自動車向け Android アプリの設計プロセスは、アプリのタイプとユースケース(運転中または駐車中の使用など)によって決まります。
アプリによっては、運転中と停車中の両方のシナリオに対応するテンプレートに基づいて構築されているものもあります。メディアアプリなどの他のアプリでは、運転 UI 向けに最適化されたアプリのコンテンツとアクションが必要です。
Google が組み込まれている車の場合、既存のアプリを車の画面に合わせて調整し、停車中や乗客向けの機能を提供できます。
車載アプリのエクスペリエンス
Android アプリを車内で利用する方法は、Android Auto(スマートフォンから投影)と Google 搭載の Android Automotive OS の 2 つがあります。


スマートフォンから投影(Android Auto)
Android Auto ユーザーは、スマートフォンから車載スクリーンで互換性のあるアプリにアクセスできます。アプリのインターフェースは、ワイヤレス接続または USB 接続を介して、ユーザーの携帯電話から車載スクリーンに投影されます。
アプリのビジュアル プレゼンテーション(カラースキームやスタイリングなど)は、すべての対応車種で一貫性が保たれます。
車にダウンロード(Google 搭載)
AAOS 搭載の車では、ユーザーは携帯電話を接続しなくても、車のインフォテインメント システム内の Google Play ストアからアプリを直接インストールできます。
自動車メーカー(OEM)は、インストールされたアプリのカラーパレットとスタイルを変更して、ブランドのビジュアル アイデンティティに合わせることができます。
アプリが自動車にダウンロードされると、自動車 OEM は特定車種に合わせて色を調整し、スタイルをカスタマイズ
できます。
アプリを設計する際は、ユーザーが Android Auto でアプリを実行しているか、Google ビルトイン(自動車メーカーがカスタマイズ可能)でアプリを実行しているかによって、アプリの使い勝手が部分的に異なる可能性があることに留意してください。このセクションで説明するプロセスは、特に記載がない限り、Android for Cars システム(Android Auto と AAOS)の両方で機能します。たとえば、Google 搭載の自動車などです。
アプリのパートナーの役割
Android for Cars のアプリ エクスペリエンスには、アプリ デベロッパー、Google、自動車メーカーなど、複数のパートナーが貢献しています。
アプリ デベロッパー、Google、自動車メーカーが協力して、自動車向け Android のアプリ エクスペリエンスを構築します。各パートナーのデザインの責任は、開発するアプリの種類によって異なります。自動車向け Android アプリ ライブラリ(CAL)テンプレートを使用して作成されたアプリは特定のパートナーシップ モデルに従いますが、柔軟性の低い UI を備えたアプリや、停車中や乗客の使用を想定して設計されたアプリは別のモデルに従います。
これらのパートナーシップ モデルの詳細については、次の表をご覧ください。
アプリの種類 | アプリ設計におけるパートナー ロールの説明 |
---|---|
自動車向け Android アプリ ライブラリで作成されたアプリ | |
メディアアプリ |

テンプレートを使用してアプリを構築する
自動車向け Android アプリ ライブラリのテンプレートを使用して、ナビゲーション、スポット、モノのインターネット(IoT)、天気などのカテゴリのアプリを作成する

メディアアプリを作成する
Android for Cars UI 用のオーディオ コンテンツ アプリのバージョンを作成する

駐車時向けアプリを自動適応にする
既存の駐車アプリを Google 搭載の自動車で動作するように適応させるためのガイドラインをダウンロードする