רמות איכות של עיצוב

ב-Material 3 Expressive נעשה שימוש בשפת הצורות באופן נרחב ומשמעותי יותר, באמצעות צורות גמישות של קונטיינרים שמאפשרות להשתמש ברדיאנים מעוגלים ומחודדים בפינות כדי לתמוך ברשימה ובמצב של לחצן שמשתנים בצורה. מערכת העיצוב כוללת גם לחצנים שמשתלבים עם הקצוות, כחלק מתבנית עיצוב ייחודית ומזוהה למכשירים עגולים ב-Wear OS.

ההנחיות שלנו בנושא איכות מחולקות לשלושה רמות. כדי לספק למשתמשים את חוויית השימוש הטובה ביותר, כדאי לעמוד בהנחיות בכל שלוש הרמות.

מוכנים לכל גדלי המסכים

חשוב לוודא שהאפליקציה מספקת חוויה איכותית בכל גודלי המסכים. ליצור פריסות שמנצלות את כל שטח האפליקציה.

רספונסיביות ואופטימיזציה

להציג למשתמשים יותר תוכן במכשירים שמאפשרים זאת, ולהשתמש בפריסות רספונסיביות שמתאימות באופן אוטומטי לגדלים שונים של מסכים.

התאמה אישית והבחנה

כדי לנצל את כל שטח המסך, כדאי להשתמש בנקודות עצירה כדי להציע חוויות חדשות ומעניינות במסכים גדולים יותר, שלא ניתן ליהנות מהן במכשירים עם מסכים קטנים יותר.