Google Play の最新情報
Android のツール、ライブラリ、プラットフォームに関する最新のお知らせ、機能のリリース、アップデートをご確認ください。
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ハウツー
Android XR を搭載した Samsung Galaxy XR が登場しました。このブログ投稿は、Android XR Spotlight Week の一環として公開されたものです。このイベントでは、Android XR 向けアプリの学習、開発、準備に役立つリソース(ブログ投稿、動画、サンプルコードなど)を提供しています。
Jan Kleinert • 所要時間: 4 分
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イベントとプログラム
数日後の 10 月 30 日(木)午前 10 時(太平洋時間)に、YouTube と developer.android.com で The Android Show の秋のエピソードを公開します。
所要時間: 1 分
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ハウツー
Android XR を搭載した Samsung Galaxy XR が登場しました。このブログ投稿は、Android XR Spotlight Week の一環として公開されています。このイベントでは、Android XR 向けアプリの学習、開発、準備に役立つリソース(ブログ投稿、動画、サンプルコードなど)を提供しています。
Luke Hopkins • 所要時間: 6 分
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プロダクト ニュース
Android XR を搭載した Samsung Galaxy XR が登場しました。このブログ投稿は、Android XR Spotlight Week の一環として公開されたものです。このイベントでは、Android XR 向けアプリの学習、開発、準備に役立つリソース(ブログ投稿、動画、サンプルコードなど)を提供しています。
Luke Hopkins • 所要時間: 6 分
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イベントとプログラム
Google Play Apps Accelerator でアプリを成長させる
Robbie McLachlan • 所要時間: 1 分
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ハウツー
Android XR を搭載した Samsung Galaxy XR が登場しました。このブログ投稿は、Android XR Spotlight Week の一環として公開されています。このイベントでは、Android XR 向けアプリの学習、開発、準備に役立つリソース(ブログ投稿、動画、サンプルコードなど)を提供しています。
Dereck Bridie • 所要時間: 9 分
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イベントとプログラム
Samsung Galaxy XR が登場しました。Android XR を搭載した初のデバイスです。昨年 12 月にプラットフォームのデベロッパー プレビューをリリースして以来、デベロッパーは Android XR 向けアプリやゲームの開発を開始しています。
Jan Kleinert, Bradley Allen • 所要時間: 1 分
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プロダクト ニュース
Android XR を搭載した初のデバイスが登場しました。Samsung が開発した Galaxy XR は現在発売中で、没入型エクスペリエンスの可能性をユーザーの手に直接届けます。
Matthew McCullough • 所要時間 3 分
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プロダクト ニュース
Android アプリリンクを大幅に進化させ、ディープリンクの業界標準と同等かそれ以上の機能を実現する Dynamic App Links が利用可能になったことをお知らせします。
Ran Mor • 所要時間: 2 分
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コミュニティ
Compose 1.9、Media 3 1.8、QPR2 ベータ版 1、Narwhal Feature Drop など
Daniel Galpin • 所要時間: 9 分
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コミュニティ
#WeArePlay シリーズの最新記事
Robbie McLachlan • 所要時間 3 分
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プロダクト ニュース
最新のカメラアプリは、強力で重複する機能を備えていることが特徴です。ユーザーは、HDR で美しい動画を撮影したり、60 FPS で滑らかな動きをキャプチャしたり、プレビューの手ぶれ補正でスムーズな映像を撮影したりすることを期待しています。多くの場合、これらは同時に行われます。
Tahsin Masrur • 所要時間: 6 分
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プロダクト ニュース
アプリにカスタム画像を追加すると、ユーザー エクスペリエンスを大幅に改善してパーソナライズし、ユーザー エンゲージメントを高めることができます。
Thomas Ezan, Mozart Louis • 所要時間: 5 分
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プロダクト ニュース
Jetpack WindowManager 1.5.0 が安定版になりました。このリリースは、WindowManager の適応性という強固な基盤の上に構築されており、あらゆる画面サイズで美しく表示される洗練されたアダプティブ UI をさらに簡単に作成できるようになります。
Francesco Romano • 所要時間 3 分
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コミュニティ
最新の #WeArePlay ストーリーでは、世界中のあらゆる人が簡単に金融を利用できるようにするアプリやゲームを開発している創業者をご紹介します。ミャンマーでの初回融資の提供から、ナイジェリアの若い貯蓄者のための貯金箱のデジタル化まで、これらの創業者たちは従来の金融の壁を打ち破っています。
Robbie McLachlan • 所要時間: 1 分
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プロダクト ニュース
Android Studio Narwhal 4 Feature Drop が安定版となり、ご利用いただけるようになりました。
Paris Hsu • 所要時間: 5 分
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コミュニティ
Google Play のアプリやゲームを支える人々にスポットライトを当てる最新の #WeArePlay フィルムでは、Geocaching の共同創業者である Bryan、Jeremy、Elias をご紹介します。
Robbie McLachlan • 所要時間: 2 分
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プロダクト ニュース
バッテリー駆動時間はユーザー エクスペリエンスの重要な側面であり、ウェイクロックは重要な役割を果たします。このブログ投稿では、wake lock とは何か、wake lock を使用する際のベスト プラクティス、Google Play Console の指標を使用してアプリの動作をより深く理解する方法について説明します。
Alice Yuan • 所要時間: 7 分
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コミュニティ
Android は最近、不正行為者を阻止し、不正行為の拡散を困難にするための追加のセキュリティ レイヤであるデベロッパーの確認を発表しました。
Matthew Forsythe • 所要時間: 2 分
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プロダクト ニュース
Media3 を使用したメディアのプリロードに関する 3 部構成のシリーズの第 2 回です。このシリーズは、Android アプリで応答性が高く、遅延の少ないメディア エクスペリエンスを構築するプロセスを説明することを目的としています。
Mayuri Khinvasara Khabya • 所要時間: 9 分
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