대부분의 Android 앱은 시스템 표시줄, 탐색 영역, 본문으로 칭해지는 여러 영역으로 구성됩니다.
그림 4: Android 앱의 파트: 시스템 표시줄(1), 탐색 영역 (2), 본문 (3)
시스템 표시줄
상태 표시줄과 탐색 메뉴(총칭하여 시스템 표시줄)에는 배터리 수준, 시간, 알림 경고와 같은 중요한 정보가 표시되며 어디서나 직접 기기와 상호작용할 수 있습니다. 시스템 표시줄에 대해 자세히 알아보세요.
그림 5: 시스템 표시줄 (1)
탐색 영역
탐색 영역은 사용자가 앱에서 이동하고, 중요한 작업에 액세스하고, Android 플랫폼의 여러 곳을 이동할 수 있도록 지원하는 각종 어포던스를 나타냅니다.
신체 영역
본문 영역에는 화면 콘텐츠가 포함됩니다. 본문 콘텐츠는 추가적인 그룹 및 레이아웃 파라미터로 구성됩니다. 본문은 탐색 영역과 시스템 표시줄 영역 하단에서 이어져야 합니다.
더 넓은 화면 인셋에 [`WindowCompat.setDecorFitsSystemWindows(window, false)`][5] 를 선언합니다.
레이아웃에 적합한 구성 및 탐색 패턴을 결정하려면 사용자가 콘텐츠와 상호작용하는 방식과 앱의 정보 아키텍처를 탐색하는 방식을 파악해야 합니다. 이러한 이해를 바탕으로 사용자가 조치를 취할 수 있는 UI를 만들어 사용자 중심 디자인을 구현할 수 있습니다.
이 페이지에 나와 있는 콘텐츠와 코드 샘플에는 콘텐츠 라이선스에서 설명하는 라이선스가 적용됩니다. 자바 및 OpenJDK는 Oracle 및 Oracle 계열사의 상표 또는 등록 상표입니다.
최종 업데이트: 2025-08-28(UTC)
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