivityStarted(this); } protected void onStop(){ super.onStop(); nativeOnActivityStopped(this); } protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) { super.onSaveInstanceState(outState); nativeOnActivitySaveInstanceState(this, outState); } protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) { super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data); nativeOnActivityResult(this, requestCode, resultCode, data); } // Implemented in C++. private static native void nativeOnActivityCreated( Activity activity, Bundle savedInstanceState); private static native void nativeOnActivityDestroyed(Activity activity); private static native void nativeOnActivityPaused(Activity activity); private static native void nativeOnActivityResumed(Activity activity); private static native void nativeOnActivitySaveInstanceState( Activity activity, Bundle outState); private static native void nativeOnActivityStarted(Activity activity); private static native void nativeOnActivityStopped(Activity activity); private static native void nativeOnActivityResult( Activity activity, int requestCode, int resultCode, Intent data); }
void Java_com_example_yourapp_YourActivity_nativeOnActivityCreated( JNIEnv* env, jobject thiz, jobject activity, jobject saved_instance_state) { gpg::AndroidSupport::OnActivityCreated(env, activity, saved_instance_state); } void Java_com_example_yourapp_YourActivity_nativeOnActivityDestroyed( JNIEnv* env, jobject thiz, jobject activity) { gpg::AndroidSupport::OnActivityDestroyed(env, activity); } void Java_com_example_yourapp_YourActivity_nativeOnActivityPaused( JNIEnv* env, jobject thiz, jobject activity) { gpg::AndroidSupport::OnActivityPaused(env, activity); } void Java_com_example_yourapp_YourActivity_nativeOnActivityResumed( JNIEnv* env, jobject thiz, jobject activity) { gpg::AndroidSupport::OnActivityResumed(env, activity); } void Java_com_example_yourapp_YourActivity_nativeOnActivitySaveInstanceState( JNIEnv* env, jobject thiz, jobject activity, jobject out_state) { gpg::AndroidSupport::OnActivitySaveInstanceState(env, activity, out_state); } void Java_com_example_yourapp_YourActivity_nativeOnActivityStarted( JNIEnv* env, jobject thiz, jobject activity) { gpg::AndroidSupport::OnActivityStarted(env, activity); } void Java_com_example_yourapp_YourActivity_nativeOnActivityStopped( JNIEnv* env, jobject thiz, jobject activity) { gpg::AndroidSupport::OnActivityStopped(env, activity); } void Java_com_example_yourapp_YourActivity_nativeOnActivityResult( JNIEnv* env, jobject thiz, jobject activity, jint request_code, jint result_code, jobject data) { gpg::AndroidSupport::OnActivityResult( env, activity, request_code, result_code, data); }
Java アクティビティを使用する Android 4.0 以降のゲームのコード例
Java アクティビティに以下を追加します。このコードを既存のライフサイクル関数と統合する必要がある場合があります。
public class YourActivity extends Activity { protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) { super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data); nativeOnActivityResult(this, requestCode, resultCode, data); } // Implemented in C++. private static native void nativeOnActivityResult( Activity activity, int requestCode, int resultCode, Intent data); }
void Java_com_example_yourapp_YourActivity_nativeOnActivityResult( JNIEnv* env, jobject thiz, jobject activity, jint request_code, jint result_code, jobject data) { gpg::AndroidSupport::OnActivityResult( env, activity, request_code, result_code, data); }
静的パブリック関数 |
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OnActivityCreated(JNIEnv *env, jobject activity, jobject saved_instance_state)
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void
Java アクティビティの onActivityCreated からデータを転送するために呼び出す必要があります。
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OnActivityDestroyed(JNIEnv *env, jobject activity)
|
void
Java アクティビティの OnActivityDestroyed からデータを転送するために呼び出す必要があります。
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OnActivityPaused(JNIEnv *env, jobject activity)
|
void
Java アクティビティの OnActivityPaused からデータを転送するために呼び出す必要があります。
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OnActivityResult(JNIEnv *env, jobject activity, jint request_code, jint result_code, jobject result)
|
void
Java アクティビティの OnActivityResult からデータを転送するために呼び出す必要があります。
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OnActivityResumed(JNIEnv *env, jobject activity)
|
void
Java アクティビティの OnActivityResumed からデータを転送するために呼び出す必要があります。
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OnActivitySaveInstanceState(JNIEnv *env, jobject activity, jobject out_state)
|
void
Java アクティビティの OnActivitySaveInstanceState からデータを転送するために呼び出す必要があります。
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OnActivityStarted(JNIEnv *env, jobject activity)
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void
Java アクティビティの OnActivityStarted からデータを転送するために呼び出す必要があります。
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OnActivityStopped(JNIEnv *env, jobject activity)
|
void
Java アクティビティの OnActivityStopped からデータを転送するために呼び出す必要があります。
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静的パブリック関数
OnActivityCreated
void gpg::AndroidSupport::OnActivityCreated( JNIEnv *env, jobject activity, jobject saved_instance_state )
Java アクティビティの onActivityCreated からデータを転送するために呼び出す必要があります。
Android 2.3.x のサポートにのみ必要です。
OnActivityDestroyed
void gpg::AndroidSupport::OnActivityDestroyed( JNIEnv *env, jobject activity )
Java アクティビティの OnActivityDestroyed からデータを転送するために呼び出す必要があります。
Android 2.3.x のサポートにのみ必要です。
OnActivityPaused
void gpg::AndroidSupport::OnActivityPaused( JNIEnv *env, jobject activity )
Java アクティビティの OnActivityPaused からデータを転送するために呼び出す必要があります。
Android 2.3.x のサポートにのみ必要です。
OnActivityResult
void gpg::AndroidSupport::OnActivityResult( JNIEnv *env, jobject activity, jint request_code, jint result_code, jobject result )
Java アクティビティの OnActivityResult からデータを転送するために呼び出す必要があります。
OnActivityResumed
void gpg::AndroidSupport::OnActivityResumed( JNIEnv *env, jobject activity )
Java アクティビティの OnActivityResumed からデータを転送するために呼び出す必要があります。
Android 2.3.x のサポートにのみ必要です。
OnActivitySaveInstanceState
void gpg::AndroidSupport::OnActivitySaveInstanceState( JNIEnv *env, jobject activity, jobject out_state )
Java アクティビティの OnActivitySaveInstanceState からデータを転送するために呼び出す必要があります。
Android 2.3.x のサポートにのみ必要です。
OnActivityStarted
void gpg::AndroidSupport::OnActivityStarted( JNIEnv *env, jobject activity )
Java アクティビティの OnActivityStarted からデータを転送するために呼び出す必要があります。
Android 2.3.x のサポートにのみ必要です。
OnActivityStopped
void gpg::AndroidSupport::OnActivityStopped( JNIEnv *env, jobject activity )
Java アクティビティの OnActivityStopped からデータを転送するために呼び出す必要があります。
Android 2.3.x のサポートにのみ必要です。