TV İçin Tasarlayın
Koleksiyonlar ile düzeninizi koruyun
İçeriği tercihlerinize göre kaydedin ve kategorilere ayırın.
TV'de her şey içerik demektir. Film, program, oyun, müzik veya fitness videoları gibi izlemekten
hoşunuza giden şeyleri bulup keyifle izlemekle ilgili. Önemli olan, bunu mümkün olan en az düzeyde zorlukla yapmaktır.
Mükemmel bir TV tasarımında asıl yapılması gereken içeriği ön plana çıkarmaktır. Bu, uzaktan bile olsa kullanımı ve gezinmesi kolay bir arayüz oluşturmakla ilgili.
Sevdiğiniz içerikleri bulmanızı ve bu içeriklerin
mümkün olan en iyi kalitede keyfini çıkarmayı kolaylaştırmayı amaçlar.

Dikkat edilmesi gereken noktalar
10 ft kullanıcı arayüzü
Genellikle izleyiciler TV izlerken arkalarına yaslanıp rahatlar. TV ile izleyicileri arasındaki ortalama mesafe 3 metredir.
Karmaşık ekran düzenleri ve denetimleri bu tür arkaya yaslanma deneyimleri için ideal değildir. Bu nedenle, metnin ve diğer öğelerin uzaktan görülebilecek kadar büyük olduğundan emin olmak veya TV ekranlarında metin ve okuma miktarını sınırlandırmak önemlidir.
D-pad ile gezinme
Dokunmatik cihazlardan farklı olarak çoğu TV, kullanıcı arayüzünde gezinmek için d-pad'i (yukarı, aşağı, sol, sağ, uzaktan kumandadaki belirli düğmeleri) kullanır. TV kullanıcı arayüzünün düğmelere basıldığında
anında ve ayırt edici geri bildirim sağlaması gerekir.
TV ortak bir cihaz
TV genellikle hanede paylaşılan bir cihazdır. Bu nedenle, TV için uygulama tasarlarken gizliliği göz önünde bulundurmak önemlidir. Örneğin, kişisel bilgileri gösteren uygulamaların alakalı özelleştirmelere izin veren gizlilik ayarları olmalıdır.
Bu sayfadaki içerik ve kod örnekleri, İçerik Lisansı sayfasında açıklanan lisanslara tabidir. Java ve OpenJDK, Oracle ve/veya satış ortaklarının tescilli ticari markasıdır.
Son güncelleme tarihi: 2025-07-27 UTC.
[[["Anlaması kolay","easyToUnderstand","thumb-up"],["Sorunumu çözdü","solvedMyProblem","thumb-up"],["Diğer","otherUp","thumb-up"]],[["İhtiyacım olan bilgiler yok","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Çok karmaşık / çok fazla adım var","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Güncel değil","outOfDate","thumb-down"],["Çeviri sorunu","translationIssue","thumb-down"],["Örnek veya kod sorunu","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Diğer","otherDown","thumb-down"]],["Son güncelleme tarihi: 2025-07-27 UTC."],[],[],null,["# Design for TV\n\nTV is all about content. It's about finding and enjoying the things\nyou love to watch, whether it's movies, shows, games, music, or fitness\nvideos. And it's about doing it with the least amount of friction possible.\n\nGreat TV design is all about putting content front and center. It's about\ncreating an interface that's easeir to use and navigate, even from a distance.\nIt's about making it easeir to find the content you love, and to enjoy it\nin the best possible quality.\n\nConsiderations\n--------------\n\n### 10ft UI\n\nTypically, viewers lean back and relax while watching TV and the\naverage distance between a TV and its viewers is 3 meters (10 feet).\nComplex screens layouts and controls are not ideal for such leanback\nexperiences. As such, it is important to make sure that text and other\nelements are large enough to be seen from a distance or limit the\namount of text and reading on TV screens.\n\n### D-pad navigation\n\nUnlike touch devices most TVs rely on d-pad (up, down, left, right, select\nbuttons on the remote) to navigate the UI. TV UI must provide instant\nand distinct feedback when buttons are pressed.\n\n### TV is a communal device\n\nTV is typically a shared device in the household. This means that it is\nimportant to consider privacy when designing apps for TV. For example,\napps that show personal information should have privacy settings that\nallow relevant customizations."]]