Crea la tua schermata iniziale
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Salva e classifica i contenuti in base alle tue preferenze.
Per creare le schermate visualizzate dall'app, definisci le classi che estendono
la classe Screen e implementa il relativo metodo onGetTemplate per restituire l'istanza
Template che rappresenta lo stato della UI da visualizzare nella
schermata dell'auto.
Questo snippet di codice mostra come dichiarare un Screen che utilizza un
modello PaneTemplate per visualizzare la stringa "Hello world!":
class MyStartScreen(carContext: CarContext) : Screen(carContext) {
override fun onGetTemplate(): Template {
val row = Row.Builder().setTitle("Hello world!").build()
val pane = Pane.Builder().addRow(row).build()
val header = Header.Builder()
.setStartHeaderAction(Action.APP_ICON)
.build()
return PaneTemplate.Builder(pane)
.setHeader(header)
.build()
}
}
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Ultimo aggiornamento 2026-04-21 UTC.
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