Rysuje kształt łuku.
Składnia
<Arc centerX="float" centerY="float" height="float" width="float" startAngle="float" endAngle="float" direction="CLOCKWISE | COUNTER_CLOCKWISE" />
Atrybuty
Element Arc
ma te atrybuty:
Atrybuty wymagane
Wymagane są te atrybuty:
centerX
,centerY
,width
,height
- Zbiór atrybutów, które definiują zawierający owal łuku. Łuk jest skalowany tak, aby pasował do określonego owalu. Wszystkie atrybuty są zdefiniowane jako liczby zmiennoprzecinkowe.
startAngle
- Kąt (w stopniach), w którym zaczyna się łuk. Kąt równy 0 stopni odpowiada pozycji 12:00 na zegarku.
endAngle
- Kąt (w stopniach), na którym kończy się łuk. Kąt kąta 0 stopni odpowiada pozycji 12:00 na zegarku.
Atrybuty opcjonalne
Te atrybuty są opcjonalne:
direction
- Kierunek łuku. Może to być
CLOCKWISE
lubCOUNTER_CLOCKWISE
. Domyślna wartość toCLOCKWISE
.
Elementy wewnętrzne
Element Arc
musi zawierać pojedynczy element Stroke
lub WeightedStroke
. Łuk może też zawierać dowolną liczbę elementów Transform
.
Polecane dla Ciebie
- Uwaga: tekst linku jest wyświetlany, gdy JavaScript jest wyłączony
- TextCircular
- Obszary nakładające się na siebie
- SweepGradient